全境封锁2纽约军阀刷装备打完纽约40级穿什么套装

其实说起育碧旗下的“3A”IP“刺客信条”想来是大家都了解的,但要说起他家旗下另一款传奇“3A”网游,“第三人称射击MMO”的《全境封锁》可能就相对在单机领域“冷门了一些。

《全境封锁2》的故事,正如同他的IP名,讲述的是一个“被封锁”的故事,当国家政权陷入“死寂”,各种的阴谋与乱象丛生的封锁城市,如同一片钢铁的“黑暗丛林”,幸存的人们只能聚集起来拿起武器保卫自己,提防着游荡在城市之中的“敌人”,各种各样的恶势力会挡在“国土战略局”特工们的面前,玩家所面临的选择只有两个,拯救还是混乱。

另外《全境封锁2》的先行测试已经在10月26号正式结束,这片被“封锁”城市正等待着各位“特工”们去征服。

“肝”受损的射击MMO

作为射击类型的MMO,与《命运》这种第一人称FPS不同的是,育碧在《全境封锁2》上所采用的是第三人称的游戏模式。

这样的模式虽然在射击感觉上会比第一人称有些许不足,但这游戏的本质可是一款MMO啊,MMO的元素是什么,是代入感!在《全境封锁2》中,随着角色等级和装备的变化,游戏人物身上的穿着也会发生改变,轻重防弹衣的保护部位、随身负载的战术装备、背包形状的改变,这种外在形象改变所带来的的代入感是第一人称设计所不能给予的,也真正地影响着玩家作为一名“国土战略局”特工的代入感。

同时为了赋予游戏更多的MMO属性,育碧对《全境封锁2》增加了许多“世界交互功能”,很多的收集素材都可以进行针对化的制作、强化,各种各样的装备也可以通过多个“敌军”聚集区或者是宝箱之中获取。

其次,游戏在世界的构建上那是相当“复杂”,在城市原本的基础上加入了许多多元化的地形,琳琅满目的随机事件,堪称海量的可探索内容穿插在整个地图的各个位面,不管是纵深还是面积,《全境封锁2》都称得上是育碧“世界罐头”的集大成之作。

再加上有着现实建筑“复印机”之称的育碧,由他们打造的虚拟城市,那身临其境的既视感足以让你仿佛真正地“漫步”在现实的街头。

而在玩家满级开启世界分阶之后,这款游戏对玩家的“恶意”才真正展开,你将会面对更加智能的NPC们,他们会根据你的行为升级自己的警戒程度,初始时一人就是一支军队的你,可能在面临到不那么“智杖”的NPC时被打的抱头鼠窜。当然了,你所需要的高级装备当然也是在这些具有“智能”的NPC看守之下。

玩法多样 “肝”不够用

既然都是一款以MMO为核心的游戏了,那PVE和PVP的各种内容当然得哐哐往里加了。

本代《全境封锁2》的核心逻辑仍然是以刷刷刷为主的PVE内容,如何拥有更好的装备,更好的套装和词条,如何强化自己的属性是“特工”必不可少的必修课。还有多达十几种的技能选择,从盾牌、无人机、炮塔到肩炮,多种多样的武器装备让玩家在战前准备上有了更多的搭配空间,不同的技能和装备也都适用于不同的地形和战斗环境,也为玩家形成队伍时提供了更多的“特异化”分支。

甚至在满级后,NPC敌人突然获得了强大升级,在拥有足够的装备情况下,也还需要花费一番苦工多多研究机制,游戏的可玩性也在玩家满级后获得了增幅。

“暗区”的设计理念则提供给了玩家们一个PVP交火的战争地带,击败其他玩家,获取他背包里的物资,也会成为玩家快速获取资源的一个手段,而为了保证“暗区”的紧张氛围,在这里你的小队面对的不止有其他玩家,地图上游荡的各种级别NPC也都会是你的敌人,PVP+PVE的核心逻辑,让玩家随时随地处于交火的状态。

正所谓是“赢者通吃,败者食尘”,这样的游戏体验确保了游戏后期的紧张感和刺激感,不会让游戏在玩家满级后陷入一种“我是谁,我在哪,我要干嘛”的茫然无措。但前提是,别碰见外挂。

是的,这样一款独具魅力的《全境封锁2》所面临的的最大挑战就是,无休止的外挂和那让人崩溃的“土豆”服务器。

国服上架 “特工”召集

《全境封锁2》提供的网游世界有着太多新奇的地方值得探索与讨论,玩家喜爱也颇具两极分化之感,独爱此类玩法的玩家称之为经典,厌烦流程的玩家又会觉得满级之后过于空洞。

不过得益于时间的优势,我们已经不需要面对《全境封锁2》的一些疑难杂症,它在很多玩法和数值上都获得了有力的优化与玩家验证。此次国服上架也为这款游戏提供了更多的本土优势,比如如何解决掉游戏中最大的两个问题:服务器掉线和外挂们。

毕竟以Wegame的实力,国服的服务器自不可能太差,随时随地掉线的情况也基本不会再发生;而那让所有玩家讨厌的外挂方面,这几年腾讯游戏安全中心在对于反作弊的努力上是相当奋进,各类外挂的出现基本能在第一时间获得一个解决,也相信斩去了这两大问题的《全境封锁2》,能给广大喜爱此类玩法的玩家提供一个美好的“混乱”世界。

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《全境封锁2》在纽约军阀DLC中玩家可以看到一代熟悉的敌对势力回归,那么他们的装备相比于一代发生了哪些变化呢,下面带来由“暮光虫后”分享的《全境封锁2》纽约势力装备变更一览,一起来看看吧。

1代也就听个响,2代就成了不打爆,肉盾就会像迫击炮一样的扔向你。

打爆后会造成“高额”的伤害,但在2代中不推荐——发现无料可用后,这些200多斤大胖子会掏出斧头然后健步如飞的冲锋过来。

2代中最有效的打法:点爆后肉盾会摘下脸上的面罩(头部板甲),这时候可以直接对其生命值造成伤害。

十分标志性的存在,2代也只是加了荧光棒与换上了夏季适用的露袖装。

加荧光灯十分贴合1代中乔·费洛被击杀,汽油弹工厂与车厂被毁后,地表部队撤入地下世界与主要在地下世界中的大部队汇合设定。

金皮盾一队就可以砍死1个特工,1代时还会一招让玩家硬直十分大的跳劈。

背后的罐子永远是弱点,在一定距离内时会用下挂在AK上的喷火器攻击。

1代火龙巢穴中有无喷火器的类型,应该是负责改装消防车的。

在有一帮高科技对手的情况下(特工P90机枪台与LMB工兵的M249炮台),用SMG9倒置与手机摄像头部件加上两块可折叠钢板与脚架做出炮台。火龙巢穴中还有造出汽油弹遥控车【图标是追踪雷】。

在DIO的帮忙下用破坏货做出自动追踪投弹回航的可循环轰炸无人机,作为操作员的只要负责上弹与换坏掉的吊篮就行了——罗德斯,我也要那个!不然我开红了!

放置遥控的燃气动力发射燃烧焦油或沥青的迫击炮台。

一代投弹兵中穿着防疫人员服装,2代中换成净化者统一制服。

大概唯一的区别就是二代弹兵把燃烧弹换成了油雾气云手榴弹(火种弹,别在里面开枪)——不管怎么样,他们都真的很“净化者”式的“硬核”防疫。

1代【控制员】——2代净化者狙击手

相比1代,她们多了一个“蹦蹦车”——一个用玩具跑车改装,能自动追踪的智能步兵跳雷。

由工人与少部分一线防疫人员组成,相信用火焰净化一切,烧光所有感染物来根除疫情。首领原为乔·洛费,妻女皆死于病毒感染而建立净化者,后在第二波特工进攻作为总部的汽油弹制造厂时被击杀,净化者也随之四散;一部分在近西区码头的货运站改装制造名为“火龙”的喷火消防卡车,并有“四骑士”4个大将,后全被第二波特工歼灭,未改装完成的卡车也被摧毁;另一部分参与了西区码头寻找亚伦·基纳的行动。

图标:工程兵(控制员)

在拉瑞·巴雷特带领下在病毒爆发时从赖克斯监狱逃出的囚犯帮派,发誓向所有的一切公权报复,喜好虐杀JTF士兵,亡命徒一般的他们甚至在被LMB俘获后仍破口大骂。

总部位于莱辛顿(列星敦)大道的莱辛顿俱乐部,并开启了其中军火库,所以帮派势力火力凶悍,后被第二波特工施行斩首行动杀死领袖拉瑞·巴雷特后分多个零散帮派

LMB军队撤退后在JT·佛克“锁链”的带领下占领了LMB军队位于中央公园哥布伦圆环附近用于封锁曼哈顿的防空阵地,击落向曼哈顿空投补给的的运输机并抢夺其中的特工装备,在第二波特工进攻时“锁链”带着部分人撤退,留下头目“巴西龟”和“摩塔”(发射迫击炮的)与部分赖克斯帮众配合迫击炮试图歼灭特工但最终惨败。

后占领电视台继续虐杀行为,与装备了部分特工装备的JTF部队交火后占领电视台,并架设了自动炮台与加特林,头目“山猫”配有蓝T(幸存者链接)与黄T(战术链接),属于“净空天际”中被夺取的特工装备。但最后仍被特工歼灭并解救所有人质。

1代坦克兵(肉盾):【守卫】

一代【守卫】是由原本赖克斯监狱中的大只佬在穿上监狱警卫和警察局中的重型装甲后,使用MG5机枪;主要是老大保镖/近卫和处刑者的定位。

2代DLC赖克斯帮分支接受了德克拉夫的训练,借助体力优势使用了经过改装的闪光防暴盾牌(那种灯改装前只能不断闪正面直线的敌人,而且也不能那么远),使用直接作用射钉器作为武器(穿甲流血暴毙,一气呵成!),背后的两个燃气管打爆后会摧毁躯干部位板甲(看来是为了方便携带而固定在一起了。),并切换为手枪来战斗。

美式Tachanka,主武器是一把SPAS-12霰弹枪,头戴和肉盾一样的阿迪达斯电焊盔(从那儿搞的……)

背后背着一挺加装了土制防弹掩体的M2机枪,没错,.50口径的M2老干妈。主要作用是架起来借着头盔板甲的优势开始极为无赖的突突突突突突突突。

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按主线走就行啊,2代满级多少级早忘了,就记得满级之后,你再打装备不管什么颜色的都是直接显示装备分数

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