玩电脑单机游戏厉害和脑子聪明是不是一个意思?

差不多每天都是跳绳。不分男女组团,二人甩绳,一至三人跳绳,不仅甩绳的二人要一致,三个跳绳的更要一致,都要与跳绳的配合好。早跳晚跳都会毁局,谁毁局马上沦为甩绳人。最好看的环节是起跳,三人分三批进入甩动的绳圈,没有技巧根本进不去。除了集体跳,还有个人跳,两人比赛后,每人带动一人双人配合跳,这样刘比赛最刺激。需要两人面对面不停地同时跳过绳圈,既要比速度,又要比耐久,往往是一个人体力不支或者笑场才结束比赛。跳绳是一种简单易行、不要大场地、锻炼身体价值很高的运动,不知为什么,现在很少看到了

我小的时候因经济落后工业和手工业欠发达没有什么玩具,因此我们许多小朋友就自制一些小玩具如打棍丶打窝丶捉迷藏、跳绳等以充实和打发童年时光。

《魂斗罗》《坦克大战》《超级玛丽》打坦克大战时,有时候黑白电视机上出的小五星不好找

童年时光一去不复返,但是我依然记忆犹新,难以忘怀!

那个时代没有电视机和手机,玩游戏有滋有味,如跳绳、打秋千、玩高低地板、打三角板、滚铁圈、打球、下棋、捉迷藏等,玩的开心,玩的忘记吃饭,多姿多彩,依然留恋,回忆起来感觉还是很快乐!

特别是捉迷藏,是一个集体项目,都是一起配合,很有意思,玩的真正开心有说有笑。而现在的孩子都是蜜糖中的甜蜜,幸福中的生活!那个时代的游戏很少有人玩了,除了在学校读书,孩子们很多都是沉迷在手机和电视中的游戏度日!

从玩游戏到现在,我玩过的游戏大部分都是记得的,那我来说说哪些是让我难以忘怀的吧~

第一款游戏名是《侠盗猎车手:罪恶都市》,这是一款自由度极高的现代城市游戏,游戏地图的原型是美国的迈阿密,游戏剧情主要讲述了,主角汤米出狱后,在罪恶都市结交好友,完成任务,发展自己的势力,这款游戏的剧情堪称一流,但是小编我却不喜欢做任务,在这款游戏里我最大的乐趣就是使用官方的作弊码横行整个城市,然后骑着摩托车在夕阳下飞驰,就这种玩法我都玩了好几年,直到现在我都还能想起当年畅玩这款游戏。

第二款游戏名字是《魔兽争霸:冰封王座》,讲真的这款游戏的剧情我从来都没关心过,这款游戏对我吸引力最大的是玩家自制地图,因为暴雪把这游戏的地图制作软件免费开放,所以有很多游戏玩家会自己制作游戏地图,自制地图中有着很多的精品,当年每天就想着找新地图来玩,而且这游戏可以在局域网和好友一起进行游玩,一起刷装备、一起守城、一起打boos,如果好友不是在局域网内的,玩家也可以选择各大游戏对战平台,在对战平台中你可以和全国各地的玩家进行联机游玩,就算现在回想起来那段时光,还是会觉得非常开心。

还有就是一款游戏名为《洛奇英雄传》的网游,这是一款多人在线角色扮演游戏,游戏剧情主要讲述了人与魔族战斗的故事,这游戏的剧情我非常喜欢,我忘了最后不知道哪个游戏角色被剧情杀了,我当时就蒙圈了,因为剧情的走向让我对这个NPC产生了不错的好感,但是却死了,这让我一时难以接受就退游了。这款游戏虽然制作精良,但是玩家人数却非常少,游戏里虽然有PK模式,但是毫无乐趣导致几乎没人PK,这游戏最主要的乐趣是打世界boos,世界boos都是需要几十个人一起打的超强boos,boos一般都是满屏的巨大飞龙,比如冰龙、火龙之类的,直到现在我都还时不时的想起屠龙的美好时光。

这些游戏里面我觉得最可惜的还是《洛奇英雄传》,这款游戏的技能连招和打击感,在这种类型的网络游戏里面已经算得上很良心了,我还曾经拿它当做是网游版的怪物猎人,只可惜游戏的后续更新和宣传不尽人意,新玩家的加入几乎没有,老玩家却在不断的流失,话说我也很久没玩这款游戏了,不知道现在的运营状况,知道的朋友可以在评论区留言。

必须是小时候玩过的红白机,《魂斗罗》一代。魂斗罗系列是由科乐美公司在1987年开始发行的卷轴射击类游戏,该游戏的故事背景是由著名恐怖片《异形》改编。即使现在玩这款游戏,也是充满回忆,充满冒险。“魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。《魂斗罗》为射击游戏领导了一场全新的游戏革命,它的续作是在原作的基础上不断更改机制,有过巅峰,也有过低谷,我个人比较喜欢还是一代。现在偶尔听到魂斗罗一代的游戏音乐,充满热血与激情。不说啦,小菜鹏去玩魂斗罗去。

我最早接触的游戏就是fc游戏,陪伴了我整个少年时代,之后就是传奇,那个时候网吧人人都玩私服传奇,所以跟风。也没觉得很好玩,就是一直杀怪,爆过一把裁决怒斩,同学用十块钱买走了。接着就是玩梦幻西游,这个游戏让我彻底失去了自控力,也成为了我辍学的主要原因。可到头来,游戏账号被盗,所有虚拟物品都被窃取了。伤心了一阵子,让我彻底放弃梦幻,也让我非常后悔,为了个游戏根本不值得牺牲自己那么多的时间和精力。这也成为了我最难忘的经历。弃游一段时间,偶尔玩玩魔域,之后天龙八部,地下城与勇士,在之后就是英雄联盟了。现在也只玩玩手游。感觉自己大部分时间全浪费在网络游戏上。太不值得了。而且玩游戏,社交能力越来越差,非常不愿意跟别人交流。希望现在的青少年不要沉迷游戏,到头来一场空。游戏始终是娱乐。回到现实生活中,才会发现更多更美更健康的快乐,那是网络游戏根本不能给的。

本人93年的,经历了游戏厅到网吧的过度时期,在这两个时期都有给我留下过难以忘怀的快乐。记得开始的网络游戏真的是百花齐放的状态,虽然制作比不上今天,但是当时的各种游戏创意真的给我留下了深刻的印象。

从前的网吧,你去看就行了,十个人最起码玩六七款游戏,不像现在的网吧,十个人,九个人在那LOL(当然,本人没有鄙视LOL的倾向哈),从开始的百花齐放,到现在的独领风骚,不知道是游戏的进步还是退步。对于现在的孩子来说,游戏虽好,但不要沉迷!

以下要说的就是我曾经玩过的游戏,从接触电脑后开始,不分网路与单机哈!

都用刀的背后都有一把51子

这款游戏相信是大部分玩家的启蒙,在那个年代初次进网吧可能第一次玩的就是这个游戏,第一视角的玩法,各种枪械的切换,还有击杀敌人的快感,以及武器发出的各种机械的声音。无一不在刺激着我们的大脑。记得我第一次玩的时候,网吧老板直接告诉我前进后退左右怎么按,然后鼠标左键右键怎么用,接着就给我调出一把51子。那天下午我在网吧足足喷了一个下午,尸体躺遍白房的每个角落!兄弟们,你们还记得这款游戏吗?有空来一局,玩刀的,我们谁也不准背枪哈!

在cs陪伴了我一段时间过后,突然网吧的成年人开始玩一款赛车类游戏,这就是卡丁车。说实话,第一次见到玩卡丁车的人,我是打心眼里鄙视的,当时就想太幼稚了。人物远古龙的的,一点也不好看,不帅。然后就在我死党软磨硬泡下,我注册了我第一个卡丁车账号,ID西瓜小鸟。我从此从一名射手,变成了一位赛车手,玩上之后就一个感慨,太特么香了!道具竞速的玩法,各种漂移的技巧,如果说我真正上瘾的游戏,那卡丁车就是第一位,记得每天和我们班级的大神探讨各种图的玩法。如何练习连喷,你们有没有过在本子上或者桌子上画上下左右的箭头,然后上课偷偷练习指法的???后来又出现了QQ飞车,但是当时我们都知道这是抄袭吗。玩了两把飞车之后觉得无论是手感还是画面,都不舒服,所以飞车只能算是一个尝鲜,没有长期玩。再后来,号被盗了。我现在始终想不明白,卡丁车账号有啥价值。但是辛苦练习的号就这么没了,西瓜小鸟永远停留在红手那里。工作之后又下载注册过卡丁车账号,但是发现游戏真的变了,现在的车越来越变态,道具越来越有意思,但是当初给我挡车,配合的小伙伴,已经分隔几地,那份快乐,就这样被保留在当时周六周天的回忆里面!

还记得被水仙支配的恐惧吗

卡丁车被盗号之后,真的是在给我别的号也没有了兴趣,觉得辛辛苦苦的付出,就这么没了,当时也没有在练一个号的心情。这时出现了另一款游戏,那就是炫舞。其实炫舞很像劲舞团,这点你我都知道是怎么回事。按照当时的状态,我会选择劲舞团,但是奈何劲舞团太丑了(对于我当时的审美来说),所以果断入手炫舞,因为注册账号也简单,一个qq号就搞定。其实鹅厂的网游之所以这么火,也是和qq以及现在微信脱不开关系的。因为方便。记得当时挑战高难度歌曲,手指头都快抽筋了。去网吧经常遇到空格键不好用的情况,那都是劲舞团和炫舞玩家导致的。现在我一听到独一无二或者水仙这首歌,手指还会条件反射般的抽动,像极了脑血栓患者。当时我最擅长的是节奏模式,现在有没有大神来pk一下呢,我估计我是不行了。

第五,DNF地下城与勇士

红眼竞技场不能用无色哈

其实这款游戏和炫舞我差不多是一起玩耍的,上了高中之后,同学们之间谈论最多的其实就是地下城,后来抱着好奇的态度下我也注册了这款游戏。当时就觉得这不就和小霸王游戏一样吗,横向闯关模式,但是当时真的很好玩,尤其是通过各种图,收集各种道具啥的,不过我认为最好玩的就是60版本的,太多的细节都忘了。怎么证明这个游戏我玩的早呢。我刚玩的时候,墨竹还很值钱呢。后来因为我的发小不玩这款游戏,总是不好组队,最后就不了了之了。到了大学,舍友又重新组织干地下城,我也就又申请了一下。那时候主要是和他们pk,因为我申请了一个比较无赖的新角色“黑暗骑士”,只记得这个角色过图菜的一逼,但是pk真的是拔刀加烈波正经让我这个新手在pk场恶心过别人一阵呢!再后来就是,被盗号哈哈,从此放下!让人戒网瘾的方法之一就是盗号,我是这样认为的!

大学期间,发现舍友的电脑中有这个游戏,开始只是简单的玩了一下,觉得没有啥,直到那天他们都出去包宿了。宿舍就剩我一个人,然后我一个人无聊点开始这款游戏,别的不说这个游戏还真挺上头的。玩着玩着就玩进去了。各种脑血栓的僵尸。各种排兵布阵。都让我觉得有趣,但是也就玩这一阵子,毕竟,这东西没法团队作战,哈哈,你们都最高过到过第几关呢?

说实话,我并不是一个单机游戏的狂热爱好者。玩这个游戏的原因是我隔壁宿舍的一个同学影响的。这小子经常去买各种游戏盗版光碟,或者自己在网上下载资源,包括后来玩耍的波斯王子之类的,都是从他那里搞的。为什么鬼泣四我要单独拿上来写的呢。这是一个我唯一通关的游戏,即使我爱玩耍的虐杀原形1,后来也因为别的原因没有通关。这个游戏的打斗场面真是爽,一张剧情正着走是尼禄,返回来是但丁,而且人物技能都不相同。玩起来新鲜感十足,而且,有些地方还要看攻略。比如说有一关,需要尼禄借助鬼手去跳一个高台,我怎么二段跳也上不去,后来查了攻略才知道,是鬼手的等级没有点到位,又重新学习技能分配技能值,才上去的。这个游戏让我体验了那种遇到一个问题,然后各种研究,最后通过的快感。后来玩了波斯王子就不一样了,有一关怎么也过不去,我很挫败,后来发现原来是游戏存在bug,那块少了一个可以触发的机关。从此也就很少玩单机游戏了。现在回头看,鬼泣四的画质真的一般般,但是当年真的是非常惊艳!

最后一款玩的比较长的游戏

这个游戏其实在上大学之前我已经在网吧下载了,只不过刚到了大学没有怎么玩耍,后来在大学里发现一个同学也在玩这款游戏,所以决定一次搞。这个游戏玩的人是真的少,一个网吧都见不到几个,但是参加工作之后,发现合租室友也是2k的狂热粉丝,那时候下班之后经常一起开黑。研究背运,转身之类的技巧。我记得这个升级特别慢,我玩的还是50版本的。当时在大学的时候就研究怎么升满级,怎么弄特技。还记得当时的球星是不需要升级的,给你用的球星都是满属性的,用过一次乔丹,感觉我用的并不是很好。但是当时那个版本篮板下直接抬手扣,用姚明或者格里芬那是直接就没有悬念的赢。再后来游戏越来越变态,不充钱真的无法去开心的玩耍,在加上以后的日子还要工作,也就不怎么玩了。

其实玩过的游戏远不止这些,只不过这些给我留下了深刻的印象。游戏,尤其是网吧游戏,是一代人的会议。现在的网吧越来越高档了。但是进去之后却完全没有当年大头电脑和破板凳的氛围。那种一人玩游戏后面一堆人站着的时代已经过去了。随着这些一起划过的,还有我们的青春。但是记忆,永远留存在我们的脑海中。

本人只玩单机游戏,并且是一名老一辈无产阶级玩家,个人最喜欢的经典游戏包括但不限于:

金庸群侠传(包括各种版本)、武林群侠传(侠客风云传)、侠客英雄传xp、三国赵云传、新剑侠情缘、杀手hitman系列、红警2(包括各版本)、三国志系列(都不错。最爱7、8)、生化危机系列、古墓丽影系列……

要说给我带来最多欢乐与收获,令我难以忘怀的,应该还是“侠客风云传”。这游戏里有一个大型的虚拟武侠世界,剧情虽有大致发展方向,但游戏自由度很高,主线分支不少、隐藏剧情也很多、人物众多但都不是充数的重复性人物,各自个性十足、游戏内的小游戏也很有意思,在游戏中还能受到琴棋书画等各类传统文化知识的科普,如果还有喜欢武侠但还没玩过的朋友,我强烈推荐玩玩。

我1996年在香港重庆大厦里小摊上买来的“间谍”游戏光碟昨天晚上还拿出来玩了一下,3碟,[大笑]

拂晓决战、大富翁、波斯王子等等。

玩游戏?比较有印象得就是,小时候玩的那种手柄式的游戏,记得当时玩魂斗罗,超级玛丽,90坦克等,当时我们两个人一起玩的是不亦乐乎。我相信如果现在拿出来玩的话,我们绝大多数人还是很乐意玩的,只不过我们现在绝大多数人没空玩而已。

小时候玩的游戏只能当作回忆了,也只能闲暇时偶尔回忆回忆。

我是90后,在我们小时候有很多好玩的游戏。那时候没有手机,没有电脑,连电视也是后来有的,还是黑白的,作业也没有现在小孩多,压力也没现在的小孩多,所以有很多时间去玩游戏。那时候游戏可多了,玩弹珠,老鹰抓小鸡,挑木棍,跳皮筋,翻花绳,跳房子,丢沙包,躲猫猫,过家家,斗鸡,拍画片,翻大板,等等,都挺令人难忘的。这些是我们时代的印记,也是我们的回忆,现在小孩估计很难体我们小时候的快乐吧。那时是真的无忧无虑,是属于我们的快乐时光。

最开始接触游戏应该是在家里的彩色电视机上玩的,自带的俄罗斯方块,那时候确实也没有什么游戏可以玩,还有就是邻居家自己买的游戏键盘,可以插一个游戏卡,那种可以玩一些很多人耳熟能详的游戏,魂斗罗,超级玛丽,拳皇,确实不错,后来有了手机以后就可以玩好多单机游戏了,斗地主,飞机大战等,记得都高中时,借别人的oppo翻盖手机玩雷霆战机,玩了两节课,学习都被耽误了,后来就知道了网吧这个游戏场所,不仅能上网,聊QQ,还能玩单机游戏,网络游戏,开始比较喜欢玩,血战上海滩,流星蝴蝶剑,后来有的同学就喜欢玩魔域,有的同学就是因为天天逃课去网吧,导致学习彻底荒废了,很多都是父母在外地打工,没人管,就只能瞎混了,晚上通宵上网,白天就上课打瞌睡,再后来,就开始玩CS,CF,对战游戏,后来开始接触英雄联盟这款游戏,玩了好几年,也浪费了自己的青春,更因为经常熬夜身体也大不如以前,后来出来打工以后,还是偶尔去网吧玩这个游戏,但是有的人控制不住自己,我一个同事,还在上班就突然离岗了,在网吧待了一个月,吃喝拉撒都在网吧,手机关机,家人都联系不上,也不知道这款游戏到底是有多好玩,让他这么痴迷,虽然我对这个游戏也很痴迷,但还好有女朋友在身边,让我引以为戒,慢慢戒掉了,渐渐的已经没有什么兴趣去玩了。

现在,如果实在无聊,会玩一下王者农药,不过也不会痴迷游戏了,结了婚以后,压力越来越大了,也没那么多时间和精力去花在游戏里了。

也奉劝正在为游戏痴迷的朋友们,游戏不过是消耗时间的一种虚拟产品,如果能通过游戏来实现自己的人生价值,获取利益,那再好不过了,如果你被游戏所左右,而又在游戏中无所收获,那么就早点戒掉游戏,做点儿对自己有用的事,别等到真的一事无成时才明白!

古墓丽影(1-13)、仙剑奇缘(1-2)生化危机(1-2)因买的都是原版盘,现在还保存着。我最喜欢的是仙剑1。

在没有电子游戏的时候,我玩过的游戏种类很多,推铁圈、滑冰、火柴枪、拉子、烟叭、四角、打彩、玻璃球、健子、跳绳、斗拐、还有几种,都很难忘。

第五人格,18年入的坑,快五年了,一直钟爱

从开始到现在,我依然清晰记得,儿时玩的游戏好玩,丰富。如躲猫呼,捉迷藏,老鹰捉小鸡,跳房,打弹珠,打香烟外包装纸折的三角片。

这些游戏是群体游戏,几个人凑一起玩,很是开心。我这个男孩子最喜欢玩的是:捉迷藏,老鹰捉小鸡,打弹珠,打三角片。

对我记忆最深刻的是老鹰捉小鸡,晚饭吃过后,大家吆和在一起玩开了,男孩女孩,大人都可参加,又开心人又累。

当然还有一个群体游戏是打弹珠,玩的专注,靠手腕手指力量弹射弹珠,撞击别的弹珠进坑洞,数量多着为赢。玩的尽兴,忘了吃饭,记忆深刻啊。

还有一些个体游戏,借助自做工具自玩的游戏,也是我儿时好玩,玩的乐此不彼。

如:滚铁环,打旋转陀螺,打纸头枪,打细竹管制作水枪,打手推车轮钢丝做的火药响声枪等。

这些都是男孩子爱玩的个体游戏,我最喜欢玩的是滚铁环,打旋陀螺。

记得我读小学四年级时,一次滚着铁环跑出校外,回来已经上课了,迟到被老师罚站在教室前面,面对同学听课。

穿越火线我敢说中国一半人没有玩过

叠纸,然后返过来就赢,和我玩的哥哥赢不了我还打我一顿[流泪][呲牙]

玩游戏,哪个令你难以忘怀?

作为我们60后来说,在哪个年代一开始玩过的游戏屈指可数。一开始记事玩游戏是几个小伙伴在农村吃过晚饭玩(藏麻跟–方言,谐音)也就是捉迷藏,一开始几个小伙伴藏起来让一个伙伴找,农村藏也没处藏,主要是农村的麦秸垛,百姓家的夹仡佬(就是住房旁边的死胡同,放农作物秸秆用的夹道)。如果一人把全部的人找齐了就算赢了,还就是多人找一人等等吧觉着还是挺好玩的。

再就是支锅打锅,把几个伙伴穿的鞋子脱下来一只挨一只立起来摆成圆形,然后离开30米用剩余的鞋子把摆成圆形的鞋子打歪为盈。这个游戏一般都是在夏天、春秋天玩,一玩就是一身泥。想起小时候玩的游戏和现在小孩子玩的游戏没有可比性。但是我们小时候经常玩的游戏好多都是我们自己玩出来的游戏,也可以说是我们玩的虽然没有章法但是好多自然而然的东西都是对启发智力,对身体发育等等都起到了很好的作用;还有好多好多如:打二(谐音),推方程,摔鞭、踢毽子、立背、翻跟头等等一说起来如数家珍,不自觉地想起儿时的玩伴,让我浮想连连……。

电视机连小霸王时代,坦克大战,魂斗罗!

手掌机里的俄罗斯方块吧!

2000年左右就电脑游戏了,最早接触的是一款文字游戏,记得是mud,估计是最早的网络武侠游戏了!纯粹是敲文字命令,毫无图形界面可言!这可是骨灰级的游戏,有玩过的请点赞哦!

后来红警,帝国时代,星际争霸,CS枪战各种网吧局域网类型的游戏蜂拥而出!论枪战类还有一款早期经典的雷神之锤,还有三国群英传和英雄无敌吧!

三维网络游戏出现后,极品的装备更是软妹币上万的!传奇,天堂,暗黑,魔兽,冰封王……都是经典之作!

开始玩的莫斯科方块,后来就玩扣扣斗地主,直到遇上天龙八部端游后其他的没玩了!

那时候真是万众瞩目啊,画风精美,职业也广,特别是里面的轻功,飞起来太陶醉了。。。但后来好像也没火多久

我小时候玩过跳方、踢毽子、跳沙包、打泥蹦等游戏。

最让我难以忘怀的是打泥蹦。因为打泥蹦,水越多,泥越软,打起来才又闷又响。

所以每打一个漂亮的泥蹦,玩家脸上、衣服上难免蹦的全是泥点,或泥水的。

记得有一次,我刚玩完泥蹦,兴高彩烈地进屋,父亲看见我,二话不说,提着我在大太阳前下跪,中午也不准吃饭,整整一下午,只差没把两火膝盖跪废了。

以至到后来,我渐渐大了,也没再玩打蹦了。但那一次打泥蹦,却变成了既令我怀恋,又乏我难忘的一件幸事了。

推桶圈和打蛋蛋,(用砖头磨出来的砖蛋)。

弹玻璃球,打劈柴,推铁环……

当我第一次玩的游戏是我的世界,刚开始觉得还好玩(毕竟是几年的MC老玩家了)现在随着网络的更新,也有一些新的游戏了。比如:王者荣耀、和平精英、英雄联盟、迷你世界、第五人格、原神……我玩过的游戏太多了

如果说是印象最为深刻的游戏吗那就好选择了,我年少时玩过国服魔兽世界,这游戏啊真是够暂用电脑内存的,如果大家现在要下载的话电脑配置要求就高了,最起码得8G本机运行内存,魔兽世界现在下载估计暂用100多G还得单独弄个盘.那些年的高端游戏啊一直延续到现在,经得住岁月的考验。传承了三代人的游戏,魔兽世界老本家是美国暴雪娱乐游戏公司出品的。那些东西流传过一些经典台词,暴雪出品必属精品。现国服代理商为盛大游戏公司。

我刚接触这款游戏的时候还不算是最早的版本。我10来年前玩这游戏时那时版本刚好更新到60级满级。最早的好像是满级45级吧,我也没玩过那个版本,那时候国服服务器很卡滴。每个区更新的时间也不一样,好像是每周二都要维护的。这游戏冲的是点卡我那时买的是66小时的点卡还是在网吧买的。魔兽世界大型3D无死角游戏不玩不知道一玩就上瘾啊。有钱任性的高端职业玩家那点卡都是用箱子装的。估计现在还有留作纪念的。

玩过这个版本的玩家不算骨灰级玩家,能坚持更新过每个版本从60级算吧,一直到90级才称的上半骨灰级,有些国服魔兽世界高玩转到台服称为骨灰级,因为国服那时的版本一直跟不上美版的更新速度所以转战台服了。一直没转战的国服玩家还能坚持到2022年还在玩这款游戏的,那真是堪称骨灰中的骨灰级。我还算不上入门级骨灰玩家。因为那时我是干游戏代练工作的。也有自己的账号从60升到70级版本的。后来不干这行了把账号赠送朋友了。但是我一直玩的私服哦。关键是一玩就上瘾还肝通宵。正版的更没精力和时间啊,肝不动啊,要求高跟上班似的要是工会里重要人物,有啥事不上线还得请假勒!所以那我才玩私服地自由啊!

最早打担克魂斗罗斗地主冒险岛红警CS)等等一

小时候和小朋友们一起玩的游戏!

初中青涩的那些年华里,同学教我跳炫舞,真的是记忆犹新,你呢?

从开始到现在,让人难以忘怀、记起便莫

明开心的游戏,还是儿时玩过的那些老物

再后来,深更半夜种菜偷菜,忙的不亦乐

现在,己没什么事儿能激起那样的热情。

不说了,都暴露年龄了。

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在DIY硬件中,CPU和显卡是决定电脑性能的最核心硬件,而很多朋友在装机的适合,想要玩对配置要求较高的《绝地求生》与大型单机游戏的时候,生怕CPU带不动,而优先将预算放在处理器身上。

在DIY硬件中,CPU和显卡是决定电脑性能的最核心硬件,而很多朋友在装机的适合,想要玩对配置要求较高的《绝地求生》与大型单机游戏的时候,生怕CPU带不动,而优先将预算放在处理器身上,剩下留给显卡的预算反而不多,从而导致游戏体验并不佳。那么,玩游戏显卡重要还是CPU重要?

对于一台电脑来说,主要是需要根据需求,灵活调整CPU和显卡的侧重点,如果是主打游戏,由于游戏需要的是最简单粗暴的计算工作,这方面对显卡的要求要高于CPU。因为,目前主流游戏都是双核心调用,四核或者更多核心的比较少,而目前大多数主流CPU都是四核,甚至是六核或者八核,大多数好一些的CPU都对游戏没有短板。

但如果是一些专业工作类需求,尤其是设计类工作,3D建模/视频渲染的话,这种情况下,对CPU运算要求很高,对显卡要求反而不苛刻。多核心多线程并行处理,则显得非常重要,并且需要CPU更快更大的缓存来暂存海量的运算数据,这种专业需求,CPU的重要性要高于显卡,预算应该重点向处理器倾斜。

因此,对于游戏玩家来说,显卡的需求大于CPU。游戏更注重显卡的图形性能,游戏帧数和显卡性能成正比,而CPU的性能退而求其次,并不是第一位。因此,组装电脑主打游戏的话,如果预算有限的话,显卡需要占用预算大头,CPU可以相对次之。

比如,预算只有4000左右,想要吃鸡,这个时候显卡建议是GTX1050Ti或更高,而CPU选择奔腾G5400或者i3 8100就够看,显卡的预算可以是CPU的、8,我们将及时沟通与处理。

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大众好评的现代战争三部曲和第5部二战题材的无限战争、第11部未来科技题材的高级战争,如果说这几部可以看作个人英雄主义式的好莱坞大片,那其他系列便有一种歌剧中哥特式的黑色浪漫。

2、特殊行动:一线生机。

第一次玩能指挥队友的枪战游戏,剧情超然但结局发人深省,通关一遍还点读攻略才看懂故事脉络,然后又通关了一遍来感受主角的感受。

3、幽灵行动4:未来战士。

各种带感的高科技画面,隐身服,无人机,还能指挥队友同步射击,幽灵行动荒野有提及,打破了枪战就是无脑射击的单调玩法。

推荐杀手系列一里的5代,和系列二里的2代。

强烈推荐战国无双2,融合了三国和战国武将的大蛇无双其实也不错。

游戏不愧被称为第九艺术,被建在云上的城市美哭了,以平行宇宙为背景的剧情脉络十分烧脑,其前作的海底城市的确有些压抑。

R星出品必属精品,港片式子弹时间的慢镜头超有感觉,如果电脑配置不行可以先体验发哥主角版的游戏枪神。

一群硬汉从外星人的手中拯救世界,电锯怪物的场面看的真是热血沸腾。

没有比这更嗨的格斗游戏主角了,这个话痨时刻不忘嘲讽敌人,有时还会寒暄你。

10、忍者神龟:冲出阴暗。

四只神龟各种浪,各种格斗动作衔接流畅操作起来十分有手感。

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