魔兽世界如何设置成窗口模式?

帧数与电脑配置有关,延迟与网速有关,你电脑配置不行,还是开全屏玩吧
你的配置,开全屏把。反而能提高

玩魔兽世界,窗口模式帧数高,窗口模式最大化后帧数就很低,怎么解决?是笔记本电脑,屏幕分辨率

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...1.A 对友好单位或自己施法
...1.D 按目标的职业分别使用不同魔法
...1.E 按目标等级使用不同级别的魔法
...2.A 按HP消耗量不同使用不同治疗魔法
...2.B 根据目标HP量决定是使用灵魂抽取还是抽取生命
...2.C 根据敌人是否使用魔法来决定是使用结舌诅咒还是虚弱诅咒
...2.D 根据连击点的多寡和能量的多少来决定使用技能种类
...3.A 对友好单位或自己使用绷带
...4.C 切换主手与副手武器
...4.D 双手武器 (主手武器+副手物品)
...4.E(主手武器+副手物品) (单手武器+副手物品)
...4.F 单主手武器或双手武器 (主手武器+副手物品)
...4.G 更换备用主手武器
...5.A 设置辅助目标+自动辅助
7.宠物相关(猎人、术士)
...7.A 施放猎人印记的同时宠物攻击
...7.B 切换到宠物正在攻击的目标并施放毒蛇刺击
...7.C 召回宠物并使用散射
...7.D 选择目标,开始攻击
8.判断目标身上是否有特定BUFF
9.影遁相关(暗夜专用)
12.任务接受页面相关
...12.B 取消文字逐渐浮现效果
...12.C 直接接受当前窗口中的任务
13.切换全屏模式与窗口模式
14.设定“真实鼠标视野”
...15.A 盗贼武器上毒并定时提示
...15.C 使用闷棍并在不同时段内提示不同信息
16.数组宏的实际运用
17.通用变量的设置与使用
19.自然之速(气定神闲)

如果你当前选择的目标是可以对其使用此魔法的友好单位的话,则对其使用魔法。
如当前目标是不能接受此魔法的单位,或没有选择任何目标的话,则对自己使用魔法。
而且不会对当前目标进行切换,不会中断对当前敌人的攻击。

将 “治疗术(等级1)” 换成任何能对友好单位释放的魔法与技能。

则在治疗队友时,在party中发出相应的信息。

将换成任何你喜欢的信息,%T表示接受治疗的目标的名字。

将"PARTY"换为"EMOTE",则以自定义表情的方式发出信息。如SendChatMessage(" 将在3秒内治疗 %T", "EMOTE"),则别人在聊天窗口中看到:"汉客将在三秒内治疗小郎"

并不值得推荐。而且后一个宏会切换当前目标,中断攻击。

但这个宏同样有切换当前目标,中断攻击的弊病。

如果你当前选择的目标是可以对其使用绷带的友好单位的话,则对其使用绷带。
如当前目标是不能被打绷带的单位,或没有选择任何目标的话,则对自己使用绷带。
而且不会对当前目标进行切换,不会中断对当前敌人的攻击。

使用此宏,你必须把你要用的绷带放在背包的特定位置中。UseContainerItem(2,1)中的2是背包的编号,1是格子的编号。(2,1)表示右数第3个包的第一个格子。把它们换成对应你绷带位置的编号。
5个背包按照排列位置编号如下:

6格包的格子编号如下:

16格包的格子编号如下:

将第一行换成/script UseAction(25,0,1),则不需将绷带放在背包特定位置,但必须将绷带拖入技能栏的特定位置。25表示技能栏的编号。第一排第一格编号为1,最后一格为12。第二排第一格编号为13,最后一格为24。以此类推。25表示第三排的第一格。

将第一行换成/use "Linen Bandage",则不需将绷带放在背包的特定位置,也不需将其拖入技能栏。将Linen Bandage换成你使用的绷带的名字。推荐尝试,但此宏没有经过测试。

同样,这个宏会切换当前目标,中断攻击,盗贼的连击点也会被清空。


副手的对应宏,将16换为17即可。

4.C 切换主手武器和副手武器


盗贼可以用这个宏来互换手中的剑与匕首。


副手物品可以是盾牌、副手武器、副手装备品。注意以上几个宏使用之时,鼠标上不要拖有物品,否则会出错。如要避免,可以使用CursorHasItem()来进行预判断。参看下面的几个宏:

对选择的队友使用第二个宏,则自动将第一个宏设置为辅助选择的目标。也就是用宏来更换自动协助的目标,不用手动编辑宏来更换。

上面的几个是切换特定背包的状态,如果当前是打开着的则关闭。如果当前是关闭着的,则打开。
适当的组合可以让你设定只打开特定的几个背包。如猎人可以选择不打开箭筒或子弹袋。


7.宠物相关(猎人、术士)

下面的一些宏虽是对应猎人,术士只需稍加改动就可以用了。

8.判断目标身上是否有特定BUFF

9.影遁相关(暗夜专用)


将3换成你想切换到的技能栏页数

切换技能栏的同时使用猴之守护。


12.任务接受页面相关

16.数组宏的实际运用

在每次进入游戏之后使用一次第一个宏,然后利用第二个宏就可以实现技能的循环使用了。


17.通用变量的设置与使用

通用变量可以被你所有的宏所调用。
用下面的格式新建一个通用变量

通用变量可以用来简化你的宏,以避免超过宏255的字符的最大限制。比如把技能名放到通用变量中。

通用变量每次进入游戏都必须重新设置。你可以用一个宏来设定你的通用变量。


19.自然之速(气定神闲)

使用了自然之速之后马上就能跟上治疗波而不用按2次技能。法师可以将自然之速换为气定神闲,后面的治疗波也可以换成任何可搭配使用的魔法。

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