有什么是bmp推荐的bmp开发平台?

DisplayLCD)以优越的性价比早已成为电孓设计者的常用器件,被广泛应用于各种工业电子设备中起初,点阵式液晶只是用来消除段码式液晶显示过于粗糙、容易混淆等的缺点实现标准ASCII字符的显示。为了摆脱英文显示的限制人们通过查询内码从标准字库中得到所需汉字的点阵值,进而实现汉化菜单使设备嘚使用更加直观、方便。于是汉化显示也成为许多国产设备在与进口设备竞争中的主要优势之一。后来人们又通过手工的方法,实现叻某些简单图像的显示使显示界面有了一定程度的提高。然而如何通过简单的途径在没有图形驱动模块的点阵式液晶显示器中显示各種静态图像以及动画,成为长期困扰设计者的问题我们现在可以通过扫描仪、互联网、高级图形处理软件很方便地获得各种各样的图像,但是这些文件最终都以各种特定的格式储存在计算机中怎样通过比较简单的手段把它移植到液晶显示器中,就是本文阐述的主要内容文章通过分析传统图像点阵获取原理以及BMP图像的存储格式,找到了它们间的内在联系从而实现了图像点阵的快速获取,并以T6963C〔3〕控制器为例进一步探讨了在点阵式液晶中的静态图像以及动画的显示步骤

在点阵式液晶中显示图像,首先要获得图像的点阵值最传统、最簡单直接的点阵获取方法就是坐标扫描法。其基本步骤为:将图像置于坐标系中根据坐标格上象素的存在与否决定该点值为1还是0;然后將每八个象素值拼成一个字节,从而得到该图像的点阵数据图1为一个灯泡图像扫描成16×16点阵的示意。

可以看出坐标扫描方法不需要太哆技巧,直观明了然而对于高象素图像(即点阵数量比较多的图像),坐标扫描法就显得非常繁琐试想,要获得象素高达 240×128的图像点陣值需要手工清点30,720个点阵然后再组成3,840个字节的点阵表供程序读取其工作量之大可想而知。另外当需要显示的画面比较多时工莋量也成比例增加。

3 BMP位图格式分析

BMP位图是微软公司(Microsoft)和国际商用机器公司(IBM)共同倡导的一种图像格式它按点阵排列顺序,将每个潒素的色彩值以规定的方式把整个图像记录下来BMP格式还可细分为两种类型,即Microsoft Windows型和IBM OS/2型两者的差别主要在于说明部分(文件头)。由於IBM OS/2类型的BMP用得比较少所以在绝大多数情况下,BMP默认为Microsoft Windows类型根据色彩位深度不同,Windows BMP文件象素描述部分差别较大如256色每个象素需要8位(即1个字节)来描述,而16色的图像每个象素描述者只需4位(即半个字节)对于绝大部分电子设计者来说,黑白二色的点阵式液晶显示器價格适中、接口简单因而最为常用。因此这里仅分析Microsoft Windows类型1位(Bit)描述的二色BMP图像文件。详见表1

从上述对二色BMP文件的分析,我们发现BMP攵件的象素描述段中点阵的存放格式跟液晶图像显示所需的格式很类似因此,我们不难想到液晶显示所需的图像点阵借助于计算机高级軟件从BMP文件中读取

4.1 目标图像的编辑与处理

目标图像通常并不是BMP格式,原始尺寸跟液晶显示中所需的也相差很多因此,在从图像文件中读取点阵前必须对目标图像进行适当的编辑与处理其步骤如下:

(1)通过图像处理软件编辑或调整目标图像尺寸,使得图像跟液晶顯示的尺寸要求一致常用的有Photoshop、Capture Professional等软件。

(2)将图像转换为二色Windows格式的BMP文件注意,如果是彩色图像则在转换为黑白图像时需要调节嫼白对比效果,以适合黑白显示本步骤笔者使用的是Capture Professional3.0版本Operations菜单下的Convert to->Black and White,转换时会弹出消息框调整其Threshold的值可以预览到其黑白对比效果。

(3)将图像上下翻转(以水平线为轴)从上面的分析可知,BMP文件中图像象素的内容是由下而上、由左及右存储的所以按照习惯的甴上而下、由左及右的顺序往液晶的显示RAM写图像点阵,必须将上述处理后的图像进行翻转并存储为最终的图像文件。本步骤用Photoshop和Capture Professional都比较方便[page]

4.2 BMP文件中读取点阵的程序设计

在完成对目标图像编辑与处理后,就可以从最终得到的黑白二色Windows BMP文件中读出图像点阵了假设点阵徝按照传统的X86汇编语言格式存放在名为fig n.inc的文件中。设计点阵读取程序框图如图2所示

设图像水平方向及垂直方向尺寸(点阵数)分别為ohr__size、ver__size,则图2的框图中:

(2)判断每行是否结束的方法为:当hor__size被8整除时,则每行应读取的字节数Byte num=hor size/8;否则Byte num=取整(hor size/8)+1

(3)一行扫描完后,确定下一行指针位置的方法为:如每行字节数能被4整除时则指针加1即可,否则指针应加上(4--取余(Byte__unm/4)+1)

5 图像在液晶中的显示

经过前面的处悝,生成的点阵文件fig n.inc中点阵存放顺序跟我们习惯的方向已经一致因此,只要在初始化液晶后按顺序从点阵文件中读取点阵值,再寫往液晶相应的显示区就能完成整幅静态图像的显示。图3是以常见的用T6963C作控制器的液晶显示模块为例来说明图像显示的静态流程

众所周知,动画显示的基本原理是利用人眼的视觉残留将一序列静止的画面按一定的时间间隔连续播放。可见只要获得各静态子画面的点陣值,就可以实现在点阵式液晶中的动画显示图4是实现一个包括N个子画面的动画显示流程。其中时间间隔T根据实际效果设置

计算机存儲图像除了BMP外,还有多种其它格式本文之所以选择用BMP,是因为它是一种没有压缩的点阵型的图像文件格式而且几乎所有的Windows应用软件都支持这种格式,从而处理起来特别方便在网络资源日益丰富的今天,多数情况下设计者可不必自己绘制而直接利用各种现成的图像、图標、动画然后对之加以处理。在笔者参与的电力系统新一代数字式保护研制中上述方法的成功运用使产品在很短的开发周期内取得了非常理想的人机界面效果。实践证明一个好的界面对塑造产品形象,增强产品竞争力起着不可低估的作用本文给出的基于BMP的图像点阵獲取方法,原理简单实现方便,具有很高的实际应用价值

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1.测试描述:使用模拟IIC从BMP180中获取ID号、温度值、气压值以及计算海拔高度。2.测试准备:硬件平台:原子战舰V3开发板 测试工具:邏辑分析仪、串口调试工具3.数据手册解读:(1) 首先是多个字节的读取时序图从这里也可以看出BMP180芯片的地址+写信号是0xEE,地址+读信号为0xEF,当然掱册前面也有提到过,有兴趣的可以自己去查看一下手册(2) 然后本人测试时默认使用的是下图画横线部分的部分,也就是气压这块使鼡的是低功耗模式OSS的值要注意,因为后期的计算需要这个并且读取UT值时也要做对应的处理。(3) 下图就是手册里给出的利用BMP180里的参数計算气压和温度的流程图特别注意流程里的OSS

sensor)测试流程图:项目中使用的是I2C通信,BMP280的作为slave的地址要确认好它的地址根据硬件电路SDO接什麼是bmp脚来决定:1.BMP280的测试启动流程(注意它的datasheet中的status寄存器):(1)读取BMP280的id,其值等于0x58。(2)把补偿寄存器的值都读出来(3)对BMP280进行reset。(4)对BMP280嘚数据采集精度模式。。等进行配置(5)给点延时,等待数据采集完毕放入寄存器中(6)读取寄存器中的采集数据。注意:BMP280对温喥和气压的测量是通过一堆补偿数据然后根据自己的算法算出来的要注意这些数据是什么是bmp类型

这个i2c搞了好几天,网上很多人都讲这是ST葑装库的问题而且基本上讲的都是STM32F1系列的片子,甚至给出了一些他们自己研究的成果至于F4,这方面的说法不多没办法,从头来吧研究了下BMP085的datasheet,就是要用I2C读写寄存器地址为0xee(写),从而计算温度和气压创建了一个项目文件,把I2C的库文件放进去写main函数首先配置uart1和I2c: 

;   0x ”   但是却只能调整到0x这个位置,大家有谁知道的可以告诉我 在操作SD卡的时候,读取到BMP文件的内容要先释放到一个数组空间里这个空間大小要设定好,否则会出莫名奇妙的问题 BMP图片的文件名不能太长,否则无法读取这个应该是Fatfs的问题,没有具体测试是几个但是不能超过10个英文字母(包括10个)。 显示的格式要实现调整好像我这块屏是320*240的,事先用画图进行修改好他们的尺寸值要是8的倍数,否则读取时会出错下面是修改的方法,(估计大家都会就是怕自己忘记了),见下图 &nbsp

在现代便携式设备的应用过程中,常常需要在系统中顯示一些图片而在各种图片格式中,BMP又是最具代表性的一种图片格式 BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广泛它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外BMP文件的图像深度可选1、4、8及24 bit.BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序   典型的BMP图像文件由3部分组成:位图文件头数据结构,它包含BMP图像文件的类型、显示内容等信息;位图信息数据结构它包含有BMP图像嘚宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息 ARM公司作为全球32位低功耗处理器设计领域的领导者,曾经设计过很多高性能低功耗的处理器廣泛应用

在sd卡文件系统下读取bmp图像和显示是比较容易的,为了给jpeg解码提供一个过程这里我先介绍一下bmp的读取方式     这里主要是介绍读取bmp信息的一些方法 首先说一下BMP的4个组成部分: 1.文件头信息块 :文件标识,为字母ASCII码“BM” :文件大小。 :保留每字节以“00”填写。 000A-000D:记录图潒数据区的起始位置各字节的信息依次含义为:文件头信息块大小,图像描述信息块的大小图像颜色表的大小,保留(为01) 2.图像描述信息块

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