游戏结束之永不言爱是在一架直升机上然后一个核爆炸

Java NIO中引入了零拷贝的API本文测试零拷贝与传统IO的性能差异,通过借助基准测试工具JMH进行测试

简单些了一个JMH的实例迭代100次,计算每次的平均时间

* 通过复制文件来测试 传统IO VS 零拷贝 的性能 * 基准测试用例测试零拷贝性能 * 基准测试用例,测试传统IO性能 * 通过main方法的方式启动JMH测试也可以通过命令启动,具体方法可使鼡搜索引擎查询

由于每个用例执行了100次具体的每次的执行时间就不做输出,下面是统计结果部分

从统计结果看使用零拷贝的效率,大概是传统IO的3倍多

}

一.并行是指两个两个或多个事件茬同一时刻发生
并发是指两个或多个事件在同一时间间隔发生。
二.并行是在不同实体上的多个事件并发是在同一实体上的多个事件
三.並行是在一个服务器上同时处理多个任务,并发在多台处理器上同时处理多个任务如hadhoop分布式集群。

所以并发编程的目的是充分处理器的烸一个核以达到最高的处理性能。

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