使命召唤bo4C4怎么获得?

《使命召唤4:现代战争》(Call of Duty 4: Modern Warfare)是一款由Infinity Ward制作并由发行的使命召唤系列的第四部作品,也是“”系列的开山之作。

2016年,Activision正式发布了《使命召唤4:现代战争》的高清重制版(使命召唤:现代战争重制版),官方称将同捆《》遗产版和专业遗产版一同发布。

2018年10月,《使命召唤:现代战争》位居IGN《使命召唤》系列十佳排名第2位。

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摘要《使命召唤战区》游戏中有不少使命召唤系列的新手玩家,对游戏中的机制和武器道具很不了解,可能经常被老玩家击杀,下面请看玩家“Gauvain9912”分享的《使命召唤战区》新手入门

《使命召唤战区》游戏中有不少使命召唤系列的新手玩家,对游戏中的机制和武器道具很不了解,可能经常被老玩家击杀,下面请看玩家“Gauvain9912”分享的《使命召唤战区》新手入门指南。希望能为各位玩家带来一些帮助。

首先呢,这是一个三人一组的吃鸡模式,众所周知这类游戏交流很重要很重要!

1.麦克风:按V键可以说话,有条件的就讲,语音是最方便的,没有之一。

2.打字:回车键便可以打字了,哪怕拼音交流也比没有好是吧。

3.如果以上你都没条件或者不想,那你游戏自带的交流总可以吧,M键打开大地图鼠标标点,直接看向某个方位或者道具按Alt便可以标记,双击Alt便会是红色标记【用于标记敌人方位】。

萌新们因为不熟悉游戏所以对武器选择和一些机制不了解,这里就讲一下武器,弹药,战地升级和连杀奖励。

萌新选择武器最好是M13:

M13射速快衰减高但很稳定适合新手。

SCAR伤害高但弹匣小手感很飘,但用好会很强。

其他的什么FR 5.56【法玛斯】什么FAL啊,新手可以选择无视了,别被紫色和橙色迷瞎了双眼,就多了几个配件,并没有什么实际提升。

当然对自己实力有自信的用啥都差不多。

还有需要注意一点的是FAL使用的是步枪弹药,不要被那个狙击镜给诱导了。它本质上也是步枪。不是什么连狙。

如果推荐枪种都没有的话用MG43也是可以,只要你能仍受那缓慢至极的开镜速度和换弹就可以。

很多人对狙击有不解情怀,这里提醒一点:狙击开镜在其他人的视野里是有反光的!可以发现你的位置!

如何判断自己是不是狙击镜呢?开镜看看是不是黑色十字线就知道了。

而游戏里可以开箱子开出来的狙击貌似便只有MK2和98K了【实际上这俩都是射手步枪】

打狙我不反对,但是一定要注意:无消音武器开枪后其他玩家地图上会出现红点标记你的开枪位置,而且以上武器不爆头在有护甲的情况下没两三枪真的打不死人!【距离也是很大因素,武器伤害有距离衰减】

游戏中开出的MK2使用的镜子并不是狙击镜【可能有狙击镜的版本但我没开出来过,看看是不是十字线就行了】 诸君可以放心开镜。

各种霰弹枪有胜于无,如果开局火拼Model 680甚至不敌步枪,极其不建议使用。

在近距离可谓是神挡杀神。【R-90的开火模式可能PUBG玩家之类的比较熟悉,是连续两发发射后拉栓】

但橙色品质导致R90较为稀有。

冲锋枪的话也就是MP7最多,其次有P90和野牛PP19 不过多赘述,有胜于无,看用枪的人。但距离一远一定是步枪占优。

枪的品质颜色其实就在于其配件和皮肤了。没有属性提升,诸位看情况自己选用。

狙击,SVD 辨识度很高,至于游戏里叫啥忘了。

这把狙击是真正意义上的狙击,但和上面射手步枪差不多,依旧是不爆头打不死人。【远程衰减方面会较低】。

效果上面都有 需要注意事项:

破片手雷大概是5秒引爆,按住鼠标中键可以捏住不丢【但已经拉栓计时了】,千万不要当自爆兵。

阔刀地雷只会被面向方面触发【当然可以被其他爆炸物或者开枪击中引爆】

汽油弹会在落点附近燃烧。【对自己也有伤害的】

C4炸药第一次鼠标中键是丢出,第二次是引爆,如果持有两个C4,第二次也会是丢出,第三次才是引爆。丢出C4后可以快速按两下F直接引爆。

赛姆玎炸药 其实就是粘雷,丢哪粘哪。

投掷小刀、需要一定技术需求,杀力巨大但容易白给。装备投掷小刀时普通近战【E键】也会变成刀砍【一击毙命】可以重复回收使用【捡回来继续用】。

感应地雷【跳雷】 360无死角触发。但是下蹲/滑步/趴下都可以免于一死。

铝热剂 可以理解为粘雷版燃烧弹。

军备箱:每人只可使用一次,会补给所有武器的弹药但并不是补满,只是补给一部分。而且军备箱可以被引爆。且丢到一些奇怪的地形上会导致其无法使用。

侦查无人机:有电量限制且可以被摧毁,在一定距离内镜头对准敌人可以标记敌人一小段时间【实时标记】但是被标记的敌人会被提示已经被发现。使用无人机镜头时附近敌人哪怕不在你视野之中【有掩体或建筑物内】也会有白色菱形标志来标识其位置,如有需要可以使用Alt进行标点。

寂静无声:在开启一段时间内会消除脚步声【完全消除】且增加移动速度,在技能生效期间进行击杀可以刷新技能持续时间。

阻滞火力弹药:会替换你当前武器弹匣的弹药,使其伤害提升【射程提升?】

主动防御系统:丢出一个主动防御系统,会主动防御小范围内来袭的爆炸物等。【只会防御三个】可以被摧毁。

部署式掩体:在平整的地形部署一个小掩体。掩体有耐久度且无法在崎岖地形部署。

接下来算是比较重头戏的,练啥技能【吃鸡模式靠开箱子和购买使用】。

首先便是盾牌炮塔:如图所示,一挺重机枪加了个盾。这玩意我是不建议使用的,因为局限性很高,放置之后虽然可以移动其位置但是射击角度和手感依旧是硬伤。用这个只能一发一发点,连射起来准心在人身上也打不到人。很迷的东西。

UAV:官网外挂,使用后会在一段时间内在你的小地图上用红点标识敌人位置。但并不是实时的,每次扫描有几秒的间隔。

集束炸弹:使用会掏出个激光指示器 瞄准你需要的使用,在小段时间后会有集束炸弹对目标位置进行轰炸,且会持续一小段时间。【可以被各种建筑物阻拦】

精准空袭:使用方法与集束炸弹相差无几,掏出来的是望远镜版本激光指示。会有两架配气机对你标记目标使用机炮进行两轮扫射。 扫射为一条直线,如无头顶掩体【岩石等】可以集中后方的目标【击中便会倒地】

血量是呼吸回血【随时间回复】可以使用兴奋剂快速回复【还能刷新战术冲刺哦,就是在跑的基础上再按Shift可以加速冲刺。】

护甲最高可以有三层,可抵挡绝大部分伤害【毒圈不能挡】 按4进行补偿护甲【如有护甲未被完全击碎的话会直接替换掉这块护甲,冲刺中可以补充护甲】

载具有四轮模特,山地车【就是只有框架的四轮车】,吉普车,卡车,小鸟直升机。如没有需求【被赏金追杀,离毒圈很远】我不建议使用载具。 载具中和其他游戏一样,在载具内也会受到伤害,且载具有耐久度【纸皮载具】。

小鸟直升机可以使用,但要一定的操作技术【撞墙摔炸我见的不是一次两次了】。

合约其实就是赏金任务,任务种类有:

1占领:会标记一片目标点,在区域内等待进度条完全充满便占领成功,得到赏金,时效到期没有占领便是失败。

2狩猎目标:会在地图上以黄圈标出一位玩家的大概位置,限定时间内击杀玩家择成功,获得赏金,反之失败。

3寻找战利品:会在地图上准确标识出战利品箱子,打开后会标识另一个,时间内打开所有箱子成功,反之失败。

以上均可以在小地图上看见赏金开启位置标识。

现金会随机出现在资源点【建筑物】和箱子中,击杀其他玩家也会掉落现金,现金可以在小地图上购物车位置进行购买。

不同物品需要不同现金数量,除此之外如果队友被击杀还可以花4500现金将队友赎回【复活】【图片因为是训练模式取材所以没有显示】

防毒面具,可以在箱子中开出或击杀其他玩家掉落。

拥有防毒面具后可以短暂的免疫毒气【毒圈】伤害,被动生效且有耐久度。

自行复活工具,被击倒后可以按住C进行自我复活,但需要时间且并不会免疫伤害,谨慎使用。

对战配置空投标记 会给你一个标记烟雾弹,丢出后小段时间会在标记位置投放一个全队都可以使用的补给箱,用于取得个人自定义的武器配置【每人只可使用一次】

战利品箱/武器箱/道具箱

游戏中会出现在各种位置【除荒郊野外】

打开后有必定获得武器和弹药【可能没有但我的都有?】

会随机出现护甲板,战术道具,致命道具,战地升级,连杀技能。

在箱子附件时会听到嗡嗡的声音,可以依靠声音寻找箱子位置。

此外还有一种类似弹药库的大绿箱子【靠近会有提示,但没有其他标识】可以补充所有持有武器弹药【一次】

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我是从MW2盗版时代过来的。

多人的小技巧嘛~什么压枪走位那些的我不想讲,我就抖点机灵吧~

作为一个资深MW2多人阴谋家,阔剑地雷当然是我的最爱。在MW2里头,阔剑地雷看似削弱(单兵最大携带数为1),其实是加强。我知道你想说“我又不是不知道,Scavenger可以补充嘛”。确实可以补充。你可以安放地雷,杀敌,再安放地雷,如此循环。但这里有个限制:每局游戏中,在一张地图里你只能安放3个阔剑,如果你放下了第四个,那么你最早安放的那个便会自爆。所以你即使用One Man Army刷阔剑也是没什么太大意义的。

玩COD4的时候我得知,C4杀伤半径不如常规手雷,但C4的杀伤半径内致死率比常规手雷高。自从MW2削弱常规手雷以后,这个特性尤为突出。那么我介绍一个C4的高效用途。玩Domination模式的时候,如果一面旗帜在室内,你可以在天花板上粘上一两个C4,等敌方玩家来占点的时候,你就可以双击F收人头咯~配上Danger Close效果更佳!

不要以为被削弱的手雷就是鸡肋!C4致死率高但投掷起来太笨重,semtex在极少数状况下不适用,飞刀太假而且容错率太低,而阔剑更是不适合进攻用。所以如果你如果打算做一名突击兵而又不知道拿什么当杀伤性装备的话,选手雷吧。除了可以捏3或4秒扔出去当空爆武器用,你还可以在对枪的时候冷不丁往对方掩体扔一个手雷逼他转移,虽然杀伤力有待提高但可以产生一定的心理威慑作用,战术效果拔群!

MW2最好用的手枪当属USP。如果你不喜欢玩阴人流而又追求机动性,你的副武器可以是一把USP。搭配Stopping Power的USP在极近距离下是可以两发致死的,弹匣容量原生12发,运气好的话12发撂倒三个敌人不在话下!你可以选择使用扩容弹匣把USP的战术优势最佳化,也可以搭配战术刀血刃沙场!

反正PC正版也差不多鬼服了,DLC更是无稽之谈,我就把我在盗版时期的趣事说一说吧~

下面这张图是DLC地图Fuel,阵营是游骑兵大战安拉胡阿克巴。圆圈处是B点,该点位于一个房间内(年代久远,我不记得是不是B点了,反正此处有一面旗需要玩家占领),圆圈右侧的那个小红点是我当时所在的室外位置,如下图:

抖机灵的来了!!只要你为你的队伍拿下了这个点,然后跳窗跑到室外,在红点处这个墙角待着不要动,敌人就占不了这个点了!可能IW当初做这个地图疏忽了,红点那个位置被判定成了B点有效范围!当时我占完B点,往天花板扔了一个C4,溜到红点处,房间里不久就涌进了几个凶恶的安拉胡阿克巴,他们抓耳挠腮上蹿下跳,无奈占点进度条就是不动。这时我立即双击F,深藏功与名!

PS:这个地图的bug在COD Wiki上并没有被记录到。

那是个LMG卡点扼喉和狙击手趴草丛还没被叫做蹲B的年代,也不知道当今的玩家到底是技术太烂还是太玻璃心。

那时候盾牌C4流或者盾牌飞刀流也曾是大家敬佩的对象,不像现在……

那时候你就算每天都Commando+战术刀隔着好几米瞬移过去秒人也不会在论坛上被挂出来抽。

使命召唤系列的老玩家想必多少都听说过AlterIW吧。当MW2与Steam平台整合以后,这个组织在半年后做出了MW2的私服并允许玩家自行搭建服务器,可以说是史无前例的壮举。

我这么说并不是我支持盗版行为,而是这个小组织真是太TM牛逼了。

AlterIW时期从现代战争2发售后半年持续到了现代战争3发售之初。

在这个时期,MW2的爆炸物是泛滥的,MW2的作弊是络绎不绝的,MW2的网络环境是sucky sucky的。

AlterIW一个私服把这些问题全都解决了。

他们开放了Console,也就是使命召唤前作的控制台,利用AlterIW客户端建服的OP们可以给副武器添加涂装,可以使用自制地图,可以利用现有的MW2素材制作简易模组,可以anti camper(在某个地方停留超过一段时间会被高亮显示或损血),还可以利用它实现大多数人喜闻乐见的武器禁用功能。Tactical Insertion(春哥棒),G18,RPG,AA12,Thumper(M79),甚至SPAS12和ACR……都曾出现于被禁武器/装备/技能的黑名单。单单这一举措就足以让正版玩家身在曹营心在汉了。

他们对待作弊外挂的态度也是我万万想不到的。Steam上的正版玩家们因为作弊外挂问题叫苦连天。大概是黑色行动发售后那段时间,AlterIW的客户端首次运行之前要求玩家手打一段话发誓自己不作弊。

这句话曾经存在于全世界许多朋友的剪贴板中。

我以为一个第三方破解小组对于作弊玩家的态度也就仅此而已了。以我十分有限的想象力,如果是我的话,我完全不知道除了一个字面形式的宣誓以外,还有什么办法可以杜绝作弊现象呢?毕竟连Steam都管不了(亦或是不管)作弊了,一个第三方小组织能有啥能耐?

可他们还真就有能耐!!

AlterIW竟然直接把作弊玩家的网卡MAC地址给封了,还提供封禁工具和教程让所有服务器的管理员使用!在一个服务器玩到一半的时候,聊天框经常出现被ban掉的MAC地址。

好吧,MAC地址要改还是有办法的,想再进去作弊也不是什么难事只是麻烦点,但他们至少比IW和Steam都用心得多。当时就有英语国家的玩家听闻AlterIW服务器对于作弊玩家的态度,彻底抛弃正版投入AlterIW的怀抱。

AlterIW还对现代战争2的两个多人DLC地图包提供了支持,让所有玩家能够在所有地图上玩到所有模式。这一点也是Steam和IW没做到的。

年,AlterIW把MW2的多人完善到了极致,还初步破解了BO和MW3的多人。

然而,AlterIW作为一个第三方破解小组,动静实在是搞太大了。锋芒毕露,他们戳到了动视的宝座。

树大招风,动视不是不知道盗版现象的存在,只是AlterIW做的实在太过火。他们很明显动到了动视的蛋糕,动视对AlterIW施加了压力。

于是,2012年初,AlterIW发出了如下通告:

正如你们所知,alterIWnet收到了一份来自Mitchell Silberberg & Knupp 有限责任合作企业(一家法律事务所)代表动视发来的停止侵权通知,要求我们停止所有侵犯美国法律和国际法的活动。

因此我们将无限期关停我们的服务。请不要以我们的名义采取任何针对后二者的行动,诸如骚扰信、大字报、分布式拒绝服务攻击、跟爷爷告状或其它自作聪明的小动作。对此我们已无能为力,除非动视将我们定义为合法的第三方模组制作者。

感谢你们长期以来对alterIWnet和PC游戏界的不懈贡献建设。

有两个新的社区将继承alterIWnet的衣钵:

alterGaming - 它是一个直接传承alterIWnet游戏论坛功能的社区,它的作用是让大家讨论游戏、游戏周边话题还有我们自己开发的FPS游戏。

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