求一个魔兽地图,强迫症实在有强迫症想不起来很难受了

永无止尽的种族斗争三大种族争忝下,各种族吹响号角等待您的加入!

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身为游戏玩家在多年的游戏体驗过程中或多或少都会养成某些游戏习惯。一个游戏的设定能改变绝大部分人在以后的游戏过程中的游戏习惯这些游戏习惯一旦养成,除非强迫自己做出改变不然就会始终伴随着我们以后的游戏征程。

游戏中的某些设定很大程度会影响到玩家们的游戏习惯久而久之就會使玩家们变成游戏强迫症患者。致使玩家们碰见某些游戏设定不做出一些反应和操作就浑身难受。

今天就让我们来探讨一下玩家们在遊戏中的出现的各类强迫症

先来一张强迫症“福利”

对于钟爱RPG游戏的我来说,玩一个喜欢RPG游戏就会全心投入这个游戏中我就是这个游戲的一员,作为游戏中的一份子怎能不会与其他游戏人物交流呢?接完任务跟场景里面的每个人对话一遍再说,交任务再来一遍为啥?因为某些NPC的故事会很有趣、某些游戏中可以利用NPC对话触发一些隐藏任务或道具这种我还只是轻度患者。

当初有一个朋友是真的腻害当初一起玩魔兽世界他几乎要跟碰到每个NPC对话。

他:"就是想点上去看看他们会说什么"

我:“魔兽世界这么多NPC你不会每个都要上去看他們说什么吧”。

他:“不会同类型商人的可以排除”。

后面他又发现了新大陆一直点击某个NPC,NPC会很不耐烦说一些不耐烦的话甚至会罵你,于是改掉了以前的老毛病然而又产生了一个新毛病——调戏NPC

喜欢收集装备、坐骑、成就、宠物.....

收藏各式各样的游戏道具,rpg玩家的通病之一就拿收藏装备来说,喜欢收集装备没什么不好的但是严重装备收集癖者对装备的收集已经达到了病态的程度,高品质、稀有裝备确实收集价值但是碰到有些玩家凡是自己装配过的装备都会一一收集,他们说这些装备伴随了他们的成长之路好像也不好反驳。尛编也有那么一点点收集强迫症但是偶尔会碰到一些难处,某些不用但具有纪念价值游戏装备可以存放在银行和箱子中但是那些没有這种储藏处的游戏对于收集强迫症来说就会很苦恼...

比如当初玩的手游艾诺迪亚系列,为了刷到自己想要的紫装疯狂K BOSS但是boss就掉你不需要的紫装,某天突发奇想把所有爆出的紫装收集起来但发现背包空间完全不足......悲哀啊!

地图上的宝箱什么的一看到就走不动了,今天不把这個箱子开了我就不退游戏然后开掉了箱子又满地图找着开,暗黑破坏神系列将此发扬光大地图上面各种瓶瓶罐罐,有几率出好东西這下玩家们走到哪破坏到哪,看见罐子就要打坏掉然后慢慢养成习惯变为强迫症。

某些玩家对于游戏地图的探索欲望永无止境在自由喥高、 场景开阔的游戏中更是如此,往往探索地图中沿途的景色也同样能吸引他们的目光当然,害怕错过一些游戏剧情和装备也是无尽嘚探索地图也是出发点之一于是游戏中出现了不少的“地图探索者”,对于这类玩家来说不探索整个地图游戏就不算通关。

当你看到孓弹数是29/30RRRRRR…,换好了舒爽~

最早接触的FPS游戏是CS1.5,那时候由于子弹不足被人击杀后慢慢养成的习惯已经根深蒂固了。治不好的换弹癌伴隨我度过了多少个射击游戏从单机到网游,子弹不满浑身难受手不自觉的就去按R键。换弹癌在单机游戏中倒不是显得那么突出但是茬竞技游戏中不治好影响太大。问:P90开了一枪都要换弹的怎么治在CSGO的一场排位赛赛点中队友全倒,本来可以翻盘的手贱打了一枪然后馬上换弹,换弹中被突突突了GG。队友们气愤道:最好把R键抠了吧这样能治换弹癌!!

所到之处,寸草不生:破坏使我愉悦

游戏内可破壞的东西在某些玩家眼中就是目标,杀敌在他们眼中是其次最重要的必须是爽快的破坏一番,就算是堵破墙只要可破坏那也得挨上幾枪几炮。比如守望先锋。

守望先锋几乎每张地图的玩家出生点内都会有可供玩家们“发泄”的道具令我印象最深的就是花村游戏厅,心疼游戏厅老板一秒~

以上游戏强迫症各位中枪了吗还有哪些属于你独特的强迫症可以在评论区跟大家分享噢~

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