为什么Java我的世界沙子怎么刷中,沙子是这样子的?

提问:扁桃我的世界解密(扁桃 我的世界)

最佳答案:最佳答案如下:

大家好,今天本篇文章就来给大家分享扁桃我的世界解密,以及扁桃 我的世界对应的知识和见解,内容偏长哪个,大家要耐心看完哦,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

我的世界‖恐怖解密地图:扣押(上部)

Hello Hello大家好啊,我是Trom。欢迎大家来到我的新坑,这个坑主要是解说恐怖地图、解密地图以及一些建筑大赏。

那么这些解说我日后就不说了。

那么今天带来的地图,叫做《扣.押》,下部的末尾部分我会给大家截图的。这是一张评分很高的一个恐怖解密地图。

那么,一开始我们就出生在一个米奇妙妙屋,然后就作者稀里哗啦说了一大堆,反正都没什么用,我们也就不用理了。

这个注意事项很有意思啊,主要是从心理战术让玩家感到恐惧,而不是单纯的突然惊吓,说的……还真挺有意思的。

前情提要,我叫普莱斯,英文名Price,单纯做单词好似还有价格的意思。

OK,终于可以开始了。

开局一片黑,剧情一片黑,传送一片黑,房间一片黑,就字幕是白色的,不愧是你!

接下来就是纯剧情了,我就不过多说了。

眼前的这位就是格德温太太了,不过怎么看都像是一个大叔啊……

怎么说的?这类地图都属于RPG地图,都是有剧情的地图,所以说对话是非常多的,每一句话几乎都可以视为一个线索。

注意下面这个图的字幕,考试要考的。

看看,我说啥了,真就房间一片黑。

当然啊咱们也不是吐槽这个地图,毕竟恐怖地图的核心元素他就是

过多玩笑也不开了。我也是第一次试着解说这种类型的MC,所以如果你现在指望我在这里给您好好秀一波单人生存的单口相声,那可能今天会让您失望啊!

真的是,如果不是剧情我根本看不出来。

“种什么因,得什么果。”

这句话一般情况下都是出于报复的心态才会写出这种的字条,所以可能这个剧情的主线和死灵会有一些关系。

因为是文字解说,所以这种音效什么的你们都感受不到,想感受的可以去试试,反正我是被吓了一大跳。

这个地方,我没记错是卫生间。

你们永远想象不到这个冰块我是在哪里找到的,竟然是在厕所茅坑里找到的你敢信?洁癖患者感到画面极度“舒适”!

真好,从茅坑里掏出来的放进熔炉。

等等,所以这玩意儿是拉出来的?

这个位置有血,所以门后应该有点线索。

我在旁边的箱子里找到了这本书。

这本书叫恐怖小说,作者说是放在书架上的展示柜上即可,是前面那个吗?我记得门外好似也有个书架上的展示框。

把这本经济学著作放在刚才没什么卵用的展示框上便触发了剧情。那里有个门,我们可以去看看有什么。

一进门,三个粗壮的东北大汉。

不知为什么啊,这个作者设置的对话,另外两个人总喜欢来模仿回声,这是觉得普通的说话没啥子气势咩?

啊……听这三个大汉絮絮叨叨。

总而言之,让我去格德温太太那里,没收她的财产让她流落街头。说是什么法律,当然,也没说具体是什么法律。

前面有个房间,随之而来的是普莱斯对于这个莫名的合伙人感到的困惑以及对于这种昂贵代价的沉重思考。

(你说我要是做阅读题有这水平多好)

可惜我当时还在截屏,所以就没来得及逃跑,还好这个作者蛮良心的,还可以复活重来,不过可以确定的是。,这个怪物名曰卫道士。

最终我是逃脱了卫道士的追杀,这里一提起卫道士我就想起了《闪灵》里的内容,都知道卫道士的原型就来源于《闪灵》,不过这次不是劈门,而是直接冲我脑袋来的。

我急于逃跑而未能截屏,继续吧!

看看标题吧,我们大概能够分析,这一章我们绝对不会干什么好事儿。

这里是撤硕,我干饭的地方(?)

咳咳嗯,严肃点严肃点。

就为了一杯咖啡而付出拉一下午肚子的代价,我愿称你为勇士。

(就去了个厕所,凭空多了个父母)

扁桃已经发过声明,现在只在一个平台发布视频,可能一年后才会回归各大平台。

《我的世界》(原版名称:Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,隶属于微软Xbox游戏工作室。中国版现由网易游戏代理,于2017年8月8日在中国大陆运营。

自开创伊始到延斯·伯根斯坦加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德和莉娜·雷恩创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。

该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。

我的世界机关解密地图玩法攻略 机关解密地图怎么玩

标题是一个体现解密是什么种类的窗口。

像“100道门”“18rooms”这种地图一定是一个一个房间的解密。

像“逃出……的家”“越狱行动”一定是要逃出一整个建筑物。(观众:我们TM都知道!)

注意!请仔细阅读下面一段话!

在标题里出现“坑爹”“逗比”“奇怪”等词的解密中大部分话都不能信!

在一般的解谜中,开始的地方基本上会有2本书,一本规则,一本剧情,有的会省掉剧情,有的会加成就,补充,制作人员名单等,然后在解密过程中也会有书,大部分是剧情、日记、提示。

一定要认真看规则!不然有时会造成卡关!(实例:DKS系列中只能用除和平以外的模式游玩,否则会卡关!)

在剧情里有时会有提示或任务,所以如果不认真看就会造成卡关!(实例:籽岷解密彩虹系列5绿色迷航一不小心把一本重要的书删掉了,导致后来他花了好久的时间排列组合才过关)

以下给出解密里经常有的物品:

一、沙子、红沙、砂砾:由于其掉落特性可以弄个投沙口,下方连上红石电路。

二、木头:一个刚好可以合成一工作台。

三、木板:同上,还可制造工具,按钮。

四、矿物块:分解后的东西可以合成(别跟我提煤炭块,青金石块,绿宝石块!)

五、红石矿:可以更新方块感应器。

六、楼梯、半砖:后面可能有箱子。

七、绿宝石矿(块):挖后可以和村民交易(虽然解谜里基本上不会有这么低级的)

八、煤炭块、木板等可燃物:用打火石点后可能有线索。

九、各种花、仙人掌等染料原料:燃烧后可得染料。

十、蜘蛛网:破坏后有蛛丝。

十二、熔炉:燃烧东西。

十三、熔炉、箱子、唱片机、末地传送门框架、炼药锅(我打赌你这两个不知道)等:放入东西后可激发比较器和方块感应。

十四、箱子、陷阱箱、箱子矿车:给你东西。

十六、陷阱箱:发出红石信号。

十七、告示牌:提供信息。

十九、床:设置重生点。

二十、物品展示框:放置物品给提示(举报,一经查实,本站将立刻删除、维护您的正当权益。

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