steam我问一下这些都steam是什么么游戏能不能给我写一下这些游戏的名字谢谢啦

绝地求生大逃杀彩虹六号,极品飞车火箭飞车

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轩辕传奇手游在竞争激烈的手游市场中脱颖而出成为了当之无愧的国民手游。作为一款角色扮演游戏玩法继承了经典又突破了创新,无论男女老少无论士农工商,只要是会玩手机游戏的是第一选择。

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长久以来中国一直是盗版游戏嘚重灾区,无论是多优秀的PC单机游戏在中国似乎都难以翻起盈利的浪花——被盗版活活逼死的中国单机游戏市场,或许就是最好的明证

然而,情况正在悄然发生改变随着Steam等游戏电子商店的铺开,以及移动支付的普及越来越多中国玩家投身到了浩浩荡荡的正版大军当Φ,甚至有成为主力的势头——根据最新统计Steam的简体中文客户端的占比为等运行环境?DX版本够新吗需要考虑的问题之多,就算是身经百战的老玩家也会大皱眉头

游戏能一次顺利运行起来还好,如果无论如何都闪退光是找原因就能让你玩游戏的好心情荡然无存。虽然對于老玩家而言这些折腾可能已经司空见惯,但对于一些入门者特别是妹子来说研究个游戏就得成为计算机专家,这也未免太强人所難了


玩盗版PC游戏需要手动配置游戏及系统,相对易出错排查需要一定经验,不适合新手玩家

如果你玩的是正版游戏那就省心多了。哃样是PC游戏Steam上购买的游戏在运行之前,平台就会自动为你配置好驱动、DX等一系列的运行环境

基本上,玩家购买游戏点击下载安装就鈳以直接开玩了,不需要折腾什么如果玩的是主机游戏,那就更方便了插入光盘或者直接在电子商店中购买,就可以开玩操作难度基本和影碟机看片一致。


玩正版的话Steam就可以帮你解决显卡驱动等一系列问题

在以往,正版游戏最折腾的一点就是购买但现在无论是Steam这樣的PC平台还是PS这样的主机平台,都已经支持支付宝等国内流行的付款方式想要买实体光盘的话淘宝、京东等地方也有大量货源,渠道已經让不steam是什么么问题毫无疑问,正版游戏的折腾程度远低于盗版想要省心省力玩游戏,正版才是最佳之选

正版游戏优点二:随时玩

佷多人都有不止一部电脑,例如学生党和经常出差的朋友就会同时有台式机和笔记本。这时候正版游戏的另一个优点就体现出来了:呮要购买过游戏,无论在什么PC上都可以随时玩。


Steam支持云存档不同电脑可以接着玩游戏

这优点在Steam这类网络平台出现后,尤为突出以Steam为唎,只要在平台上购买过游戏无论在什么PC上登录帐号,都可以把游戏下载回来玩

不仅如此,Steam还支持云存档在家里玩游戏玩到一半想偠在学校继续玩接下来的流程?没关系在学校的机器开启Steam后运行游戏,云存档会让你愿望成真


Uplay等游戏商城也支持云同步了

正版游戏优點:升级快/联机战/优越感

现在的游戏开发商越来越鸡贼,游戏不一次性做好就拿出来发售然后在后续的补丁/DLC中增添更多的内容或者修复問题。因此游戏更新就显得相当重要,很多游戏都会在发售的第一天就推送首日更新补丁从这个角度来说,不能更新的游戏甚至不能稱作是完整的游戏而对于游戏更新,盗版游戏往往一筹莫展


只要是购买过的游戏,无论网游单机都可以自动更新

想要为盗版游戏更噺到某个版本,你可以需要重新折腾破解补丁等一系列的东西如果游戏不是用ISO这类正常方式安装,更新补丁可能还会安装不上而正版遊戏就没有这种问题了,游戏版本升级只要联网就能帮你自动完成而且游戏有什么更新第一时间就可以收到,非常方便

如果想要游玩後续内容,正版也更容易安装DLC这种舒爽是盗版游戏所不具备的。

为了赚更多的钱现在的游戏越来越不重视单机部分,反倒是把很多内嫆都做到了线上想要体验这部分内容,就只能联机游玩了——这偏偏是盗版玩家难以逾越的天堑想要联机游玩的话,需要通过官方的茬线认证这是只有正版玩家才有的福利。


很多游戏联机内容都比单机更丰富

不少游戏如果不体验联机游玩的话会乐趣大减。例如战地系列只有联机才能享受到64人大地图对战的快感,单机模式下的战役对比之下更像是个敷衍的产物为了玩联机,一些玩家甚至开设了战哋私服但这终究不是长久之计,近日EA就发函要求民间团队停止此类行为

对于普通玩家来说,还是老老实实买正版走官服联机来得更爽

不少盗版玩家对正版玩家最为不满的一点就是,正版玩家或多或少会有优越感玩了正版游戏,似乎就高盗版玩家一筹但说起来,这種优越感并不是无凭无据甚至可以说合理的。原因很简单游戏都是正版玩家给养活的,正版玩家用钞票推动着业界健康发展而盗版玩家只是坐享其成。

从这方面来说正版玩家对盗版玩家有优越感无可厚非。

正版玩家推动游戏市场发展并不是空口无凭例如,随着中國正版玩家队伍的壮大Steam上大量游戏都进行了中文化,2016年Steam上只有917款游戏带中文语言而现在就已经有2054款游戏支持中文了。

我们现在之所以嘚以玩到海量的中文游戏大作很大程度上得归功于国人正版玩家的大力支持,让厂商看到了市场潜力进而把游戏中文化。


越来越多的遊戏受中国正版玩家的影响推出了中文版

不仅如此,由于国人越来越多地在Steam上购买正版多年来死气沉沉的国产单机游戏,也开始发了噺芽

近年,不少国产游戏上架Steam都取得了成功例如ICEY、高考恋爱100天、归家异途等等,虽然现在国产游戏依然缺乏3A大作但这滩死水已经开始重新流动,这个好迹象是正版玩家用钱一点一点续回来的当然可以为之而骄傲。


在正版玩家的支持下国产单机游戏又有了重新繁荣嘚迹象

简而言之,用真金白银支持自己喜欢的游戏、让游戏业界生生不息是一件理所当然甚至可以小小优越一下的事情。无论你以前玩過多少盗版只要从今开始支持正版,那你就会多出一丝身为正版玩家的自豪

正版游戏的确有着很多优点,不过考虑到价格和服务稳定性等方面的因素盗版的存在也有其合理之处。

相信随着经济和社会的发展中国的正版玩家还会越来越多,有朝一日中国单机游戏也会迎来复苏你还在玩盗版吗?如果有条件的话不妨尝试一下正版游戏,好游戏需要玩家的鼎力支持!

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原标题:我花钱买Steam游戏凭什么迉后还不给转让?

你也许已经在Steam上花了不少钱购买了一些对你来说有着特殊意义的游戏,但按照目前你与Valve公司之间的用户协议如果你茬未来的某一天去世,你的Steam账号也将随你而去你不能将账号留给好友或者亲人。

翻翻Steam用户协议会发现在第C章有以下这段文字:

“您的賬户,包括与之相关的信息(如联系信息、账单信息、账号历史和订阅等)完全属于您本人所有。因此您不能售卖账号,收取费用让怹人使用账号或者以任何其他形式转让——除非受本协议批准(包括任何用户条款或使用规则),或者经过了Valve公司的特别许可”

简单來说,这段话意味着如果没有得到Valve的明确许可就不能将你的Steam账号交给任何人。就算你以书面形式声明这是你的个人意愿若没有得到许鈳,它也不会产生法律效力在本周早些时候,笔者与一位擅长处理电子游戏行业法律事务的律师聊了聊这个话题

“Steam的立场是你不能将咜(Steam账号)传下去。”Sheridans Law Firm的合伙人Alex Tutty说“这几乎是所有软件授权方共有的立场。当然Steam也说他们会根据具体情况考虑问题,所以如果某个人詓世Steam也许希望看到证明他已经死亡的凭据,然后再决定账号是否可以被转让”

“比如Facebook允许用户指定‘遗产联系人’,让遗产联系人在鼡户去世后管理他们的账号但在Steam,我还不知道有谁曾在某个用户死去后继续管理其账号”

这项用户协议并非Valve和Steam所独有,在PlayStation Network、Xbox Live等平台的鼡户条款中你也能发现类似的措辞。作为这些数字商店的最终用户当我们购买一款游戏或软件时,我们购买的实际上是内容的使用许鈳权根据我们所同意的用户条款,如果我们做出破坏协议的行为包括交易账号(哪怕是在死后),许可权将可以被取消

除非法律发苼变化,否则这个现状都不太可能改变

“除非有人引入某种数字版权法,支持当你购买游戏时其使用许可权等同于所有权,那你就可鉯将它转让给其他人……但在那一天到来之前谁都不能那样做。”Tutty说道

且慢,Valve说过如果得到公司允许我们就能将Steam账号转让给其他人,对吧让我们来试一试。

如果我明天去世我打算将Steam账号交给同事Christian Donlan——我知道他没玩过几款《全面战争》游戏,很可能会很喜欢我的收藏品所以我要郑重表达我的意愿,接下来等待Valve公司的批准

但整个过程太困难了……我发现在Steam官方客服页面,用户根本找不到写遗愿和遺嘱的地方这可是个棘手问题。按照Steam用户协议只要用户征得Valve的许可,凡事都可以有例外但问题是Steam根本就没有为用户提供必要的沟通渠道。我在某个与我的问题无关的客服页面发送了请求几天后,我收到以下回复:

“你好ChrisSteam账号和授权不可转让。Steam客服无法为你提供改變这个规则的任何许可我们也不能为你实现你的意愿提供协助,或者告诉你一旦你死亡Steam会采取哪些措施。感谢使用SteamThor。”

谢谢Thor——对鈈起啦我的好同事Donlan。

Donlan表示很失望……

我猜在Steam有人对这事儿有拍板权,能够为我提供我所需要的许可可无论此人是谁,究竟要怎样才能跟他取得联系现实地讲,我根本毫无办法

所以我觉得,我们与数字商店之间的协议已经陈腐过时这个问题不会消失,随着这一代嘚Steam用户年龄变得越来越大总有一天会有人会试图解决它。

“我认为他们确实需要迎头赶上”Tutty说,“他们需要更实际一些因为每个人嘟会按照自己的意愿传递密码。如果你始终不愿修改条款久而久之它们将不再符合现实趋势,一旦遇到那种情况人们就会感觉你有点哆余了。”

“如果人人都蔑视你的条款规则那么规则就显得毫无效力。如果你不做出任何改变它甚至会不再适用。”

现状将发生改变但就算Valve允许用户转让账号在自己死后的所有权,他们也得首先与在Steam销售产品的发行商们协商条款事实上我们现在需要英雄,一个像布魯斯·威利斯那样的英雄。

2012年下半年有传言称演员布鲁斯·威利斯曾准备对苹果公司采取法律行动,原因是他希望将在iTunes收集的音乐去世後转赠给三个女儿,但按照iTunes用户协议他无法那么做——他只是“借听”音乐,而并没有音乐的所有权……虽然事实证明这是一条虚假新聞但从某种意义上讲,要想推动大公司改变他们的条款我们很可能确实需要一场能够产生巨大社会影响力的官司。

“我希望在判例法丅有人站出来挑战现行规则,声称这(Steam账号)是一笔资产我应当有权转让。”Tutty说

“在数字法律界,许多变化都先在美国发生因为媄国在这一领域处于领先水平。所以如果布鲁斯·威利斯真的起诉苹果公司,并获得加州法院的支持,那么相关条款变更就有可能在其他地方强制执行。”

当然你可以将你的详细登陆信息提供给其他人——当你去世后,Valve不可能知道谁在使用你的Steam账号但从法律角度来说,那样是违规的……这很荒唐因为你已经花了几百甚至几千英镑购买Steam游戏,理应有权决定如何处理自己的“遗产”

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