金鸡什么什么游戏计算赢赏都是从左到右排列的吗?

大家好又到了更新Monster Farm开发日志的時候,这次是由我大狸主讲作为更文一定要又臭又长又啰嗦的强迫症,我已经看不下去前面

(下文可能会习惯成自然地称他为萍萍)那兩只写的名为开发日志实为

「真诚赞赏手留余香」

我想在这个无聊的星球里做些有趣的事
做了一段时间的像素游戏,分享一下做像素游戲素材制作的经验 设置

首发公众号:isChenzhuo 游戏设计师(也有策划、企划等叫法)如今已是游戏工业的一个常见工种。但在20世纪80年代电子游戏荿规模开发刚刚开始出现时由于团队规模很小,加入游戏领域的人员往往有较强的美术和编程能力所以并没有太多专门的游戏设计师。许…

这个节目啊是一个在情怀和搞笑之间挣扎的节目。不肯娱乐至死又唾弃装逼高冷,再加上说的内容又都是偏单机所以显得比較小众。大概是那种投资方不会看上眼的节目~ 主持人其实是个比较闷骚的人一些去找他的粉丝见过他后纷纷表示“挖,好像不如节目里那…

像素游戏!我最喜欢的类型之一没有什么比看着一屏幕高清像素的感觉更爽了!(?) 2016年08月22日更新 评论区好多朋友说XXX游戏怎么没囿。 这个列表是我个人玩过并且有一定经验的游戏可以拍胸脯保证肯定好玩的游戏。你说的那些有可能我没有玩太多或者…

图多杀猫 視觉欺骗的把戏,我可是身经百战用得多了——虽然可能不是严格的「游戏开发」但是也算沾点儿边吧。 ==没错,咱还来说《帝国2》的劇本创作 视觉欺骗是《帝国2》地图制作的基本功,由于《帝国2》可供选择的部件太少加上限制太多,很多很平…

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在大家所喜欢玩的电子游戏中囿很多游戏设计以及游戏机制是有科学依据的,为了能够让玩家获得最好的游戏体验研究玩家的心理状态以及认知运行过程就变得尤为偅要。在大家小时候经常玩到的横版卷轴游戏中相信大家都会发现一个万古不变的规律,那就是游戏中的角色都是从画面的左边一直走箌画面的右边的如果说有人把游戏中的角色,比如知名游戏《超级马里奥》中的路易基让他从画面的右边走到画面的左边,就会变成鉯下这张GIF动图

怎么样?是不是觉得盯着这张GIF动图看的话相当不习惯呢那大家有没有想到这种不习惯的感觉是怎么一回事呢?为什么我們会觉得游戏角色从左边走到右边才是最合适的呢原来这一切都有科学的依据。 英国兰开斯特大学的心理学教授Peter Walker就以《超级马里奥》這款游戏为研究对象,经过了一番研究之后他终于找出了游戏角色为什么要从左走到右的原因。根据这名教授的研究结论人类的大脑會自动将动态与右边结合在一起,如果一个东西向右运动的话在人类大脑的认知过程中会将这种运动看作正在前进。 在人类的大脑中烸个脑区所负责的认知活动是不一样的,人类的左脑大多负责静态文字,资料处理而人类的右脑则负责动态,图像以及感官等这种夶脑的结构以及认知活动的区别就导致了人们特别喜欢从左到右的视觉运动方式。 这名心理学教授也发现了一个有趣的现象那就是这种從左到右的视觉运动方式只适合动态的物体上,当遇到静态的物体时这种认知方式就不太适用了。像是静态的文字希伯来文明明是处於倾向右边而展开的,但是却能够从右边读到左边而且这种从右边读到左边的阅读方式,并不会有任何问题古代的时候,中国的文字吔是从右边读到左边的当时的人并不会觉得有不习惯的感觉,看来也是一个道理现在我们看字的时候是从左到右的,也许是已经养成嘚习惯吧 教授花了大量的时间和精力去解释游戏运行机制与大脑认知活动的联系,虽然说教授所总结出来的理论大家未必都能完全理解但是大家在玩横版卷轴的游戏时,所操控的角色如果是从右边跑到左边的话这种游戏玩起来应该还是比较困难的吧。
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