c++ cout<<1==0 为什么输出1?

我将在blog上记录C++学习的过程与问题,以供他人参考与自己查漏补缺。

如果需要窗口一直打开直到按任意键,可以在return语句前加上cin,get();
注意,这虽然是最简单的C++程序,其中包括了

  • 使用C++语句的cout工具显示消息的语句

main()函数的基本结构如下

语句是要执行的操作。在C++中,不能省略分号。
函数头描述了函数与调用它的函数之间的接口。位于函数前面的部分叫做函数返回类型,它描述的是从函数返回它的调用函数的信息。函数名后括号中的部分叫做形参列表或参数列表,它描述的是调用函数传递给被调用函数的信息。
如果main()到结尾都没有返回语句,则认为main函数以return 0;结尾。
b.为什么main不使用别的名称
C++程序中必须包含一个名为main()的函数。
存在一些特殊情况,编写一个动态链接库(DLL模块)。由于DLL不是独立程序,因此不需要main()。

C++注释以双斜杠(//)打头,与C语言一致。

如果需要使用到C++的输入输出工具,请提供这两行代码:

#include<iostream>该编译指令导致预处理器将iostream文件的内容添加到程序中。这涉及到程序与外部环境的通信。
注意:使用cin与count进行输入与输出的程序必须包括iostream

像iostream这样的文件叫做包含文件,也叫头文件。这是纯粹C++风格的头文件,去掉h以后可以包含名称空间。

这个叫做using编译指令。先接受它,以后再考虑。
名称空间可以区分不同代码组成的程序里相同命名的函数。
类,函数,变量便是C++编译器的标准组件,它们都存放再名称空间std里。

如果对象是字符串,cout的接口十分简单

它将一个字符串插入到了输出流中。
endl是一个特殊的C++字符,它代表一个重要的概念:重起一行。在输出流将光标移到下一行开头。
C++还提供一种在输出中代表换行的旧式方法:C语言符号\n
换行符是一种被称为“转义序列”的按键组合

C++中一条语句的结束是;,这代表一条语句可以分开几行,也可以几条语句放在同一行。
1.源代码中的标记与空白
2.C++源代码的风格

  • 每个函数都有一个开始的花括号和一个结束的花括号,两个花括号各占一行
  • 函数中的语句都相对于花括号进行缩进
  • 与函数名称相关的圆括号周围没有空白

C++程序是一组函数,函数是一组语句。C++中有好几种语句。下面程序提供了新的语句。声明语句创建变量,赋值语句给变量提供一个值,另外,该程序演示了cout的新功能。

2.2.1 声明语句与变量

要存储信息在计算机中,必须指出信息的存储位置和所需的内存空间。如下列语句:

这条语句提供了两项信息:需要的内存以及该内存单元的名称。。其次,它给存储单元指定了名称。变量的声明可以有效防止编程时的拼写错误。
这里程序中的声明是定义声明,简称为定义。在较为复杂的情况下,会有引用声明。可以命令计算机在其它地方定义的变量。

符号=叫做赋值运算符。
C++和C有一项不寻常的特性——可以连续使用赋值运算符。

可以对变量的值进行修改。

此程序没有打印carrots,而是打印储存在carrots的数值。经笔者测试:

直接把运算式放入cout也是可以跑出来的。
printf()不够精细,如果打印字符串又错误提供了一个整数,会显示一堆乱码。而cout能识别和显示所开发的新数据类型。如果喜欢printf()的精细控制,可以使用更高级的cout达到同一效果。

该程序包含两个特性:用cin来读取键盘输入以及将四条输出语句组合成一条。

C++将输入看作是流入程序的字符流。iostream文件将cin定义为一个表示这种流的对象。与cout类似,cin也是一个智能对象。它可以将通过键盘输入的一系列字符转为接受信息的变量能够接受的形式。

这样可以把字符串输出和整数输出合并为同一个语句。与C++自由格式的规则间标记间的换行符和空格看作是可相互替换的。

类是C++面向对象编程(opp)的核心概念。
类定义的描述的是数据格式及其用法,而对象则是根据数据格式规范创建的实体。例如:

此时定义了一个类型为int的变量。
cout,它是一个ostream类对象。其类定义描述ostream表示的数据以及对它执行的操作。
类是用户定义的类型。类描述指定了可对类对象执行的所有操作。要对特定对象执行这些操作,需要给该对象发送一条消息。C++提供了两种方法:

  1. 重新定义运算符(如cin与cout)

2.4.1 使用返回值的函数

有返回值的函数将生成一个值,这个值可以赋给变量或其它表达式中使用。
在使用函数之前,C++编译器必须知道函数类型与返回值类型。C++提供这种信息的方式是使用函数原型语句。
例如,在使用sqrt()时,也必须提供原型。有两种方法

  • 在源代码文件中输入函数原型
  • 包含头文件cmath(老系统为math.h),其中定义了原型。

第二种办法更好,头文件更有可能使原型正确。
不要混淆函数定义与函数原型。原型只描述函数接口。也就是说,它描述的是发送给函数的信息和返回的信息。而定义包含了函数的代码。

由于sqrt处理的是double值因此只要这里将变量声明为这种类型,声明double变量的句法与声明int的相同。

有些函数需要多项信息。这些函数使用多个参数,参数间用,隔开。

另外一些函数不接受任何函数。

2.4.3 用户定义的函数

当预定义函数不满足要求时。用户可以编写自己的函数:通常原型放在main()函数之前,代码放在main()之后。

simon函数的定义与main函数的格式是一样的。首先是有个函数头;然后是花括号中的函数体。统一为:

这表示simon没有返回值,因此调用simon()不会生成再main()中将其赋给变量的数字。括号中int表明,使用simon时,应该赋予一个int参数。

开头的int表示需要返回一个int值,所以有了结尾的

2.4.4 用户定义的有返回值的函数

在main中,程序用cin给整型变量stone提供一个值。这个值被赋予sts,在经过运算后返回了函数。
函数stonetolb()虽然短小,简单,但包含了函数的全部特性。

可以把stonetolb函数看成标准函数设计格式。

2.4.5 在多函数程序中使用using编译指令

当using放在函数外时,两个函数都可以访问名称空间std。只让需要访问名称空间std的函数访问它是最好的选择。

一共有一下C++语句:

}
  • 回答 1 已采纳 C++11 库看起来很好用啊。 - 三个线程一个在接收输入,另外两个在等待解锁 - 锁很不错,只有一个线程在工作。 - 是因为那个工作线程一直在处于CPU上,而另外两个线程在睡觉,所以当那个工

  • *p[5];这里你只是定义声明了p是一个数组指针,该数组共有5个元素,其中每个元素是一个指针。需要对每个指针申请一个char大小的内存空间才能向其中赋值。 不然肯定

  • 回答 1 已采纳 信号量就是限制同时只有1个或多个线程能够运行,数量取决于设置的最大并发数。 线程首先得申请一个资源才能够运行,运行结束后要释放资源。 计数增加应该是释放信号量后,信号量的可用个数增加

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  • 回答 2 已采纳 c/c++/java/python等各个语言都有多线程库函数,可以考虑一下为啥不用c++而要用这么多语言 考虑汇编主要是为了兼容cpu、c语言主要是为了写操作系统、c++主要是为了写应用

  • 回答 4 已采纳 join 也好 detach 也罢,其实只要在thread对象销毁前调用,就可以了。和线程的运行函数没有关系的。

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  • 回答 8 已采纳 对,设置断点,你会容易阻塞当前线程,从而让多线程的一些交互不能跟运行时一样 log输出就是在各个线程中打印一些日志信息,然后分析log文件来观察线程的运行状态

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  • 同时,如果没有用好,多线程又是比较容易出错的且难以查找错误所在,甚至可以让人们觉得自己陷进了泥潭,希望本文能够帮助您更好地使用 C++11 来进行 Linux 下的多线程编程。   回页首 认识多线程 首先我们应该正确...

  • 这样的问题是线程太多,导致内存占用,搞了很久在网上搜索,是内存占用问题。 像下面

  • 当一条线程进行执行的遇到monitorenter指令的时候,它会去尝试获得锁,如果获得锁那么锁计数+1(为什么会加一呢,因为它是一个可重入锁,所以需要用这个锁计数判断锁的情况),如果没有获得锁,那么阻塞。

  • 没有解决我的问题, 去提问
}

I/0流是输入或输出的一系列字节,当程序需要在屏幕上显示输出时,可以使用插入操 作符“<<”向cout输出流中插入字符。例如:
当程序需要执行键盘输入时,可以使用抽取操作符 “>>”从cin输人流中抽取字符。例如:
不管把什么基本数据类型的名字或值传给流,它都能懂。
例如,下面的函数输出字符串和整数:

流的默认格式输出有时不能满足特殊要求,如:

  希望显示的是9.40,即保留两位小数,可是却显示了9.40007;默认显示6位有效位。 用控制符(manipulators)可以对I/O流的格式进行控制。控制符是在头文件iomanip.h中定义的对象。可以直接将控制符插入流中。常用 控制符如表2-4所列。

 表2-4 I/O流的常用控制符

没显示小数精度为n位  

使用控制符时,要在程序的头上加头文件iomanip.h。

  该程序在32位机器上运行通过。
在用浮点表示的输出中,setdivcision(n)表示有效位数。
第1行输出数值之前没有设置有效位数,所以用流的有效位数默认设置值6:第2个输出设置了有效位数0,C++最小的有效位数为1,所以作为有效位数设置 为1来看待:第3~6行输出按设置的有效位数输出。
在用定点表示的输出中,setdivcision(n)表示小数位数。
在用指数形式输出时,setdivcision(n)表示小数位数。
第8行输出用 setiosflags(ios::scientific)来表示指数表示的输出形式。其有效位数沿用上次的设置值8。
小数 位数截短显示时,进行4舍5入处理。

5.输出8进制和16进制数


8.强制显示小数点和符号

变量是程序分配给某个内存位置的名字,它可以存放信息。程序在使用变量前,必须先说明变量名和变量 类型。
不同的变量不能同名,变量名应该尽量反映出变量的用途,以增强程序的可读性。
在程序运行中,常量的值不可改变。常量也有各 种数据类型,也占有存储空间。各种数据类型的数据表示有一定的范围,越过了该范围, C++就要对该数据进行截取,使得数据不再正确。
利用 cout可以输出各种数据类型的数据,可以多种方式在屏幕上显示输出信息(包括特殊符号)。

}

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