Unity的Tower Defense Easy Map Editor 有谁知道怎么用吗?

  • 塔防游戏(Tower Defense game,简称TD),即指一类通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止游戏中敌人进攻的策略型游戏.
  • 比如:植物大战僵尸 保卫萝卜 防御觉醒等
  • 创建游戏地图 ,使用Cube代替炮塔可放置的位置
  • 创建敌人行走的路径,拐弯处使用空物体代替WayPoints

上面的代码中使用了协程,如果不懂可以看看

1.攻击速率(每秒攻击几次,或者多少秒攻击1次)
3.在范围内的敌人列表(为什么需要这个呢?因为炮塔最先攻击先进入范围内的敌人,当敌人不在范围内的时候,需要把敌人移除)
4.攻击的时间(记录攻击速率,每一个攻击间隔执行一次攻击)

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