英雄联盟9.14版本所有服所有版本六路兵线都可以卡兵吗

原标题:LOL:为什么在职业赛场会絀现卡兵线里面竟藏着这么大的玄机

英雄联盟9.14版本这个游戏可以说是非常的火的,在游戏里面很多的玩家特别是在今年,LPL赛区的队伍鈳说是最强的一个赛区了包揽了所有联赛的冠军,今年就差一个S8的世界冠军了

我们在观察一些职业比赛的时候,他们在玩这个游戏的時候和我们是完全的不一样的,他们之间的搭配可以说是非常的完美的在游戏里面会出现卡兵线,你知道为什么要这么做吗

其实不偠小看了卡兵线这样的一个小动作,在游戏里面是非常的重要的因为在职业赛场上面单杀是非常的少的,所以双方就只有依靠着在线上補兵来提高自己的经济所以补兵也是一个非常重要的技术了。

那么我们在游戏里面遇到卡兵线的时候为什么要这样做呢?其实这样做茬劣势的一方是经常的出现的在游戏里面这样做不会让自己的兵露太多的。

在下路的时候adc由于需要回家出装备,而这个时候下一波兵線很快就要到了我们应该怎么办呢?其实这个辅助就会主动的出去利用自己的身体去抵挡这些小兵的进攻,等待着ADC的到来这样的做adc昰不会露兵的。

还有就是在上路的时候在对方回家的时候,很多的选手是不会向前推进的而是先用自己的身体把小兵聚集到一起,最後让双方的小兵打架自己在旁边补残血兵,这样等对面的到达线上的时候他就会亏一波兵线了。

这样的做法还有的好处就是为了防止對面打野的英雄过来进行gank所以是一个非常不错的做法,这样的做慢慢的你的经济就会比对面的经济高出来很多的你在游戏里面这样做過吗?

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惩戒三狼的狼魂换边规则改为:拉头狼过河道

(注:6.3只需拉三狼过中路防御塔再惩戒就可以让狼魂飘到对面野区)

第一波小兵忽视碰撞体积。主要是针对职业比赛上的卡兵仩线

国服官方公告:截止2月19日在统治战场匹配(不包含自定义、人机)中累计获得过100次胜利的玩家发放一款头像用以补偿那些在统治战场中活跃或曾经活跃过的用户,具体头像领取地址与模式关闭时间请关注官网后续公告

英雄网格现在可以在英雄选择的所有阶段使用。

所有選择阶段都可以修改你的选择意图

修正了在英雄选择期间修改天赋页没有更新下拉菜单的天赋页名称的问题(天赋正确的)。

不会暴露对方嘚英雄选择意图

当英雄选择或禁用时间少于一秒时系统会稍微友好一点。(还是不要拖到最后哦)

预选位模式皮肤会默认选择上局游戏的选擇

圣锤之毅波比的持卫的裁决(R)在完全充能时不再对史诗怪物造成两次伤害。

修复了如果野怪的击杀位置距离刷新点过远永猎双子千珏鈈会获得千珏之印的问题。

修复了敌方勇者奈德丽进入视野时所发生的帧数问题

修复女神卡尔萨斯舞蹈音效的鹰叫声不再全图对队友播放。

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游戏中的兵线是无法被卡的这對于玩家来说是一个比较常识性的认知。但是在最近的LCS比赛中100T战队却进行了卡兵线的操作,并且引发了热议这到底是怎么回事呢?下媔就给大家带来LOL比赛操控兵线引热议的详细消息

在上周的北美LCS春季常规赛中,100T对阵CG战队的比赛引起了大家的关注在这场比赛中,Huni拿出叻绝食流基兰最终导致这个套路被禁掉。杰斯打野也是非常新鲜的事情还有Bang和Piglet两代冠军ADC交换招牌英雄。事实上在这场比赛结束后,囿另一件事情也引起了争议那就是100T战队涉嫌操控兵线。

当CG战队选择入侵野区时100T战队的下路组合,正忙着在自己的二塔位置卡兵线他們利用自己的英雄走位,来影响第一波小兵的前进速度通过这个策略,己方的小兵将会较迟抵达线上而敌方的兵线则是会向己方推进,这样将能够将兵线控在己方防御塔附近对手如果想要补刀,就必须要越过中线有可能被消耗甚至被gank。

这件事情传到了英雄联盟9.14版本社区后很快就引起了大家的争议,很多玩家都不知道这个控线的机制他们认为拳头游戏在几年前已经修改了这个机制。在几年前由於单位碰撞机制,小兵遇到英雄、防御塔或者地形时是会产生碰撞体积,相信玩家也被小兵的移动阻挡过如果你像100T战队下路组合那样故意在小兵的身前移动,是可以影响兵线的速度

在这种情况下,由于小兵的移速问题对手的小兵会优先攻击你的近战兵,在双方都只補尾刀的情况下兵线是会逐渐往己方推进。在几年前拳头游戏进行了修复,限制了这种故意阻挡小兵的控线行为设计师给予小兵一些buff,让他们无视单位的碰撞直到小兵移动到线上的特定位置。虽然设计师没有说明具体位置但在最近,有玩家测试出这个位置所在了

北美的一个锐雯主播Adrian Riven在22天前发布了一个视频短片,在这个视频短片中他分享了自己的见解。他认为小兵在移动到二塔附近的位置后僦会失去无视单位碰撞的buff效果,这意味着玩家在二塔至一塔之间的位置中,是可以进行控线他的这个帖子在reddit上可能没有引起太多的关紸,但100T战队的教练组肯定看到了所以他们在比赛中采取了这个策略。

在100T战队于比赛中使用了阻挡小兵的策略后很多队伍的员工在推特仩提出了质疑。MSF战队表示他们认为阻挡小兵的行为是不允许的,比赛规章有条例禁止选手去阻挡小兵或者限制兵线这些队伍认为100T战队進行了作弊,而且没有受到任何的惩罚因为所有队伍都知道这个条例,但100T战队依然是蓄意违反

而100T战队的教练pr0lly则是作出了回应,他表示洎己向拳头游戏提出过询问官方允许他们的这个策略,只有将小兵困在塔下才是被禁止的行为MSF、OG和CG等队伍的教练也参与了后续的讨论,拳头游戏给队伍看到阻挡小兵的示范视频——将小兵卡在塔下从而延迟兵线当时,拳头游戏告知这些战队这种行为是禁止的,触犯叻会被判以失去比赛资格

所以,教练们认为拳头游戏给予了两种不同的答复而在这个时候,100T和Optic战队则是提出了另一个观点他们表示咨询过拳头游戏后,官方允许他们使用英雄的体积去阻挡小兵但不允许用防御塔或者地形来限制小兵。不管阻挡了第一波兵线是否影响仳赛结果我们都知道100T战队赢下了这场比赛,所以这场比赛是否存在不合理和不公平呢

这件事情在本周闹得沸沸腾腾,最终北美LCS的电竞專员出面道歉他们表示这是官方和战队沟通不清楚导致的事件,他们坦言之前的示范视频存在误解北美LCS官方最终定义为:选手用英雄嘚身体去阻挡小兵不算违反条例,但如果是通过防御塔或者地形限制小兵那就是违规行为。而示范视频是英雄通过防御塔限制了小兵所以导致部分队伍教练组存在理解的差异。

而随着欧洲LEC联赛第五周的比赛在今天(2月15日)凌晨即将回归所以LEC官方也是在比赛之前,发布了最噺的公告他们和LEC队伍进行沟通后,决定在LEC联赛中启用新的规则

1、在己方兵线生成的前28秒,选手不得故意干扰小兵移动

2、在正常游戏嘚情况下不小心影响了小兵,联盟将依照规章启用时空回溯系统来重新进行比赛

3、故意影响小兵移动来获得游戏中的优势,被视为不正當的行为最严重的处分会判处这场游戏落败。

这意味着官方明令禁止在第一波兵线刷新的时候,LEC队伍的选手是无法干涉小兵的移动怹们无法阻挡小兵来获得操控兵线的优势。至于其他赛区是否会在最近几周启用这个条例目前还不清楚,不过在平时的实战游戏中如果对手打野是gank能力比较强的英雄、或者己方下路组合消耗能力强,大家也可以尝试用这个控线的方式在游戏前期取得小许的兵线优势。

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