星际和魔兽哪个是鼻祖?

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今天凌晨,暴雪北美贴出首席创意官Rob Pardo致玩家的公开信,信中Rob Pardo宣布将离开公司,并表达了对玩家的感谢。

Rob Pardo是暴雪研发团队的高管之一,此番离开,并未在公告中说明下一步去向何处。但其在致玩家的公开信中措辞恳切,表达了对玩家们的感谢,字里行间也让我们看到暴雪对玩家的关注和对产品质量高度重视的企业文化,令人动容。

Rob Pardo(出生:)是著名游戏公司暴雪娱乐负责游戏开发的高级副总裁。

rob pardo曾任暴雪诸多游戏的lead designer 职位,暴雪的骨干,王牌设计师。2006年被时代杂志评为世界最有影响的100人之一。

2014年7月4日 微博爆出 他即将离开工作17年的暴雪娱乐。

每一个故事的结局都是另一个故事的开端。而今天对于我来说,又将是另一个全新的开始。

经过反复考虑,在陪伴了暴雪17个春秋之后,我终于作出了这个艰难,喜忧参半但终究是令人兴奋的决定:开启我人生和职业生涯的全新篇章。

在加入暴雪之前,我就已经是这家公司和其游戏产品的铁杆粉丝了。当时我特别对方兴未艾的即时战略游戏有着浓厚的兴趣。当我有机会在《星际争霸》的制作团队中谋得一份工作时,我的美梦成真了。以今天的标准而言,当时制作出这款游戏是一个小而精干的团队。从相识到合作,这个团队中的每一个人都让我获得了无比的满足感;在这样富有创造力和充满干劲的环境中,我们为了共同的目标竭尽所能。

对于一名游戏设计师而言,暴雪娱乐是世界上最好的地方。最好的一个方面就是,整个公司对每一款产品的游戏体验都充满热情。从高管团队到客户服务部门,再到全球各地的分公司,每一个员工都是玩家,并致力于为创造出最好的游戏贡献自己的一份力量。每一款暴雪游戏的制作名单中,第一行便是“由暴雪娱乐设计”,而这,正是产品质量最好的注脚。

能够为暴雪的成就添砖加瓦令我无比自豪。从创造历久弥新的游戏内容,到对支持电子竞技的发展,再到将魔兽系列扩展到电影领域,当然还有在线上社区和暴雪娱乐嘉年华中和大家分享对于暴雪游戏的激情,这一切都让我骄傲。

暴雪的玩家社区正是我们每天辛勤劳动,将全身心乃至灵魂投入到我们所创造的世界中去的理由。暴雪游戏的玩家们是全世界最富于激情的团体,你们所作出的贡献令人叹为观止。能够为这样的群体带来欢乐是一份殊荣;而我坚信,今后这个群体会变得更加成熟和强大。对于我个人来说,将游戏的快乐带给你们每一个人是最富有意义的事情。

我期待在职业生涯中面对新的挑战,但我永远会珍惜和想念在暴雪工作的经历,因为这是一个如此让人惊叹、合作无间的团队。这份经历使我满足,也使我谦卑;它让我成为一个更好的游戏开发者,让我成为一个更好的人。在今后的日子里,我会以一个玩家的身份期待暴雪的游戏。更为重要的是,我将有更多的时间去学习如何组建一套强力的《》套牌了。

至于我下一步会去干什么,我现在还无法给你们答案……但当“一切准备就绪”,我就会告诉你们。现在我生活中最重要的事就是陪伴家人享受这个夏天,畅快地玩很多游戏,然后为将来做好打算。如今的游戏产业是一个非常令人激动的领域,PC游戏的市场已经成熟,新的家用机和移动端游戏正在崛起,虚拟的现实渐渐取代真正的现实。这一切宛如你到达了一片新的区域,打开空空如也的任务面板,准备全新的冒险。

在过去,我不是很活跃的Twitter用户,但是今后我会经常上线和大家保持联系――@Rob_Pardo。让我们保持联系!

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  今(23)日,网易游戏正式宣布,暴雪官方唯一的指定《魔兽争霸3》对战平台正式上线,这也标志着历经10余年的游戏再度回归玩家的眼界。借着《魔兽争霸3》对战平台正式上线之机,让我们重温一番,曾经那热血澎湃的《魔兽争霸3》CG动画吧!(为了方便读者老爷们观看,视频已经将全CG剪辑合拼到一起,一次看个够吧!)

《魔兽争霸3》全CG(高清修复版):

  可能对于电竞圈来说,掀开电竞篇章的应该是《CS》、《星际争霸》甚至早起的格斗游戏或者体育游戏。然而对于中国玩家来说,“电竞”一词要从《魔兽争霸》开始。

  在2000年,韩国国际电子营销公司举办了第一届WCG(世界电子竞技大赛),这个堪称电子竞技奥运会的项目凭借着强大的影响力,终于让中国玩家意识到“游戏可能不仅仅是一个游戏”。随后,在2003年4月,CCTV5创办了《电子竞技世界》的电视栏目,中国玩家才逐步开始接触电子竞技,最初的节目主要以《CS》、《星际2》和《魔兽3》为主要内容。同年6月,中国魔兽玩家李晓峰(人皇Sky)受韩国WCG世界电子竞技大赛邀请去韩国进行交流比赛,《魔兽争霸3》取代《CS》成为中国玩家最高人气游戏。同年11月,电子竞技已被国家体育总局列为正式开展的第99个体育项目,中国的电子竞技终于开始了蓬勃的发展。

  《魔兽争霸3》之所以能取得如此辉煌的成就,游戏性自然是一大原因,除此之外还有暴雪娱乐精心设计的故事背景和精美的过场动画。作为全球著名的CG大厂,暴雪毫不吝啬的为《魔兽争霸3:混乱之治》制作了超过26分钟的精彩片段,在当时5毛特效都令人称奇的国内影视圈中,如此高质量的视频影片自然领所有玩家为之震惊。《魔兽争霸》的CG不仅仅让魔兽故事深入人心,更缔造了一个全球化的史诗大剧《魔兽世界》!

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网易《星际争霸2:自由之翼》目前已通过文化部审核,并于上个月获发批文。很大可能在2011年第一季度将其正式推出,但具体时间和发行细节尚不可知。

今日文化部网络游戏内容审查系统信息显示,网易代理的两款游戏已与上个月先后通过审批。

其中《星际争霸2:自由之翼》的批准文号为文网进字[号,1月19日批文已经发送;《魔兽世界:巫妖王之怒》V3.3.5版本在更早的时候,获得文网进字[号批准文号。

《星际争霸2》是由暴雪在2010年7月27日推出的一款RTS即时战略类游戏,已在除中国大陆地区外的全球发售,销售方式包括实体与数字发行,并于9月初宣布首月销量超过300万套。作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事,网易为暴雪战网和《星际争霸2》在中国的独家运营商。魔兽世界的更新版本已经上线运营。


网易《星际争霸2》通过文化部审批

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