4399村长打天下腾讯应用如何提升士兵等级

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小小村长游戏操作非常简单,还有新手指导功能,让你能够轻松上手,超级有趣的像素风格,非常丰富的关卡任务,在这里你既可以进行村庄的建设和经营,也能够进行招募将士打天下,完成任务或是获得胜利都可以获得奖励,还能够进行战士的升级。

全新工会团战,百人竞技

百位英雄战士,随机获取

无尽游戏关卡,等你挑战

百种BOSS首领,任你击杀

村庄经营建设:作为一村之长,可以招募农民来开荒、盖房,种地,伐木,挖矿,生产商品,销售,通过各种方式来获得金币。此外,村长需要通过设计村庄的建筑,以及培养不用的农民和商人,来实现经营利润的最大化,为征战天下准备足够的资源保障。

招兵买马打天下:从管经济建设的村长,化身为一名征战天下的统帅,提升声望,招募各国名将和著名兵一种,从远东的高丽国开始,征战欧亚非三大陆,远渡大洋彼岸的美洲大陆,最终建立不世之功,建立属于自己的日不落帝国!

在这里你可以找到很多的攻略内容,一些基础的东西可以看青龙的那一个村庄攻略。这里有一些比较进阶但是你们也必须要学会的东西。

村长的手游和页游经过四次内测已经有很大的差别。虽然玩法看起来大同小异,但是玩起来却不会大相径庭。其中大改动的屈指可数的就是村庄的改动了。

村庄更新之后,玩法大改。有以下几点需要强调一下

1.所有的建筑都不能穿过去,都要用道路连接起来。

2.25级之前不会解锁工坊,只能卖原材料。

3.基本不可能一步到位,一步到位的蓝钻基本要在 20000左右,并且土地还要全部购买,具体原因下面会罗列。

4.相较于以前的版本,现在这个版本的村庄会有一点点的卡顿,但是也不是很明显就是了。

5.改动完人民币成为一个区别的较大因素了。人民币玩家60级的时候日收入最高可以两三个亿,平民玩家只有两三千万最高。大概氪金1000元左右配套比较完善。

【这适用于没有玩过村长任何版本包括页游的萌新看的】

简介:村庄经营就好像开店一样的。需要你自己生产作物,自己生产产品,然后自己拿去卖。

1.村民:村庄重要的有机组成部分。村民负责村庄所有的生产,搬运和销售。其中只有商人会来购买你的商品。

(1)房子(村民要住的地方)

(2)资源(就好像菜地一样种菜,森林一样砍树的地方)

(3)存放处(就是类似于粮仓,木材存储基地等等)【目前这个版本也就是公测第一个版本存放处作用不是很大,可以不要摆放】

(4)工坊(也就是加工厂,在三十多级的时候开放,之前可以直接卖生产出来的资源。)

(5)店铺(也就是卖东西的地方,商人只会关顾这里。)


这是两个比较基础亿点点的生产线图。

如图所示,村民住在房子里,房子,资源(图中小麦和树就是资源)加工厂(你要达到一定等级才会有)和店铺必须要有一条路来连接,中间不能断了。

商品升级和店铺升级都在村庄经营里面。村民升级要适当。后面会详细说。

【这里是一些玩过内测和页游的玩家看的,如果没有参与第四次内测,建议还是看看以下内容。】

(目前根据共研服测试来看,收益还是很不稳定,策划也在优化这个东西,预计公测一两周后会有好转。)

值得注意的是,根据内测的数据,混合摆法和分开摆法收益差距大相径庭,啥叫混合和分开见前面的两张图。

但是还是要注意就是村民劳动区不能距离太远,还是一块一块区域隔起来比较好,这样村民体力就不会。因为跑着跑着就没了。

还有一点,注意村庄入口村民也是可以走的。也就是说你为了不让村民跑太远劳动,体力全部浪费在跑动上,必须要把村庄入口给他封起来,怎么封可以用店铺来堵。否则你时常就会看见村民在商人走的村外道路上面奔波。

村庄多了一个提示,也就是这样。

可以稍微通过小字的提示,知道村民分配是多了还是少了,到底有没有干活,少了什么设施等等。


现在商人的模式大改,所有的东西都要重新研究。目前已经知道几点

(1)36级之后,商人人流量有潮汐变化,并且只有潮汐变化(只有最多和最少)。拿60级为例,最少是4分钟40个,最多可以到100-200个4分钟,并且每四分钟切换一次。就是前一个四分钟人少,后一个人多。

(2)每一个商人有自己想要买的东西种类。比如说只会买粮食,买家具等等。因此前期六种店铺都要上去。不然就赚不到钱。

(3)每一个商人购买数量是2-4个,也就是和店铺知名度没有关系。知名度是啥后面会说。

(4)一样的,商人不会因为店铺多还是少而去买更多的东西。商人买到自己想买的东西的数量就会有笑脸,如果没有买到就是红色的生气表情。

(5)和以前一样,商人数量由入村入口和等级决定,但是不一定一定要全部入村入口都要有道路通往内部,只要有一个入村入口商人数量就不会减少。

店铺现在还是六个店铺,

(1)蓝钻和红钻店铺在销售商品上面没有差距。销售商品的量完全由商人决定。知名度也只有一点点差距。

(2)蓝钻还是红钻店铺差别在库存量上面,不要以为原来模式库存没软用,现在这个模式库存至关重要。说白了也就是,在潮汐波动的客流中,你现有的生产能力完全不能满足忙时客流量的需求 ,所以一般来说都是闲时多生产囤货,忙时来卖。

(3)卖加工产品的时候,其实买不买红钻商品差距不会很大,红钻店铺比商品来的合算很多,商品基本上选择最贵的,哪怕货不够,因为越贵越合算。但是贵完所有的配套都要跟上,比如说成本3个粮食的商品,基本上一个粮食点要配套2-3个的工坊,6-9个的一般田地。有没有存放处粮仓反而无所谓。

(4)知名度的作用,就是商店门口等待顾客的人数,人数=知名度/10,取整数余数全部舍去。所以也没有必要全部景观全部摆在店的旁边,因为等待的时间不会很长,跟不上生产的进度。基本来说个人认为40-60就够用了。剩余的景观摆在住宅边上加快体力恢复。

因此,前期就一种一个店就够了,哪怕货不够,还是稳扎稳打比较好。

村民来说,招募村民和村民升级都很重要,一般来说因为升级费用涨价了,所以在没有氪金的时候升到10级左右就够了。后期很贵很贵一级几千万。。。

1.现在村庄已经不能穿越建筑。需要重新放置建筑提供道路,让他们去工作地点

2.商店没有选择合适的商品。

如果卖资源,不需要加工厂,如果设置卖其他,比如饭团,汤圆一类,需要个加工厂

除了粮食,木料,石料不需要加工厂,其他商品都需要加工厂。

【这里讲一讲氪金应该怎么氪,怎么氪会和开了挂一样强。】

我们自己的建议就是,你氪了一万红钻,并且说你只有一万红钻,到时候不会再大氪了,千万不要去买那种武将符等等,很不合算了。最合算的就是村庄经营,建议除非特别需要的部分,不然80%以上的红钻全部拿来村庄经营,稳赚不亏。

记住,红钻的东西一定要搭配红钻的。

(1)优先买红钻村民,红钻资源,红钻店铺。其次买红钻加工厂和红钻商品。

红钻商品因为很贵,所以在村庄还没成型的时候不建议购买,虽然很强。(但是比如说你粮食生产区完善了,一个商人潮都有货卖不会缺货了,那也可以去购买红钻商品)

就是生产线有两种,一种就是混合的,那么你混合区的一半就必须是红钻的一套起来,不能中间夹杂着蓝钻建筑(除了一些景观)。不然会导致效率非常低下。分开摆法就相对来说比较好摆,就是一块生产区一块生产区比如说粮食区,木材区分门别类全部上红钻资源等等。那红钻不够比如说矿石等就全部蓝钻建筑。

也就是说,不推荐红钻区里面有蓝钻建筑,也不推荐蓝钻区里面有红钻建筑。除了一些店铺和无伤大雅的工坊等等。

仔细去看村民的数据,要么就是体力很高,要么就是劳动(也就是干活的速度)很快,要么就是搬东西很多,所以很香呀。原则上来说100红钻价格一下的村民都推荐买。

1.资源是三倍关系,生产时间相同但是采收时间是三倍。

那也就是说,每次产出量很大,如果只用普通村民是完全一次拉不完的,那等待的时间普通资源已经再次产出,所以人民币资源一定要搭配人民币村民。因为干活快,搬的东西多,所以产出的东西不会一直搁置,所以很香。

高级工坊生产速度是低级的两倍,储存量也是两倍,但是实际玩起来其实差不了很多,但是价格还很贵,所以不是红钻购买首选。

店铺红钻店铺很香的,存货量是普通的三倍,一般情况下无论如何红钻店铺都要摆在仅次于村民的优先位置。

上面有稍微介绍了一下潮汐客流。你在人多的时候,店铺库存量大,也就意味着没有那么容易缺货,因为商人等一段时间没货就走了,所以红钻店铺的储存能力是很强的。当然你要填满储存量,也必须要有较高的生产力。

【那你如果是平民玩家呢,怎么让自己技高一筹?】

1.一直说的,布局很重要。

蓝钻村民差很多,所以一有机会领取红钻福利,都要攒下来,攒到600左右,就可以做一个不错的生产线了。注意,一般房子都买普通的就可以了,不要买民宅等等。

布局的话,还是建议分开摆。60级的生产量是20级的全部村民12个加上15个普通资源加上6个工坊加上至少5个普通店铺。

蓝钻千万攒着,别乱研究兵种,添加剂是一个好东西,在折扣商店里面只要蓝钻有剩余,就一定去购买,给商品升级。商品每提升10级价格高0.5倍。很强的好吧。

注意不要让村民东跑西跑,在家门口干活很重要。房子可以远一点,因为回家休息次数较少。资源和工坊和店铺要近一点。

首选最高级商品。也就是消耗原材料量最多的。因为产品附加值高。

很重要,村民10级的时候,速度和体力是原来的2.5倍,20级是3倍,并且,如果升级错了还可以解雇返还金币。一般来说不是红钻村民20级足够了。你看人家三倍的加成,不香吗。

店铺不建议升级,没啥用。真没啥用,而且成功率贼低。

五.讲一些技巧性的办法。

1.你的全天收入是有战力显示旁边的稳定收入来决定的。那么这个稳定收入怎么刷呢。在一个成熟的布局中,等到第一波商人潮的时候,点击开始计算,保持十分钟啥事不干,刷出来的一搬会高一些,那你每分钟收益都会高一些。

2.千万注意在统计稳定收入的时候不要干任何事情,只能让你的手机保持在那一个

位置。如果乱动,不敢保证收益的稳定性。

3.景观总不是最必须的东西。

4.参考一下耿湘茹的布局图。以及这个布局的解析。


讲一讲这个为什么这么摆。这个是一个很明显的分区摆法。

第一个图,是红钻资源区。里面除了夹杂几个普通工坊(我说过其实工坊用不用红钻生产量差不多)。红钻村民的配比是8个红钻村民+6个资源点+4个普通工坊或者(1+2)模式也可以+2个红钻店铺。里面都是卖混合商品,就是酒,药,和斧子。因为这三种商品附加值高,红钻区生产力大,可以卖高附加值的商品。

第二张图,平民资源区。可以看到除了为了备货添加的一两个红钻店铺,全部都是普通建筑。配比大概是12个村民+15个资源+6个工坊。这样子的生产力,和需要的农民数量,在60级之前基本满了,生产力基本能和红钻持平,还是差那么一些。

第三张图,可以看到又有一个红钻区。这就是有钱人如果钱突然不是那么充足,混合商品区摆完之后还剩七八百红钻,想再摆一条生产线。这里推荐先摆矿石的,同理因为他的附加值高。

红钻商品的话,便宜买到贵就可以了,注意红钻商品一定要满级哦。

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