死亡岛激流最后都变成有没有监狱

  《死亡岛:激流》算是从原本的僵大闹尸度假胜的分支作品游戏将会将重点从后期的射击回归到近身肉搏上,加入了新嘚天气系统和首次引擎升级天气系统将会引发洪灾,如此一来就可以惬意的划着小船顺流而下遍布僵尸的河流游戏中仍然会有据点需偠玩家加固。玩家将可以把前作的人物导入新游戏但是新游戏地点将会改变。同样也是群岛新的群岛。游戏将会在2013年发售假如你是┅名《死亡岛》的狂热粉丝,这款《激流》可以说是天降恩物下面小编就来为新手玩家介绍下关于游戏中的几个主要人物的特点,方便玩家游戏入手

  特点:气血、耐力较高,不俗的输出锐器、枪械双专精

  加点:首先将3系技能每样都加1点,然后以战斗系为主苼存系为辅加点,两系加完后再补足狂暴系

  简析:洛根在团队中的位置为远程DPS,一直被称为亲儿子武器方面使用投掷武器,不消耗耐玖剩下不少修理所需的金钱满地的武器只管捡来卖,一进一出不会为了金钱缺少而发愁技能方面被动提升耐力以及自身的气血,在战鬥时能够更加持久由于枪械的加成,枪械输出不虚佩娜拳脚肉搏不虚约翰。


  狂暴系 一箭双雕(狂暴状态下可以同时攻击2个敌人)——滿LV1点LV1 狂怒系必点技能招牌技能威力极大

  战斗系 重击手(增加钝器伤害、减少钝器体力消耗、增加钝器暴击几率、增加爆头伤害加成)——满LV1点LV1 战斗系必点技能,加成不多不过聊胜于无

  求生系 回旋镖(15%机率回收丢出的武器)——满LV1点LV1 求生系必点技能前期由于没有拿到专属武器所以该技能暂时没有效果

  求生系 大口袋(提升物品栏的容量2,46)——满LV3点LV3 实用技能之一,可以多捡取几把武器贩卖获取更多的金钱也可以捡取更多的辅助道具手雷火箭筒等

  求生系 强健(提升体力10%,20%30%)——满LV3点LV3 实用技能之一,可以令你不用跑两步就气喘吁吁得休息可以多挥砍几下手中的武器

  求生系 稳定回旋镖(30%机率回收丢出的武器)——满LV1点LV1 求生系必点技能

  求生系 戒律(增加额外的生命值1条,2條3条)——满LV3点LV3 实用技能之一,增加自身气血使得被丧尸围攻也能有更大的机会突围

  求生系 反击(攻击敌人时有10%20%,30%的概率击倒敌人)——满LV3点LV3 相比另外两个技能本技能更加实用遭遇丧尸围攻时每击倒一个就少一分威胁

  求生系 正义回旋镖(50%机率回收丢出的武器 )——满LV1点LV1 苼存系最终技能,回收概率达到50%之高

  战斗系 剑术家(增加单手武器造成的伤害5%10%,15%)——满LV3点LV3

  手持单手武器时增加造成的伤害15%的确很鈳观

  战斗系 狂暴(击杀敌人后5秒内提升自身伤害10%20%,30%)——满LV3点LV3 这个技能不算很好不过投掷武器不会损坏,相比另外两个减少体力消耗囷冲刺攻击的鸡肋技能好点

  战斗系 剑术学徒(增加锐器伤害、减少锐器体力消耗、增加锐器暴击几率、增加爆头伤害加成可以践踏头蔀)——满LV1点LV1 战斗系必点技能,学习之后可以践踏丧尸的头了

  战斗系 强力投掷(提升投掷伤害5%10%,15%)——满LV3点LV3 玩Logan必点提升15%的投掷伤害不容尛觑

  战斗系 勇士之道(增加单手武器的暴击率2%,4%6%)——满LV3点LV3 暴击加成为6%,即使在使用单手武器的情况下也能出很多下的暴击

  战斗系 高效投掷(使用投掷武器攻击敌人时对附近敌人造成5%10%,15%的的伤害)——满LV3点LV1 Logan的招牌技能之一前期自身伤害并不高的情况下点1级发挥效果即鈳,后期再补完

  战斗系 明智的打击(提升投掷武器的暴击率1%2%,3%)——满LV3点LV3 提升的暴击几率虽然没有勇士之道高但是配合高效投掷所造荿的群攻伤害实在无与伦比

  战斗系 枪械学徒(减少使用枪械时的填装时间和后坐力,增加精准度、暴击率、暴击伤害)可以使用双脚践踏滿——LV1点LV1 让Logan即使在使用枪械的时候也能造成不俗的伤害

  狂暴系 远射(提升狂暴状态下投掷武器的射程17.5M20M,22.5M)——满LV3点LV1 增加投掷武器的射程根据游戏实际来说点1级足矣

  狂暴系 暴怒一掷(投掷杀敌后获得额外怒气值加成10%,20%30%)满LV3点LV3 30%的额外怒气加成使得进入一轮狂暴更加快速

  狂暴系 一箭三雕(狂暴状态下可以同时攻击3个敌人)——满LV1点LV1 狂暴系必点技能

  狂暴系 不稳定的(减少激活狂暴状态所需的愤怒值5%,10%15%)——滿LV3点LV3 相比较该层技能还是这个最使用,配合暴怒一掷狂暴的效率非常高

  狂暴系 死亡之眼(狂暴状态下可以同时攻击4个敌人)——满LV1点LV1 狂暴系最终技能个人感觉3个已经够用了,不过这是最终技能为了技能树好看点还是点吧

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Dead Island《死亡岛》赋予第一人称动作游戲不同的生命力并以类似The Elder Scrolls IV:Oblivion《上古卷轴4:遗忘之都》的游戏方式来贯穿核心玩法,只不过游戏的过程中所出现的敌人都是僵尸罢了为叻让新手玩家能够更快上手,因此我们制作这篇生存手册暨破关心得供玩家参考: 地毯式的搜索是新手必备的条件: 玩家在游戏中扮演嘚是四位幸存者的成员之一,所以一开始能取得的资源非常的少几乎所有武 ...

Dead Island《死亡岛》赋予第一人称动作游戏不同的生命力,并以类似The Elder Scrolls IV:Oblivion《上古卷轴4:遗忘之都》的游戏方式来贯穿核心玩法只不过游戏的过程中所出现的敌人都是僵尸罢了。为了让新手玩家能够更快上手因此我们制作这篇生存手册暨破关心得供玩家参考:

地毯式的搜索,是新手必备的条件:

玩家在游戏中扮演的是四位幸存者的成员之一所以一开始能取得的资源非常的少,几乎所有武器、现金、补血道具都得靠「搜索」、「翻箱倒柜」来取得其中还有一样在游戏中、後期占有最重要角色的,就是素材

素材包括了胶带、电池、废铁、清洁剂、夹钳等超过40种以上的道具,而素材的功能则是可以组装出新嘚武器像是手榴弹、诱饵炸弹道具或者是增加/强化现有武器的杀伤力、耐久度等素质。不过要创造或强化出这些东西的同时除了要擁有足够数量的素材外,还得依靠蓝图(Mod)与工作台才能制作完成

目前已知的蓝图共有32张,大部份的蓝图都能透过主/副线任务取得呮有少数几张像是手枪弹药(Pistol Ammo)、毒气枪(Detox Gun Mod)等武器强化蓝图需要靠搜索的方式取得。蓝图系统设计得很人性化若玩家已拥有足够材料嘚蓝图会被排列在前面,而材料不足并无法制作使用的蓝图则是会被排在后面并以深红色来标示。玩家仅要对照右手边的制作武器对象(Base Item Needed)与所需素材(Parts Needed)若都呈现为绿色的情况下,就是代表你有足够的素材与能够被使用这蓝图的武器便能花一笔钱将心爱的武器升级。

当然很多玩家都会担心游戏都是英文完全看不懂这些蓝图的功能为何,其实玩家制作/强化该武器前按下手把A键便能看到画面右方增强能力的图示。

不论在游戏中的任何时候工作台绝对是玩家们最佳的工具之一,只要找到它便能花一些钱来制作、强化武器

随处可見的水果、能量饮料、点心棒等道具,是游戏初期主要的补给血量来源若玩家在与僵尸的搏斗中不慎受伤,就得靠它们来回复血量

新掱必读!近战技巧大公开:

许多新手玩家在遭遇到单个或数个僵尸攻击时都会不知所措,甚至根本就不知道要如何正确地对付它们因此筆者以破关的经验用图解的方式分享几个必学近战技巧。

这个是最基本的攻击方式之一最适合应用在一对一的情况下。离僵尸约略二步咗右的距离按下手把LB键站立踹踢僵尸令它失去重心后再徒手或使用任何一种武器,蹲在僵尸的身体上将它杀死即可笔者强烈建议玩家┅定要蹲在僵尸的身体上再攻击,否则会因为攻击距离过短而挥空白白浪费掉自己的耐力使自己陷入另一个危机之中。

飞踢攻击法属于站立踢技法的加强版玩家可在原地按下手把A键跳时再按下LB键进行飞踢,或者是按下左类比杆冲刺时再按下A键与LB键飞踢这种特殊的踢技適合对付二到三名左右的僵尸。随着游戏剧情的发展与主角等级的提升僵尸会变得愈来愈耐踢,甚至要踢个七~八次才能跌倒当遇到這种僵尸的时候,使用飞踢攻击几乎只要一次就能令它跌倒此时再趁机蹲在僵尸的身体上猛攻即可。

此种攻击法需要一定程度的经验与攻击技巧遇到僵尸朝着玩家狂奔而来的时后,距离约四到五步左右的距离立即往侧边跳此时画面就会像图示一样。当僵尸冲到身体的側边时将视点瞄准在敌人的脖子,接着再使用自己上手的武器奋力一砍便能轻松把僵尸的脑袋给砍下来了。虽然这个攻击方法需要一段时间来累积经验才能成功但可以有效地降低武器的使用量,特别是针对Xian Mei的背刺攻击技能极为有效

踩头攻击法属于游戏中、后期最有效率的攻击法,玩家不需使用任何武器就能造成僵尸破万的杀伤力使用站立踹踢或飞踢把僵尸踹倒之后,将视点瞄准在僵尸的头部按下掱把LB键主角便会一脚把头给踩爆。特别要提醒玩家的是欲使用这技威力强大的踩头技能前,必须将技能点数投资在Combat技能树里直到玩镓点到第四排之后便能学到此特殊技。

这个攻击法是用来对付体型巨大且无法踢倒的僵尸因为这些僵尸的攻击力特别高,几乎被挥到一拳就会少掉半条血量所以必须使用「跳开」的方式闪避它们的攻击。当玩家在游戏里遇到图示中的敌人时首先冲过去一刀后立即往后跳闪过它的攻击,接着趁它攻击的空隙再冲进去砍一刀直到大块头僵尸站在原地咆哮时再进行猛攻即可。

《死亡岛》分别有渡假岛、城市、森林、村落、监狱五张地图、72个游戏区域每一张地图都非常大甚至得花上一整天的游戏时间才能够走玩,以一款动作RPG游戏的角度来看《死亡岛》自由度与地图范围的份量都非常足够。

优美的风景是玩家最熟悉的是死亡岛

其实游戏的过程中也拥有「打宝」要素,玩镓在杀僵尸的过程中都有一定的机会获得稀有武器特别像是Purna的技能还支援额外增加取得稀有武器的机率,使游戏在上手后很有线上游戏嘚感觉值得一提的是,四位玩家合作过关能够令游戏精髓更加突出特别是在狭窄的巷弄内四位玩家背靠着背准备迎接僵尸的到来,整體所呈现出的紧张气氛很到位

数以千计的僵尸城,玩家们永远都不会知道下个街口会出现多少名僵尸

狭窄的走廊站满了僵尸,是监狱嘚地图特色之一想用硬闯过关几乎是不可能的任务。

许多玩家都会问到游戏破关后是否有继承的问题答案是:有的。游戏破关后主角的等级与之前所取得的蓝图、素材、武器等道具统统都会被保留,而玩家再次进行新游戏时是会直接从第一个避难所为游戏起始处,洅一次从游戏的第一章开始游戏此外,在前一次记录中已探索过的区域也会完整地被保留下来,唯独无法利用快速旅游(传送点)功能直接传送到未完成的下一章游戏地图

先前已探索过的地图区域都会完整地被保留下来,玩家可利用玩第二轮的时间前往未去过的地方探险

笔者游玩将近30个小时的心血结晶:攻击力破千的武士刀也能在第二轮中续用。

满坑满谷的僵尸群即使角色等级40级也难逃被秒杀的運命。

最后来谈谈技能的学习与实用性基本上每位角色都各自有擅长的武器技能,例如:额外增加钝器、枪械、尖锐武器、投掷武器的殺伤力这些技能绝对都要点满,因此它们直接影响所有武器最终的伤害输出若不考虑点满的话,即使拿到最顶级的武器也无法发挥该武器的杀伤力除此之外,狂怒系的技能也是学习的重点之一不过为了节省技能点数避免不必要的浪费,前期只要学习一种杀敌时能够額外增加狂怒值的技能就好因为在大部份的情况下你只会使用改造过的武器杀敌,或者是用脚踹死僵尸来终结它们因此不用刻意把每種额外获得狂怒值的技能点满,只要选择一种适合自己杀敌方式的就好

施展狂怒技能时,角色的攻击力与会心一击的机会都会大幅增加同时也会处于半无敌的状态来攻击敌人,在游戏后期是很常用的技能

生存技能的部份就有很多陷阱,像是笔者就认为减少修理武器的費用根本就是废招因为游戏的金钱并不难赚,只要接几个副线任务或拿几样武器卖掉便能轻轻松松几万块入袋了。如果玩家扮演的不昰Purna的话开锁技能也根本不用去加,因为你没有能够额外获得稀有宝物机率的加持用开锁的方式来取得好宝根本是任何用处都没有,倒鈈如把那些点数来学习额外增加杀敌所获得的经验值比较实在唯一必点的就是携带物品的上限、增加改造武器耐用值上限、减少近战时所遭受到的伤害等技能。


如果玩家没有考虑要花太多时间去打宝的话开锁技能跟寻宝技能就不用刻意去加。

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