王者荣耀怎么看对局赞了谁?

《王者荣耀》史上最大更新“王者出征”,即将在1月开启更新,同时对于对局存在的问题,新版本中也做出了一些修改。在新版本中,信誉积分系统、对局机制玩法将会有重大的优化!以下的内容将在近期陆续发布至体验服,供各位召唤师提前体验。

本次优化有两个核心变化:1.征召模式增加英雄熟练度限制,见习英雄无法登场;2.推出对局重开功能,当单排选出5射手、5法师、5射手+法师阵容会强制重开。具体内容如下:

1. 排位赛征召模式增加【英雄熟练度限制】

《王者荣耀》作为一款MOBA游戏,最核心的游戏体验就是使用丰富多样的英雄了。而召唤师的英雄熟练度很大程度上决定了该英雄是否能在战场上发挥应有的作用,从而决定比赛的胜负。

在之前的版本中,我们在“巅峰赛”模式中,禁止召唤师们使用见习英雄,希望引导大家以更加严谨认真的态度去对待“巅峰赛”模式的每一场比赛。这一优化,使“巅峰赛”模式的对局环境有了一定程度的优化与改善。

所以在此次更新的体验服版本中,我们将这一规则拓展到排位赛征召模式,希望能够通过熟练度的基础要求约束召唤师们,为大家创造更好的对战环境。同时,为了让召唤师们有更好的练习新英雄的环境,我们将持续优化版本内的人机模式,比如增开困难人机模式等等。

2. 排位赛征召模式增加阵容【不合理重开功能】

在王者荣耀中,一个不合理的阵容往往是对局争吵的开始。不合理的阵容,不仅让游戏体验极差,也让对局无法获取胜利。通过狄某对于往期排位赛数据的整理,在征召模式中,极不合理的阵容也存在一定的占比。

因此,在此次新版本更新后,我们将增加排位赛征召模式(非五排的情况下)阵容不合理重开功能。

本次在体验服将先增加以下不合理阵容(后续将根据对局情况逐步增加):

5个主职业都是法师的阵容

5个主职业都是射手的阵容

5个主职业都是法师和射手的阵容

如果召唤师们选定了一套极不合理的阵容,比赛将在英雄选择完毕后强制结束,参与的召唤师需要等待一段时间后才能继续参与排位赛。如果同一天多次选择了极不合理的阵容而导致比赛重开,该召唤师等待的时间将会逐步变长。

当然如果您由于对手选出的阵容极不合理而导致了比赛重开,我们会给予阵容合理一方的召唤师一些补偿,您在一天内最多可以领取三次因为对手阵容极不合理而导致重开的补偿,每次的补偿体验服暂定都是20点勇者积分

我们希望能够通过“不合理阵容重开功能”等规则的完善,为召唤师们提供更加正向的对局环境。

1. 信誉积分上线分段奖励

王者荣耀是一个非常需要团队配合的MOBA游戏,良好的游戏行为带来的更高的信誉积分上限,是非常值得鼓励和嘉奖的!新版本上线后,信誉积分界面会进行全新升级!狄大人正面全身出镜的同时,也为高信誉积分的召唤师带来了一系列的福利。

目前,正式服奖励内容还在积极的准备与探讨中,除了有首次上钻石星耀得排位保护卡、每日金币上限+200、排位赛队友挂机得补偿礼包等奖励以外,还新增了客服反馈与复查优先处理,专属的局内称号、回程特效、头像框等等外显福利,这些奖励还在陆续的设计和研发中(体验服暂不上线)!

设计过程中,狄某也会不定期发布相关信息,期待大家的反馈与互动。奖励是随着分数的上涨而逐步获取的,狄某还跟设计师大大们在密谋更好的奖励,希望这些奖励能够真正给到那些在游戏中表现极好、积极充满正能量的召唤师。召唤师们一起猜猜看是什么呢?

2. 信誉积分恢复进度条

狄某在此前,收到部分召唤师反馈,在日常信誉积分恢复过程中,无法实时获取进度的问题。比如我现在89分,我还需要多久才能恢复排位资格呢?

信誉积分反映了每个召唤师的游戏行为,每一个召唤师根据个人的信誉积分上限、对局表现情况,信誉积分恢复的速度是不一致的。我们无法通过一个明确的数字告诉您具体的恢复时间,于是我们新增了恢复进度条,该进度条在每天更新一次,如果进度条涨满一条,信誉积分上限就会增加1分。这样,大家可以根据自己表现的情况,了解到自己的恢复进度啦~

3. 对局实时审判系统及补偿奖励升级

新的版本中,我们还将针对5v5王者峡谷增加实时审判系统,挂机、恶意送塔等违规行为可通过该系统在线实时检测和处理。多次出现违规行为的玩家,将会受到更加严密的跟踪和记录。

比赛结束后,在对局中被实时审判系统记录的玩家将根据比赛结果受到自动处罚。

根据该召唤师违规行为的严重程度不同,在对局结算时还将对遭遇到此类玩家的召唤师(非恶意召唤师队友)进行补偿,目前在体验服有3种补偿礼包,分别为:20分的勇者积分,铭文碎片大礼包,铭文碎片小礼包。每最多可以收到3次补偿礼包。

希望有违规行为的召唤师在收到狄某警告时,能及时终止自己的违规行为并积极与队友战斗。同时也安慰受到影响的召唤师,让他们能积极准备新的比赛,一场失败不会阻止召唤师们前进的脚步。

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体验服6月2日再次进行大版更新,官方再次推出了很多个性新玩法,同时体验服也开启了全新赛季,也意味着正式服新赛季也不远了。小编仔细查看了版本更新公告,发现了比较新奇的系统,听起来好像很厉害的样子,我们这就来了解下相关功能玩法。

官方在收集了很多玩家对对局加载页面的想法和建议,为了丰富大家的加载等待体验,我们推出了个性天幕资源和玩法。从这里也可以确定这个天幕系统只作用于对局加载页面,并不会对局内产生影响。

主界面-定制 中新增【个性天幕】切页,可以进行天幕的管理和查看。

温馨提醒:体验服天幕仅支持高清及以上画质下播放。天幕功能表现及活动产出不代表最终品质,后续还会有相应的调整优化。

1、点击选中天幕,即可查看局内加载页面的天幕效果,点击右侧的【使用】,即可使用相应的永久天幕或体验卡,穿戴后局内就可以使用。

2、装配天幕后,进入指定模式的对局加载界面,点击左侧天幕按钮,即可释放天幕效果。

注:目前支持体验服排位/匹配及部分娱乐模式

3、对局加载页面同时仅会展示一个召唤师的天幕效果,当前对局的玩家需手动点击释放天幕,每次触发所有召唤师有5秒的共有冷却时间,所以大家是需要拼手速的。

4、天幕释放后,将在释放者半身像及对应队伍后方进行展示,并且当前对局的十位玩家全部可见

5、当有召唤师触发天幕时,其他召唤师可以为Ta点赞反馈

目前体验服当中有推出专属活动,通过签到可以活动可以获得两款天幕的7天体验卡。

等到正式服上线这个功能后,应该也是会赠送体验卡,而想哟获取永久天幕可能就需要花点券去购买或者抽宝箱获取了,似乎是由看到了一个氪金点。

其实这个天幕是可以认为是对局加载页面当中国的背景动画,而且是可以手动使用的那种的,并不会让你对局产生的变化。

以上就是王者荣耀个性天幕获取方法,更多精彩请继续锁定琵琶网王者荣耀专区!还可以免费领取各种传说、史诗皮肤,查看各种皮肤、英雄最新爆料,也可以查看各种英雄实用操技巧等

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  王者荣耀作为一款moba手游,不同位置不同英雄之间的对比最常见的就是强弱对比,因为玩家基数过大,很难确定哪一个英雄强势哪一个英雄弱势,更多的是根据版本的游戏对战环境来评判。但是在一个相对平衡的版本里,英雄的热度起到了很大的因素,毕竟热度越高英雄获得玩家的认可也就越大。

  而中路法师在当前版本是所有位置里面争议最大的,一是因为现在的体系更多的是以双核心体系打法为主,导致了很多的阵容更喜欢使用中路工具人的打法;还有一种因素就是因为中路法刺英雄本身很强势,但是因为法刺需要很高的经济基础,所以对于版本的适应程度并不高。那么今天就来跟大家一起聊一聊当前赛季热度登顶的安琪拉与妲己,他们的优势在哪里。一、安琪拉的优势——抢线、霸体免控、技能爆发伤害:

  安琪拉这个英雄在当前赛季无论是职业赛场还是路人局都有非常高光的表现,在职业比赛中更多的是为了适配阵容,而在路人局很多都是考虑到该英雄本身的技能优势。

  安琪拉从根本上来说是因为技能操作简单,伤害也够高受到很多玩家的喜爱,特别是对于一些新手玩家或者是其他线路转中路玩家而言,安琪拉所带来的收益更高。不需要太大的操作,就能完全的配合阵容打出高额的伤害,而且在当前版本在中路也可以做到优先抢线的能力。

  就该英雄的技能机制而言也是一个非常适配当前版本的存在:霸体免控的作用在于可以抵消很多的控制技能,并且本身释放技能后会获得一个高额的免伤护盾,在对战中可以占据很大的优势;控制眩晕在于可以快速的叠加自身被动伤害,并且能够将自身后续技能伤害完全拉满;技能爆发在于整套技能伤害可以击杀任意的目标,且在同路径上的目标也会受到伤害,特别是在装备完全成型之后面对敌方前排也能造成直接的击杀。

  在测试中可以明显地看到,装备完全成型的情况下,即使目标合成了一定的法术防御装备也能够通过技能造成击杀。当然,想要做到更完美的击杀目标,二技能的短暂控制是一个非常关键的点,只有这样才能将后续技能更精准的命中。

  在安琪拉的推荐出装组合与铭文搭配中可以看到,安琪拉更多的是注重自身法术伤害加成,其中回响之杖的存在是进一步的提升其爆发伤害的存在。而博学者之怒+虚无法杖+贤者之书的存在主要提升英雄的技能穿透与法强,这样的组合可以让安琪拉将自身伤害完全的拉满。二、妲己的优势——控制、单体爆发、技能CD短:

  妲己可以说是王者荣耀中真正的一个新手英雄,本身的操作难度就非常的低,只需要稍微的了解规则就能让该英雄发挥出本身的优势。而在当前版本妲己能够与安琪拉一起登顶热度排行T0级,最主要的原因就是因为本身的技能属于单体爆发伤害。

  相对于安琪拉,妲己的操作更加的简单,但是本身也拥有很大的缺陷,那就是前期的抢线能力并不强,且后期团战的优势并不明显。但是就路人局而言,妲己的技能机制是可以在对局中完全发挥出来的,毕竟路人局只要稍微的配合就能达到理想的效果。

  妲己的技能操作非常的简单,主要就在于控制技能的运用,只要能够控制到目标就能完美发接上后续技能伤害。控制是在当前版本非常注重的一个能力,无论是阵容还是英雄本身,只有拥有控制能力就能很好地完成后续输出;单体爆发伤害是妲己最重要的能力,面对多个目标时技能伤害会被分摊,但是面对单体目标时可以直接做到秒杀,特别是敌方的后排英雄;技能CD短可以说是妲己真正的优势,本身是一个非常吃技能伤害的英雄,只要能够在对战中持续地释放技能,所达到的效果就非常的理想。

  在测试中可以明显地看到,在装备完全成型的情况下可以直接一套技能秒杀目标,最重要的就是妲己的二技能控制属于一个稳定的控制技能,可以很好地接上后续技能伤害。即使敌方拥有防御属性装备甚至是净化控制技能的能力,妲己也拥有足够发时间打出后续伤害。唯一美中不足之处就在于团战的后续作用不大,这也导致了拥有妲己的阵容团战之前最好就是可以让对方减员。

  在妲己的推荐出装组合与铭文搭配中可以看到,装备的组成与安琪拉都相差不多,主要也是增加技能伤害发爆发与法强,能够将技能收益达到最大化。不同点在于铭文的搭配,更多的是需要提升冷却缩减,让妲己可以更顺畅地使用技能。结语:

  其实就当前版本而言,中路英雄的选择最好的结果就是怎么简单怎么来,既可以满足自身的伤害需求,也可以为队友转让经济,既满足了阵容的容错率也适配了当前的版本,所以安琪拉与妲己发热度登顶T0级也算是理所当然。那么你们在当前赛季有没有使用过这两个英雄呢?好了,今天的分享就先到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,欢迎大家在评论区留言一起讨论,觉得写得不错的可以点个【关注】留个【赞】以示鼓励,谢谢大家!以上内容为个人见解,仅供参考,创作不易,禁止抄袭,违者必究!

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