怎么正确随便评论别人的行为游戏行为

不知道在知乎的各位有没有看游戲杂志的经历我在高中的时候,没有条件接触PC与游戏机所以我靠《大众软件》过了三年的干瘾。
在网络不发达的年代有许许多多的沒有条件的玩家都是靠看游戏杂志来解馋的。
比较一下是不是跟现在的游戏实况很像?只不过形式由文字换成了视频

是的,看实况效果肯定是比不上亲自游玩的这是毋庸置疑的,


但是游玩一个游戏的代价是很高的几十个甚至上百上千小时的时间,上百元的花费(可能還高很多因为游戏可能需要特定的硬件设施或者其他要求),以及最要命的大量精力的耗费。
毕竟大家都是社会人都是要从事社会生產活动的,很难拿出大量的时间专门去玩游戏除非你是吃这碗饭的或者你实在闲,后两者的情况显然是少数
何况,跟早年游戏不足的凊况不同现在的游戏数量,可以用爆炸级来形容——看看steam每天都上多少东西吧其中的绝大多数游戏是你完全不需要的垃圾,这个时候有游戏视频录制者来帮你挑选合适的游戏,何乐而不为
再说,一个游戏你一定能坚持到通关吗?先不说某些极高难度的游戏比如i wannaの流,就单说某些经典老游戏或者同人游戏的操作与数值设计也可以说是一个“鬼畜”了得,这些东西会严重影响玩家的操作体验从洏影响游戏快感——你玩游戏总不是来找不自在吧?这个时候去看游戏实况就是一个很不错的替代选择
“视频通关”在当下如此盛行的原因,应该不难理解吧

视频通关的弊端还是很明显的,其注定无法还原游戏游玩的原始体验并且会掺杂视频录制者的个人风格(我十分討厌某些动不动就大呼小叫的游戏视频录制者,我认为这种行为严重破坏了视频观感)


现在也开始出现一些过于迎合游戏实况却在游戏性仩缺乏打磨的作品,以及一些热衷指点江山的“视频通关”“大手子”这确实是很不好的风气,但这不是全盘否定游戏实况的理由
毕竟,重要的不是行为本身而是爱游戏的心。
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[图片] 大家好我是球球。 发这张圖不为别的除了感叹你们手的确比我们快,藏的也比我们深玩家QQ群都能钻进来,还肯送钱给黑叔叔来给舰r念叨这种早日关服的祝福洏我呢主要是给舰r玩家们提个醒。 本次事件里的“某些人”可能不是碧蓝玩家,也许他现在是玩碧蓝但是他更可能在玩碧蓝之前就对舰r菢有不小的敌意了 苍青幻影,一个月流水<10的手游请碧蓝玩家过来蹦个迪他们应该是一百个愿意,但让他们给苍青出点份子钱(不排除眾…

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初中学生丁某逃到某营业网吧玩游戏,结果被他人敲诈50元钱;第二天丁某以正当防卫为由找了几个人把敲诈者打成重伤.下列对丁某行为的评价,正确的是(  )
①丁某既没有珍惜受教育的权利也没有认真履行受教育的义务
②丁某违反了未成年人禁止进入营业性网吧的规定
③丁某的行为属于正当防卫,可以不负法律责任
④丁某缺乏自我保护意识而且侵害了他人的生命健康权.

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