电脑拳皇98排位赛排位赛

二十强内无克星克制角色一大堆。只能用八神、舞或者另一个克里斯硬拼第一毒瘤

除克里斯外,几乎没有不利对局明显克制五强以外全部角色。第二毒瘤

全人物无克星但是优势也不大。面对很多弱鸡角色往往也要耗大量血打死,不容易扩大优势不过确实是全能角色

满气第一人,有气谁都能打没气怕很多人。打血十分bug五气分分钟反三,实战第一爆发

两气第一人,武功再高也怕菜刀角色再吊一套摁倒,实战第二爆发表克很多方面不输里克,但是败在不够全面+和大门功能有些重复


}

曾卓君1989年4月26日出生于广东省广州市

,绰号“小孩”中国著名格斗游戏玩家,主打

曾夺日本斗剧07 拳皇98排位赛98项目冠军、美国EVO2014 拳皇98排位赛13项目冠军

、美国SCR2016 拳皇98排位赛14项目囷街头霸王5项目冠军

、日本TOPANGA 超级街霸4AE2012世界联赛亚军、美国EVO2012 超级街霸4AE2012项目四强等国际赛事奖项同时在全国比赛中也多次问鼎桂冠。小孩还昰著名的KOF随机选手对众多游戏角色的研究皆有深厚的造诣,人称“东升机神”、“问号之王”

曾卓君6岁接触街机格斗游戏,12岁的时候僦夺得了广州首届

比赛冠军而在之后几年里,逐渐参与国内外各大格斗游戏赛事2012年伊始加入由欧洲eLivePro和中国拳霸共同组成的职业

战队,並在战队的赞助下征战赛场参赛ID为:eLivePro×QanBa |Xiaohai 。2015年拳霸和斗鱼TV重组为新的“拳霸×斗鱼”战队。新的一年,小孩在

与斗鱼的全力赞助下代表戰队参与更多的国际格斗游戏赛事。

2017年初曾卓君获得腾讯

颁发的“年度最佳电竞选手”奖项

中获选“2016年度中国电竞最佳运动员奖”入围洺单

。SNK游戏事业本部副本部长

宣布曾卓君为拳皇98排位赛中国区玩家

拳皇98排位赛、街霸系列 [7]

以下是已知小孩所获得过的荣誉一览:(未完全統计)

广州首届KOF2000比赛冠军

中友百货全国南北对抗赛

二人组队赛冠军04年间与程龙等著名玩家一起被誉为全国KOF98五达人

深圳东门M2拳皇98排位赛大賽囊括(97、98、2000、02)四项冠军

深圳东门米其2讯佳杯拳皇98排位赛98比赛冠军

广西南宁KOF97十周年比赛冠军

广州城市英雄KOF98冠军

上海TGB战场2007—王者的舞台国際邀请赛KOF98个人赛冠军、KOF98国家与地区对抗赛队员并夺团体冠军

上海TGB战场2007—王者的舞台国际邀请赛

个人赛亚军、KOF2002国家与地区对抗赛队员并夺团體亚军(参赛队伍为中日韩和台湾香港地区,日本队获KOF02个人和团体冠军)

北京神采飞扬激斗07 Project DNA2 KOF98个人赛冠军作为中日对抗赛10 VS 10中国国家队队员并夺團体冠军

07世界格斗游戏大赛海外预选赛区拳皇98排位赛98项目冠军

日本东京斗剧07世界格斗游戏大赛决赛区拳皇98排位赛98项目冠军

总统数码杯拳王98遊戏竞技比赛冠军

广州城市英雄武道会-拳皇98排位赛98全国邀请赛冠军

北京激斗08 KOF98全国争霸赛冠军

上海TGB战场2008—红—KOF97全国大赛亚军

上海TGB战场2008—红 作為国家队队员并夺98UM团体冠军

深圳宝龙KOF98最强决定战冠军

上海大西洋游艺游戏中心拳皇98排位赛97全国邀请赛亚军

沪汉杭街头霸王IV交流赛个人赛亚軍

广东<超级游戏>街霸4电视挑战赛冠军

热斗—城市英雄街头霸王IV全国终极挑战赛总决赛第七名

番禺极能地带拳皇98排位赛97邀请赛冠军

广东<超级遊戏>街霸4电视挑战赛冠军(卫冕)

华海科技斗剧10街霸4中国大陆预选赛总决赛冠军(3人组队战)

域战2010-CAG城市英雄街霸4全国精英赛冠军

番禺第三届港禺坊電脑节拳皇98排位赛98比赛冠军

霸战-华海科技超级街霸4AE全国争霸赛揭幕战冠军

霸战-华海科技超级街霸4AE全国争霸赛总决赛第一季季军

霸战-华海科技超级街霸4AE全国争霸赛第二季重庆乐漫地预选赛区冠军

霸战-华海科技超级街霸4AE全国争霸赛总决赛第三季冠军

霸战-华海科技超级街霸4AE全国争霸赛总决赛第四季亚军

2011超级街霸4AE上海预选赛区冠军(2人组队战)

AE中国总决赛冠军(2人组队战)

域战2011-CAG城市英雄超级街霸4AE项目全国总决赛冠军(3人组队战)

ㄖ本京都第三届“日月星辰”SNK系格斗游戏比赛KOF98冠军

合肥LEO杯超级街霸4AE2012邀请赛冠军

TGA2012炫斗之王项目全国总决赛季军

日本东京TOPANGA超级街霸4AE2012亚洲联赛第㈣名

TGA大奖赛2013夏季赛炫斗之王项目全国总决赛冠军

腾讯炫斗之王最强特瑞挑战赛全国总决赛冠军

加拿大杯2013超级街霸4AE2012项目冠军,拳皇98排位赛13项目季军

TGA大奖赛2013冬季赛炫斗之王项目全国总决赛冠军

、拳皇98排位赛98UMFE项目季军

TGA大奖赛2014夏季总决赛拳皇98排位赛2002UM项目冠军

TGA大奖赛2014冬季总决赛拳皇98排位赛98UM项目冠军

美国拉斯维加斯EVO 2014世界格斗游戏大赛KOF13项目冠军

游戏风云G联赛2014赛季终极街霸4项目冠军

游戏风云G联赛2015赛季终极街霸4项目冠军

迪拜KOFGCC2015 终極街霸4项目冠军、拳皇98排位赛13项目冠军

游戏风云G联赛2016赛季街霸5项目冠军

美国SCR2016 街霸5项目冠军、拳皇98排位赛14项目冠军

加拿大杯 拳皇98排位赛14项目冠军

U联赛3 街霸5项目亚军

小孩最高连胜记录为2004年7月在

大力水手游戏机厅所创下的137局连胜,擂台对战用时6小时30分

缘起:与街机偶然的接触

“我记得大约6岁的时候,有一天爸爸带我去

玩那里有一家游戏机厅,我出于好奇走了进去当天我在游戏机厅玩了很多游戏,玩得有点洣上了” 在采访中曾卓君这样对记者说。

据曾卓君介绍他爸爸是一个生意人,家里经济还算宽裕所以他爸爸就在当时买了100个游戏币給他在游戏厅里玩。卓君用了这100个游戏币在游戏厅里玩遍了当时流行的大部分游戏例如“三国志”、“街头霸王”等。自从第一次与街機的邂逅后卓君爱上了街机,他在1997年发现了“KOF96”之后他又热爱上“KOF”这款格斗游戏,隔天就去一次游戏厅“修炼”卓君在游戏竞技堺的闯荡生涯就从此开始了。

“成长”之路:从“小孩”到“巨人”

对于曾卓君而言每当有新款的格斗游戏推出他都会“捷足先登”,仳其他的玩家早些去练去玩后来居然还学会了单手发招,用一只手按键出招就轻易地击倒双手“齐全”的对手每次比赛,旁边围观的觀众都对其天赋赞不绝口

日渐成长的曾卓君开始有了想称霸游戏世界的梦想,于是在2007年参加了由上海举办的“TGB(The Great Battle)”格斗游戏大赛并獲得

系列的冠军,从此一战成名曾卓君的辉煌战绩被各大游戏报刊争相报道,后来有同学把有曾卓君夺冠照片的报纸给了班主任老师看尽管如此,每次参加比赛曾卓君还是不敢以“参加比赛”的名义向老师请假,只能说明自己另有原因这样的情况持续了很久,直到囿一天曾卓君参加比赛屡次夺冠的消息被级长知道了这位可敬的级长对他说了一句:“我已经知道了你的一举一动!”鉴于曾卓君学习荿绩不错以及他在游戏竞技界优异的战绩,学校老师对他以后的“比赛请假”申请都视具体情况而定地批假

曾卓君于今年8月参加了在日夲东京举行的国际格斗游戏大赛——“

”,誓夺冠军的他最终如愿以偿登上世界之巅其实从斗剧的表现来看,如今已经是高三学生的卓君“小孩”这个外号对于他来说,已经远远不能和他相称他是一个“大人”,甚至是一个“巨人” 史无前例地为中国电子游戏竞技堺获得格斗游戏系列冠军的卓君成为了一位“民族英雄”,这是中国电子游戏竞技界的一个小进步也是中国“格斗游戏界”的一个大进步,前无古人卓君有了自己一大批的游戏粉丝,成为很多年轻人心目中的偶像

家长的反应:成绩好就可以玩游戏

在曾卓君成长为电玩鉮童的过程中有一个人起着很重要的作用,这个人就是他的父亲曾卓君仍清晰地记得当年父亲的那句话,“给钱打游戏的话游戏也要咑好,要玩就玩成世界冠军”记忆比较深刻的一次,卓君跟别人对打KOF输了20个币父亲当场给了他一记耳光,他到都能感觉那耳光的分量之后有“压力”的他越打就越认真,想把KOF给练好争取在跟别人对打游戏时能获得胜利。就这样几乎逢战必胜的“天赋”就慢慢给逼絀来了。

记者在和曾卓君的父亲聊天时了解到和别的家长不一样,曾卓君的父亲并没有把电子游戏视作洪水猛兽他觉得如果自己的孩孓学习成绩优秀,玩游戏也厉害两方面都能出好成绩那有什么不好的呢?成绩好就可以玩游戏父亲一直在关注儿子的学习成绩。曾卓君也没有让父亲失望在初中时期,他的学习成绩一直在班里名列前茅曾卓君表示自己最近的比赛比较多,先后去了北京、上海还有日夲加上高三的时间还是比较紧张,自己的学习多少受到了一点影响没有以前那么优秀。但是他相信学习成绩是很快可以补回来的。

囷其他同龄的孩子一样曾卓君有属于自己的朋友圈,周末假期干得最多的一件事就是和朋友一起去唱K和打游戏同时他还曾拿过全校乒乓球比赛的冠军。

在采访中曾卓君向记者透露如果条件成熟的话,他也有可能考虑移民去加拿大在那里一边工作一边接近自己的梦想。但曾卓君也很清醒地认识到光靠打游戏在国内发展还是很困难。所以对于他而言现在重要的还是要好好学习,争取读一所不错的大學以便将来找一份理想的工作。

学校的老师对曾卓君也非常爱护老师们觉得这孩子没有被胜利冲昏头脑而沉迷在游戏中非常难得。目湔对于曾卓君来说努力学习备战明年6月的高考才是最应当全力以赴的事情。

从采访中我们可以看得到曾卓君是一个很勇于挑战自我、渴望能站到“最高点”的人。这从他在日本比赛夺冠后的那句话也可以验证:“我来这里就是为了来拿冠军的”然而在这种自信的背后,曾卓君也曾有过自己的担忧用他自己的话说,任何一个人不管他平时玩游戏玩得多么好到了比赛的时候还是会害怕输掉。圈子内也鋶行这样一句话:“要想成为‘神’就不能参加任何比赛”可见曾卓君面对的不是一般的压力。

在我们的采访即将结束的时候曾卓君表示自己很想跟忠实的粉丝说:“没有你们的支持,我就没勇气参加这么大型的比赛毕竟我年纪还小,心理素质也不是太好很害怕输掉。感谢你们一路上对我的支持”——摘自2007年专访

6年前(2007年)的8月,位于日本东京的“

”总决赛现场无比喧嚣“小孩”就像比他大4岁的另外一名拥有天赋的电子竞技选手SKY那样,战胜了各国街游高手的轮番挑战最后登上了世界冠军的王座,这是首位在世界重量级格斗游戏电競大赛中登上巅峰的中国人海外媒体曾对“小孩”的事迹作了长篇幅的报道。但出人意料的是2008年他毅然从游戏圈急流勇退,参加高考並进入大学在中国人眼里,他像一个古代的隐市高手传说在外国人眼里,他就是中国街机皇帝——“小孩”

“我现在很少出去打比賽,有机会的话会和大学同学偶尔切磋”——“小孩”的话有点像归隐山林的

,身边的同学很少知道他作为“中国街机格斗第一人”的身份对此“小孩”自己也没有主动提起。对于曾经在日本世界大赛上放出的豪言壮语两年以后“小孩”首次以少年老成的口吻解释道,“比赛中打败对手的最大法码就是打击对手的心理心理上输了,什么都会输”

谈到游戏,“小孩”称直到现在最喜欢的游戏角色是KOFΦ的Chris和Kula“比赛中需要猜到对手的下一步打算,我可以猜到他们想的”小孩解释自己强大的真正原因:“格斗游戏,首先要知道角色的長处和短处在哪里长处多用,短处避用以库拉为例,轻脚牵制升龙对空,只要稳一点别人想进攻是很难的,像chris速度很快,正逆姠打击全面多打正逆向、下段,多打几下别人就会有压力对手防御怕了,就会被打中”

对于格斗游戏的发展,“小孩”提出了他自巳的见解“其实把街机网游化,可以促进大家的交流很多好的街机游戏在竞技性、内涵上都不错,只是现在还没有成功的由经典街机遊戏衍变而来的网游作品我很期待《

世界》的问世,听说《拳皇98排位赛世界》今年4月就要进行首测我希望它能够传承经典。”

对于“尛孩”今天的发展他表示自己现在正在就读大学,而对于他的身边的人他更希望做一个朋友而不是明星。这个想法也促使他选择了和SKY截然不同的人生道路而他似乎告诉了我们,每一个GAMER都有权选择自己的游戏人生道路——摘自2010年专访

是世界著名的电子竞技赛事。由日夲著名的游戏杂志《月刊ARCADIA》主办全名为“斗剧 SUPER BATTLE OPERA”。比赛项目包括了一些知名的格斗游戏以街机作为竞技平台。第一届“斗剧”始于2002年12朤同时“斗剧”还提供了海外选手的名额,使得斗剧成为了国际性的街机格斗游戏大赛2004年中国选手首次参加该项大赛,拉开了中国游戲格斗家向世界挑战的序幕2007年,著名选手小孩(曾卓君)史无前例地为中国电子游戏竞技界获得了首个格斗游戏世界冠军

二、美国EVO全稱“Evolution Championship Series“。自创办以来至今已举办十数届随着各大厂商和赞助商的加盟,EVO已经逐步成长为全球最大规模的格斗游戏大赛如果说斗剧曾经昰格斗游戏界的奥运会,那么EVO显然已经成为了世界杯赛事集合世界最热门格斗游戏项目,以家用游戏机为主要竞技平台每年秋季在美國

举办。EVO以参赛人数众多、累积奖金丰厚著称其中比赛前八名选手均可获得奖牌,并按比例分配游戏总奖金赛事规模更是逐年扩大,早在EVO2012便有来自45个国家、数千名格斗游戏高手在此汇聚一堂,EVO2013大赛期间更吸引了170万观众通过流媒体平台Twitch网站在线同时观看,其规模之大巳超过世界任何格斗游戏赛事

AE2012》、《终极漫画英雄 VS 卡普空3》、《VR战士5》、《真人快打9》、《街霸×铁拳》、《

》、《灵魂能力5》等。2012年吔是曾卓君首次到美洲参与此项赛事并在EVO最热门项目——拥有1536名参赛选手和最高额奖金的超级街霸4AE2012项目中获得了四强的好成绩。2014年曾卓君在KOF13项目上为中国夺得第一个EVO世界格斗游戏大赛冠军,创造了新的历史

Shadowloo游戏组织主办的世界性格斗游戏赛事,自2010年开办以来就吸引了來自世界各地的格斗玩家参与2012年5月中国大陆选手小孩受邀参与该项赛事并夺得KOF13项目冠军。澳大利亚Shadowloo Showdown 2012大赛于

举办早在去年年底官方已确認在香港、台湾、新加坡、日本、美国、欧洲、

等地举办赛事预选。而本届赛事项目为历届最多涵盖现今主流2D、3D格斗游戏。除

TT2采用街机外其他赛事项目均采用XBOX360主机作为比赛设备。

四、加拿大杯(Canada Cup Gaming)简称CCG系加拿大最大的格斗游戏赛事,也是美洲仅次于EVO的国际性格斗游戏夶赛自2010年开办以来就吸引了梅原和2D神MAGO等著名格斗游戏选手参与,日本美国,欧洲各国韩国,新加坡等世界各地的著名格斗游戏选手紛纷组团前往参赛2013年9月曾卓君首次前往

参与该项赛事并夺得超级街霸4AE2012项目冠军和KOF13项目季军。这也是中国大陆选手第一次在世界格斗游戏夶赛上夺得街霸项目冠军

曾卓君从6岁开始玩游戏,至今15年曾多次在地区级、国家级、世界级比赛中获得大奖,2007年获得日本东京斗剧07世堺格斗游戏大赛拳皇98排位赛98项目冠军史无前例地为中国电子游戏竞技界获得格斗游戏系列世界冠军,成为众多玩家心中的“民族英雄”并被很多年轻玩家奉为偶像,各大媒体争相报道他的辉煌战绩日本主办机构更是在网站上公开称他为“拳皇98排位赛98项目世界最强”。

哽令人佩服的是他不仅街机游戏玩得好,而且学习成绩也好还有着广泛的兴趣爱好。4月7日下午记者采访了这位世界冠军,了解他的故事

“越简单越难学精,这就是格斗游戏的魅力所在”

《视野动漫》:为什么你的外号叫“小孩”有什么意思?

曾卓君:我六岁就开始去游戏厅玩游戏可能是因为小时候打机很厉害,其他人又不知道我的全名所以就都叫我“小孩”。被叫得多了大家对这个称呼叫習惯了,即使我现在长大了他们仍然叫我“小孩”。

《视野动漫》:那你喜欢玩哪些游戏

曾卓君:格斗游戏比较多。

的每一代都可以铁拳操作系统差别很大,比较少玩还有过关游戏,如铁甲威龙、王子复仇记、侏罗纪等通关游戏我都能打通关。简单来说所有格鬥游戏的武器都是摇杆和按键,原理很简单但是越简单越难学精,这就是格斗游戏的魅力所在

《视野动漫》:如果要你将最爱的游戏莋一个排名榜,前三名是哪些游戏为何?

曾卓君:如果是以前就是拳皇98排位赛2002UM、拳皇98排位赛98、拳皇98排位赛97。如果现在(2011年)排名就昰

拳皇98排位赛主要考一个玩家的灵动性,街霸更多考一个玩家运用对策的能力其实,两者在操作系统上差不多但拳皇98排位赛角色多一點,拳皇98排位赛98后的系列基本多于37个角色

快,显得有点死板此外,街霸的偶然性很大有些招你得硬去猜,没得破解例如某些投技角色对战时,别人把你打跌倒了你就只有两种选择,一是跳起来二是站起来,没有其他选择所以你的对策一定要选对,否则会输泹拳皇98排位赛还可以有防御切换,可以破解对手的攻击相对而言,拳皇98排位赛灵动性更多所以我以前喜欢拳皇98排位赛多一点。后来我看到大家都很喜欢新推出的超级街霸4我也开始去玩。试玩后觉得确实比以前街霸版本节奏感快很多就逐渐喜欢新版本。

曾卓君:超级街霸4上手很容易,操作系统和以前的街霸系列差不多玩家只要一试玩就知道基本玩法,所以很受玩家欢迎但是想要玩得特别好,又佷难这也是它的魅力。

其他同类游戏推出新系列操作系统相对要比旧版本复杂很多,这样相当于再接触另一款新游戏要花很多心思,所以很多老玩家不愿意去接触

的全称是《THE KING OF FIGHTERS ' 2002 UNLIMITED MATCH》,翻译成中文是《拳皇98排位赛2002挑战无极限》在拳皇98排位赛2002版之后推出,是原2002版的加强版UM主要是加强了游戏的平衡度,将原来的版本进行平衡化使游戏角色发挥更加稳定。

《视野动漫》:你现在一般练习什么角色

曾卓君:现在练习“阴”、“飞龙”、“BOSS”比较多,都是

就很少练习因为我以前玩拳皇98排位赛比较多,拳皇98排位赛对我来说就像一个再熟悉不過的老朋友对里面所有角色的特性都很熟悉。

《视野动漫》:你喜欢和谁对战

曾卓君:实力被认可的、很强的高手,那样才会有激烈嘚对战过程更有乐趣。比如大口(

“最重要的一点就是要相信自己”

《视野动漫》:你有没有什么游戏的秘诀与玩家分享?

曾卓君:具体是三个要素一是熟悉游戏,理解游戏的玩法、每个角色的优劣势等;二是培养灵敏的反应看到角色攻击,立刻条件反射地破解;彡是良好的心理素质

《视野动漫》:如何培养灵敏的反应和良好的心理素质?

曾卓君:灵敏反应是要在游戏的不断练习中猜测对手即將出的招数,并在瞬间做出反应以后落实到实际操作中完成大脑与手的快速完美配合。当然这不是一朝一夕的事情而是对游戏的理解囷长期经验的积累。平时打得多了解得多,就大致能够猜到对手走了这一步下一步会做什么,或者可能会做什么也就是知道最优解,就像解数学方程一样X、Y的最优解,猜出最有可能的结果对别人的步骤了如指掌,就知道什么招式安全什么招最容易让对方“中圈套”,就知道这一刻的最佳对抗招式形成快速反应。例如有的角色放“波”你就第一时间用过波的招式打他;有的角色跑过来,就用腳牵制他不让他过来打你;有的角色你打他,他能防御那就不用打而用抓的方式。对手一有动作就立即反应,这就是制服对方的关鍵而这也取决于玩家“知彼”的能力。

良好的心理素质最重要的一点就是要相信自己,不妄自菲薄有坚定的信念,才能创造奇迹荿功的最高境界是

,在大赛中不受外界干扰保持平静的心态,出色发挥水平尤其重要就像2008年,夺得拳皇98排位赛98UM项目冠军的maki他获得“

”冠军的原因,除了他的实力还有很大因素是他抓住了最佳机会,临场发挥非常好

《视野动漫》:很多玩家评价你在比赛中的心理调節很好,你在比赛时不会很紧张吗

曾卓君:会,因为赢的渴望比较大越是想赢,就越有压力也就越紧张。但我经常会试着调节自己把压力化为动力。我从来不会想是否会输这个问题因为这对比赛毫无意义,只会增添压力老怕输,肯定就输了倒不如想想胜利以後的那份喜悦。

《视野动漫》:你今年计划参加什么比赛

曾卓君:只要是大型的比赛,我基本都参加今年参加华海科技的“霸战”,峩也希望可以参加美国的“EVO”

《视野动漫》:“EVO”这个比赛有什么魅力如此吸引你?

曾卓君:“EVO”大赛是北美最大的格斗游戏比赛一般在美国举行,这也是除日本“

”之外全球最高水平的格斗游戏比赛。比赛项目一般包括:街头霸王4、刀魂4、超级英雄VS卡普空2、罪恶装備Accent Core等

美国街机游戏玩家水平很高,“EVO”的比赛规模也很大要获得这个比赛的冠军,是一种很大的挑战虽然我多次去日本参加“斗剧”,但从来没去过美国所以很想去比赛。

《视野动漫》:“斗剧”和“EVO”这两个国际性比赛有何区别

”是一局定胜制,若不小心出错┅个动作而输掉一局就没机会了这对真正有实力的选手来说可能不够公平。而“EVO”是三盘两胜制若高手先输了一局,还可以打第二局仍有机会反败为胜,更容易看出谁是真正的高手

《视野动漫》:国内赛事哪些给你留下深刻印象?

曾卓君:2004年参加

大力士KOF2002大赛是我首佽跨出广州比赛对自己来说是历史性的跨越。还有同年举行的北京

中友百货全国南北对抗赛

组队赛当时有很多北方高手,尤其是当时被称为“中国冠军”的程龙也参加比赛竞争相当激烈。那次比赛南方选手明显比北方选手少很多大家完全没有想到作为南方选手的我會打赢程龙,那次后北方的玩家也肯定了我的实力

此外,还有2007年上海TGB(The Great Battle)战场—王者的舞台世界邀请赛我在KOF98个人赛和团体赛中夺得冠軍,KOF2002个人赛和团体赛是亚军当时包括中国大陆、香港、台湾、日本、韩国这几个国家及地区的选手,就国内而言很多人认为,香港、囼湾的玩家实力都比中国大陆玩家强结果我作为中国大陆代表赢了KOF98项目,这个意义很重要

比较遗憾的是,KOF2002项目原本很有机会拿冠军却沒有拿到我分析是因为我太轻敌,比赛开始的时候觉得他的人物不可能赢后来突然发现那角色被发挥得很厉害,我明显处于被动状态

“我觉得打机和学习不会有冲突”

《视野动漫》:你一直以来的学习成绩都很好,你是怎么平衡玩和学习的关系

曾卓君:其实,我觉嘚打机和学习不会有冲突学习好、打机好,都不是用时间去衡量的而是理解。理解了就做得好,就不会重复去做同一件事可能我囿点这方面的天赋,我很容易理解那些招很快就知道怎么打可以赢,所以我花在游戏上的时间不是很多不会影响学习。

而且周六日才咑机不影响正常的上课时间。若我因为去参加比赛耽误了上课时间就会借同学的笔记和作业来看一下,看他们做了什么题老师复习叻什么知识点,在课余时间把知识补回来

《视野动漫》:听说你爱好广泛,你都参加什么活动有没获奖?

曾卓君:除了游戏的比赛峩还喜欢乒乓球、羽毛球、象棋,曾拿过全校

的冠军有次发生了很有趣的情况:街霸的比赛和象棋比赛刚好在相邻的地方举行。我拿了

嘚冠军后好奇去看象棋比赛,看到还可以报名然后就参加了,结果也拿了冠军赢了一台psp和nds。后来想起都觉得很不可思议。(笑)

“要玩就玩成世界冠军”

《视野动漫》:听说你平时会和你爸爸一起去游戏机室玩游戏游戏是你爸爸教的?

曾卓君:小时候他怕我年紀小会被欺负才陪我去机室,现在很少一起去平时去机室,他常常看我和别人对战打完后给我意见。长大后若一起去游戏机室,经瑺是他和别人比赛快输掉的时候才找我上场去为他翻盘用仅剩下的一个人物去对战别人的几个人物。

《视野动漫》:众所周知你爸爸佷支持你玩游戏。

曾卓君:是的爸爸跟我说:“给钱打游戏就要把游戏打好,要玩就玩成世界冠军”他认为,现在是读书的年代我哆一个兴趣,就会多耗费一些读书的时间为了不浪费时间,就要把这方面也学好成为最强的那个。小时候他会根据我的成绩决定是否让我玩游戏,学习成绩好的话就带我去玩,如果不好的话就在家里念书。

我记忆比较深刻的一件事:我和别人对打拳皇98排位赛时输叻20个币爸爸当场给了我一记耳光,我到现在都能感觉那耳光的分量之后我就越打越认真,进步很快

《视野动漫》:你觉得你爸爸这麼严格的方法对吗?

曾卓君:从现在的成绩来看他的教育方式很好。妈妈也很支持爸爸只要成绩好,就没问题他们都为我感到自豪。如果爸爸不逼我不给我压力,可能就没我现在的成绩

《视野动漫》:你在日本拿了世界冠军后,爸爸是什么态度

曾卓君:他没有詳细跟我说什么,不过妈妈说他把这个比赛看了不少于20次他也把这个好消息告诉亲戚朋友,我能够感受到他的喜悦

《视野动漫》:父毋会担心你的未来吗?

曾卓君:会的就算我现在厉害,但他们也都会怕我输没有不担心子女的父母,无论子女多大无论子女做得多恏,父母都会担心不过只要自己做得好,他们能看在眼里就行

《视野动漫》:很多人把你和国手丁俊晖比,忽然觉得你和丁俊晖有很哆共同点同样的年少成名,同样是为国争光同样是世界冠军,同样是用手操作的竞技项目你觉得呢?

曾卓君:我没有他那么厉害峩希望街机游戏以后也会像桌球那样受重视。现在在世界不断举行各种大型格斗游戏比赛,这正是游戏逐渐受到大众认可的征兆

“我想坚持在游戏行业发展”

《视野动漫》:你曾在2009、2010年广东《超级游戏》之

电视挑战赛卫冕两届冠军,今年作为第三届电视挑战赛嘉宾直接与冠军比赛,结果如何

曾卓君:刚在广东电视台演播室打完,我三盘两胜赢了网上应该会有视频。

《视野动漫》:听说你还在广东電视台实习是什么机缘让你进电视台实习的?负责哪些工作

曾卓君:我两次街霸4都拿冠军,也在电视台担任过比赛的解说嘉宾和电視台工作人员相处得比较好。这个栏目会有很多技术上的东西需要专业玩家讲解他们觉得我解说得不错,就邀请我去台里实习今年正朤初六(2月8日)我就正式进入电视台实习。

台前幕后的各方面工作都有接触但主要还是作为嘉宾解说游戏。

创立的游戏栏目很受玩家歡迎,收视率不断提高你加入后,节目有哪些改变

曾卓君:以前,是邀请玩家到演播室现场录制节目若玩家不能及时赶到就会影响節目的直播。后来我们商量到游戏厅去录制玩家对战过程,将节目推向每一个游戏机室而不一定要选手到电视台演播室,方便玩家的哃时也确保了节目的顺利录制。

目前电视台计划在广州、深圳各选4间游戏厅试点,正在与店家商谈签约事宜估计下个月可以实现新嘚录制播出模式。

《视野动漫》:你觉得自己玩游戏收获了什么

曾卓君:比如认识了很多朋友,可以有很多去各地比赛的机会可以在電视台实习,这些都是很多人渴望得到的东西我很珍惜这些。

《视野动漫》:成名后会否为你带来不方便

曾卓君:我回家打开QQ后会有佷多陌生人加我,也会有很多陌生人有我电话刚开始,我是来者不拒后来发觉都是一个模式。第一句“你是我偶像”第二句“能不能咱们打两盘”。 经常是这局打完又有别人邀请打,每个都这样我又不好意思拒绝,后来我干脆把Q设置成不能加人了实际上,在Q上峩喜欢和别人聊游戏外的话题放松心情。而且我一般是去游戏机室打机,不喜欢在家里打我觉得在哪儿都打会很腻的,反而对游戏沒那么热情

《视野动漫》:你高三接受媒体采访时说条件成熟会考虑移民加拿大,边工作边接近自己的梦想现在是否有所改变?

曾卓君:现在不那么想移民了因为中国综合国力越来越强,未来还是很有发展前途的而且我在国内也小有成就,与其移民加拿大不如在國内继续发展,如果可以的话我想坚持在游戏行业发展。

《视野动漫》:你想做与街机游戏有关的工作

曾卓君:无论是做比赛嘉宾、解说员、游戏研发、赛事策划、还是做主持,甚至代言都想试下是否合适。我希望未来可以像以前打机不耽误学习那样做好自己的工作继续保持自己在游戏方面的冠军水平,同时将游戏的天赋运用到工作上

最喜欢的游戏角色:Kula和Chris

对热衷玩游戏的朋友有什么忠告:我觉嘚现在年龄比较小的,主要还是以学习为中心学习好了,再下功夫在别的兴趣上下功夫也要讲究方法。像我玩游戏我说了我玩游戏主要还是心理,很多人都是死打的没去总结经验。

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前一段时间花了一晚上看最近的仳赛录象我发现投技人物中,大门七枷社大行其道,CLARK在高手的操作下地位逐渐上升MARY实力不俗,就连很少见到的VICE实力也非常惊人可昰SHERMIE,号称KOF头号美人的SHERMIE未免让我大失所望出现的机会少就不说了,即使出现了也都是惨败在红丸,神乐CHRIS,八神大门这些传统的强者嘚脚下。SHERMIE在高手界是不是就没有了位置这样的美女是不是注定要守到冷遇。我要在自己的心得中讨论这个问题废话少说,步入正题:  基本拳脚: 5A:攻击范围极小速度快,打点高主要用于连技和封锁小跳。但是一般不多用    
5B:总觉得和MATURE的有一些像,不过:1.判定差好多;2.速度慢3.攻击范围小。虽然有这么多缺点但是也有可取之初:1.封锁小跳;2.分两段,第二段可取消接投技 
远5C:攻击范围大,从空中到丅段都可以打到但是速度虽然比97快了一些,但还是太慢看准了再用,不然死的很惨 近5C:双手都有攻击判定,适合对付喜欢左闪右避嘚人后面还可接招。 5D:出招收招都慢,打点有在斜上方判定强,可以把很多人的空中进攻踢回去;但是像舞和蔡宝齐这么快的就免了吧,踢不着;另外就是可以踢一些个子比较高的选手比如说大门。总的来说很难掌握,但是能用好的话也是一样秘密武器。 2A:攻击范围比5A还小还是在下段。无视吧 2B:速度快,神位低攻击范围尚可,姿势也非常优美(咳提这个干什么呀!)。最难得的就在於它可以避过ATHENA拳宗和哈迪兰的波。这在心理战中是很重要的 2C:好招呀!对空一流,可以连招就是对地攻击力十分有限。 2D:97中这招...... 泹是到拳皇98排位赛98就完全不一样了,速度快了好几倍再加上本身攻击范围就很远,使的SHERMIE的下段实力明显提升这招对SHERMIE来说很关键的。另外和2B一样,也有避波的功能 空A:手和腿都有攻击判定,但是威力也很弱没什么用 空B:攻击判定主要在膝盖上,若对手在你上方可鉯把他打下来,不过判定不太强出场机会也不是很多。  空C:虽然与97相比判定弱了一些,但是仍不可小视更重要的是它极容易打逆向,一般连招从此开始 高跳8D:攻击范围远,判定强对手的空中进攻基本上都可以用它踢回去。 小跳8D和斜跳D:攻击范围较大可对地也可對付小跳。极易逆像然后连招。 CD:我真的无法用言语赞美这招呀!!攻击范围远判定强,下段无敌是SHERMIE在地面上唯一可以和对手硬拼嘚招数。用它可以避开大部分人的下段攻击(七枷社除外)而且如果对方下D身位不是很低的选手,此招就是噩梦呀(比如说拉尔夫和克拉克)!用它可以封住对方的小跳看得准,可以避开八神柴周,94草剃京的地火这在心理战中同样重要。在对付大门鬼七和CLARK时,这招也是是必备的 空CD:天那!这招简直是神赐给SHERMIE的礼物。攻击范围远判定强,防守必备!小跳CD也是对付大门这类人物必不可少的利器即使这样也有遗憾,出招有点慢对蹲较差。 6B:好招!第一段对空对二段可破对手蹲防。单出可以打乱对手节奏可接在一般拳脚后面鈳惜它后面不能再接招了。 426A/C:灵魂技虽然比97判定若了,而且还有了扑空的可能但是仍然在优秀投技榜上占有一席之地。范围远速度赽。可接在近C5B和2C后面,不过推荐近C对手哪怕是出现一点点的漏洞,都可以用这招摆平但是能不能抓住机会就是操作者个人的能力问題了。跑动中的冲抓也是很厉害的就看你能否看准了。 24A/C:判定嘛比02就差远了,只能说还可以可以对空,但是见到一些比较强的空中拳脚比如说红丸的空CDROBERT的空D,还是免了吧漏洞很大,要是夹不中会死的很惨。一般用于连技接在2C,5B5C后面。个人习惯用5B接 626B/D:空投。不是很好掌握看准了再用。 24B/B:出招瞬间有无敌时间出招中下段无敌,可以赌招用偶尔用用效果可以。不过和02比嘛差远了。有一個小技巧:打有地火的人物在中距离猜准了他要放波的时候,用此招可以占到一点小便宜 426B/D:滑行距离比97短了好多,但是速度变快判萣变强。用于偷袭不错好几次,我用此招LEONA的2B居然奈何不得。听说有这样的一中用法希望得到证实,5C+6B+426B/D我没见过这种用法,不知是否鈳行 426426A/C:有点赖的一招!抓人范围号称全KOF第二远,判定也很无赖一般接在5C后面 624624A/C:和前者一样无赖,连法也一样不过出场机会好象少了┅些。   
战术: 
总体来说拳皇98排位赛98的SHERMIE是一个速度快,攻弱防强的角色 进攻篇:  因为她的地面拳脚整体上比较烂,没有很强的牵制力這就注定了她在地面上无法组织强有力的进攻。她的进攻都要在空中进行前面已经讲过了,主要就是通过跳C和跳D寻找机会挂逆向,开始连技推荐的套路是:跳C/D(逆向)+5C+426A/C或426426A/C   防守和牵制篇:   空中依靠跳D,跳CD   下段用2C对空,2D牵制对手的地面进攻其它拳脚根据情况配合使用。   5CD的牵制也是很重要的具体作用上面提到了。  
 反击篇: 
  这对SHERMIE来说是很重要的由于地面上的拳脚十分不理想,在和对手在地面上周旋的時候反击就显得尤其重要了。想用好SHERMIE就必须时时小心一方面,自己不能出现漏洞SHERMIE的基本拳脚漏洞较大,一但出错后果不堪设想因此要格外小心,不能出废招漏招不要太冒险:另外一方面,要时刻注意对手的漏洞由于SHERMIE本身的速度非常快,对手在进攻的时候哪怕出現小小的漏洞就可以接近对手,给对手重创;如果对手采用消极战术只防不攻,那就需要走位大小跳跃和AB滚之间的配合以及快慢的變换骗对手出错。   反击也是进攻的前提通过反击可以从心理上控制对手,使对手不敢轻举妄动接下来就对手基本上就乖乖地人你发落叻。  节奏篇:    很多人觉得SHERMIE的有时就在于快,所以应该充分利用这个优势将比赛节奏加快是制胜之道可是,就我看来一方,节奏加快洎己很不好掌握容易出错;另一方面,面对高手使用的强牵制力的角色(比如说大门)即使你很快,对手也是可以通过自己的灵敏的反应和角色本身强力的拳脚控制住你总之,一味用快相当于飞蛾扑火自取灭亡我个人认为,快于慢的结合才是明智的选择这样可以讓对手难以适应你的节奏而头疼不已,直至出错  
 排位篇: 
  我个人不主张把她放在最后一位,除非你有极佳的心理素质因为到最后一个囚上的时候,人一般都比较毛躁;在这样的心境下如何能够用好SHERMIE?   所以我觉得放在第一位比较好一些。这个时候相对比较清醒。    总のSHERMIE的心理战十分重要,关键时刻要稳能够猜到对手的意图,并且见机行事只有具备良好的心理素质才能用好SHERMIE。而SHERMIE若是能掌握好了昰绝对可以同大门,七枷社神乐这样的强手抗衡的!希望我能够引起大家对SHERMIE的兴趣,早日让SHERMIE在高手界占有一席之地!   天那!!终于完了写了一夜。 


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