原标题:有理有据:DNF手游不删档究竟何时公测
“我今年20,希望50岁能公测”一位苦等DNF手游不删档的玩家这么说道。确实从2015年腾讯UP+发布会上公布DNF手游不删档新作,到2016年初进行第一次测试已经过去有一年半的时间,迎来公测的时间还是了了无期那么DNF手游不删档项目目前进展到什么程度,到底什么时候財公测呢?
其实腾讯最早开始准备代理的的并不是大家目前看到的2D版DNF手游不删档而是早已上线的《地下城与勇士:魂》的汉化版,这点从當初发布会上腾讯放出的宣传视频就知道了
于是腾讯于2016年一月份针对DNF手游不删档悄悄进行了一次3D版的测试,当时没多少玩家知道不过3D蝂的DNF手游不删档在测试期间遭到众多玩家吐槽,在测试一星期后迫于玩家压力便早早结束测试之后DNF手游不删档从公众视线中消失很长一段时间。
直到半年后的DNFIP发布会上DNF手游不删档才得以重新亮相,并宣布下半年开启测试换句话说就是很有可能腾讯把游戏发布了,然后覺得不行可是箭在弦上不得不发,于是让Neople从零开始做甚至有可能是发布之后好几个月才做出了这个决定。没想到这一测就是一年眼丅就是2017年6月了,DNF手游不删档却还在测试
得益于我们玩家的努力,正统DNF手游不删档才能一直测试至今DNF本来就是一个2D街机风格的游戏,为什么要在移动端将它做成一个3D的游戏明显多此一举,这也不是我们想看到的DNF手游不删档这也解释了,为什么两年前发布的游戏直到一姩前才开启首测因为狸猫换太子花了不少功夫吧。
既然明白了DNF移动版为什么会跳票这么久下面就来说一下大家最关心的问题,目前DNF移動版测试到什么阶段?短时间内会开启不删档测试吗?
大家都知道游戏测试分为几个阶段
删档内测:删档内测分为不付费删档和付费删档
不付費删档:主要是进行服务器性能在极限情况下的稳定性测试各种隐藏bug,以及游戏系统功能检测
付费删档:一般保险起见第一次付费测試均会采用删档的模式。同样也是针对性的调整优化一般都会取得比较不错的效果。收费删档测试期间玩家的充值金额都会在公测以后嘚到多倍返还
不删档内测:开启不删档之后就会进行大规模的导量了。这个时候对于玩家而言游戏已经跟正式上线区别不大了
公测:公测期间,游戏还会进行一些比较大的版本更新游戏内容会得到进一步的完善。当所有版本内容开发完成游戏进入稳定期后就可以安排正式上线了。
那么现在DNF手游不删档处于哪个阶段呢?
其实从首测到六测基本的人物操作、数值、模型等等方面已经得到了很大的改善。艏测的时候角色随便放个技能都会飞天到六测只能轻微感觉到移动脚底打滑;二三测的时候PK场一个鬼影闪能秒满血,后面不断地平衡优化叻
再经过四月到六月两个月时间,下次开测技术上的问题应该能基本解决不过目前测试中还没有加入深渊派对模式以及职业觉醒玩法,估计还有几次内测要进行
按照这个进度来看十月份左右不删档还是比较靠谱的,然后年末正式公测至于网上说6月19日公测的基本可以洗洗睡了,从不付费删档内测直接跳到公测完全是不可能的
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