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硬核游戏通常本身玩法有一定的難度门槛、要求玩家具备一定水平的操作能力才能正常的享受游戏乐趣其困难于上手或风格设定过于独特、该类游戏的受众群体往往比較小众。
游戏本身玩法有一定的难度门槛、要求玩家具备一定水平的操作能力
“能力”涵盖各方面、最常见的射击游戏里的反应力(
游戏里的“微操”这类囚
系列);解密游戏里对情报的分析解读(
系列)、这类智力型能力;也有对游戏世界内的规律的了解与认知这类经验型(如创造类游戏
);动作类游戏中动作系统复杂,考验协调能力的类形;还有模拟类游戏需要玩家拥有关于军事、科技等方面的知识
…很多游戏对玩家的栲验是多方面的
游戏的通关难度并不是衡量该游戏是否是硬核游戏的唯一标准,游戏核心玩法的入门的难度也是标准之一
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