主线外传剧情,跟舰长没有半毛钱关系,但舰长偏偏可以操纵女武神。
活动剧情,舰桥上,她们偏偏可以不计成本的喜欢上自己的官配cp之外,再容纳一个舰长——从一脚一剑一拳把舰长锤下去到你想摸哪里她都愿意。
这说明这是两个平行世界,而舰长可以自由穿梭平行世界……
当然舰长不是最高神,神上面的神说了,你不能过分消费女(武神),所以她们不给摸了,但一样喜欢舰长。
但舰长甚至可以通过消耗自己的资源,来增加女武神的作战能力,让她们变得更强。
醒醒吧,崩3剧情在写的时候哪考虑过代入感啊。他的卖点是优秀的建模,畅快的操作手感,靓丽的女武神的设计。就连剧本都要往一旁稍一稍,更何况一个负责保证玩家的“代入感”的“身份”?
世界观明显致敬且借鉴了eva,剧情本身中上,但第四章之后就有了明显的飞跃(各方面的,不管是故事本身还是便于骗氪等商业的考量),就拿1.4樱色轮回和2.3天命之战以及之后2.4清凉夏日来说好了。
1.4樱色轮回,八重樱登场,剧情用循环的方式讲了一个本来可以写得很好但最后给写的很烂的故事——这并不是重点。
重点是八重樱登场,并为卡莲的登场埋下了顺理成章的伏笔。开放灵魂觉醒,兽耳娘,露腋巫女(???),清冷的眼神与语音,帅气的刃反拔刀斩,拔刀断空什么但丁阎魔刀都是垃圾(???),平民战神生八,最强强度机八……
好吧这都不是重点。重点是他们成功的用美术和剧本撑死了一个相当讨喜的人设。她清冷是因为她的妹妹受人迫害,让她内心的黑暗侵蚀她,她不再相信人,但也不愿意伤害他人。
清冷是合理的,人是美丽又漂亮的,一张卡面好看强度还高的卡意味着什么?
——意味着他妈的氪爆。
——也意味着这样一个矛盾的人,你可以走进她的世界里,你氪爆了之后可以舔爆。
这也是摆在崩3策划面前的一条被证实了的kpi大道,一种属于崩崩崩剧本和玩家代入感分离的解决模板。
更重要的是,他们找到了在卖人设的思路之中,优秀的美术人设搭配强度和合理并抓人的人物性格这一符合崩3设计中出现的玩家体验分裂的解决途径——这并不一定是最好的,但这确实适合崩崩崩。
在通过外传和主线的多重推进之后,玩家对于天命逆熵,各个角色有了认识之后,主线终于可以进入背负着命运的大决战这颇具史诗感的冲突之后,玩家需要一些更炫更大气的对决——
k423律者素体变身 开!
超越Reborn的超牛批cg 女王降临 起!
在这之后,律者芽衣人格出现,表示怪物就要由怪物来打,接下来律者对律者的对决即将打响——然后剧情戛然而止。
在意吗?在意?然后他就进2.4清凉夏日了。剧情说断档就断档,然后2.4剧情和2.3剧情就是完全两个平行世界,前脚还在共抗绿者,后脚就在沧海市铁头撞泰坦……
嗯,还是说回重点。2.3天命之战的女武神没啥好说的,就是人设骗氪,强度骗氪,但这个骗氪是只是小氪,他们给了完整的获得手段,还送了教父霸王拳,总体来说这个版本的重点内容就是史诗感的冲突和放接下来的悬念:律者打律者。
2.3版本本质上是在干什么呢?
剧情十分突出律化娜非常的强,逆熵爱因特斯拉休伯利安加起来都不够她锤的。
befall,女王降临cg,整整八章主线外加一堆支线的铺垫……其他的女武神有这个待遇吗?其他人办得到吗?不——!!女王,我为崩坏流过血!我为崩坏立过功!
……嗯,2.3这点,要和2.4的清凉夏日连起来看。可能是因为预定的工期问题,也可能是因为其他的原因,但这次律化娜的设计,一定是下了大功夫的。
我们暂且看看上一个搞这波操作的是谁——fgo,亚种特异点新宿。
论卖人设,史诗感,acg手游届谁锤的过?黑贞的第一次复刻,反响相当好,但池子不能一直为她开,这样吃相难看,卡片的稀有度也在一定程度上凝聚玩家的认同感和自豪感。但,这么好一个摇钱树,只在第二章用一次,这也不行,所以……咱们就为她写一个亚种特异点吧!
在了解了黑贞那悲惨的身世和傲娇的性格之后,这样不够,还要继续挖掘她,让她更吸引玩家。
那么,主线第二章的主角是贞德,副女主是黑贞,那么这次亚特就让她成为表面上的配角,而是实际里的核心卖点——复仇者。
fgo这次骗氪,在最后共舞的那里,人物深层性格的引爆,让黑贞变得更加抓人了。
漂亮的卡面,优秀的强度,深层、抓人的性格,文本的沉淀。这并不是单单美术上的深度,当然这里东西多我就不多说了,还是回到2.3和2.4的重点上来——
崩崩崩和fgo一样,他们在尝试着为女武神增加更新,更抓人,更有重量的东西。
只是崩崩崩一开始的重心就是卖人设,但是美术的,直观的而非情绪逻辑内涵等深层的人设,我之前也说了,这是符合崩崩崩个体情况的。
他们并不是没有尝试着去提供人物深层的性格,相反,2.4这次大活动,他们就是在做这件事情。
如果2.3之后直接2.5出律化娜,然后接下来放2.6律者打律者,不出意外接下来鬼铠觉醒律者芽衣……
这他妈吃相才是真的难看。
为什么?因为崩崩崩一开始就是以美术部分,建模光影这些东西作为核心竞争力。不出意外的,公司内美术的地位一定比剧本高,主线支线剧本之粗糙,各位也是有目共睹的。
但这真的不代表崩崩崩的剧本很差,相反,以大纲,展开,衔接,冲突这些因素来看,崩崩崩的剧本绝对称得上肯定。
崩崩崩2.4版本在做的事情是什么?
挖掘各个女武神的深层性格。
目前看来做的最好的是姬子,冰姬那种耿直,对比起现在的姬子那种色气,简直就在说这是姬子刻意的表演,我们都知道姬子的生命不足一年(一年又一年),而在最后姬子笑着把舰长和自己铐在一起……我靠,这不是铐,这是不允许拒绝的求婚好吧!
而其他的嘛……我不知道是不是同一个人写的,所以不好下判断,但八重樱的剧情明显能感受到写作者很想保有八重樱深层性格的合理——
拯救八重樱的是卡莲,所以卡莲一定是最重要的,不可能被外人插足。
而为了玩家能“爽”,做出了让步,但这个真不行。
然后卡莲的那个剧情还有那个空中劈叉我就不评价了,看者有心听者无意,玩家体验本身就疏离了,还这样操作……
嗯,至少我敢说美术地位一定比剧本高。
所以话就说回来了,崩崩崩本身在做这些尝试,并且想为女武神们增加更多的东西来抓人,然后让玩家们心甘情愿的氪金。
但那愚蠢的公关还有带自己游戏节奏的贴吧……也是老生常谈,就不多bb了。
所以……回到最终的问题。
你问我崩崩崩的舰长是什么形象?
你要是强度党,那就氪强度肝练度,你要是厨党,那就好好玩自己喜欢的角色的,你要是剧情党,那就看剧情……各有各的玩法。
而舰长本身,就是休伯利安这个你自己养成的地方的,属于你的分身,仅此而已。
ps:八重樱是我老婆,以上。
艹……这血傻剧情,服了。
这都要打我的脸,好tm痛……