++和--不属于赋值运算符的是放在变量的前面和放面变量的后面,功能上是一样的?

定义:被Java语言赋予了特殊含义的单词
特色:关键字中全部字母都为小写
2) main 不是关键字!是一个特殊单词,能够被 JVM 识别,主函数是固定格式,做为程序的入口
程序员

二、标识符:给类、方法、变量起的名字。
1) 必须以字母或下划线或 $ 符号开始,其他字符能够是字母、数字、$ 符号和下划线。
2) 只能包含两个特殊字符,即下划线 _ 和美圆符号 $ 。不容许有任何其余特殊字符。
3) 数字不能够开头。
4) 不可使用Java中的关键字。
5) Java中严格区分大小写。
6) 标识符不能包含空格。
* 使用驼峰命名法,为了提升阅读性,见名知意。Java中的名称规范:[参照:阿里巴巴Java开发手册.pdf]
2) 类名接口名:多单词组成时,全部单词的首字母大写。XxxYyyZzz
3) 变量名和函数名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每一个单词首字母大写。xxxYyyZzz
4) 常量名:全部字母都大写。多单词时每一个单词用下划线链接。XXX_YYY_ZZZ
三、注释:用于注解说明解释程序的文字就是注释。注释的好处:提升了代码的阅读性。
Java中的注释格式[三种]:
> 对于单行和多行注释,被注释的文字,不会被JVM(java虚拟机)解释执行。[查看源文件的属性大小做比较比较直观的了解]
> 对于文档注释,是java特有的注释,其中注释内容能够被JDK提供的工具 javadoc 所解析,生成一套以网页文件形式体现的该程序的说明文档。注释是一个程序员必需要具备的良好编程习惯。将本身的思想经过注释先整理出来,在用代码去体现。由于代码仅仅是思想的一种体现形式而已。
常量:在程序运行过程当中,其值不能够改变的量。4.1 Java中常量的分类
1) 整数常量:全部整数
2) 小数常量:全部小数
4) 字符常量。将一个数字字母或者符号用单引号( ' ' )标识。
5) 字符串常量。将一个或者多个字符用双引号(" ")标识。
4.2 对于整数:有四种表现形式。
二进制:0,1 ,满2进1
八进制:0-7 ,满8进1. 用0开头表示。
十六进制:0-9,A-F,满16进1. 用0x开头表示。(数字0,并非字母O)
变量(Variable):内存中一块存储空间,可保存当前数据。在程序运行过程当中,其值是能够改变的。1) 必须声明而且初始化之后使用(在同一个做用域中不能重复声明变量)!
2) 变量必须有明确类型(Java 是强类型语言)。
3) 变量有做用域(变量在声明的地方开始,到块{}结束)。变量做用域越小越好。
4) 局部变量在使用前必定要初始化!成员变量在对象被建立后有默认值,可直接用。
5) 在方法中定义的局部变量是在该方法被加载时建立。
局部变量:在方法内部定义的变量,称为局部变量(代码块里面变量).
局部变量的特色:局部变量必须先定义后使用;局部变量的内存在栈中分配。
为何要定义变量:用来不断的存放同一类型的常量,并能够重复使用
一、变量的做用域(一对{ }之间有效)
三、局部变量的命名规范:首字符小写,若是是多个单词构成,从第二个单词开始每一个单词的首字符大写。
四、终态变量的命名规范:全部字符所有大写,多个单词构成,使用下划线分隔。
注:格式是固定的,记住格式,以不变应万变。辅助理解:变量就如同数学中的未知数。
算法

注意事项:1) 字面量、常量和变量的运算机制不一样,字面量、常量由编译器计算,变量由运算器处理,目的是为了提升效率。
2) 无论是常量仍是变量,必须先定义,才可以使用。即先在内存中开辟存储空间,才可以往里面放入数据。3) 无论是常量仍是变量,其存储空间是有数据类型的差异的,即有些变量的存储空间用于存储整数,有些变量的存储空间用于存储小数。数组

五、Java的数据类型(基本数据类型、引用数据类型)
  
Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存中分配了不一样大小的内存空间安全

Java引用数据类型:复合数据类型、复杂数据类型
数据的具体类型有2种指定的方式:显式指定,隐式指定(一般是针对字面值。由编译器默认指定)
1) 决定了占用内存空间的大小。
2) 底层的存储的格式
3) 决定了最终显式的形式。
char 类型:能够看成整数来对待。 无符号的短整型。没有负数.取值范围 [0-65535]
字符集:字符的集合。字符集合中的每个字符都对应着一个惟一的整数。
1) ASCII:单字节字符集。只用到了一个字节的后7位。128个字符。
2) ISO8859-1:西欧使用的字符集,单字节字符集。256个字符。兼容了ASCII。
3) GB2312:双字节字符集。兼容了ASCII。主要收录了中文简体。
4) GBK:兼容了 gb2312.增长了繁体中文,还有各个少数民族的符号。
6) Unicode:万国码。java 使用的字符集。jvm 使用的。保证全部的国家的符号都能识别。example[经常使用的基本数据类型]dom

11 //数据类型 变量名 = 初始化值

经常使用的基本数据类型

转义字符(7种经常使用的转义字符)
\t: 水平制表符 对应着键盘上的Tab键。
     做用: \t占用的半角的个数为[1-8]。从\t包括以前的输出的内容。总共占用的半角的位数必须是8的倍数。\t用来补齐8个半角位的倍数的。
\r: 回车符: 让光标回到当前行的行首,后续的输出从行首输出。
\n:换行符: 让光标去下一行。
   Enter 键对应两个字符:\r\n 让光标去到下一行的行首。jvm

\' : 字符单引号。

一、操做数:参与运算的数据 称为操做数。
二、表达式:运算符和操做数的总体 称为表达式。单独的一个操做数也能够看做一个最简单的表达式。 int age = 1+1;
三、返回值:操做数 或者是 表达式 参与 运算的结果。
四、一元运算符:只须要一个操做数的运算符。也叫作 单目运算符。
五、二元运算符:须要两个操做数的运算符。也叫作 双目运算符。
六、三元运算符:须要三个操做数的运算符。也叫作 三目运算符。
注意:参与全部运算的数据,都是操做数 或者 表达式的 返回值 参与的。模块化

/ 和 % 的应用 [ 求随机数的千位、百位、十位、个位 ]

个位、十位、百位、千位

二、若是i++,++i是一条单独的语句,二者没有任何区别。
三、i++和++i的使用仅仅针对变量。5++和++5会报错,由于5不是变量。
若是i++,++i 不是一条单独的语句,他们就有很大的区别。
++i : 先+1 后运算赋值运算符
1,生成的字节码文件要稍微小一点点(内存消耗小)。
2,隐含一个强制类型的转换。强制转换的类型为 左边变量的类型
* 左值 的类型 要和 右值表达式的返回值的类型 要兼容,否则会出现精度丢失。

比较运算符(关系运算符)一、>、<、>=、<= :只适用于 数值型包括 char 类型的数据。

逻辑运算符逻辑运算符:参与逻辑运算的操做数必须是 boolean 类型的数据。逻辑表达式的 返回值 也是 boolean 类型。在Java中不能够写成3<x<6,应该写成x>3 & x<6
短路与( && ) 、条件与 (  & )区别:&&:若是表达式左边为真,表达式右边参与运算;若是左边为假,那么右边不参与运算,直接返回整个逻辑表达式的结果为false 。
& :表达式左边运算结果不管真假,右边都进行运算。
* 短路与的效率每每高于逻辑与,一般使用短路与  &&

短路或( || ) 、 条件或 (  | )区别:|: 不管左边运算结果是什么,右边参与运算;
||:当左边为true时,右边不参与运算;直接返回整个逻辑表达式的值 为  true
异或( ^ )与或( | )的不一样之处是:只有表达式左右都为true时,结果为false,当两边都为false,结果也为false

位运算符按位与( & ):二元运算符。
规则:低位对齐,进行按位与。 对应的位 有0则0  全1则1.
1:能够将某个整数的某些二进制位设置为0。
2:能够获得某一个数的制定区间的二进制表示的数据。

按位或( | ):二元运算符。规则:低位对齐,进行按位或。对应的位,有1则1,全0则0若是两个操做数 对应的位上没有全1 的,那么进行按位或和加的效果一致

按位异或( ^ ):二元运算符。
规则:对应的位上 相异为1,相同为0
特色:一个数前后和同一个数据异或两次,结果是它自身

>> :带符号右移  :低位被移走,高位空出来的补符号位,正数补0 负数补1. 

三元运算符( 条件运算符 )Java 中惟一的三目运算符。 须要三个操做数。能够是java 支持的任意的表达式。两个表达式的返回值的类型 须要兼容。
格式:条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2
1)条件表达式为true,返回表达式1;
2)条件表达式为false,返回表达式2;

一、定义第三方变量进行互换

二、数值直接运算   缺:数值过大超过int取值范围,出现强制转换,数据发生变化

三、异或:一个数异或同一个数两次,结果仍是这个数(阅读性差)

1:乘除取余 大于 加减。
2:一元运算符 大于 二元运算符 的优先级。
3:二元运算符的优先级高于三元运算符的优先级。
4:赋值运算符优先级最低。

练习:随机数+三目运算符应用[ 求三个数的最大值 ]

5 // 定义随机数区间

方式:自动类型转换(也叫隐式类型转换), 强制类型转换(也叫显式类型转换)
类型转换:java 不支持 不一样类型之间的运算。若是有不一样类型之间的数据作运算的话,那么首先第一步作同类型转换。编译器来完成这种转换的。自动的完成的。
2:若是一个操做数是long型,计算结果就是long型;
3:若是一个操做数是float型,计算结果就是float型;
4:若是一个操做数是double型,计算结果就是double型。System.out.println(6 % 123456L);// 2.0上述的转换都是 编译器 来完成的。自动完成的。在编译期完成类型的转换,也就是将小类型的数据 看成大类型的数据来使用(若是须要)。
注意:1 和 2 自动转换 是 绝对安全的。 三、4 有可能存在精度的损失。java 语法上这样是容许的

强制类型转换。语法:(强制转换为的类型)(被转换的数据);

7 // 获得随机大写字符 12 // 大小写随机 三目运算符进行判断

八、Java流程控制[ 顺序、分支、循环]if 单分支

条件:必须是一个 boolean 表达式。返回值为 boolean 值的表达式。
if 代码块:一个使用 一对花括号{ } 封闭的代码块。代码块组成能够是java 支持的任意行数的代码。
1:首先计算条件 的返回值。若是是 返回值 为 true。那么执行 if 代码块中全部的内容。
2:若是条件的返回值 为 false。那么就跳过全部的 if 代码块中的内容

2 //需求:产生一个随机数,范围[0-20]. 来表明一个年龄 age, 7 // 定义最大最小值 10 // 产生两个随机数 15 // 求两个随机数的最大值 25 //产生一个随机的年龄

1:若是if 后的条件成立   true 那么就执行 if 代码块中的内容。 不执行 else 中的内容。
2:若是if 后的条件不成立 false ,那么不会执行 if 代码块中的内容, 执行 else 中的内容。

1:else 代码块不能单独存在。
2:若是 if 代码块 或者是 else 代码块中的内容为一条java 语句,那么两个大括号均可以省略。建议大括号添加。
3:if else 两个代码块 执行且必需要执行某一个代码块中的内容。 条件互斥的。
当 if else运算后有具体的结果,可简化三元运算符

2 需求:模拟一次打斗 随机产生一我的的生命值hp[50-100],而后打印。 3 而后才随机产生一个伤害值[30-60],暴击的几率为30%,1.8倍伤害.而后将伤害值也打印 4 若是出现暴击的话,要提示。 5 而后根据这次的伤害和生命值,最后输出 人 是否被 over掉。 若是没有over,输出 最后的血量 hp。 9 // 定义最大最小值血量 13 // 定义最大最小值伤害 定变量是否产生了暴击,用产生的random去比较。 41 // 定义变量来表示 是否产生了暴击

1:首先判断 条件-1 成立 true 执行代码块-1.后面全部的代码块都将被跳过。
2:若是第一个条件不成了 false 。那么跳过 代码块-1 继续判断 条件-2.若是成立,执行 代码块-2 跳事后面全部的,不成立,跳过代码块-2,继续判断下一个条件。
3:若是全部的条件都不成立。那么执行 else 后的最后的代码块

1:else 的数量应该是小于等于 if 的个数的。 else 和 它前面的离它最近的if 配对。
2:if 后的若干个条件应该是条件互斥的。
3:这个多分支的选择语句,执行且仅执行其中的一个代码块。
4:最后的else 能够没有。若是没有最后else 以及代码块的话,那么这么多的分支有可能一个都不成立。

 1 // 随机获得一个整数 [0-100] ,定义分数变量 score 用来存储该随机数。打印当前分数
 

一、对具体的值进行判断;
三、对运算结果是boolean类型的表达式进行判断;
一、对具体值进行判断;
二、值的个数一般固定的;
三、对于几个固定值得判断,使用switch语句,switch将具体的值加载内存,效率相对高;

5 //用户输入数据对应的星期

  1)循环条件初始化
  3)迭代 改变循环条件的

2:循环体: java 的任何的代码。
1:先判断循环条件是否成立 true ,若是成立,那么就执行循环体,而后继续判断循环条件,依此类推 。
2:直到 循环条件 变成 false,当即结束整个while 循环。
1:循环体 若是是一句 代码,大括号能够省略(不建议省略)。
2:不要在循环条件后 添加分号。
3: while 循环有可能一次循环体都不执行,若是 一开始 条件就是 false。
4:通常在循环体中 去改变循环条件,来达到结束循环的目的。

1:先会执行一次循环体。
2:而后再判断循环条件,条件成立,继续执行循环体,反复 判断<-->执行,不成立就直接退出循环
2)do while 不管条件是否知足,循环体至少执行一次; while 有可能一次循环体都不能执行。

综合练习:小游戏[ 石头、剪子、布 ]

 1 //和计算机 石头 剪刀 布,1,石头,2,剪刀,3,布。5局3胜。循环实现。
 3 常量:石头,剪刀,布 最大胜利的次数。
 4 变量:计算机随机值,玩家选择的,电脑胜利的场数,玩家胜利的场数,总局数。
 9 // 定义石头剪子布的终态常量
 14 // 定义最大胜利的次数
 17 // 定义电脑、玩家的随机数字,初始化为0
 21 // 定义电脑、玩家的胜利次数
 28 // 产生随机数,建立扫描器进行随机数的产生
 32  电脑胜利总次数、玩家胜利总次数小于最大总次数
 36 // 显示每次开始的局数
 39  保证玩家输入一个正确的数字
 40  玩家输入的是否是一个数字 若是不是数字。用接收字符串的方式去接收。
 41  若是是数字,是否在范围内。
 52 //输入了正确的内容,跳出循环继续后续的内容
 63 // 打印选择和随机的结果[电脑 or 玩家]
 87 // 电脑和玩家进行比较,并输出结果
 

1:循环条件初始化部分,最早执行,并且仅执行一次。
2:接下来进行循环条件的判断部分。成立 true,执行循环体。循环体执行完毕以后,执行 迭代部分。而后再进行循环条件的判断。
3:循环条件一旦不成立,false,循环立马结束。

1:只有在for 循环中 通常使用单字符的 局部变量, int i; i的做用域只在for 循环内。
2:for 循环 小括号中的三部分,均可以没有。可是,两个分号必需要有。
3:while与for能够互换,区别在于for为了循环而定义的变量在for循环结束就是在内存中释放。而while循环使用的变量在循环结束后还能够继续使用。
4:最简单无限循环格式:while(true) , for(;;),无限循环存在的缘由是并不知道循环多少次,而是根据某些条件,来控制循环。

&& 水仙花数:在100-999之间:每一位的三次幂之和等于其自己

2 水仙花数:在100-999之间:每一位的三次幂之和等于其自己

break语句:应用范围:选择结构和循环结构。
       当break语句单独存在时,下面不要定义其余语句,由于执行不到。

标号的出现,可让这两个语句做用于指定的范围
continue语句:应用于循环结构,结束本次循环继续下次循环。
       当continue语句单独存在时,下面不要定义其余语句,由于执行不到

 1 // 鸡翁一值钱五,鸡母一值钱三,鸡雏三值钱一。百钱买百鸡,问鸡翁、鸡母、鸡雏各几何?
16 //效率相对较高的
 

不一样形状的输出 双重For循环

十、方法method(函数 function = 功能) y=f(x)1)方法的主要三要素:方法名、参数列表、返回值。
2)什么是方法:一个算法逻辑功能的封装,是通常完成一个业务功能,如:登陆系统,建立联系人,简单说:方法是动做,是动词。
3)方法名:通常按照方法实现的功能定名,通常使用动词定义,通常使用小写字母开头,第二个单词开始,单词首字母大写。如:createContact()
4)参数列表:是方法的前提条件,是方法执行依据,是数据。如:login(String id, String pwd) ,参数的传递看定义的类型及顺序,不看参数名。
5)方法返回值:功能执行的结果,方法必须定义返回值,而且方法中必须使用 return 语句返回数据;若是无返回值则定义为 void,此时 return 语句可写可不写;        返回结果只能有一个,若返回多个结果,要用数组返回(返回多个值)。
  递归调用:方法中调用了方法自己,用递归解决问题比较简练,只需考虑一层逻辑便可!可是须要有经验。必定要有结束条件!如:f(1)=1; 递归层次不能太深。总之:慎用递归!

方法给咱们带来的好处:
1:减小了代码的冗余性。将功能代码进行封装,提升了代码的复用。
2:功能模块化了。更利于代码后期的修改维护。
b:方法的返回类型:能够是java 支持的任意类型(8+3)+ void
c:方法的返回值的类型:
 1.若是方法的返回类型不是void:表明该方法的功能执行完毕以后,必须有一个结果返回。方法的返回类型处写咱们须要获得的结果的类型

 2.若是一个方法的功能只是执行了某些代码,而不须要获得一个执行的结果的值,那么在方法的返回类型处 添加 void 便可
d:方法名:一种标识符。必定要见名知意思。 经过方法的名字来反映 方法实现的功能
e:参数列表(又称形参列表):
f:方法体:一堆花括号return:使用的范围:只能在方法体中使用
1:方法的返回类型不是 void 的。必须保证使用return 关键字返回一个与方法返回类型兼容的值
方法中只能调用方法,不能够在方法内部定义方法

 方法内定义的都是局部变量,局部变量在栈中分配空间。方法一旦返回,结束,那么在栈中对方法中的局部变量分配的内存所有回收

 在一个类的内部,方法的名字相同,参数列表不一样的方法。就称为方法的重载,与方法的返回类型无关

}

我要回帖

更多关于 不属于赋值运算符的是 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信