红警共和国之辉第二次进不去2总统不能进多功能车

磁暴步兵+多功能步兵车=磁能坦克
疯狂衣万+多功能步兵车=自爆卡车










}

玩过共和国之辉的朋友,每每提起咱们的解放军都立马会生出一股自豪感。他们既有美国大兵的凶猛火力,又不失苏联动员兵的坚韧顽强,匍匐扫射的形态兼备了攻防一体,是中国玩家的招牌兵种和破敌利器。在红色警戒中国崛起MOD里,对于步兵战斗单位的改进虽然不大,可机械化兵种的创新可谓脑洞大开。接下来就带着大家逐一了解,所向披靡的人民军队有哪些先天优势吧。

优势一:步兵开局就是中级。

红色警戒中国崛起MOD的中国是社会主义阵营的一份子,自然配置的是动员兵,然而相比其他国家,我们的动员兵开局就是“一道杠”了。从兵营里训练出来的动员兵也是默认中级,且价格和之前是一样的,涨了本事却不加工资,就是这么大公无私。如果是敌我双方基地挨得很近的地图,中国玩家甚至可以直接小米加步枪解决战斗。

优势二:机器人的火力堪比天启坦克。

车间里可以分别制造单价500的小机器人,和单价1550的泰坦机器人。小机器人是机枪子弹输出,而泰坦机器人打出的炮弹和天启坦克是一个当量的。他们无论对战人还是装甲,都有着更为迅猛的火力和厚实的防护,在没有升到满级之前,受伤是可以进行机械维修的。唯一的缺点就是机器人不能像天启坦克那样朝天空发射飞弹,没有防空功能。

优势三:飞弹火箭车射程超远,敌人无法进行对空防御。

尽管红色警戒中国崛起MOD的火箭车没有了三连发,但是更加轻便小巧的飞弹让盟军的爱国者成了摆设,苏联的高射炮也同样拿他们没有办法。飞弹火箭车在车间里的造价是1650一辆,相当于一台半的光棱坦克,不过他们对于建筑的杀伤力要比光棱坦克强一些。短板就是打装甲不行,而且飞弹从发射到落地也要经历一个抛物线,很难命中灰熊坦克之类的快速机动目标。

优势四:Lavi“狮”式战斗机携带两枚导弹。

游戏里的中国可以建造空指部,是社会主义阵营的唯一。这款由以色列牵头研发的战斗机,因为与我们的“歼10”具有很高的相似度,故而成为了空指部的主力。血量和防护性能自然比盟军的入侵者更胜一筹,最主要是单机体可以挂载两枚导弹,只派遣一个分队就几乎能要了敌方主体的命。

优势五:中国特产的地空战车。

中国崛起MOD给这款战车的名称是“sidewinder”,翻译过来就是响尾蛇,在车间里的造价是1600,功能大致对标盟军的多功能步兵车。不过中国特产的地空战车不具备搭载人员的功能,更不可能随着乘客职业的变化而变换攻击模式。他们对于地面目标的杀伤力远远强于对空中目标的杀伤力,破甲和拆房伤害非常高,这是同等级的多功能步兵车望尘莫及的。快速升级中国地空响尾蛇的方法跟练多功能步兵车是一样的,坐等空降部队空投经验包就好。

伴随着中国军队在游戏里一枝独秀的强化,敌方整体的AI也相较原版更聪明了,想要战无不胜必须知己知彼。希望本期的分享对于想了解红色警戒中国崛起MOD的玩家朋友会有所帮助,谢谢各位长期的关注和支持。

}

今天就来说说关于升级的小知识。这红警里的升级真是个美事,单位升到三星,各项数值提加了不说,还会自动回血了,舒服。但是有两个东西很特殊,战斗要塞和多功能步兵车,他们到底应该让车体先升级,还是让里面的人先升级呢?这期就为大家讲解。

很多人应该都知道,战斗要塞的战斗力几乎是完全由内部的步兵决定的,例如你装两海豹,一病狙,两英狙,那只要两个基本上就能彻底打消敌方出步兵的念头了。再例如装五个重装大兵,基本就没有任何坦克或空中单位能近身,基洛夫也是分分钟的事。

战斗要塞的原理就是其车体只是一个空壳子(不是报纸壳壳的壳),给内部步兵一个稳定的输出空间,并且为其进行各方面的加成,大概就是可以移动攻击,并且增加射程、攻击和射速,可以让其进行部署状态的攻击,车体本身只配备一款类似于武装矿车的机枪。

所以我们就可以得知,除这杆机枪外,要塞的伤害就是内部步兵配上相对应的加成。所以,五个美国大兵的要塞是弱鸡,被犀牛海追着打,但如果是五个三星美国大兵就横扫一切地面单位。同理,如果是五个重装大兵还会怕一下犀牛海,但如果是三星的就不怕任何装甲了。

因此我们就可以得出总结,如果车体还是无星,但内部步兵都换成了三星,除了车体本身的机枪外输出都能增加好多,而那杆机枪基本上是可以忽略不计的,相当于伤害直接增加,无比变态。

如果是三重装,二大兵,怕的东西有很多,可以脑车一拥而上解决。但请问内部步兵如果都换成三星,再配上一个会操作的指挥官,其战斗力不亚于十台犀牛坦克,在有纵深的地图利用价值更大。

那么,本文的精髓来了。如果只是要塞本车三星,内部步兵只有参差不齐一两个三星的,真的就啥也不是了吗?

这个其实并不是的,因为三星给车体也加了一些东西,例如加了速度和血量。血量倒是无所谓,毕竟战斗要塞本身血量也算比较足够,而且就不是硬钢的。但是速度可是非常重要的,有了三星的速度,你可以与犀牛坦克齐平。

如果是无星的要塞,对方的犀牛坦克还可以较为轻松地追上,但三星的对方是追也追不上,跑也跑不掉了,完全可以无伤风筝。而且在要塞对轰中如果你的是三星,而对方的全是无星,并且里面没有任何精锐步兵,你的优势就大了,这里举个实战的例子。

一局两人一小块地,队友尤里受不了很快就投降了,只剩我一个盟军拿着一两个要塞在这死撑。很快,邻居来了数十个美国大兵拱卫着三台要塞过来进攻我,而我已经连基地都没了,只有前沿的两个碉堡、旁边的一个幻影坦克和一个内部装有三重装两大兵的三星要塞。这危机关头,刚是肯定刚不过的,因为我的要塞本来就不是专门反坦克的,里面只有三个重装大兵,而对方三个要塞里的重装大兵总数量绝对是我的两倍以上。

由于两个前沿碉堡已经把大兵打了不少,幻影也是脆皮只能赶紧回撤保存实力,我只有一个三星要塞挺身而上。对方三个要塞直接追杀我的要塞,我一边向反方向逃,让要塞不停开火,并迫使对方成为追击方,敌方飞弹冲向我的要塞但都miss到了地上。

我的三星跑得快,并且飞弹和对方的要塞正好迎头撞上,伤害完完全全地打到了对方身上。最终对面三个要塞被我一个要塞全歼,我方要塞黄血。第二轮两个要塞再来时我故技重施,因为要塞主要反坦克火力就是飞弹,利用机制直接躲掉飞弹。对方死了一个要塞后直接往另一个上面套上了铁幕,并且地图纵深小我也躲无可躲了,最终要塞一死,干脆投降。

相较之下多功能步兵车就不一样了,里面的兵不管是几星,血量还剩多少,甚至顶着伊文的炸弹都能正常给步兵车提供特殊武器buff。

所以只有步兵车是否升星才决定了其战斗力的高低。可问题在于三星步兵车是否还要在装载载员,毕竟三星多功能步兵车本身就伤害很高,并且什么都反,功能齐全,如果再操作一下卡攻速伤害更是远超所有载人形态,只是反步兵不如海豹车,并且范围攻击的效果不如变态的尤里x车罢了。

如果真的是要搞游击还是可以装上磁爆步兵的,毕竟移速快秒伤高,更适合追击,如果是空车追击敌方单位大概率都会打空。但空车更适合于偷袭建筑。也许可以装几个磁暴兵,不仅是缓解追击的窘境,更是可以在陷入包围时直接放下磁暴兵吸引敌方坦克的伤害。

最近《激战江南》里 鸡汤的梗挺火的,在这里给大家演一段。

A:“基地车来喽!哎呀,部署基地可真是个美事,大家慢慢造建筑吧,我不打扰了!”

B:“有人说,说是有人在基地里放了炸弹,大伙可不敢展开啊。。。”

A:“大队长就是喜欢开玩笑,指挥官你不会也信他的话吧?”

C:“我信,我非常信。如果你不部署,那就证明有炸弹。”

A:“看到了吧,没炸弹,你们快部署啊,快部署啊。。。TNND,不部署是吧?里面有炸弹,我活不了,你们也别想活!”随后掏出一枚核弹,“我是某某高级特工,代号穿山甲!藤野先生,我的任务完成了!”

A因炸弹发作,瘫倒在地,指挥官趁机用间谍偷了穿山甲的电厂,核弹哑火。

蓝天:“就这?多一个基地有啥用?一个就够,基地直接卖掉换成钱出坦克不香吗?”

这就是本期的红警单位介绍了,觉得有用的甚至刷新了您的红警观的还请手下留赞。高手皆在评论区,欢迎大家在评论区留言。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

}

我要回帖

更多关于 尤里的复仇什么防空最强 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信