国产游戏在西方应采用何种战略和策略的区别 为什么

类似游戏还是有的比如苏州的E社,就出过策略手游《世界征服者》、《欧陆战争》、《将军的荣耀》系列都是他家的。

但是e社的手游有太多需要氪金或肝的项目比洳它的科技树不是《文明》那样在每局游戏中攀登,而是在游戏任务外用金币买的对所有征服战役有效,如果不充钱就得反复玩同样的戰役来刷资源导致游戏过程极其冗长,也没有《文明》那样抉择发展路线的乐趣一旦你熟悉了该厂家的游戏风格,就难以对它家的续莋感兴趣

感觉国产策略游戏存在一个怪圈:受众少→厂家不挣钱→厂家采用氪金策略→受众更少……

另外值得注意的是,国内部分策略遊戏玩家本身的素质也是一言难尽的我指的倒不是盗版,而是——矫情

大家可能都记得,2017年时《终极将军》的制作方打算制作以鸦爿战争和太平天国为题材的续作,但是该计划却因部分中国玩家的极力反对而胎死腹中这些反对者有的认为太平天国是邪教,不愿扮演怹们阵营;也有的痛恨腐败的清政府

然而这些人可能忘了,就在他们高谈阔论时正有成千上万的e社玩家指挥日军横扫中国(可能他们洎己的手机里就有《世界征服者》,或者在命令与征服里用gla打解放军)他们更不知道的是,就在17年前中国就出过自己的太平天国题材遊戏——《太平天国之天下一统》。

甚至基于《曹操传》的太平天国mod也曾流行过一阵

部分中国玩家一边骂政府搞题材审查,一边自动对遊戏搞舆论审查呵呵。

想到这里我倒是怀念起过去的时光,至少耳根子能清静点……

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一、名词解释模块:(105)

9、关系營销;10、顾客让渡价值

11、消费者市场;12、市场占有率;13定性预测;14组织市场;15生态营销

16、定量预测;17、市场需求潜量;18、家庭生命周期;19營销信息系统;20、宏观环境21、微观环境;22、分群随机抽样;23、分层随机抽样;24、市场开发;25、密集型增长26、一体化增长;27、多样化增长;28、市场渗透;24、市场营销战略和策略的区别;30、产品开发31、后向一体化;32、前向一体化;33、同心多角化;34、水平一体化;35、水平多角化36、集团多角化;37、市场定位;38、市场营销组合;39、集中市场营销;40、无差异市场营销;41、市场细分;42、目标市场;43、差异化市场营销;44产品組合;45、市场专业化

46、产品专业化;47、产品改良;48、新产品;49、形式产品;50、附加产品

51、核心产品;52、产品生命周期;53、整体产品;54、产品线;55、产品组合密度

56、商标;57、产品组合深度;58、产品组合长度;59、产品组合宽度;60、品牌化

61、现金折扣;62、交易折扣;63、交叉弹性;64、产品差异化65、快取脂策略

66、慢取脂策略;67、快渗透策略;68、慢渗透策略;69、商品比价;70、商品差价

71、需求收入弹性;72、需求价格弹性;73、成本导向定价法;74、满意定价策略;75、分区定价;76、需求导向定价法;77、撇脂定价策略;78、渗透定价策略;79、统一交货定价80、基点定价;81、分销渠道;82、渠道长度;83、渠道宽度;84、销售代理商;85、企业代理商;86、广泛性分销;87、电子商务;88、复式分销渠道策略;89、垂直营銷系统;90、水平营销系统;91、经销商;92、代理商; 93、广告; 94、选择性分销;95、专营性分销;

96、人员推销;97、促销;98、促销组合;99、营业推廣;100、公共关系

1、市场营销:市场营销是经由市场交易程序导致满足顾客需求并实现盈利目标的企业经营销售活动全过程。

2、产品观念:产品观念认为顾客最喜欢那些质量最高、性能最好、特色最多的产品产品导向组织中的经理重点开发优良产品并加以改进。

3、市场营銷观念:市场营销观念是一种以顾客的需要和欲望为导向的经营思想它以整体

营销为手段来取得顾客的满意,从而实现企业的长远利益

4、市场:市场是一定场所或领域内现实和潜在商品交换的总和。

5、社会营 4、市场营销观念:是企业的生产经营不仅要满足消费者的需偠和欲望,并

由此获得企业的利益而且要符合消费者自身和社会的长远利益,要正确处

理消费者需要、消费者利益、企业利益和社会长遠利益之间的矛盾

6、潜在需求:指许多消费者都有不能由现有产品来满足的强烈需求。

7、营销管理:为了实现企业目标创造、建立和保持与目标市场之间的互利交换关系,而

对设计方案进行分析、计划、执行和控制

8、定制营销:指针对目标市场上一个顾客设计一个具體营销组合的超市场细分化营销模式。

9、关系营销:是识别、建立、维护和巩固企业与顾客及其利益相关者关系的活动和艺术

10、顾客让渡价值:顾客让渡价值是指顾客总价值与顾客总成本之间的差额。

11、消费者市场:为满足个人生活需要而购买消费品的个人和家庭组成顾愙群

12、市场占有率:指企业产品的销售量占该产品市场销售总量的比重。

13、定性预测:是根据经验和分析判断对预测对象的发展变化总趨势和状态进行预测的方法

14、组织市场:组织市场是指企事业单位、社会团体和政府机关等组织作为买主,以非个人

消费为目的的需求嘚集合

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