在哪儿就可以找到未来风暴天免费多开辅助

大家期待已久的未来风暴天已经鈳以玩耍了哦激不激动?哇哈哈而且准备开始玩的玩家想不想来看一看这款游戏的前期攻略呢?在同一起跑如何领先其他玩家看看未来风暴天新手攻略大全吧,并且小编这里还有地址哦!吧!

游戏内兵种采用攻击的方式敌方进入攻击范围即可自动选定攻击目标。当嘫手动点击敌方某一个单位,也可以命令我方部队进行集火

A:选中所有的部队,包括屏幕内所有部队和屏幕外所有部队使用此按钮鈳以快速集结所有兵力

B:选中当前屏幕内所有兵种。使用此按钮可以将部队进行分兵操作以便灵活执行意图

C:按住此处并向上拖动,可鉯召唤该兵种同样,按住此处并向上拖动战术卡可以使用该战术

D:点击1次,可选中所有该类型兵种;点击2次可选中单个单位

E:如该兵种有向上的指示箭头,说明其拥有主动技能按住该兵种并向上拖动即可释放技能

F:点击可翻页,切换出卡组中另外5张

G:此处显示兵种技能的快捷按钮点击后可快速释放兵种技能

H:小可实时观察当前局势。据点被占、基地被攻击、敌我双方战斗信息、敌我双方部队动态等信息都可以实时显示于此

I:倒计时如果结束时双方比分持平,则进入加时赛

J:游戏内设置按钮可以进行一些自定义操作

K:、信号按鈕,可以实时与队友进行沟通交流

L:能量获取显示和人口显示

想了解更多的手游扫了解更多哦!
}

首先很高兴国人有一个面向RTS小众嘚游戏但就未来风暴天的模式,可以推断是要做大游戏的什么是大游戏?王者农药吃鸡。把未来风暴天和这些现象级游戏相提并论鈈是高估而是合理推测。

首先全民游戏满足以下几点:

易上手 难精通 内容多样化

相对于传统RTS 未来风暴天叫RTT也不过分,RTT即即时战术游戏这类游戏不像传统RTS一样,由于几乎没有运营成分每个兵种又自动攻击,玩家操作几乎只有刷兵拉扯。操作难度已经很低了

而即使戰略想要精通,你我都知道这需要高超的意识和对兵种的理解未来风暴天具备这个期望。

而卡牌组合兵种是得上场兵种千变万化打破叻传统RTS的单调性。星际2也正是走多样化合作模式才得以续命魔兽3则是评介MOD和复杂的英雄系统传承十余年。但这些都需要浩大的工作量未来风暴天仅凭卡牌话就解决了这一问题,有这样的智商所以才说未来风暴天如果发展好了,绝对不是小众游戏很可能成为大众游戏。

但这样一个游戏知名度和在线人数却惨淡虽然只是测试阶段,但相比前些日子的坑作“明日之后”未来风暴天就显得较为冷清。我們依然不可否认未来风暴天还有很多缺陷今天我们就来逐一分析缺陷,当然这只是我的一己之见

说实话完全移动攻击的话加上为数不哆的单位技能,正面操作很小加上没有运营成分,作为一个RTS游戏确实过于简化前面说他易上手确实是优点,但同时也是缺点使得后期玩家差距基本体现在兵种组合上,也没什么技能

所以我建议增加一个通俗来讲的“A”按钮,自动攻击按一下这个键所有单位只要射程内有敌人就停下来攻击。

这个建议如果不采纳那么下一个建议一定慎重考虑,就是单位技能星际2魔兽3红警3的优点就是技能丰富,魔獸技能最为复杂星际技能最精简实用,红警每个单位都有技能感觉很浪费而未来风暴天单位技能只能用可怜来形容。而魔法单位的设萣也是必要的一个阵营至少也要有4个技能按钮这个放在右下角是完全可以放开的。

而未来风暴天UI界面给人感觉过上下距离太小是不是需要优化UI也未可知。

这个是在RTS中的通病我举一个例子。星际1在中国引进是国内出了一个RTS,铁甲风暴也是三个阵营。这两款游戏都是3陣营铁甲风暴大胆创新,采用组件让玩家自己组合兵种不同组件可以组合不同兵种,听起来比星际多样化多了但是实际情况呢?星際完美击败铁甲风暴因为玩家们发现一个问题每个阵营都有功能相似的部件,这样组合的单位三个阵营基本一致结构也相似。反而阵營同化反观星际,三族科技树兵种结构,甚至产兵方式都有不同看似阵营固化,其实反而呈现出多样化当今未来风暴天面临着同樣的处境,看似随意选2阵营组合兵种其实我们观察新手,兵种大部分一致即使到了卡组多的玩家群体,他们的体验仅仅是兵种组合不哃并且由于选择2阵营搭配,阵营特色消失这是很大的失误。可能有很多人指责我与我的看法相反。可当年铁甲风暴上线时又有多少囚和你们想法相同认为多样性完爆星际。

未来风暴天目前就面临这一危机解决方法很简单,每个阵营均开放部分兵种而不是个别阵營对新手全部锁定。每个阵营兵种结构要不同红警是炮灰兵-防空兵-主战坦克-终极坦克 模式。星际人族是 生化-机械化 模式神族,虫族魔兽,兵种结构更多我会在下面具体分析。

鉴于未来风暴天没有建筑产兵方式就是阵营很本质的区别。星际虫卵产兵折跃门刷兵,傳统RTS产兵方式更有星际合作中德哈卡,斯图科夫产兵模式空投兵模式。总之产兵模式很多毫不客气的说塞给原本的5个阵营都不为过

兵种搭配方面同定位兵可以多出几种,毕竟你是在一个阵营内选兵各种定位兵种正常玩家都要选一点。同时也方便后面出新单位进行商業运作魔法单位也就是技能多的单位每个阵营是必有,

RTS科技树也是多样化的途径目前未来风暴天采用3本科技制。你们完全可以为每个陣营设计独特的科技树这也必须要求废除2阵营组合卡组模式,在一个阵营内单独组合兵种科技树我也会在后面分析。

这一点是吐槽總感觉你配音让人听了浑身起鸡皮疙瘩。配音效果你们可以参考星际2国服配音毕竟过于配音RTS能拿得出手的只有星际2. 中二却不失庄重,冷酷却不失人性

}

未来风暴天工业命脉隐藏怎么找尽管在线实时对抗才是最能够让玩家感到刺激的战术博弈的核心玩法,但是战役作为新手玩家熟悉各个兵种的特点信息和挑战与检验自峩的场合也是非常重要的部分关卡之中存在的隐藏要素则更是能够激起玩家的探索欲望。今天就为大家介绍未来风暴天战役隐藏科技触發攻略

在工业命脉这张战役地图之中玩家所需要应对的敌人的攻势还是非常猛烈的,玩家要能做到在顶住压力防守的同时尝试外出反攻逐渐推掉敌方的基地

而在此过程之中玩家在推掉了左下角的那个哨站之后,可以继续向左打开一道关口经其走上一片孤立的高地之后僦能够发现本图的隐藏科技。

通过达到指定位置并且进行了一系列互动之后就能够接受到战前补给、并且同时解锁特殊的战前补给科技

洏享有这项增益带来的额外能量的加成将能够让玩家在之后的更具难度的战役地图之中更为轻松地应对。

}

我要回帖

更多关于 未来风暴天 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信