我在一家国内动画工作室室上班,公司拿了国家好多补贴,还买了皮克斯的软件,效果还是做的不如人家,如何是好?

皮克斯分镜师兼导演Emma Coats最近发了22条敘事秘诀其中有一条是“要结尾很难,所以你要先写好结尾”以下便是她的秘笈:

你欣赏一个角色是因为他并非只为了成功而努力。

2. 伱要去追求观众觉得有趣的事而不是编剧觉得有趣的事。这两者天差地别

3. 尝试找到主题是很重要的,但直到写完你才会懂得故事说了什么现在重写吧。

4. 曾几何时___每天,___有一天,___正因为如此,____正因为如此,____终于___。

简化集中,组合角色跳离弯路。你会觉得伱失去了宝贵的东西但这会让你自由。

6. 你的角色擅长什么又喜欢什么?给他们截然相反的东西给他们挑战。他们如何应对

7. 在写中段之前先写好结尾——我是认真的。结尾很难写所以要先把结尾写好。

8. 即使故事并不完美也要收尾在理想的世界里,你会替完美的故倳收尾可现在要继续前进。下次写得更好点吧

9. 遇到瓶颈时,把你的故事里决不会发生的事列个表多多整理思绪,灵感便会翩然而至

分解你喜欢的故事。你喜欢的部分就是你的一部分;你得承认它然后才能使用它。

11. 把故事写在纸上让你的故事成型。如果故事只是停留在你的脑海里那么不管它有多美好,你都无法与任何人分享

忽视你想到的第一件事,接着是第二件、第三件、第四件第五件——排除掉显而易见的东西,给自己一个惊喜

13. 要让你的角色有主张。你写的时候可能觉得被动/适应性强的角色看起来很可爱但那对观众就昰毒药。

14. 你为什么要讲这个故事是什么信念支持你的写作?这就是故事的核心

15. 如果你是你的角色,在这种情况下你会作何感想?诚實一点令人难以置信的情况便会真实可信。

16. 你的赌注是什么给我们一个坚守角色的理由。如果他们没有成功会怎么样你要权衡利弊。

17. 任何工作都不会白费如果一项工作没什么效果,就先放下它向前走——以后它总会有用的

18. 你必须了解自己:别弄混了尽力和自寻烦惱之间的区。故事是测试出来的不是提炼出来的。

19. 巧合:用巧合让人物陷入困境是很好的;用巧合解救他们就是欺诈了

20. 练习:把电影中伱不喜欢的东西抽出来。如何重新排列它们让它们变成你喜欢的东西?

21. 你得认同你的处境/角色不能只把它们写的很“酷”。你为何要那么做

22. 你的故事本质是什么?要怎样最紧凑地讲故事这就是你展开故事的基础。

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是收购与被收购的关系皮克斯國内动画工作室室属于乔布斯Next的旗下:

1985年乔布斯离开苹果后,开始了自己的二次独立创业公司名字就叫Next,1986年乔布斯以1000万美元收购了卢卡斯电影公司(Lucasfilm)旗下国内动画工作室室也就是后来著名的皮克斯公司,并在1995年以全球第一部3D动画电影《玩具总动员》震撼了整个电影界

这公司已在2006年被迪士尼收购,乔布斯也因此成为最大股东

皮克斯国内动画工作室室,简称皮克斯是一家专门制作电脑动画的公司。該公司目前位于美国加州的爱莫利维尔(Emeryville)市

该公司也发展尖端的电脑三维软件,包括有专为三维动画设计的软件:PRMan使用该软件可做絀如相片般拟真的三维景像。 皮克斯的前身是乔治·卢卡斯的电影公司的电脑动画部。1979年,由于《星球大战》电影大获成功卢卡斯影業成立了电脑绘图部,雇请艾德文·卡特姆负责和其他技术人员一起设计电子编辑和特效系统。卡特姆后被认为是皮克斯的缔造者和纯电脑制作电影的发明人。

1984年刚刚离开迪士尼的约翰·拉赛特(John Lasseter)加入卢卡斯电脑动画部,成为后来皮克斯的重要人物他是皮克斯创造力嘚驱动者。

1986年卢卡斯电影公司旗下的工业光魔公司的电脑动画部被史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs) 以1000万美元收购,正式成为独立制片公司——皮克斯洎1979年便在卢卡斯公司电影动画部担任副总裁的埃德·卡特穆尔(Ed Catmull) ,被任命为皮克斯的共同创办人和技术总主管这时,皮克斯共有员工44人

喬布斯是皮克斯国内动画工作室室的创建者。

1985年在董事会的斗争失势后乔布斯离开苹果公司及成立了NeXT公司(一间电脑平台开发公司专门从事高等教育及商业市场)在1986年他收购了卢卡斯影业的电脑绘图部门成立了皮克斯(Pixar)

他被誉为《玩具总动员》(1995年)的运行制片人。他一直担任皮克斯动画的首席执行官并持有501%的股份直到公司在2006年被华特迪士尼公司收购此项收购使乔布斯成为迪士尼公司的最大个人股东(有74%的股份)及董事會成员

一部于1995年上映的美国计算机动画冒险伙伴喜剧片由皮克斯国内动画工作室室制作华特迪士尼影业发行。该片是约翰·拉塞特的导演处女作也是皮克斯制作的一部计算机动画长片和第一部剧场影片。

影片的主角是一队在人类面前假装没有生命的拟人化玩具侧重于提线犇仔玩偶伍迪警长(汤姆·汉克斯配音)和宇航员活动人偶巴斯光年(提姆·艾伦配音)之间的关系影片由约翰·拉塞特安德鲁·斯坦顿乔尔·柯恩亚历克·索科洛夫和乔斯·韦登编剧兰迪·纽曼配乐。史蒂夫·乔布斯和艾德文·卡特姆担纲执行制片人。影片于1995年11月22日在剧院上映

这公司已在2006年被迪士尼收购乔布斯也因此成为最大股东。乔布斯为皮克斯带来了什么?一找准定位主攻视效当“皮克斯”被乔布斯从卢卡斯的“工业光魔”那里收购过来伊始(“皮克斯”前身为卢卡斯旗下著名特效公司“工业光魔”的动画部门)这个性格坚韧到近乎有些“厚颜无耻”的天才本来没有再打算让其在动画视效领域发展而是想把它打造成ADOBE那样的公司以期与盖茨的微软想抗衡不过最终这一计划失败但“皮克斯”在后来的发展当中一直都同图形开发技术视效处理软件革新密不可分同时也是这个领域里的绝对大拿。二粗放的管理包容的心态据說有阵子乔布斯他每个月底都会去一趟公司冲着全体员工臭骂一番然后丢下一张大额支票说:“如果下个月你们还没有拿到什么奖这就是你們最后一个月的工资!”从这则传言中我们不难看出正是乔布斯对“皮克斯”的粗放式管理才造就了公司能够容忍下诸多怪咖天才的胸襟而囸是他们一次次的为“皮克斯”带来了莫大的荣耀;同时乔布斯也没忘记对他们适当的施加鸭梨就是这两手都要硬的管理风格才锻造出了如紟的PIXAR三实现全平台拓展战略乔布斯个人的成功也为皮克斯带来了更为广阔的发展平台。他的策略并不是单单放在了电子产品开发上事实仩正是以皮克斯并购作为契机通过迪斯尼庞大而专业的资源库营销平台为他的全平台拓展战略服务这个时候乔布斯已经跨越影音娱乐内嫆动漫技术发行渠道等多个商业领域整合资源带动平台之间的互动将是他的新目标。

1984年约翰·拉塞特(JohnLasseter)离开了工作多年的迪斯尼加入了卢卡斯影业旗下的工业光魔公司同年约翰·拉塞特开始创作自己的第一部3D短片《TheAdventuresofAndré&WallyB》

1986年卢卡斯电影公司旗下的工业光魔公司的电脑动画部被史蒂夫·乔布斯(SteveJobs)以1000万美元收购正式成为独立制片公司——皮克斯。自1979年便在卢卡斯公司电影动画部担任副总裁的埃德·卡特穆尔(EdCatmull)被任命为皮克斯的共同创办人和技术总主管这时皮克斯共有员工44人。

1987年皮克斯的短片《LuxoJr》获得奥斯卡最佳动画短片提名并且获得旧金山国际电影節电脑影像类影片第一评审团奖--金门奖这部短片也是皮克斯制作的第一部动画短片片中的主角就是后来成为皮克斯象征的跳跳灯它可以讓我们联想到很多含义:孜孜不倦的工作勇于实践的风格左右逢源的灵感以及不墨守成规的个性……

1988年短片《Red'sDream》获得旧金山国际电影节电脑綜合影像奖以及奥地利PrixArsElectronica电影节的金尼卡斯奖。

1989年皮克斯自主开发的程序RenderMan正式启用同年皮克斯为纯品康纳果汁做了第一个商业广告:《一觉醒来》。动画短片《TinToy》赢得了奥斯卡最佳动画短片奖第三届洛杉矶国际动画节一等奖以及美国电影协会蓝带奖这是第一部获得奥斯卡奖嘚动画短片也是《玩具总动员》的创意来源影片以一个玩具的视角去观察它们的主人:孩子在它们看来这些孩子简直就是魔鬼!

1990年皮克斯乔迁臸加州波特里奇蒙的独层办公楼。在这里皮克斯创作了几组广告片:其中包括为加州彩票制作的“跳舞的卡片”为大众汽车制作的"LaNouvellePolo”以及为囚寿保险公司制作的“婴儿”等等动画短片《KnickKnack》获得西雅图国际电影节最佳短片奖和在巴塞罗那举行的巴达洛纳电影节最佳动画奖。

1991年5朤皮克斯迈出了具有历史意义的一步与娱乐巨匠迪斯尼结为合作伙伴从1937年的《白雪公主》到2002年的《星银岛》一直稳居动画霸主地位的迪斯尼创造了一部又一部经典动画片。这些片子都是手绘的但电脑迟早会融入动画的创作领域于是皮克斯与迪斯尼签订了制作三部电脑动畫长片的协议由迪斯尼负责发行。同年皮克斯为芝麻街拍摄的节目赢得了伦敦电脑动画竞赛最佳影片奖

1992年由皮克斯研发小组开发的电脑輔助制作系统(CAPS)获得奥斯卡科学工程金像奖。

1993年在拍摄了9组广告之后皮克斯为IBM制作了企业标识RenderMan程序研发小组获得奥斯卡科学工程金像奖。

1994姩为派拉蒙电影公司制作了企业标识

1995年皮克斯股票上市。同年11月22日(感恩节)皮克斯也是世界上的第一部全电脑制作的动画长片《玩具总动員》(ToyStory)在全美上映(由迪斯尼发行)影片以192亿美元的票房刷新了动画电影的纪录成为1995年美国票房冠军在全球也缔造了三亿六千万美元的票房记錄还为导演约翰·拉塞特赢得了奥斯卡特殊成就奖。该片的巨大成功还促成了一件事情皮克斯的老板斯蒂夫·乔布斯因为此时坐拥10亿美金的身价而被濒临倒闭的苹果公司请了回去恳求这位元老重整河山。乔布斯欣然应允iPod就是乔布斯回归苹果后的杰作由于角色深入人心约翰·拉塞特决定拍摄《玩具总动员2》。

《玩具总动员》被称为是继《米老鼠》赋予动画片声音和《白雪公主》赋予动画片色彩之后的第三次飞躍——赋予动画片3D!

1996年约翰·拉萨特获得奥斯卡特殊成就奖《玩具总动员》获得奥斯卡最佳配乐(音乐喜剧类)最佳主题曲最佳原著剧本提名同年還获得金球奖音乐喜剧类最佳影片及最佳主题曲提名。

1997年皮克斯与迪斯尼达成进一步协议决定强强联手共同制作五部动画长片6月皮克斯擴大编制员工增加到375名办公场所扩至2层。同年皮克斯发行短片《Geri'sGame》本片在动画角色的皮肤及服装的材质上有了很明显的改进

1998年11月25日迪斯胒与皮克斯合作的第二部电脑动画长片《虫虫危机》(ABug'sLife)上映。《虫虫危机》在北美共有163亿美元进账全球票房为362亿美元击败了同期推出的梦工廠《蚂蚁雄兵》成为当年动画长片票房冠军同年《Geri'sGame》获得奥斯卡最佳动画短片奖皮克斯研制的Marionette3-D动画系统和数位绘图技术获得奥斯卡科学笁程奖。

1999年11月24日世界上第一部完全数码制作的电影《玩具总动员2》(ToyStory2)上映在美国英国日本等地先后打破首映周票房记录这部迪斯尼与皮克斯合作的第三部电脑动画长片的内容及人物都接续《玩具总动员》。凭借《玩具总动员2》245亿美元票房的佳绩导演约翰·拉塞特与斯皮尔伯格詹姆斯·卡梅隆等并称为好莱坞最会赚钱的十大导演同年《虫虫危机》获得格莱美最佳电影/电视演奏配乐奖和奥斯卡音乐喜剧类最佳配樂提名PixarVision获得奥斯卡技术成就奖。

2000年皮克斯搬迁至加州Emeryville的新办公楼同年《玩具总动员2》获得金球奖音乐喜剧类最佳影片奖最佳原创歌曲;格萊美最佳电影/电视歌曲奖及最佳儿童音乐专辑奖;奥斯卡最佳原创歌曲奖。

2001年11月2日迪斯尼与皮克斯公司合作的第四部电脑动画长片《怪兽电仂公司》(MonstersInc)上映10天就突破了一亿美元大关成为影史上最快破亿的动画片也是当时全球排名第二的高收入动画电影(仅次于1994年迪斯尼的《狮子迋》)。同年执行副总裁约翰·拉塞特与皮克斯签下10年专任契约皮克斯再次扩大编制员工增至600名。RenderMan影像设计系统获得奥斯卡技术奖约翰·拉萨特获得美国电影协会颁发的荣誉学位。

2002年皮克斯再获殊荣美国制片协会为表彰其再开发新媒体及新技术方面的成就特为其颁发Vanguard奖

2003年5朤30日上映的《海底总动员》是迪斯尼与皮克斯公司合作的第五部电脑动画长片。皮克斯刷新纪录的速度着实让人吃惊在短短八天的时间内票房冲破一亿美元刷新了《怪物公司》的票房神话上映二周后其票房已经高达143亿元最终以34亿美元的全美票房打破了《狮子王》保持的3285亿媄元的动画片最高票房纪录荣膺全美历史上最卖座的动画片。皮克斯正在挑战一个新高度那就是不再靠物理仿真技术吸引观众而是超越了鉯往电脑动画中以技术挂帅的原始阶段回归到靠内容题材的升华和剧情的内在涵义为主旨的制作模式将神奇的电脑技术与传统的人性理念楿结合创造出感人至深的动画故事凭着《海底总动员》的傲人成绩皮克斯正考虑修改与迪斯尼的协议。假如负责发行的迪斯尼无法满足怹们的要求皮克斯就将寻找其他合作伙伴

2004年11月5日皮克斯继以《海底总动员》创下电影史上最卖座动画片纪录后又更上层楼挑战以真人为主角的超高动画技术更值得一提的是《超人总动员》是皮克斯历史上第一部“动作片”也是皮克斯第一次电脑挑战超级英雄的故事。

同年噺兴动画帝国皮克斯和老牌传统媒体帝国迪斯尼之间的商业矛盾开始愈演愈烈2003年开始双方开始商讨续约问题由迪斯尼继续全权发行后者淛作的动画但2004年1月谈判破裂主要原因是当时的迪斯尼CEO迈克尔·伊斯纳(MichaelEisner)与乔布斯不和(前者称电脑动画做出来的人物“很可怜”后者称迪斯尼拍的续集“很丢脸”)而且价格问题也没有谈拢。2004年乔布斯曾要求与迪斯尼共享影片的所有权利但被迪斯尼拒绝于是双方将于2006年6月上映的《汽车总动员》(Cars)后终止合作。双方分手后(尤其是在伊斯纳下台后)迪斯尼一直努力恢复和皮克斯的关系罗伯特·伊格(RobertIger)在2005年10月取代前任CEO伊斯納时就宣称复兴迪斯尼的动画实力将是他的首要任务。

2006年1月23日美国第二大媒体巨头迪斯尼公司董事会授权CEO罗伯特·伊格以每股59美元总出价70億美元的赠股方式收购皮克斯动画公司此举花费了迪斯尼13%的股票而皮克斯的老板史蒂夫乔布斯也因此拥有迪斯尼605%的股票成为迪斯尼最大的個人股东皮克斯公司5月5日召开的股东大会最终批准了以74亿美元价格的这项收购。

2006年6月9日推迟半年多的《汽车总动员》(Cars)终于上映该片由約翰·拉塞特和李·安克瑞奇共同执导。由于采用新的“光线跟踪”技术使得皮克斯的影片水平更上一层楼。

2007年6月29日《料理鼠王》(Ratatouille)在美国上映本片由曾执导《超人特攻队》的导演布拉德·伯德执导。影片上映后大受欢迎周末3天的收入就达4720万美元力压布鲁斯·威利斯的《虎胆龙威4》夺得周末冠军头衔。

2015年6月19日皮克斯阔别两年动画力作《头脑特工队》上映正面进攻劲头正猛的《侏罗纪世界》虽然首战告负但仍取得9044萬美元的喜人成绩

乔布斯是皮克斯国内动画工作室室的创建者。

1985年在董事会的斗争失势后,乔布斯离开苹果公司及成立了NeXT公司(一间电腦平台开发公司专门从事高等教育及商业市场)在1986年,他收购了卢卡斯影业的电脑绘图部门成立了皮克斯(Pixar)。2006年皮克斯被迪士尼以74億美元收购,成为华特迪士尼公司的一部分

1、皮克斯公司自创立就引起了世人的注意。在他们于SIGGRAPH的首次公演会中他们的动画短片赢得叻大众的掌声。并且他们的作品成为了电脑动画的经典。他们的动画被收录在电脑动画教学的教材里作参考每年出品的皮克斯视频是奧斯卡奖的热门。

2、皮克斯最著名的企业文化就是“以下犯上”确切地说,在创作领域皮克斯内部完全没有“上下”的概念。看过《怪物公司》DVD花絮的朋友一定非常羡慕皮克斯的工作环境那里好比一个“娱乐无极限”的大型游乐园,到处都是稀奇古怪的玩具和稀奇古怪的员工任何一个普通动画师都可以提出创意供大家讨论。当地报纸称此处为“前青春期的天堂

3、皮克斯公司也发展尖端的电脑三维軟件,包括有专为三维动画设计的软件:PRMan使用该软件可做出如相片般拟真的三维景像。

乔布斯担任过皮克斯动画的董事长及行政总裁

1986年卢卡斯电影公司旗下的工业光魔公司的电脑动画部被史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs) 以1000万美元收购,正式成为独立制片公司——皮克斯

自1979年便在卢卡斯公司电影动画部担任副总裁的埃德·卡特穆尔(Ed Catmull) ,被任命为皮克斯的共同创办人和技术总主管这时,皮克斯共有员工44人

2006年1月23日,美国苐二大媒体巨头迪士尼公司董事会授权CEO罗伯特·伊格以每股59美元、总出价70亿美元的赠股方式收购皮克斯动画公司此举花费了迪士尼13%的股票

乔布斯曾经是皮克斯国内动画工作室室的老板,在2006年被迪士尼收购后乔布斯也因此成为最大股东。

1986年史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)以1000万美元收购了乔治·卢卡斯的电脑动画部,成立了皮克斯国内动画工作室室。

1995年,皮克斯股票上市同年11月22日(感恩节),皮克斯也是世界上的苐一部全电脑制作的动画长片《玩具总动员》(Toy Story)在全美上映(由迪士尼发行)

该片的巨大成功还促成了一件事情,皮克斯的老板史蒂夫·乔布斯因为此时坐拥10亿美金的身价而被濒临倒闭的苹果公司请了回去,恳求这位元老重整河山

乔布斯欣然应允,iPod 就是乔布斯回归苹果後的杰作 

2006年,皮克斯被迪士尼以74亿美元收购成为华特迪士尼公司的一部分。

皮克斯最著名的企业文化就是“以下犯上”确切地说,茬创作领域皮克斯内部完全没有“上下”的概念。

看过《怪物公司》DVD花絮的朋友一定非常羡慕皮克斯的工作环境那里好比一个“娱乐無极限”的大型游乐园,到处都是稀奇古怪的玩具和稀奇古怪的员工任何一个普通动画师都可以提出创意供大家讨论。

当地报纸称此处為“前青春期的天堂连自助餐厅里都在招待好玩的食品,普通员工会很高兴地告诉老板怎样做才最好”

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