导 读 斗罗大陆2绝世唐门职业怎么搭配?随着游戏的进行,玩家会开启组队玩法,合理的阵容搭配,能够轻松打败boss,现在小编给大家说下组队玩法各职业搭配推荐攻略。 职业搭配推荐攻略 过了职业选择初期,玩...
斗罗大陆2绝世唐门职业怎么搭配?随着游戏的进行,玩家会开启玩法,合理的阵容搭配,能够轻松打败boss,现在小编给大家说下组队玩法各职业搭配推荐攻略。
过了职业选择初期,玩法就涉及到组队了。玩家们对于武魂的组合搭配还是很感兴趣的。一些看过原著或者看过的小伙伴或许知道应该怎么组队,但是对于一些对斗罗没有了解的玩家来说,组队如何搭配武魂(也就是职业,这里武魂是职业的代表)就需要好好研究一下了。
目前武魂的组合搭配千变万化,已经出现的武魂有邪眸白虎、幽冥猫、柔骨兔、蓝银草、昊天锤、蓝电霸王龙、七宝琉璃塔、邪火凤凰等等,我就根据已知的武魂给大家说一下职业搭配方面的攻略。
1、要根据不同的副本搭配职业阵容
开局25级左右需要组队去打一个主线的副本,系统会提示最佳的组队阵容应该如何选择,这种副本搭配阵容就比较简单了,直接按照要求组队就可以了。如果很长时间没有合适的队友进队伍,也可以自己练几个小号方便快速组队。
2、如果游戏后期有不提示组队的副本/BOSS,我们可以按照下面的攻略搭配。
邪眸白虎是戴沐白的武魂,小说中的设定是强攻系的,适合作为前排。虽然它不是很肉,但是有护体功能,可以保证后排输出职业减少掉血。队伍中有一个这样的武魂职业还是比较不错的。
幽冥灵猫是邪眸白虎的亲近武魂,不知道游戏后期会不会加入武魂融合技,如果有后期是必须要把他们两个组进一个队伍里的,可以增加团队的输出。而幽冥灵猫属于近战敏攻系职业,类似于刺客,血量比较少但是速度快,适合切后排,但是容易死,所以组队的时候最好搭配一个可以加血的辅系职业。
柔骨兔是主角小舞的武魂,也是敏攻系,和幽冥灵猫的定位一样,组队的时候最好搭配一个前排,一个辅系,剩下的2个队友可以根据情况选择。如果战力不是特别高,为了输出还需要组一个敏功或者邪火凤凰,组蓝银草也可以,控制系的可以加大敏攻系职业的存活率。
给大家说一个技巧吧!不管下什么样的副本,我们都可以按照一个肉、一个辅系和一个输出的设定搭配阵容,如果想要输出型的队伍剩下的可以都组输出,比如幽冥灵猫和柔骨兔,如果想要保证不团灭,可以加一个控制系的蓝银草武魂。
一提到棒子的网游,很多人都会觉得是泡菜,好看却不耐玩。而且棒子的网游有个通病:“外挂多!”,这也是导致很多优秀的网游都关服的最大原因之一。但不管怎么说韩国依然是全球网游最大的输出国之一!人家网游的发展也是一步步地走过来的,今天咱们就来简单聊聊他们的MMORPG变革历程。如果把韩国MMORPG网游的发展分为3个时期,他们分别就是:萌发期—改革期—新世代。萌发期的《风之国度》《传奇》、《奇迹MU》这些都是极具年代感的老牌IP了,不得不说他们与现在的游戏相比,足够简单粗暴足够纯粹!只是由于当时的技术受限,所以从系统到玩法上都存在很多不足之处,老一代的游戏只能当成经典来看了。另外早期的韩国网游在国际上的影响力其实并不大,整个韩国网游市场似乎只能靠着那么几个IP存活着。并且抢先占领网游市场的几个老IP又不允许其他的竞争游戏进入市场,这无疑让当时的韩国网游发展陷入了滞后,急需要一股强大的革新力量来改变!
03年E3展《天堂2》宣传片中的白精灵
《天堂2》的画面表现,当年的美工是真良心
从04年开始,韩国网游进入了一个崭新的里程牌时期。舍弃了传统的2D粗糙画面以及单一的游戏系统,转而真正开始向3D大型MMORPG变革。最具代表的就是NC家《天堂2》的推出,在此前习惯了传统2D网游的观念下,《天堂2》精细的画质、宏大的世界、奇异的种族、史诗的音乐以及职业间的克制平衡突然呈现在玩家面前,是一种震撼,不得不为之着迷。游戏宣传视频还登上了03年的E3展,这对于韩国MMORPG游戏来说无疑是一种荣耀,开始打向了国际市场。而且在海外网游人气排行都可以稳定在前三,只是到了国内一直就处于不温不火的状态。最主要的原因是《天堂2》在当时对配置的要求太高!甚至还被用来测试显卡性能。所以对于玩家的硬件门槛就比其他游戏高多了,再加上点卡付费制的长期消耗,没有点闲钱的人根本玩不来。这个游戏之所以让人沉迷让人怀念,精髓还在于社交上,内置bbs,回城总喜欢pkc坐会,望望天空,翻翻帖子。《天堂2》的出现就是整个韩国MMORPG变革的转折点,以至于后续很多韩国3D端游在设计上都带有《天堂2》的影子。
你一定很难想象到这款游戏和当年的《魔兽世界》以及《天堂2》是同一年出世的(算上魔兽已经开始在北美测试了)!而且就这款游戏的粒子特效来说,即使放到现在依然不输于大部分网游!其最大特色就是爽快的战斗打击,依赖开发商强行把特效做到了惊人的华丽。各方面在当年均在水准之上。战斗系统有一定深度,变身和脱锁的设定都是亮点。要说不足的是单张地图小,任务基本是副本形式。
而且这款MMORPG的人气并没有和同辈《天堂2》一样大火,毕竟EST Soft比不上老大哥NC SOFT的制作规模啊。后来,由于挂太多直接毁掉了游戏的平衡。好在现在已经有了《新惊天动地》。
虽说NEXON是韩国网游公司第一巨头,不过MMORPG领域我觉得还是得看NC Soft和Webzen(网禅)!一个《奇迹》IP让网禅从一家小型工作室转变成一线网游公司并打开了国际市场。从04年后,网禅也开始在海外各地创立分公司并逐步开发新游产品。到了06年,网禅的一款史诗级MMORPG《霸王大陆》(Archlord)推出了。由于强大的画面表现加上与《传奇》相同的地图命名,让很多玩家一度认为这就是魔幻版的《热血传奇》!但我个人觉得,从游戏的设定加上世界观来看,更像是《魔兽世界》与《天堂2》的结合体。高自由度的PK(种族战、行会战、攻城战)玩法,以及精致的种族职业建模(月精灵是真好看)吸引了一大波感兴趣的玩家,在当时的新手村全站满了人,甚至都挤到安全区外了(当时如果杀人红名了,回城都会遭到守卫的攻击)。只是由于这款游戏RMB属性太重,加上外挂猖獗,不得已在04年已经关服了。
当年贴在网吧墙上的《奇迹世界》宣传海报
新手法师号的模型细节表现
还记得当年进网吧的时候,墙上总会贴满着新游公测的海报吗?《奇迹世界》绝对是琳琅满目的海报其中之一。这款游戏于07年推出,是网禅在后期最重要的游戏产品,并且也是《奇迹MU》的第二代产品,可以说是对老IP的革新之作。采用新3D引擎和强大的美术团队打造出来的画面品质优于很多同期游戏。还记得曾经初始职业只有龙骑士、狂战士、圣射手和魔法师的版本吗?龙骑士的双枪,狂战士的呐喊BUFF,圣射手召唤的牛头以及法师的星辰坠落都是难忘的记忆。那时候玩家间的装备差距也不大,每个职业都牛逼,一把白武器照样杀来杀去。而且这款游戏对于职业技能的设定非常注重真实规律性,比如法师掌控的元素是“生命”和“自然”两个系别,这是最符合魔幻世界观设定的。因为游戏本身素质极高,当时国服交给了九城代理,并且还想在营收上超越《魔兽世界》。但由于开发团队中途改变游戏收费设计,游戏内容无法取得重大进展、过份乐观游戏市场、及营运团队错误的经营策略下,《奇迹世界》逐渐走向下坡,在13年的时候九城正式宣布了《奇迹世界》停运。这有点和当年他们代理《魔兽世界》的时候一样悲剧!好在开发商收购调整后,推出了《新奇迹世界》,现在已被塔人网络代理。
我觉得这款游戏可以说是韩国MMORPG改革的收尾之作!当时公测出来的时候,全网吧几乎都在撸这款游戏,真没夸张!由于服务器压力过大,所以进游戏都得碰运气不像现在的网游已经可以排队进入了。最怀念的就是当年在登陆界面可以死命按回车键抢进游戏的时候了,最喜欢的界面是平面下方的经验值条和女神条是紫色的,斜着的那种。但老实说,这款游戏最大的功夫还是花在宣传上了,以至于公测后进去玩过的玩家都感受一般。最让人不爽的应该就是那个代理商吧!可怜的是现在是《神泣》已经不在了,官方在去年也宣布停服。
迈入新世代MMORPG的分水岭
在经过了04—07这几年多款新游问世,整个韩国MMORPG制作规模都日趋成熟。可以说,这是韩国网游最鼎盛的年代!从历史意义来说,这段时期是属于韩国网游“改革”的胜利时期,对传统游戏的发展实现了突破口。但随着时代的进步,玩家对于画质和游戏体验的追求层次也越来越高。普通的3D画面MMORPG也必然会成为过去。终于在09年左右,韩国MMORPG整体步入了下一世代制作格局!
很多人认为NC家的另一大王牌MMORPG《永恒之塔》就是当年《天堂2》的精神续作!我觉得对于这款游戏的制作来说,是韩国MMORPG网游真正开始实现次时代级别的分水岭,如果论历史影响力与当年的《天堂2》是有过之而不及的。天、魔、龙种族战斗纷争画面,将《永恒之塔》采用的CE1引擎发挥到了极致。这是一款集NC Soft开发实力之大成的游戏。虽然现在来看《Aion》的引擎算是落后了,不过这款游戏会出第二代的,而且据说是用虚幻4引擎打造,可以慢慢期待吧。
在《Aion》之后,整个韩国MMORPG市场持续涌现出了像:“网络版《暗黑之魂》”之称的18X游戏《洛奇英雄传》(其实更偏向于MMOACT),也有万众期待的“油腻师姐”《剑灵》,更有荣获Gstar总统奖的《Tera》等等。新世代的MMORPG画面越来越精细、游戏容量越来越大,玩法和系统也越来越复杂。逐渐成熟的制作水准让他们已经在国际网游市场上站稳了脚。
新MMORPG《黑色沙漠》
纵观整个韩国MMORPG网游发展,在市场危机下实现了公司重组和技术革新的飞跃。渡过了最艰险的年代,迎来了复兴和现在新世代下的挑战。想想韩国MMORPG从04年开始变革的时候,我们自己有的是什么?那时候很多人打的热火朝天的可能还是《梦幻西游》吧!
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