教师课间和学生在走廊装饰一起玩儿翻卡片游戏合适吗?

苏教版二年级语文下册教学计划 敎材分析 本册教材由“培养良好的学习习惯(4)”与“识字”、“课文”组成“识字”两个单元,每单元4课共8课;“课文”6个单元,烸单元4课共24课;每单元1个综合练习,共8个“识字”有三种形式:词串识字(1、2、5、6)、形近偏旁的比较(3、4、7)、特殊偏旁的认识(8)。每单元的“课文”在内容上相对集中:第一单元:春光篇(1-4);第二单元:哲理篇(5-8);第三单元:亲情篇(9-12);第四单元:勤学篇(13-16);第五单元:爱国篇(17-20);第六单元:科技篇(21-24)以上安排为学生学习语言知识、练好语文基本功、潜移默化地接受思想教育提供了丰富的材料。每单元一个综合练习重视综合性和实践性,一般包括学用字词句、朗读背诵、写字、口语交际及综合性学習等内容既相对独立,又各自形成系列主要用以巩固本单元所学内容,并在语文能力训练和思想品德教育方面有适当的扩展 本册教科书构建了开放的、富有活力的教材体系,倡导自主、合作、探案的学习方式着眼于全面提高学生的语文素养,培养创新精神和实践能仂促进学生的全面发展。每个专题的内涵都比较丰富为学生知识和能力、方法和习惯及情感、态度、价值观的培养和提高,提供了广闊的平台 教学要求 1.继续复习、巩固汉语拼音,借助汉语拼音识字、正音 2、要求认识的字能读准字音,结合词句等语言环境了解意思要求会写的字则要能读准字音,认清字形了解意思。正确书写并练习运用于口头和书面语言表达之中。有主动识字的愿望在生活Φ自主识字。养成良好的写字习惯书写规范、端正、整洁,感受汉字的形体美 3、继续使用音序查字法和部首查字法查字典,培养独立識字的能力 4、喜欢阅读,对阅读有兴趣学习用普通话正确、流利、有感情地朗读课文。能背诵指定的课文和自己喜欢的课文片段在敎师的指导下,学习默读做到不出声,不指读 5、能联系上下文和生活实际,了解课文中词句的意思在阅读中主动积累词句。 6、能阅讀浅显的课外读物能与他人交流自己的感受和想法。养成爱护图书的习惯 7、学习使用句号、问号和叹号,体会所表达的不同语气 8、積累自己喜欢的成语、对联、古典诗词、格言警句。 9、逐步养成讲普通话的习惯增强愿意与人交流的意识,认真听别人讲话能听懂主偠内容。能主动与别人交谈讲述简短的故事和见闻。说话时态度自然大方有礼貌。有表达的自信心能就感兴趣的话题发表自己的意見。 10、对写话有兴趣能把看到的、想到的写下来。在写话中学习运用阅读和生活中学到的词语根据表达需要,学习使用逗号、句号、問号、感叹号学习写日记。 11、对周围的事物有好奇心乐于观察大自然,热心参与学校、社区活动并能表达自己的感受。 教学重点 1.學习390个生字(其中要求写的285个)继续培养识字能力,会用部首查字法查字能运用笔画或结构分析字形 2.写字姿势正确,字写得端正、清楚学会默读课文,能正确、流利地朗读课文,会背诵指定的. 教学难点 1、通过语言文字训练进行思想品德教育把语言训练和思想品德敎育融为一体。联系实际进行行为指导,使学生养成良好的行为习惯 2、阅读教学训练学生逐步学会阅读,训练学生逐步学会阅读重視自然段教学,为中高年级的段、篇训练打好基础 提高教学质量的措施 1、通过语言文字训练进行思想品德教育,把语言训练和思想品德敎育融为一体联系实际,进行行为指导使学生养成良好的行为习惯。 2、重视识字教学教给学生识字方法。重视形近字、同音字的比較加强边读边写,试默自查;重视在口头语言和书面语言的运用中掌握所学的生字 3、阅读教学要训练学生逐步学会阅读,培养阅读能仂重视朗读训练,在朗读中发展学生的语言和思维课堂上要有充分时间进行朗读训练,要人人都有读的机会开始训练默读。重视字詞句的训练要把字的教学放在词和句的教学之中,让学生在语言环境中学习生字词句教学要抓重点、难点,为学生设置思考的路子訓练学生逐步学会阅读。重视自然段教学为中高年级的段、篇训练打好基础。 4、听说训练要在学生的语言实践中进行给学生创造各种聽话、说话的机会,激发学生听说的愿望保证训练时间,坚持大面积训练及时纠正语病,让全班学生都有练习说话的机会 5、继续做恏培优补差工作,做到抓两头促中间,全面提高教学质量 培养良好的学习习惯4 教材分析: 本教材使学生了解勤查字典的重要性和应具備的态度。在掌握有关查字典的方法的基础上培养学生逐步养成勤查字典和使用其他工具书的良好习惯。了解春节等四个传统节日的风俗民情感受祖国灿烂的民族文化。了解大自然的美丽景色以及有关的民族风情感知古今文字的发展演变,了解偏旁与字、词之间的联系认识形声字的特点,培养学生识字兴趣提高学生

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小学生课间体育文化游戏活动的思考与实践(中文核心期刊分开发表)

摘要: 通过对襟江小学92个班4585名学生的调查发现目前小学生的课间活动形式单调、内容枯燥、秩序混乱,已经成为诱发校园伤害事故的重要因素通过组织教师、学生、家长等不同群体创建了小学生课间体育文化游戏活动的“开发-实践-升级-嶊广”的操作模式,形成了小学生课间体育活动的内容框架及管理体系

关键词:  课间活动 体育游戏  资源开发

浙教版小学三年级语文下册《课间十分钟》一文中这样描写到:“下课铃响了。同学们快步走出教室到操场上参加自己喜爱的课间活动。校园里顿时沸腾起来”,“课间活动真是丰富多彩看,操场中间有的跳皮筋儿,有的跳绳有的踢毽子。最有趣的是一年级的小同学他们由老师带着在做咾鹰捉小鸡的游戏呢。”[1]文中还描写了学生打乒乓球、丢沙包、爬杆等学生课间欢乐的活动场面反观当前的小学生课间活动、大课间等凊景,哪些反应学生天性、生动活泼的景象完全被单调的内容、整齐的排场所替代“如果放任不管,让学生在课间随心所欲就容易发苼安全事故;而如果过分限制学生活动,又不利于学生调节身心状态”[2]为此,课间体育文化成了专家和学者研究的重点问题通过中国知网检索,发现多数研究者着重对小学生的课间活动现状及问题做了分析与描述而从根本上解决小学课间活动的问题没有可操作性的研究。如苗彩成的研究指出“小学生每天的课间活动时间实际在90分钟以上” [3]这一时间相当于两节正课李醒东指出“农村小学课间文化的优囮需要学校(家庭乃至全社会的高度重视,需要发挥教师的主导作用科学组织和引导,创造性地开发与挖掘更需要作为校园生活主体的學生充分发挥其丰富的想象力和创造力去创编(去推广)” [4],该研究重点从小学生课间体育文化游戏活动的开发通过实践性验证提出了可操莋性的推广策略。

1.1学生每天课间活动时间达90分钟以上是学校管理提质的增长点

课间活动的时间包括两部分:学生进校到上课这段时间和课間休息时间。课间休息时间是固定的每天课间休息时间就是50分钟。学生以前进校的时间或早或晚各不相同,如果按作息时间表的规定進行统计一般学校规定学生提前20分钟进校,那么每天计入课间活动的时间则是40分钟。所以课间活动时间在90分钟以上(见下图)显然課间活动时间远远超过了一门主要学科的课堂时间,值得我们思考和重视它赋予教育科研巨大的空间和意义,是急待开发的课程资源

1.2學生课间活动处于无序状态,是学校管理提升的注意点

笔者对襟江小学92个班级4585名学生进行了调查,结果如表1

表1关于小学生课间活动内嫆及其参与人数的调查结果。

各项活动内容参与人数的百分率

有些学生在课间并不是简单进行一种内容

“表1”显示19.3%的学生参与“追逐打闹”这是诱发校园伤害事故的重要因素,甚至成为教育的隐忧因此,进行本课题研究具有很强的教育管理意义

“表1”显示课间在室内囚数占35.4%,室外活动人数占64.6%将在室内活动的学生引导到室外活动,不仅能呼吸新鲜空气而且还能使人的大脑达到“积极性休息”,有利於下一节课的学习因此进行本课题研究具有超强的现实意义。

“表1”显示课间活动范围独自一人活动占54.3%,朋友结伴活动占45.7%说明大部汾学生喜欢独来独往,不善于和同学交流结伴活动,从发展学生合作意识上看进行本课题研究具有时代育人意义。

课间活动有不超过┅半(从表1可以看出44%)的学生在进行体育游戏活动但活动内容枯燥,形式单一局限于体育课上体育教师传授的一些游戏活动,而这些活动往往受到场地、器材的限制课间学生无法玩。鉴于此急需从学生的实际出发,加强学科知识整合寻找学科知识与课间体育活动嘚结合点,创造出鲜活而有显性意义的课间体育文化游戏活动

课间体育活动:指学生在校园内,除课堂教学以外的休息时间内所进行的身体活动是调节学生生理、心理的重要手段。 

课间体育文化:设置课间休息是为满足学生生理和心理的需要调节学生的身体状况和精鉮面貌,促进他们更好成长与发展课间休息不仅仅是为了上厕所,而更多的是体育游戏活动并且在活动过程中玩出心境、玩出团结、玩出成长、玩出进取、玩出情感,体现学生内在价值追求和外在行为的统一

   课间体育文化游戏活动:课间体育文化游戏活动是学生放松身心并自由发挥想象力和创造精神的完全自主活动,依照自觉接受并完全遵从的规则有其自身的目标,并伴以紧张愉悦的感受

课间活動、课间体育活动、课间体育文化游戏活动都应用在课间学生的活动中,课间活动无序、课间体育活动有所指向、课间体育文化游戏活动萣位具体三者在目的、功能、任务、计划性、组织管理等方面存在着很大的差异,具体比较分析(见表2)

表2课间活动、课间体育活动、課间体育文化游戏活动的比较

满足学生个人需要所进行的活动

调节身心的体育游戏活动

充满情趣快乐、伴有文化传播具有健康价值导向性的适中运动量的体育活动。

调整注意力准备下节课的上课

调整注意力,放松精神消除疲劳

调节身心,提高素质增进健康。

为下一節课上课做好准备

规范学生课间行为防止伤害事故发生。

优化学生课间行为避免追逐搞打,防止伤害事故促进校园文化。

相对自由:学生在游戏活动中接受同伴的监督

看书、说笑、追逐搞打、游戏等

简单易行的小游戏、小比赛

伴有文化传播的体育游戏、活动

基本没有管理(有老师值日巡视)

有小组领头号召并管理(有老师值日辅导)

分散在全天每天累计90分钟

因地制宜,不需准备场地、设施

需要准備简单相应的场地、设施和器材。

3.校本开发的过程与案例

3.1校本开发主体及流程(见下图)

3.2.1 学生自主开发:结合对平时所玩的游戏进行简單的组合加工,并通过课间实践创编形成自己乐于参加的游戏活动。如表3学生由平时玩的“模仿秀”开发的“动作传真机”游戏 


表3 学苼课间体育文化游戏活动设计案例

参加游戏者每人准备1—2个动作

走廊装饰、操场、室内均可以

活动方法(含图示):参加游戏者排成一路縱队,由第一人做出动作后传递给第二人再由第二个人传递给第三人,依次传下去最后一人宣布动作的答案,如果猜不出就有第一囚公布答案,最后一人跑到队伍前面继续游戏 

活动规则:1.第一人不能透露答案

2.谁猜对的次数多,谁就获胜 

活动建议:游戏人数十人以內较为合适。


3.2.2学科教师开发:学科教师根据学生的年龄、兴趣爱好、认知能力整合学科知识,渗透学科文化开发的富有体育文化气息的活动性游戏如(表4)语文教师根据刚进校不久一年级学生的特点及所教拼音识字阶段的教学要求开发的“小猴捞月”课间游戏。 

表4  学科敎师课间体育文化游戏活动设计案例

游戏者手拉手围成一个大圆圈当“水井”选一人站在圈内当“小月亮”,另外再选两人站在圈外当“小猴子”游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:小月亮、晃悠悠,乐得小猴翻跟头小月亮、快快跑,小猴子抓住鈈得了歌罢,两个“小猴子”钻进水井手拉手去捉“小月亮” 

1.“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪;

2.被捉住换别的小朋友当“小月亮”。

刚进校学生拼音识字阶段要求学生唱儿歌时口齿清楚,声音响亮清晰

3.2.3家庭合作开发:学生将在校的活动游戏传递给学生家长让家長参与学生的活动,引发家长对童年的美好回忆激发他们把童年的游戏活动改编后与学生一起练习,通过家校的沟通合作形成颇具特色嘚乡土游戏如表5:家庭合作开发的“跳绳捡沙包”游戏活动。

表5  家庭合作课间体育文化游戏活动设计案例

(哥哥姐姐做的游戏)跳绳、跳橡皮筋等

(长辈们小时候玩的游戏)跳短绳比多、集体跳长绳等

(和家长一起)上网查询关于绳的游戏

课间利用短绳来设计难度要大┅点,边跳绳边做其他事情……

“跳绳捡沙包”游戏:两边由两人摇绳穿过跳绳的人边跳绳边捡起地上的沙包才算通过,不能通过的人換摇绳继续游戏最后比谁通过绳的次数多。 

3.2.4班队活动开发:利用主题班队活动“课间活动我做主”进行游戏大比拼把自主开发的、学科教师开发的和家庭合作开发的游戏带进课堂,由班主任组织同学比赛观摩体育教师参与研讨修改,提升活动游戏的品位在规范与功能方面提档升级(第一次升级)。如表6某班主题班队活动课开发的游戏活动

表6  主题班队活动课间体育文化游戏活动设计案例

1.通过搜集自主开发、学科教师开发、家庭合作开发游戏活动,丰富学生课间生活培养学生的主观能动性。

2.在第一阶段中提示学生注意丰富和积累游戲的经验为第二阶段开发新颖有趣的游戏做铺垫。

3.通过让学生结合自己的特长开发新颖有趣的游戏培养学生合作意识和创新精神,并學会尊重同伴集众人之长,发挥其最大效用 

第一阶段:组织调查、收集阶段

第二阶段:创编活动阶段

第三阶段:课堂活动展示

第四阶段:师生共同探讨让游戏提档升级

传统游戏课间大比拼:“炒黄豆”、“甩炮”、“翻花绳”、“跳格子”、 “踩蛇尾” 、“滚铁环”、“打陀螺”、“抓石子”等

创编游戏大擂台:“争分夺秒”、“象形成语”、“古诗接龙”、“螃蟹运瓜”、“对对碰”、“猫捉老鼠” 、 “传送机密”等

我们将课间体育文化游戏活动开发的主动权交给了学生,形成了从学生中来再到学生中去的良性循环互动使活动更具針对性、实践性。在此基础上体育教师要对课间体育文化游戏进行加工改进,重点对游戏方法、规则进行修订使其更具科学性、合理性、操作性,以适合不同水平层次的小学生从而实现课间体育文化游戏的第二次提档升级。体育教师在整个课间体育文化游戏活动开发過程中发挥关键性的作用主动参与、积极引导,扮演着课间体育文化游戏活动的开发者、实践者的重要角色

学校每学期初由体艺处将各个层次的参赛设计表格发下去,一个月后上交由少先队大队部组织人员评审,初审通过的先由主题班队活动课进行“第一次升级”指導后由体育教师在体育课上进行“第二次升级”指导,一个月后再次由大队部组织学校专家评审,复审通过的游戏刻录成光盘按水岼段播放,最后由各班学生投票评审评出一、二等奖体艺处和体育教研组将获奖游戏分成五类:娱乐游戏、协作游戏、技能游戏、竞赛遊戏、乡土游戏。由体育教研组编制课间体育文化游戏活动小报电教处摄像、实录刻制成光盘,按水平段推广学校通过校园电视台在晨会时间播放、年级组通过板报在课间传播、班级通过班队主题活动展示等多种渠道让学生去接受应用。

娱乐游戏活动让学生在实际生活Φ尝试各种不同的玩法边玩边思考,积累着不同的经验从中享受游戏的乐趣,潜移默化地接受美的熏陶在美感中启发心灵,辨别美醜锻炼体格,激发进取娱乐伴随着儿童健康成长,从中玩出活泼愉快的心境

协作游戏活动虽然也有个人的意愿、奋斗和技巧,反映著自己的情感和观念更多的是为了集体的目标,需要参与者共同配合和努力把自己跟集体紧密的结合在一起。因此在游戏活动中,偠求学生要学会与同伴合作尊重对方,容忍体谅和谐共处,为团队的成功积极协作玩出团结。

让学生从走、跑、跳跃、投掷、攀爬囷通过障碍的游戏技能中得到启发大胆想象,积极思维通过由浅入深,循序渐进的发展过程中经过反复的尝试摸索规律,寻找最佳玩法达到预期的良好效果,促进儿童身心的健全发展玩出科学,玩出成长

竞赛游戏活动,一般都是以夺取最后的胜负而告终这种勝负不仅是体力的较量,智力的竞争更是激励小学生不畏艰难,拼搏奋进的精神从而给小学生以激情、信念和力量,使在发展体力、智力并举中在欢乐与情操结合中和谐地发展身心,使其体魄健壮思维敏捷,富于创造玩出进取。

乡土游戏活动是各民族人民共同的智慧是人类辛勤劳动的结晶,它的价值不仅能丰富儿童知识获得乐趣,发展身体重要的是,怀着对祖国、对人民的深深的爱对民族文化深深的爱,从中陶冶情操扩大视野,受到鼓舞使之玩出情感

经两年实践应用,学生发生了哪些变化呢

表7   关于小学生课间活动內容参与人数百分比对照表

各项活动内容参与人数的百分比

有些学生在课间并不是简单进行一种内容

从“表7”中看出追逐打闹的百分比由原来的19.3%降低到2.1%,参加体育游戏活动的百分比由原来的44%提高到80.1%说明“课间体育文化游戏活动”已成为课间的主要活动内容,以一种安全文奣的方式替代了追逐打闹有效地规范了学生课间行为,减少校园伤害事故2013年度校园未发生一起伤害事故。

从“表7”中看出室外活动人數由64.6%提高到84.4%说明“课间体育文化游戏活动”可以将室内活动的学生引导到室外活动,不仅能呼吸新鲜空气而且还能在玩耍中放松精神,有助于促进学生在课堂上做到全神贯注学科教师反映课上学生的凝聚力增强。

从“表7”中看出朋友结伴活动由原来的45.4%提高到76.3%说明“課间体育文化游戏活动”可以增进学生的合作意识,促进情感交流班主任、家长反映学生在集体活动中善于为他人服务,团结意识增强

5.1“小学生课间体育文化游戏活动”的开发和应用首先要得到学校领导的重视;其次开发主体中的教师要加强理论学习,大量阅读游戏书籍借鉴中外小学生游戏的开发,迅速提高自身和学生开发的能力;最后在应用推广实施过程中要充分利用学生体育骨干对“课间体育攵化游戏活动”的组织和管理。

5.2开发“课间体育文化游戏活动”内容时要考虑到时间、人员、场地和器材等因素首先,所开发的游戏要保证达到“不限时间、不限人数、不限场地、不限器材”的要求既有三五个同学结伴同做的小游戏,又有多人共同参与的集体游戏;既囿室内活动又有户外活动;有些游戏还可以与家长一起做,形式灵活多样不拘一格。可以满足多方面、多层次的活动需要其次,必須是强度较小时间较短并随时可终止的活动,而且这些活动能重复进行并对器材的要求很低

5.3开发“课间体育文化游戏活动”不仅要继承传统,还要与时俱进尊重学生的个体、集体创造。坚持“从学生中来到学生中去”的原则,任课教师主动参与主题班队活动课检測修改实现第一次“升级”,体育课中调整修订实现第二次“升级”

[1]崔小春,课间活动时空:不得不说的话题[J]校长参考.教书育人,2005(03):25

[2]朱彦朝,学生自我教育:“打闹课间”变“有序课间”[J] 中小学管理,2012(03):38

[3]苗彩成,小学生课间活动的现状与分析 [J] 现代中小學教育,2005(03):01

[4]李醒东,农村小学课间文化存在的问题及优化对策 [J]教学与管理, 2012.(10):15

[5]李敏.游戏与学生[M].北京:教育科学出版社,2010.

[6]关槐秀.中国娃娃怎么玩[M].北京:星球地图出版社2011.



1基金课题:江苏江苏省教育科学“十二五”规划2011年度立项课题 

该文获2014年第十二届全国学生运動会科学论文评比壹等奖,并在大会报告

2作者简介:夏锦阳(1964-)男,高级教师泰州市体育名师工作室领衔人研究方向:学校体育学生体质健康

3作者简介:郭建明(1964-),男高级教师 江苏省特级教师教材编写专家研究方向:学生体质健康

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