哈利波特魔法觉醒幻影移形怎么用门8骷髅转换器在哪

        S.由于大规模的改动,专门制作了圣龙文件专用的完整兵种数据,技能一览表以及兵种特技和魔法设定一览表
和官方版相比,生物的替代关系如下:
圣龙——原凤凰; 死神——原死亡骑士;暗黑龙骑士——原黑暗骑士;仙女龙——原雪猿,恐怖独眼-- 原蝎尾飞狮;
火鸟——原绿龙; 凤凰——原翡翠龙;雷鸟——原青晶龙;黑暗骑士——原死灵;死亡骑士——原死神;幽灵骑士——原女妖

经测试,此MOD和官方战役(原版,命运之锤,东方部落)基本兼容,和栗子羊羹的自制战役也兼容。
和以下MOD必定不兼容:各种凤凰MOD,各种黑暗骑士MOD, 各种黑暗能量MOD,各种AI增强MOD,179生物MOD,技能轮MOD(其实技能轮MOD在多数情况下有用,只是终极路线有变更和极少数子技能前置技能不需要了)等
其他MOD,请自行测试兼容与否问题
圣堂终极-- 无敌冲锋: 圣堂的终极没什么大用,但是技能线很实用,虽然去掉了光明(说不定你要出黑暗),但到终极也不会浪费什么技能点,可以顺便就出终极了.
专家反击- 训练专家,佑福仪式,复仇打击
专家防御- 活力无限,坚守阵地,屹立不倒
专家领导- 募兵术,神圣指引,入神

地狱终极-- 鄂加斯的呼唤:地狱的终极是强大的,因此技能线就没圣堂那么实用了,去除了黑暗线(也许地狱喜欢玩破坏咋办?),而且虽然有些技能没用,但无论是传送突袭还是战争狂人都还是可以的.
专家传送- 地狱烈火,咒骂印记,食尸者
专家攻击- 战争狂人,燃烧箭,箭术
专家后勤- 探路术,敏捷异界门,传送突袭

亡灵终极- 惊魂嚎叫:亡灵的终极也不错,因此技能线去除了召唤(对10W而言,2系魔法纯属浪费技能点,既然亡灵是黑暗更拿手些,而且召唤系的子技能全没啥大用,就保留黑暗了),对黑暗线进行优化,3大师的技能线实用多了,启蒙线不变,算是折中处理.
专家招魂- 永恒奴役,灵魂链接,女妖尖叫
专家黑暗- 心智大师,诅咒大师,痛苦大师
专家启蒙- 学士,法力提升,丧尸之王

森林终极- 绝对幸运:精灵的终极很强大,因此技能线也有少量限制,去除了光明(森林说,我还想注魔箭雨玩破坏黑暗哪,硬派我光明做啥。。。)却保留了后勤,保留了对决无用的资源富饶,侦察等,不过闪电思维还算是优化过的线路.
专家复仇- 精准射击,箭如雨下,注魔之箭
专家幸运- 士兵之幸,资源富饶,精灵之幸
专家后勤- 探路术,侦察术,闪电思维

地牢终极- 元素的愤怒:地牢的终极实用性还可以,废除了巫术线(术士们说我们不要巫术,我们要入神!),破坏线去除了3大师要求改成烈火引燃,完全的末日流配置...
专家穿透- 黑暗仪式,元素视觉,法术强效
专家破坏- 烈火大师,破坏奥义,引燃
专家幸运- 士兵之幸,抗魔大法,术士之幸

学院终极- 神秘全知:学院的终极有点不上不下的感觉,没了群体BUFF但是4系都会适应面比较广不怕被针对,而且现在的召唤系也不是吃素的嘛,废掉了无用的机械系,巫术对4系都有效就保留了,毕竟2%的领导实在太看人品了。。。。你也可以不出终极直接修光明啊破坏啊入神啊,随便你
专家制宝- 魔镜,法师印记,熔毁宝物
专家启蒙- 智慧学,魔法师奖励,良师益友
专家巫术- 神秘训练,法术抑制,神秘精髓

矮人终极- 绝对保护: 强大的终极,去掉了蛋疼的召唤系(矮人说我塔里都不出召唤还偏要我走召唤线奔终极,这不欺负我嘛,以为我人短脑子也短啊?)保留了破坏系和防御系,但是,你又要末日又要终极的,自然就没得不倒了,好事不能全让你一人占了。。。
专家符文- 高等符文,轮转符文,精炼符文
专家防御- 活力无限,防御编队,准备
专家破坏- 烈火大师,引燃,树浆魔法

兽人终极- 绝对狂暴:同样强大的终极,而且终极线路经过优化后极其有用,去掉了没用的机械系,优化过的线路--战争狂,报偿,战术,战斗喜悦,敏捷光环,绝对的黄金线路啊。。。当然,这是对兽人血怒在完结版被大幅削弱,而各系魔法又被大幅增强后作出的一个补偿。。。
专家血怒- 血统记忆,抑魔之力,强力打击
专家攻击- 战争狂人,报偿,战术部署
专家领导- 募兵术,战斗喜悦,敏捷光环

圣堂守护天使,现在前置技能不需要防护大师,地狱燃烧箭,不再需要极度痛击为前置技能
二 英雄专有技能和通用技能修正

1 进攻系:进攻术的基础,高级,专家现在为分别增加10%,15%,20%攻击力,比官方版高5个百分点但比圣龙终极版低10个百分点,这是为追求适度10平衡起见。。。
  子技能:箭术 -- 伤害提升从20%增加到30%,弓箭爱好者的福音。
2 防御系:主技能未做改变
  子技能:闪避 -- 减免远程伤害从20%提升到30%,弓箭憎恨者的福音。

3 战争机械系:现在战争机械系每升一级对战争机械HP的加成从100提高到150,总共能追加450的生命值。
  基础:弩车攻防为10,伤害为3-5;投石车伤害为150,防御为15;弹药车防御为6
  高级:弩车攻防为15,伤害为4-6;投石车伤害为200,防御为15;弹药车防御为8
  专家:弩车攻防为20,伤害为8-8;投石车伤害为300-500,防御为20;弹药车防御为10
  急救帐篷:基础生命提升到150,医疗次数为8次,现在帐篷的最高生命值可以达到1200
  注意:终极版的城墙塔楼可是加厚了50%,没攻城技能有时还真是头大了。  
4 领导系:主技能未变
  子技能: 战斗喜悦 -- 触发士气事件时血怒加成从50提升到60,比终极版时降了20
5 幸运系:主技能未变

  子技能:野蛮人之幸 -- 兽人部队抗魔能力从5%提高到10%,野蛮人专用(注意,经实测此技能对飞龙无效,看来飞龙完全是另类,飞龙说它要拉着雷鸟比蒙一起上诉兽人最高法院!雷鸟说我在森林当老大感觉很好,不去;比蒙说我比你更惨,直接被驱逐出亚山世界了!)
6 召唤系:主技能未变
  子技能:驱逐 -- 对召唤类生物伤害力从10x(英雄等级+召唤等级)变更为30x英雄等级+200x召唤等级,打有终极的恶魔或者对龙神幻像头大的可以考虑下召唤系了
  子技能:迷雾之墙 -- 降低远程生物的主动从10%提升到15%,降低其伤害从25%提升到30%,对远程头大的也可以考虑下召唤系了。嗯嗯,如果暴风废了飞兵的话,这个就专门废远程的,配合闪避,偏弹(都加强过了),远程只有哭的份。。。亡灵对着学院说:“当初暴风时你对我幸灾乐祸,原来你丫也有今天啊,哈哈哈!!”

7 破坏系:主技能不变
  子技能:魔力爆发 -- 对施法生物的伤害从10x英雄等级提升到25x英雄等级,圣龙MOD里施法生物既多且强,也许你该考虑下这个(你想,嘿嘿,让你仙女龙,死神,暗龙什么的再狂!不靠魔法打天下的圣龙,恐怖独眼一起唱着:我不怕不怕啦)
8 黑暗系:主技能不变
  子技能:腐败土壤 -- 伤害从3x英雄等级升到5x英雄等级。骑士:跑起路来好痛啊,我惹谁了? 天使:嘿嘿,我是飞的,这下心理平衡了;不倒兵:老子不干了,还是回地下去

9 后勤系:主技能不变
  子技能: 战争之路 -- 每场战斗胜利后的移动点数加成从3.1版的250点恢复到3.0版的350点
10 反击系:主技能 -- 每升一级训练费用减免从15%增加到20%,骑士专用,反击伤害加成从5%,10%,15%,20%变为5%,15%,25%,40%
11 传送系:主技能-- 每提升一等级从异界门召唤回的数量百分比从30%,35%,40%,45%变更到30%,40%,50%,60%,召唤生物的初始ATB由0提升到0.2
12 招魂系:主技能 -- 每提升一级招魂比例从10%提升到15%
   子技能:女妖尖叫 -- 威力从-1士气和运气,-10%主动性变为-2士气和运气,-15%主动性(尖叫女:我叫啊叫啊叫,咦,敌人动不了了,随我欺负,嘿嘿)

1. 大多数效果和动作缺陷已经修复,恶灵由于新添了主动技隐身,原有的主动技偷窃弹药因为没有合适的图片而暂时空缺,如果有人愿意做一个那最好不过
修正了刽子手触发轮挥攻击时双腿僵直不动的问题
修正了地狱三头犬和地狱炎息犬动用清道夫技能时没有动作的问题
修复了黑龙触发威风(熊之咆哮)技能时,会出现数秒停顿的问题
修正了宠姬和魅姬使用魔法时缺乏动作的问题
修正了暗影主母射击时没有动作效果的问题
修正了角魔督军和嚎叫角魔使用风驰电掣(横冲直撞)技能时没有动作的问题

修正火鸟在大地图上不舞动翅膀,呆板不动的问题,现在火鸟在大地图上可以舞动翅膀。
修正圣龙使用炎击技能时无相关动作效果的问题,现在圣龙使用炎击时有相关动作效果。
修正圣骑士使用魔法技能时无相关动作效果的问题,现在圣骑士有很明显的加强效果的施法动作。
修正亡灵的军事前哨中招募兵种是农民的问题,现在可以正常招募。
修正亡灵转换器把其它族的六级兵种直接转换成暗黑龙骑士的问题,现在正常转换为黑暗骑士
修正当战场背景MOD和血色墓园MOD同时使用时,雕像战场等战场背景过于黑暗的问题,现在新战场背景和血色墓地完全兼容。
修正大天使的复活盟军能力在魔法书无对应图标的问题,目前使用了ALLDDA提供的图标,感谢
修正圣骑士的圣疗能力在魔法书上图标太差的问题,目前使用了ALLDDA提供的图标,感谢
修正幽灵骑士的死亡悲鸣技能在魔法书上图标是龙翼披风的问题,现在用女妖尖叫的图标替代
修正死神的死亡触摸技能在魔法书上图标不漂亮的问题,现在用法书抑制的图标替代
修正文本文件中很多生物的说明,并且英雄技能,魔法,战斗文本,兵种技能等依据3.1完结版的设定作了所有相应的更新

参考和引鉴了国外的部分MOD,增加了自己制作调整的一些效果
变更了大天使的视觉动画效果,取消了满天飞舞的火焰效果,翅膀光芒变更为舞动时具有羽毛飘扬的效果,身上的光芒变为蓝色圣光
炽天使身上的光芒变更为红焰样的环绕,并且追加了动态的火焰羽毛流动效果
雷鸟造型肤色变更,光影效果变更,这样雷鸟更帅气更有感觉
死神的视觉效果变更为黑色云雾闪电围绕
暗黑龙骑士的翅膀光芒变更为紫黑色云雾并且舞动时伴有飞沙走石,现在更有霸气更有暗黑的感觉
圣龙身上追加蓝色的镜头效果版的眩目圆形光芒
暗影女王身上追加蓝色符咒状的光晕环绕
暗影主母身上追加如同蒲公英般的橙色光芒放射,添加了主母使用射击,魔法时的动作效果
添加了恐怖独眼的青黑色云雾闪电环绕的效果,以及动态的黑色火焰和烟雾效果,射击时的闪电一击效果
死亡天神:现在使用了暗黑龙骑士的外观效果
添加了黑暗魔坛的视觉效果,重新以ylsfzw的魔神坛外形为骨架生成新的暗黑魔坛,修改并追加暗黑云雾闪电等视觉效果
添加了死神新的动作效果,移植了来自国外某生物MOD的动作元素,现在死神拥有强烈冲击视觉的攻击,施法,死亡等效果
改进秘箭手和精灵猎手的射击效果,现在拥有更眩的视觉和音响效果
改进德鲁伊的攻击视觉效果
添加了暗黑龙骑士的视觉效果,现在暗黑龙骑士有光芒闪闪的蓝绿光芒翅膀。
改进泰坦的攻击及技能视觉效果
改进大多数破坏魔法的视觉效果,如流星火雨现在的灰尘和火焰范围更大,火球魔法更象一团熊熊燃烧的火球等
改进光明圣言和冥府诅咒的视觉效果,现在这两个魔法拥有更强大的冲击视觉效果
改进了部分黑暗魔法和光明魔法等的视觉效果,现在这些魔法视觉上更有迫力感。
改进地狱英雄召唤门,法师英雄熔炼宝物,魔镜,亡灵英雄女妖尖叫,骑士英雄祈祷,无敌冲锋,强化反击技能等的视觉效果
改进相当一部分生物技能的视觉效果,如吸血技能更加血腥,火之印记更加绚烂等
添加了黑龙的光影效果,现在黑龙具有如星光闪烁的火焰翅膀
添加了黑暗骑士,死亡骑士和幽灵骑士的战马烈焰效果,现在三骑士骑着熊熊燃烧的地狱火马.
添加了地狱连锁闪电的视觉效果,现在地狱连锁闪电的效果是与连锁闪电不同的暗褐色连环光锁。

四 生物及英雄特长变更
  活力再生:血量恢复从30-50增为60-80,特技持有者:混沌六头蛇,腐血六头蛇,双足飞龙,毒液飞龙,闪电飞龙,圣龙,死亡骑士,暗黑龙骑士,恐怖独眼,仙女龙
  灼热光环:伤害从10X生物数量变为15X生物数量,特技持有者:地狱牡马
  液火吐息:附加伤害从10X生物数量变为30X生物数量,特技持有者:熔岩龙
  死亡凝视:降低敌人士气从-1变为-2,特技持有者:鬼龙
  清道夫:  吞食尸体的生命恢复量从死亡生物生命总值的20%提为30%,特技拥有者:地狱三头犬,地狱炎息犬
  轮挥攻击:伤害从25%提升到40% 特技拥有者:迅猛骑兵,刽子手,罗刹王
  风暴召唤者:伤害从10X生物数量变为20X生物数量,特技持有者:风暴泰坦
  恐吓攻击:  触发因子FACTOR从0.8增加到1.5,特技拥有者:地狱战马,梦魇兽,地狱牡马,鬼龙,暗黑龙骑士,恐怖独眼,圣龙及召唤的龙神
  熊之咆哮: 更名为威风,FACTOR从0.8到1.5,特技持有者:白熊骑兵,黑龙
  粉碎打击: FACTOR从0.8增加到1,特技持有者:狂暴独眼,恐怖独眼
  抗魔光环: 抵御魔法几率从30%增加到35%,特技持有者:圣龙,仙女龙,独角兽,光明独角兽
  酸雾吐息: 更名为龙神之息,打击范围从目标及目标正后方变更为生物前方2X2,也就是粉碎打击的攻击范围,只是没有攻击城墙和击退敌人ATB的效果。特技持有者:圣龙
  嘲弄:     FACTOR从1升到1.5,特技持有者 :好战者,混沌九头蛇,腐血九头蛇,远古树精,狂暴树精,腐烂僵尸,瘟疫僵尸,角魔督军,岭卫者,钢魔像
  冠军冲锋: 对正后方部队的伤害从50%变成完全伤害 特技持有者:冠军骑士
  爆发俯冲: 从延迟1回合变更为立刻完成,使用次数从1变为2 特技持有者:战斗狮鹫
  弱化打击: 每次攻击减敌攻防从2增加到3 特技持有者:腐烂僵尸
  腐蚀光环: 周围军队攻击减少从3增加到4,防御减少从2增加到4 特技持有者:瘟疫僵尸,暗黒龙骑士
  死亡悲鸣: 威力从2倍再次提高到3倍 特技持有者:幽灵骑士
  守卫之箭: FACTOR从1增加到1.5,特技持有者:猎手头领,半人马掠夺者
  鞭刑:     更名为女王的愤怒,效果近程和反击时与原来一样,增加远程时具有类似龙息的攻击范围,特技持有者:暗影女王,暗影主母
  伤口打击: FACTOR从0.7增加到1,特技持有者:游击兵,标枪兵,熔岩龙,迅猛骑兵,圣龙
  巨人杀手: 对大型生物攻防增加从4到5,特技持有者:牛头卫士,战狂者,牛头监工
  魔咒攻击: 更名为黒咒攻击,效果魔法添加一种--悲痛欲绝专家 特技持有者:地灵之女,木乃伊,幽灵骑士,暗黑龙骑士
  身先士卒: 周围友军主动性从1增加到2,特技持有者:酋长,岩浆龙,冠军骑士,黑龙


骑兵司令  特长从增加骑兵冲锋伤害10%,每级再加1%增加为初始增加20%,每级再加2%.英雄复仇打击增加从1%增到2%
钢铁少女  特长从英雄指挥的弩车火球效果为专家效果即:20+20×SP。SP为英雄等级除5(向上取整)后减2提升到SP为英雄等级除3(向上取整)
飞龙训练师 特长从每级增加飞龙血量2点增为3点
地精王   特长从每周增加英雄等级数量个地精变更为等级数量+5个地精
破坏王   特长破甲弱化魔法杀伤力从每3级提升10点增加到每级提升15点
死而复生 特长亡灵复生魔法威力从每五级提升一点到提高到每三级提升一点
死亡天神 特长死亡天神初始生命值从100增加到200,攻防从8增加到12
模范骑士 特长祈祷效果翻倍,现在的效果为+4防御,+15%主动
边境守卫 特长从离城镇一天距离内有加成变更为两天距离内有加成
所有英雄基础移动力从2500增加到3000
    一二三级血怒获得所需怒值从200/500/1000变为200/450/900,头骨堆获得60怒值,血怒的数值增减计算方法有所改变,削弱了原先的血怒加成,重新修改的后的血怒计算比原版更合理,现在完结版下据点在10W中终于不无敌了。

    初始能量200变为300,骸骨立柱150变200,终极建筑150变500,英雄等级增加能量阀值增加3倍,全部召魂对应生物都重新更新,比3.0版削弱不少,比原版还是加强了些的。同时招魂护身符的效果增加为招魂比例增加15%,DE减少15%。
增添原来游戏中有设定但所有生物都没有的新技能和魔法:
A 恐惧降临 更名为恐惧之神,生物的存在有几率让敌人随机逃离,ATB归零,特技拥有者: 死神  
B 青晶龙鳞 更名为圣龙青鳞,对死亡触摸,斩首剑,精确射击等直接刺杀方式免疫     特技拥有者:圣龙
C 魔法地狱流星火雨 加强版的流星火雨,原来并没有此魔法的相对应描述文件,我重新创建了几个文件和再设了威力数值 特技拥有者:死神
D 复仇烈焰  生物全部阵亡时对周围的敌人造成200X自身数量的范围伤害,正式版时从神符守卫身上剥夺的特技,现在归死神. 特技拥有者:死神
E 魔法地狱连锁闪电 不耗魔强化版的连锁闪电,新创文件和添加效果后重设数值         特技拥有者:暗黑龙骑士
注意:以上所有设定中相当部分需要重新开始游戏有效,而在随机地图中可以随机生成以上任何设定的生物或建筑
}

  为什么下载之后的单机游戏无法正常运行?

  情况比较复杂,且看我以下说明;单机游戏,是有“要求”的,当然,我们很少遇到这些要求,即使遇到了,大多是游戏也会照顾最主流的用户,也就是不更换硬件的情况下,大多数游戏是可以正常运行的(古董电脑除外);但硬件的性能终归是有上限的,当游戏的要求高于你电脑的这个上限,那就自然玩不成了...这是谁也无法逃避的问题,就像玩最新的极品飞车14、荣誉勋章、以及使命召唤7为什么要换新硬件的原因...

添加一个WIN10玩游戏的必须步骤【目前大部分游戏需要把WIN10输入法切换成英语(美国)】

还有多数的游戏破解补丁都会被杀软当成病毒隔离或者删除掉,这也是很多朋友游戏下载好以后发现无法打开游戏的地方

  造成我们玩不了某个游戏的原因,主要有三个方面:

  1、硬件限制:即您硬件的高低,众所周知,游戏运行需要耗用较高的系统资源,如果硬件配置过低、过老,例如不支持3D加速或3D机能较弱,部分游戏就会出现丢帧、跳帧、卡机、甚至黑屏无法运行的情况,如果确定硬件还说得过去,那接下来检查驱动是否有新版本也很重要,因为驱动在更新时也会不断修正用户使用时遇到的问题,新版驱动往往能更好的支持大型应用和游戏。

  2、系统限制:Windows在爆发之后,历经很多版本,而游戏也是在不同环境下开发的,虽然每次升级Windows,微软官方都会宣称支持XXX款新硬件,向下兼容XXX版本,但每次总会有一部分软件在新版Windows中无法正常运行,反之,也会有新版的软件在旧版Windows下不能运行的情况,游戏也不例外,那我们能怎么做呢,把各种版本的Windows装全自然很不现实,那就选适合自己操作系统的游戏来玩吧.

  3、环境限制:常玩游戏的朋友肯定听说过DirectX、Visual C++运行时组件、.NET Framework、openALwEAX……等等环境支持软件,很多游戏都需要上述中的一款或几款正确安装后才能运行,缺少的话,轻则影响游戏效果,重则根本无法运行游戏.

  单机游戏不能玩的情况比较多见,虽然逗游内的游戏100%都经过测试可玩,但因为每个人的电脑环境不同,还是可能出现无法正常游戏的情况,通常是因为缺少必要的补丁或者运行环境等,如果你不巧碰到这样的情况,请参考以下说明,一般都能够解决问题:

  如果有需要,打开以下页面,下载并安装.net的安装程序(有两个,一个是NET Framework 2.0 ,一个是NET Framework 3.5,根据需求自行下载)

  GFWLive,即Games for Windows - LIVE,是微软把旗下的Xbox LIVE游戏和娱乐网络扩展至Windows的一项服务,这项服务把最流行的在线主机游戏网络和最大的游戏平台结合起来,融入Xbox LIVE系统中,街霸4、生化危机5、尘埃2等著名游戏都需要安装GFWLive才能运行.

  如果提示找不到xlive.dll文件.这说明系统需要安装XLiveRedist这个插件

  打开以下页面,下载并安装XLive的安装程序

  OpenALwEAX,openAL是音效API,EAX是环境音效技术,没有安装OpenALwEAX会造成部分游戏临场感缺失、无声甚至无法运行。

  打开以下页面,下载并安装OPENALWEAX驱动

  7.有些游戏也需要安装内码转换器,如果运行游戏时出现乱码情况

  这说明游戏语言可能是繁体中文、日文或韩文等语言,与系统语言不兼容,所以呈现乱码现象

  打开以下页面,下载并安装内码转换器,之后再启动内码转换器加载游戏的运行程序,选择需要的语言,进行游戏。

  解决乱码官方版【点我进入下载】

  8.针对win7的DEP保护功能导致大量游戏的非正常错误,现在这里给大家更新个关闭DEP的BAT文件

  基本上08年前的游戏 可能在win7下都需要关闭DEP保护才能正常运行【或是设置兼容模式】

  新建文本文件,复制粘贴如下内容:

  set/p a=1……总是关闭,2……总是使用,3……默认配置

  将文本文件的名字“**.txt”修改为“**.bat”

  修改完成后执行此BAT文件并且选择对应选项即可

  9.win7常见兼容模式调整以及管理员权限获取方法

  对任意执行程序点击右键,选择最下方属性,点击,打开属性面板

  勾选,“以兼容模式运行这个程序”,“以管理员身份运行此程序”,即完成兼容性修改以及管理员权限获取

  10.为什么下载好的游戏总是提示“解压出错”?出现解压错误的主要原因有两个:

  10-1.网络环境较差,下载的游戏包不完整,这种情况出现的可能性非常低,解压出错后软件会自动修复游戏包或重试下载,但如果您一个游戏解压出错后,软件不停的重试下载,那就要看下面的情况啦;

  10-2.存放游戏的盘符,剩余空间不足以释放游戏文件,所以会解压出错,在释放该盘符空间后,解压过程即可顺利完成

}

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