gta5隐藏功能怎么关

  GTA5全版本完美存档是一款专为GTA5游戏打造的存档工具。这款软件存档已经实现《gta5》全剧情100%通关,没有丝毫遗漏,真正的完美通关存档,玩家可以通过存档来轻松完成任务,同时各种武器都已经解锁了,游戏的内容都已经完成了,更快通关不是梦。

  如果找不到(ProgramData)该文件夹,就是被系统隐藏了,win7点击左上角的工具,再点击查看,把隐藏文件那个勾取消掉就行了,win10点击左上角的查看,再点击右上角的 隐藏系统保护文件 那个勾取消掉就行了。

  把流程都玩通就可以轻松达成,相信应该没有任何人会卡在少一个任务上,只要你从头玩到尾, 应该都会全部经历到。为啥我加了支线俩字呢,因为有的任务可以留着不做,比如莱斯特的暗杀任务,这个建议主线都过了之后再做(当然第一个是主线任务没办法,剩下的留着不要做就好),因为所有暗杀任务都会带来某个股票的剧烈变动,主线都完成后利用手里的高额本金最多可以赚好几亿。

  虽然很多攻略应该都说过但还是在这里强调一下:最后大干一票的路线和人员选择很重要,因为一旦不是最佳选择,最后挣到的钱就会差出很多。最佳选择是钻机计划,枪手一个7%一个6%,第一名车手确保选塔丽娜(随机任务解锁的,很值,一定要做,因为只有5%分红,陶艾迪分红太高,而其他能力不行的会导致掉一亿),第二名选最低的8%,这样主角三人最后每人能分到四千多万,最后暗杀行动都完成炒完股每个人的钱都能有十亿。

}

该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

很多人发了handling研究,但是都缺很多重要项的解说。

我写的这篇handling,把比较难理解的数据进行了详细解释,

也给了大家一些建议设置的数值,希望对大家有所帮助。

该数据对车辆的灵敏性有一定影响,但是影响不太大。

主要影响和其他车辆碰撞时候的动态表现,质量越大,碰撞其他车辆时动态影响越小

重要速度参数→行进风阻力

该数据主要影响加速的阻力,数字越大越难加速,换挡时候掉速越多。

建议跑车3-4,普通轿车4-5,越野车5-6

车辆掉水里后的淹没系数(10=浮,120=沉)

这个没啥好说的,一般都是85

该参数影响车辆行进姿态,以及静止姿态(y轴还影响前后悬架高低)

x为左右重心,负数为左,正数为右。一般情况下为0

y为前后重心,负数为后,正数为前。该参数为正数的时候,前悬架下压后悬架上翘。

z为高低重心,越小重心越低,越大重心越高。

原版车的重心范围大多为-0.1到0之间,mod车的重心范围很大,在-0.4到0.4之前

*z轴参数为重要控制参数,数值越小车辆重心越低,

到达某一临界值(每辆车的临界值不同,一般为负数,但是有些mod车临界值是正数)时,

车辆在行进和转弯时候将不会发生侧倾和前后倾,此时车辆会较难转弯。

适当大于临界值,车会产生合理的前后倾和侧倾,转向更加灵活。

太大的话车辆在转弯时会翻车。

低于临界值的话,车辆会发生和现实情况相反的物理姿态(刹车时后倾,左转弯时左倾)

建议:急刹会导致车会略微前倾的话,那就是比较好的数值了。

重要控制参数→惯性系数

x为左右方向惯性,影响转弯姿态,越大转弯越迟钝。

y为前后方向惯性,影响刹车姿态,越大刹车越困难。

z为高低方向惯性,影响过一些不平道路的上下姿态。越大越不容易产生波动。

该组数值建议xyz设置数值不要相差太大。

重要控制参数→前轮驱动力的百分比

1为全部前轮驱动,0为全部后轮驱动,例:0.35为前轮35%驱动,后轮65%驱动

变速箱档位数量,最大值是6,电动车为1

重要速度参数→动力(加速)系数

如果上面风阻设置为3,下面极速设置为300的话,

此参数设置在0.20-0.22的情况下破百大约3秒

发动机灵敏度,越大越灵敏。但是数值大于1貌似会出现问题。

一般跑车设置为1.0就好

升降档速度,数值越大升降档越快

一般超跑为5,小跑为3,轿车1-2

风阻在3的时候,该数值会很接近实际最高速度。

风阻过大的话,是达不到设置的数值的。

刹车力大小(0=弱;1=强)

gta5游戏中刹车数值普遍偏强,建议将此数值缩小。

前刹车力比例,建议设置成0.6(模仿刹车前6后4)

设置成0.4到0.5的时候,漂移会比较舒适。

设置太大的话,掉速厉害还不好控制。

重要控制和加速参数!!!

纵向数值越大,加速越快,急加速时越不容易打滑

横向数值越大,横向抓力越大,但是数值不要大于纵向数值

横向数值适当设置小点,会容易漂移。

一般轿车=纵向2.0,横向1.9

肌肉漂移车=纵向1.9,横向1.6

该数值没研究出来是什么

该数值没研究出来是什么

重要速度参数!!!低扭力

1为正常低扭,1.5为很大的低扭力,

3.5秒破百的车如果这个设置成1.5,可以提升到3.2秒

该数值没研究出来是什么

建议0.45-0.5之间。设置太小前轮会失去抓地力导致无法转弯。

该数值没研究出来是什么

悬架硬度,建议跑车3.5,舒适车1.5

悬架压缩阻尼,数值越大,悬架震动衰减越快,震动次数越少。

超跑建议设置成硬度的50%,这样过小坑的时候会上下多震动几次。

豪华车建议设置成硬度的60%甚至更大,这样可以模仿比较舒适的感觉。

太大的话悬架会失去回弹。

建议跑车设置成硬度的80%-100% 这样悬架反弹很真实。

豪华车设置成硬度的60%-80%。模拟舒适的感觉。

悬架和轮毂向上的最大距离。也影响转向时候的最大倾斜度。

太大的话轮毂会碰到翼子板。

悬架下和轮毂向下的最大距离。也影响转向时候的最大倾斜度。

太小的话在过一些坑洼地形的时候由于轮子向下延伸不够,容易腾空失去抓地力。

越野车为 0.12,-0.15或者根据悬架高度设置更大

如果发现有的mod车轮子贴翼子板太紧,可以设置该数值为0.01-0.02

反之如果想降低车身,可以设置成负数,如-0.02

悬架前后高低比例。0.4为前低后高,0.5为前后一样高。

另外,Y重心也会影响前后高低。

一般情况下,Y重心为0的话,这个数值设置成0.48可以模仿跑车略微俯冲的姿态

过减速带或者路牙时候的回弹力,该参数只对减速带和路牙有效。

对坑洼地无效。数值越大,吸震越强。

过减速带和路牙时,前后轮动作幅度比例。

注意,该组数据并不能影响轮子的大小,但是会影响重心的高低。

或者把前后轮高度设置成一样之后,

再通过调整z轴重心和悬架前后比来调整车的姿态。

以上参数越大,越容易变形和损坏。设置成0的时候将不发生变形和损坏。

并不能改变座椅的位置或者人坐在上面的前后距离

每个数字的范围是0,1,2,4代表某种能力的有无

440000将失去防抱死功能。

}

我要回帖

更多关于 gta5代码刷车 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信