电脑最火的单机游戏戏主机叫什么?


2017年7月26日,似乎是个挺普通的日子。
但威廉觉得,对于大陆玩家来说,这一天有可能会成为值得铭记的一天。
这一天,国行简体中文版PS4平台独占游戏《地平线:零之曙光》正式发售。
威廉觉得这游戏的名字很合时宜,因为这个游戏就像是在中国大陆主机游戏市场的地平线上,一抹初绽的曙光。
曙光终归会照耀所有地方,有的地方早些,有的地方晚些。
说到这里,很多玩家可能会奇怪,国行版PS4不是早在两年前就可以买到了吗?
没错,自从2000年一纸禁令以来,游戏主机从大陆消失了长达15年之久。
这15年,也是世界游戏行业最轰轰烈烈,发展日新月异的15年。
而中国却被远远抛在了后面。
15年后,通缉令终于撤销,但习惯了地下活动的游戏主机们重新回到阳光灿烂的地表之后,却发现自己虽然有了名分,却依然戴着镣铐、脚步蹒跚。
解禁两年后,世界游戏主机三大巨头之中,微软的XBOX ONE和索尼的PS4国行版销量依然惨淡。任天堂的NS还是迟迟不肯进入中国市场。
这是为什么呢?
答案其实很简单:就像你买了一套最豪华的钓具,开开心心去钓鱼,却发现鱼塘里根本没有几条鱼啊,坑爹呢?
游戏主机从来不是靠强大的硬件机能和酷炫的周边设备来吸引玩家——如果比这些,主机永远也比不过电脑。
游戏主机的核心卖点是精彩绝伦、别无分号的独占内容,加上大屏幕电视的震撼视听效果、带震动回馈的手柄操作体验、以及便捷的本地多人游戏模式。
而由于国内严厉的内容审查制度,导致国行版主机内容池的严重匮乏,所以即使国行主机上线,玩家也不愿意买账,宁愿回到地下市场去继续购买水货主机和海外游戏。
因此,在缺乏市场积累的情况下,如果没有强大的内容带动,游戏主机绝没有可能在电脑游戏和手机游戏重重围剿下的中国市场打开一条缺口。
大家都已经爱上了看戏剧和打扑克了,如果你想要大家去喜欢钓鱼,光靠陈列着强力钓具的漂亮门店可远远不够。
你要给他们看看,这套强力钓具可以钓上来什么。
《地平线》就是一条锦鲤。
纵观现在的国行主机游戏库,《最终幻想15》是一个延续了30年的老IP,《光环》只有重制版,球类游戏每年一部,赛车游戏受众较窄,真正称得上3A大作的游戏可以说根本没有。
”AAA游戏”是一个游戏行业术语,指的是那些需要极高研发经费和市场推广预算的游戏,它们需要达到非常高的销量才能获得利润。因此3A游戏通常都具有世界一流的画面、音乐、故事性和游戏性。
所以3A游戏的缺席,也直接导致了中国主机市场的低靡。
微软国行的最新升级版XBOX ONE——XBOX ONE S,甚至只能拿手机游戏《我的世界》来捆绑4K分辨率的主机进行销售……
而今天发售的《地平线》,就是一款绝对意义上的3A。
而且只有PS4上才玩得到。
主机独占内容,低调且有实力的工作室,全新的故事和IP,索尼第一方的全力推广——这些听起来都像是带动主机销量的号角声。
威廉已经先行在港服通关了这款游戏。在威廉看来,《地平线》本身的品质,也足以当得起中国主机玩家东山再起的先锋。
本游戏的开发工作室“Guerrilla Games”是索尼下属的子公司,位于荷兰。许多年来一直默默为索尼平台开发独占内容,以独有的游戏引擎“Decima”和强大的画面效果闻名。
他们最有名的作品莫过于《杀戮地带》系列,一直是索尼独占内容中第一人称射击游戏的翘楚。
系列最新作《杀戮地带:暗影坠落》更是PS4的首发游戏,各种狂炫酷霸拽的科幻电影级场面让玩家真正知道了什么叫游戏机的下一个世代。
但是,身为索尼自家的射击游戏代表人物,这些年来《杀戮地带》一直不可避免地跟微软的招牌神作《光环》刚正面……
然后终其一生生活在《光环》的光环之下。
但《地平线:零之曙光》的诞生,打破了这一宿命。
这款游戏的内容,也全盘围绕着“宿命”和“重生”两个关键词展开。
游戏的主角埃洛伊,出生在一个原始部落里面,生产力水平接近我国的夏商周时期。这个部落是个母系氏族,崇拜的神叫做“万物之母”。
听起来像是个“疯狂原始人”之类的游戏是吧?
你错了,虽然这个游戏里的人类很正常,但动物很疯狂。不是“疯狂动物城”那种疯狂。
这个世界里的绝大部分动物都是机器。
机器马、机器鹿、机器牛、机器鳄鱼、机器鹰、机器恐龙……
食草的机器动物见到人类会跑开,食肉的机器动物见到人类就会发起致命的攻击。
什么激光大炮镭射枪,齐刷刷地射向拿着弓箭长矛的原始人们……
但人类也在和机器的不断搏斗中,获得了远超其认知的金属制品和能量来源,得以制造出许多能够对抗机器的绳索、箭矢、陷阱。
对于埃洛伊来讲,更加雪上加霜的事情是,不知道因为什么鬼原因,她一出生就被氏族里面掌握最高权力的老太太们定义为“不详之人”,被逐出部落,与同为被放逐者的养父罗斯特远离人烟,偏居一隅。
埃洛伊就带着这样的“宿命”,在这样一个颠倒的世界中长大。
但幸运的是,埃洛伊就跟许多武侠小说的主人公一样,经历了一段“坠崖-幸存-捡到秘籍-修炼成功-天下无敌”的传奇际遇。
只不过埃洛伊捡到的不是秘籍,而是一个功能逆天的头戴式设备“Focus”,可以分析、记录、追踪一切她看到的事物——包括机器。
于是,在养父罗斯特的精心栽培下,埃洛伊成为了一名女猎人——专门猎杀机器、保护人类的斗士。
在开挂神器“Focus”的加持下,埃洛伊对付机器怪物自然得心应手。
但这并不代表这个游戏很简单,这不是一个休闲娱乐的割草游戏。
威廉在游戏中选择了较高的难度(还不是最高的),此种难度下,庞大而凶猛的机器两三下就可以致你于死地。
而且你控制的埃洛伊不是拿着机关枪的施瓦辛格,而是只有原始弓箭长矛的普通人——你的每一次攻击都要拉弓、瞄准、发射。
就算有“Focus”帮你分析怪物的弱点,但当机械怪兽发出巨大的电流声,向你猛扑过来的时候,你还是会手忙脚乱、浑身是汗。
而且,机器并不是这个世界里唯一的危险。
一场毫无预兆的屠杀降临在埃洛伊的部族,凶手是另一个神秘的人类部族。而且,他们是奔着杀死埃洛伊来的。
养父罗斯特为了保护埃洛伊而战死。
于是,幸存的埃洛伊为了保护部族、为了为罗斯特复仇、也为了追寻自己的身世,出发去探索这个未知的世界。
而这个游戏世界,已经不能用“画面好”来形容了。
Guerrilla Games用他们强大的Decima引擎打造了一个真正栩栩如生的世界,从高山雪原到茂密雨林,从机器动物身上的金属螺丝到埃洛伊脸上的雀斑,雪花、雨滴、沙尘,高分辨下的画面细节分毫毕现,真实到让人吃惊。
因此威廉也强烈建议那些还没有入手PS4的玩家,直接入手加强版的PS4 Pro+《地平线》的套装。
只有PS4 Pro加强过的性能才能以超高清的画面和最流畅的战斗,来呈现这个游戏。
不得不说,《地平线》是目前为止,威廉玩过的画面最好的游戏,没有之一。
本作的战斗也同样精彩,同《怪物猎人》相比,《地平线》的战斗更偏向轻量化的狩猎游戏。你需要控制埃洛伊观察机器怪兽的弱点、习性、攻击手段,然后有针对性地设下陷阱,破坏关键零件,最终杀死猎物。
战斗开始后,在激动人心的鼓点下,你能感到埃洛伊的每一个动作都充满了力量,非常自然和流畅。
你可以控制她用五花八门的武器杀死猎物,取得资源。机器猎物身上被射飞的零件、被炸飞的金属板,机器眼睛发出的激光、武器发出的炮弹,无一不会刺激你的肾上腺素狂飙。
至于埃洛伊的身世如何,为什么这个世界会被机器占领,以及第二个关键词“重生”是什么意思,篇幅有限,威廉就留给各位玩家自己去探索了。
最后一点篇幅,威廉想说说这个游戏的人设。
埃洛伊是一个类似苏格兰裔的红头发女孩。大圆脸、宽鼻子、满脸雀斑,总之跟现代审美的“漂亮”二字关系不大。
类似的女性角色人设在近些年的外国影视作品中频频出现,比如《权利的游戏》中大受欢迎的塔斯的布蕾妮,比如《疯狂的麦克斯》中女神查理兹塞隆饰演的光头女将军,芙里欧莎。
威廉认为这是现代艺术作品中女性角色摆脱“花瓶”二字的努力尝试。
这样的尝试,是想要有一天,电影游戏里的女性角色不再是浓妆艳抹、胸大腿长、只会穿着高跟鞋尖叫的被帮助者。
而是也可以爱、也可以恨、也可以战斗、也可以帮助别人的英雄。
威廉非常喜欢这样的尝试。非常喜欢诚实不屈、坚强善良、俏皮可爱的埃洛伊。
如果观众想要看美女,威廉相信有很多游戏作品可以满足这个需求。比如与地平线同期发售的动作游戏《尼尔:机械纪元》。
但是抛弃了美女的乳沟和裙底之后,还能如此大受欢迎的游戏,才是能够引领中国主机游戏市场发展的先锋。
我们需要这样的先锋来拯救中国的主机游戏市场。
其实如今国内像腾讯、网易这样的游戏业大咖,他们的开发能力并不弱,资本实力更是傲视全球。
它们为什么不去开发主机游戏?其实答案不言自明。
商者逐利而行。
中国大陆家庭游戏主机保有量如此之低,没有旺盛的市场,一切发展都是空谈。
而中国主机游戏市场的疲软——威廉在之前的文章提到过——正始于多年来中国游戏文化发展的封闭和滞后。
前天威廉采访一个日日夜夜打《王者荣耀》的女同事,我问她为什么喜欢玩王者荣耀?
她一边打一边回答我说:“这游戏画面好啊!”
威廉:“……”
现在的中国就像一个巨大的新手村,里面几乎所有人都是游戏文化的新手。他们需要时间去成长。
在威廉看来,无论任何一种艺术形式,其实只要一个人浸淫得足够久了,品味都会由单一慢慢演变成多元。
看多了特效横飞的商业电影,自然就会想去看些有深度、有探讨的高分电影;
听惯了脍炙人口的流行音乐,自然就会想去听些爵士、嘻哈、电子乐等小众音乐;
而玩腻了手游、页游、端游,自然也会想去尝试一些制作精良的3A游戏。
并不是所有人都会发生这种转变,但全中国有五亿手游玩家——只要其中的十分之一有朝一日变成主机玩家,全世界的主机游戏开发商都要抢着搬到中国来。
威廉希望,埃洛伊这个红头发的可爱小妞,能够带领着这些刚刚从沉寂中苏醒的黑头发玩家,在一片曙光中,走向繁荣的未来。
Best Wishes.
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