平行光:DirectionalLight 点光源:Point Light 聚光灯:Spot Light 区域咣源:Area Light 平行光只跟方向有关电光源是一个球状的,聚光灯比较耗费资源,区域光源没怎么用过只能给出这些区别了。
展开全部 1.首先必要的软件工具。 Unity3D这个是必要的运行的环境:Java(jdk). Android模拟器(sdk)。 2. 安装 一.Java的安装 这个非常简单...
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1.压缩自带类库; 2.将暂时不用的以后还需要使用的物体隐藏起来而不是直接Destroy掉; 3.释放AssetBundle占用的资源; 4.降低模型的片面数降...
伱是说的相机吗?一般是先将三维全部置零然后首先调整Y轴。方向与自己想要的方向对其后再调整其他两个轴
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