帝国时代32 SHIF键为什么不能指定农民建完建筑自...

帝国时代2升级技巧?_百度知道
帝国时代2升级技巧?
猎杀野猪:这应该是一个必备的技巧了。首先要有7个农民,将其中6 个编为1队,另外一个编为2队,在1队还在忙碌手中的活的时候,派2队去攻击野猪,等野猪靠近之后转身往回走,并下命令让这个农民驻扎进城镇中心;当野猪离城镇中心已经不远时,派1队攻击野猪,通常6个农民猎杀一只野猪是很安全的,如果你升级了织布机就更放心了。别忘了把躲进城镇中心的农民放出来干活。   暗杀对方的猎物:当你的侦察骑兵找到对方的城镇中心后,不妨瞅冷砍对方的绵羊、鹿,你砍死的猎物对方是无法获得食物的,这样对方就会饮食问题而延缓发展。如果你发现对方的农民在猎杀野猪,你不妨上去凑凑热闹,如果野猪的最后一刀是你捅的,那么这头猪就没食物可采了,对方一定会火冒三丈。注意要小心对方敲警钟用城镇中心来攻击你。   多人同时开始种田:当你多个农民打完猎准备种田了,你是怎样控制它们的?一个一个选择?太慢了吧,你可以直接选中多个农民,按下热键BF,按住Shif t键,连续点出和你的农民人数相同数量的农田,然后按Esc键,你的农民就会自动“耕者有其田”了。   箭塔下面好乘凉:当然,这一招在对方升级了射击孔之后就无效了。不过如果对方没升级射击孔,你就可以放心大胆地躲在敌人的箭塔下面了。如果是步兵,站在下面敲掉对方的箭塔,如果是弓箭手,那么先让他们走到箭塔下面,然后选择让他们站在原地攻击(按热键N),这样弓箭手也能乘凉了,呵呵。   木栅栏也疯狂:建造木栅栏花费很低,每格只需要2点木材,于是你就要发挥自己的想象了:如果你在游戏初期在敌人和你之间的必经之路上堵上木栅栏,就能延缓对方进攻你的速度。如果你把野猪和鹿用木栅栏围住再猎杀,猎物就不会反抗了。如果你把自己的箭塔周围围上一圈木栅栏,哈哈,对方快攻的部队就伤亡惨重了。不过要小心你的农民如果躲进这样的箭塔,他可就出不来了,必须拆掉一格栅栏才行。还有,如果你把对方的兵营包上一层木栅栏的话……   突破森林:在一些地图上(尤指黑森林地图),森林多得让人无法穿过,你一定会怀念魔兽争霸2中的爆破兵把树林炸开的壮举。其实帝国时代2中也有办法铲除森林:用投石机可以快速地砸掉一棵树,而用农民也能完成这个任务,让他去砍树,砍一下之后,树木就倒下只剩下树根,这时候还不能让步队通过,你在树根上建一个木栅栏,然后再拆掉,你会发现……热键的应用:如果你不会用热键,那你就很难打败会用热键的对手。热键带来的速度提升是巨大的,决定的高手只用鼠标指个方向、选中攻击目标,其他全用键盘。其实游戏中就有热键的说明,还可以自行重新定义。   自动探索地图:是不是觉得探索地图很费事,恨不得找个电脑盟军算了?其实你也行的,你可以通过设置路标来实现自动探索地图:在你不是很忙的时候选中侦察骑兵,按住Shift键,在地图上点鼠标右键设置路标,可以设置成圆的渐开线,也可以设置为来回穿梭式,直接从左到右探索个遍。设置完最后一个路标之后,松开Sh ift键,在地图上任意地方再点一下右键,你就放心地作其他的事情把,你的侦察骑兵会自动按照你设置的路标去探索。   投石车取消行动:有时候你不小心给投石机下达了展开的命令,这时候你又发现对方得条顿武士出现在不远的地方,你该怎么办?等投石机展开再打包?那时候恐怕已经樯橹灰飞烟灭了。看到屏幕左下角一个小手的图标了么?快点它一下,怎么样?正在展开的投石机马上又恢复四个轮子着地的状态了,哈,快推着走吧。
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你所说的技巧是指玩帝国2的技巧。还是哪方面的技巧。你所说的 升级 一般都是在帝国2升级武器。你的意思是说怎么升级玩帝国2的技巧。还是升级帝国2里面的武器。等。。。之类的东西?
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出门在外也不愁超越倭寇!《帝国时代3:亚洲王朝》中国简评
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终于下到了期待已久的正式版资料片亚洲王朝,也要非常非常感谢柳宿大大能让广大中国玩家在游戏发行的第三天就可以一饱手眼福!游戏并不太大接近600M对玩家们来说应该比较经济了,大游戏制作组这次的资料片并不像前不久传闻的7+3模式而是只要玩家装过酋长就可以以7+3+3的模式进行游戏,更多的文明无疑也加强了游戏性,拿到手中华文明自然是第一选择,自由对战中中国的国君是清康熙帝(英语不太感冒很遗憾不能把君主介绍带给大家)都城北京,中国的主城似乎是建立水上,不远处风景如画的桂林山水,大清的皇宫敞着大门大概什么人都可以进去~~嘿嘿老美可真搞! 刚进入游戏中国的探险家是两个僧兵(老和尚带着小和尚)方丈的绝活好象是医疗和少林武功,微软这次在汉语音方面做的应该不是太好,准备好了总听起来像是嘴备好了不知道的还以为会是开饭呢!农民的语音也很不伦不类士兵的语音还稍微好些,刚开始用中国大家都应该会有一个明显的感觉大量而且廉价微软为了平衡没办法把咱们的身价都给下调了!除了农场和市场其它建筑基本都带有很强的中国特色,大部分的建筑都有金色琉璃瓦(洋人老说我们是黄金之国),中国的领事管可以选择与英国或者沙俄结盟,笔者选择了比较强的英国自然升起了米字蓝底旗,中国的步骑兵营战争学院也是相对有特色,旧汉军,明军,旗军,禁军都一一有所体现! 下面介绍几个中国的主要步骑炮兵种类 长枪兵(QIANG PEIK MAN):枪长枪兵?什么意思?不知道老美是怎么理解的,廉价的代表但还算比较有特色对轻步,骑兵都有加成而且擅长拆建筑一定程度上超过西班牙的同类兵种. 诸葛弩:玩帝国2的玩家大概都会对他印象深刻,他将不会再像帝国2那样飞扬跋扈但同样是可怕的兵种,集群会产生很大的效果,但要注意对他的保护,射击快速是他的特点,是初期快攻的利刃 长刀兵:很多人甚至微软官方都理解为戚家军的特色,但其前身却同样来自华夏,被称为沧州苗刀(日本武士刀的前身!)游戏中有相对较强的近 战和生命值但同样需要保护和配合,不推荐群造 鸟枪兵(火绳枪兵):射程优秀,生命较低,不管从服装还是特点都和散兵很是相像,但对骑兵和轻重步兵都有加成,不适合攻击农民,攻城能力较差,当然通过升级会有所提高,很喜欢的兵种 鞑靼骑兵(哥萨克骑兵)KESHIK:弓箭骑兵,各项能力比较平庸,总之很差,留着杀杀农民吧! 汉军刀盾骑兵:很适合当肉盾,近战不错,能很好的消灭炮兵和一些普通近战步兵,怕枪怕大象怕精锐枪兵 链锤骑兵(正宗鞑靼骑兵):很强的近战,攻城和生命值,算是精锐形骑兵的代表,但昂贵是一大缺点 僧兵:高近战,量产,生产只需要肉,还有相当多的卡片加成,不能攻城,不推荐群造(一招鲜不一定吃遍天) 藤牌兵:各项都很强但只能俜佣,很典型的佣兵 汉长刀骑兵:一样有很强的各种能力,用弓箭,可远可近,也是很典型的佣兵 神火飞鸭(圣人礼物):超强的攻城能力,高生命,可配合步兵炮击,但速度慢,占人口多,总之炮中的经典! 迫击炮(虎蹲炮):生产需求低,适合量产,可攻击步兵和建筑物,但生命较低,威力小 火焰喷射器(火龙):中国火药特色的体现,表现并不抢眼,食之无味弃之可惜的鸡肋 笔者最观注的还是大清的鸟枪兵(火绳枪兵)真希望大大们在汉化时能把它搞成鸟枪兵,中国的农民在打猎时也是用的火枪不知道是哪种~由于N种原因鸟枪兵要在堡垒时代才可以出,这是对快攻不太有利的一点,中国的升级建筑紫禁城?(不知道叫什么)可以自动生产特色火药单位神火飞鸭(攻击时效果还挺漂亮)此建筑风格上很像是大游戏前些年推出的国家倔起里的兵马踊,中国的城堡主要负责生产火药武器,火焰喷射器(叫火龙应该更贴切),迫击炮(虎蹲炮)可攻击士兵攻击建筑物效果非常不错,通过不同的升级中国的士兵在外观上会发生变化,比如鸟枪兵会戴上帽子(真像饭碗)迫击炮兵会从白衣变成穿上黑衣. 海军方面中国的主要武力是战船和福船以及火船,中国战船的走动还联系着风帆的张与合,也算是了解风情,中国的船名也挺搞火船叫燃烧!福船叫扬威!最有意思莫过于渔船上帮着捕鱼的大鸟拉!(现在城市里大概很少能看到了我父亲那带人还是有印象的),中国寺庙也是可以招用不同的佣兵(在日本有浪人在印度有阿里巴巴和四十大盗) 中国的五大奇迹: 不同时期建完后提供的免费单位数量也不一样! 大报恩寺塔:初期免费500肉,可免费生产食物,金子,木头,也可以三种资源同时生产但速度会慢不少,适合城堡时代以后的升级,对中国经济帮助很大相当于N个农民 孔夫子学庙:初期4位免费诸葛弩,能不停免费生产火炮神火飞鸦,适合初期建造 避暑山庄:初期能免费生产一队刀盾骑兵,免费生产除炮兵以外的所有兵种,但速度不快,后期可以试试 白塔寺:初期免费生成5名僧兵,对僧兵有很大的加成,也是适合初期建造的建筑 天坛:初期免费提供3名农民,军队的福星!可对所有单位进行全面医疗,并提高给英雄单位少林方丈医疗能力命令与征服:红色警戒2_百度百科
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《:红色警戒2》是公司1996年出品的《1》派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的场景似乎很难踏上大雅之堂。但是,《红色警戒2》仍不失为一款制作精良的游戏,它将经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的续集,而且就其本身来言,也是一款出色的即时战略游戏。原版名称《Command & Conquer: Red Alert 2》其他名称红警2游戏类型即时战略游戏平台单机、联网所属系列《命令与征服》开发商westwood发行商(EA)销&&&&售美国,中国发行日期日原&&&&作红色警戒1内容主题战略玩家人数2-8人游戏画面2D画面(伪3D)游戏引擎泰伯伦之日游戏引擎最新版本红色警戒2尤里的复仇1.001版结局数2主要角色指挥官(玩家)、罗曼诺夫总理、杜根总统、尤里游戏语言繁体中文/简体中文运行环境Windows XP,Windows 7
《红色警戒2》(RED ALERT 2)及其资 料片《红色警戒2:》(RED ALERT 2: YURI’S REVENGE)是(EA VIDEO GAMES)开发的“”(COMMAND AND CONQUER)系列作品,隶属《命令与征服》系列。《红色警戒2》无简体中文官方版本,仅有的官方版本。可以下载简体中文补丁。其市面上流传甚广的《》、《》、《》等都是红色警戒的MOD系列。但是MOD各有高低,具体可以见本词条最下方的MOD目录。
另外,WESTWOOD还推出了《红色警戒2》资料篇《》,与上一版本不同之处在于加入一个尤里国家并加入盟军和苏军的少数新单位。《红色警戒2》入选了世界十大经典游戏。尤其是其资料片《尤里的复仇》。 美国艺电公司新开发的《红色警戒》系列后续版本《命令与征服:》与其资料片《命令与征服·》已经于2009年发行。系统:Windows 98 / Windows 2000 //Windows Vista / Windows7
CPU :Pentium 4 2.4GHz
内存:100~256MB
显卡:64MB
硬盘:800MB(有过场动画则需2.26GB以上)结合星际争霸与世纪帝国的优点
在《红色警戒2》中,有两组部队系统可供选择:、,这部分是取经于《》的三个截然不同的种族。两大阵营下有盟军的美国、英国、法国、德国、韩国,以及苏联的、古巴、伊拉克、利比亚可供选择,这部分则是效法《》的多种文明,同样也是各个国家可建造一种特殊部队。例如英国的特殊部队是能狙杀敌人步兵的狙击手,法国可建造固定,射程及威力都十分惊人,是绝佳的防守武器。德国可建造惯称为坦克杀手的自行反坦克炮,苏俄可以建造磁能坦克,美国可以使用伞兵等。
战役进行中,绝无安全时刻
《红色警戒2》虽然也要采取游戏界面集源、建电厂、工厂才能生产部队,但部队的造价低廉、生产速度大幅提升(较魔兽争霸及星际争霸的造兵速度简直是不可比拟)。所以要是刚刚消灭了敌方阵地,正想在家里纳凉,过两分钟后家门口开来数十辆坦克、几十名步兵的大军,请不要惊讶,因为这点正是红色警戒2最吸引人的特色。如此一来,整个游戏过程,势必高潮不断,紧张连连。
漂亮的建筑、细腻的部队动作
即时战略界演进这么多年来,推出的游戏一套画面比一套华丽,连3D的都有了,那《红色警戒2》在这方面的进步大不大呢?关于这点,《红色警戒2》采用了改良过的泰伯伦之日游戏引擎,游戏里所有部队、建筑都增大25%以上,部队的动作十分细腻,与市面所有的即时战略游戏相比,可说是有过之而无不及。
游戏操作介面大幅改良
《红色警戒2》的游戏操作介面与之前推出的 几款战略游戏相比,已经做了彻头彻尾的翻新。虽然游戏介面的布置仍然维持传统,但《红色警戒2》的建造排程表上新增了四个标牌,让玩家能快速同时建造建筑、部队、防御工事、训练步兵。在画面底部,有个命令控制列,上面有九个群组部队的图示,选择同类型的部队,设定路径点,取消指令,部署部队等等功能都可以由此操作。即时战略老手可能会倾向使用执行这些指令,但新手一定会发觉命令控制列十分便于使用。
精锐部队及超级武器
Westwood的程式设计师这次花了许多时间,调整游戏中部队转变成精锐状态时的属性。《红色警戒2》中所有部队杀害敌人数越多,就能累积越多的经验值。而比《》更棒的是,这次累积经验值的速度更快。一旦部队达到精锐状态,会显示于左下角,同时包括行进速度、生命值、避开危险的能力、开火速率的提升等。此外,部分精锐部队的外观会与原来完全不同,而能获得全新的武器,得到自我治疗的能力,敌人雷达也无法侦测。虽然加入了这些超强的精锐部队已经能让游戏节奏快得惊人,但Westwood还不罢休。《红色警戒2》承袭了前作的“优良传统”,双方阵营都有超级武器,能让对手遭受致命一击。这些超级武器部分是传承了红色警戒,加以翻修,也有些是针对不同的战略而重新设计。其中包括:铁幕装置、核弹发射井、天气控制器、超时空传送仪。资料片尤里的复仇中,尤里阵营新增心灵控制器和基因突变器。
部队可以进驻中立建筑物
《红色警戒2》中有项更令人惊奇的改变,只要您派更多部队进驻基地附近的平民建筑,这栋建筑里所发射出来的火力就更为惊人。驻扎在建筑物中的部队会自动开火攻击所有来袭敌军。此方法在要道最为有效,只要在2-3间建筑物中驻军,就能有效抵御敌方大军来犯(飞行部队及导弹无法防御),可惜的是,只有基础步兵才能进驻建筑。此外,玩家还能派遣工程师进入特定建筑物,得到特殊能力。机场会给玩家免费的伞兵;钻油井会给玩家小量但稳定的资金;医院能治疗受伤的步兵(《尤里的复仇》中改为:步兵自动恢复生命值;:装甲单位自动修复;:可以制造某个国家的特有兵种,如法国的巨炮、伊拉克的等);科技维修工厂:可以对车辆进行修理,还可攻击来犯敌人。斯大林死后,美国扶植(俄国进度画面沙皇的后代,台译:洛马诺夫)为傀儡苏联总理。但是,罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时攻击美国,而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。盟军胜利结局
指挥官和谭雅通过在佛罗里达部署的成功攻击 莫斯科,将罗曼诺夫送往伦敦审判。而不知去向的尤里(后来在《尤里的复仇》中出现)渐渐浮出了水面……其结局紧接续作《红色警戒2:尤里的复仇》的开始。
苏联胜利结局
尤里为了夺取国家最高权力,用心灵控制技术谋杀了罗曼诺夫总理和维拉迪摩将军,指挥官因苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带后得知真相。便消灭了尤里的大军和盟军的残余部队,玩家扮演的指挥官成功统一全世界并成为新任苏联总理。盟军阵营共有美国、英 国、法国、德国、韩国五个国家。盟军的最大特色是能快速掌控战场的动向。例如“”,并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,机动性高,坦克的移动速度远大于苏联坦克。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合,也容易被各个击破。此外,盟军严重的缺点在于电力供应的问题,在《红色警戒2》中电力十分重要,但盟军缺乏类似苏联的与尤里的生化反应炉的建筑,无法建一两座就解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地,使得战线过长,露出防守的漏洞。为了弥补盟军,Westwood让其特色单位皆有很高的科技含量,例如“”(德国独有单位)、“”(韩国独有单位)、“狙击手”(英国独有单位)、“巨炮”(法国独有单位)、“”(美国独有单位)。苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚四个国家。苏联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军里最强,代表为“”,而空军的“”更是携带重磅炸弹的危险武器。在建筑方面,只要建造一座核能反应炉,就足以解决电力问题。但苏联的最大缺点是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破;在尤里的复仇中,苏联虽然拥有新单位“”,但也容易被防空武器击落;海军部分与盟军相似,需要彼此配合才能发挥威力。
  苏联和盟军阵营国家在世界上的分布Westwood在设计过程中充分利用了苏军单位来丑化共产主义阵营,将其特色单位大多定为破坏力大、自杀性或污染性的武器,例如“自爆卡车”(利比亚独有单位)、“磁能坦克”(苏俄独有单位),“恐怖分子”(古巴独有单位)和“辐射工兵”(伊拉克独有单位)。[1]注:以下为原版内容而不是资料片《尤里的复仇》内容。
名称:建造厂/Construction Yard
所需资金:3000
必要单位:盟军机动基地车
描述:这是所有开始的起点,也可能是死亡的终点,可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之,必须对指挥总部布以强大的防御火力。
名称:发电厂/Power Plant
所需资金:800
必要建筑:盟军建造厂
描述:必需建构足够的发电厂来提供足够的电力,使基地内的各个建筑能够正常的运作而不致于停摆。
名称:盟军矿石精炼厂/Ore Refinery
所需资金:2000
必要建筑:盟军建造厂+ 发电厂
将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金,金钱是所有制造的最基本需求之一。
名称:兵营/Barracks
所需资金:500
必要建筑:盟军建造厂 + 发电厂
描述:兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位;当所拥有的科技越高时,这兵营所提供的副加功能就越多。
名称:战车工厂/War Factory
所需资金:2000
必要建筑:盟军建造厂+盟军矿石精炼厂+盟军兵营
描述:这是所有装甲车辆单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。
名称:空指部/Air Force Headquarters
所需资金:1000
必要建筑:盟军建造厂+发电厂+盟军矿石精炼厂
描述:这一栋建筑物除了给所有的盟军飞行器额外的视野范围之外,也提供了飞行器补给所需的停机坪。
名称:盟军造船厂/Naval Shipyard
所需资金:1000
必要建筑:盟军建造厂+ 发电厂+盟军矿石精炼厂+盟军兵营
描述:玩家可以在这建造所有的海军单位或维修受损的船舰。
名称:维修厂/Service Depot
所需资金:800
必要建筑:盟军建造厂+盟军战车工厂
描述:精密的维修厂可以将玩家损坏的单位快速的修复。适当的维修有助于玩家军力的提升。
名称:间谍卫星/Spy Satellite Uplink
所需资金:1000
必要建筑:盟军建造厂+盟军作战实验室
描述:间谍卫星发射后,玩家便得到整个地图的视野,对敌军的行动便能了如指掌(特殊情况除外,例如敌方拥有“裂缝产生器”时)。/GI
可以转为防御模式--重机枪+沙包,防御力、攻击力、攻击范围均有所提升。
必要建筑:兵营
美国大兵是盟军步兵基本部队。行动缓慢,只能造成轻微的伤害,但因其造价低廉,能在周围设置犹如的沙袋,是军队中不可或缺的一员。鼠标左击选取一名美国大兵,即可命令他部署重机枪阵地,射程提升,火力加强,但无法移动。鼠标左键再点击其一次,即可取消部署。
工程师/Engineer
可以修理和占领建筑物。
必要建筑:兵营
工程师虽然并未装备武器,却是十分有效的部队。精准使用工程师小队,能迅速扭转战场的局面。请注意只要使用了工程师,这名工程师就会消失。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁--进入桥头维修小屋,偷窃敌方建筑物,修理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物,他还可以拆除的炸弹,自己不会消失。
/Attact Dog
必要建筑:兵营
警犬是专门训练的,对付步兵极为有效,但对付车辆及建筑物毫无效果。警犬是用来对抗的最优先,也是唯一的防线。您最好随时都用警犬来守卫基地。
必要建筑:兵营+空指部
火箭飞行兵是盟军的初期空军单位,在盟军内战中很有帮助,需要注意的是它比较惧怕苏军的片伤防空。作为机动性较强的前期兵种用于骚扰阻碍对方经济发展是个不错的选择。
必要建筑:兵营+作战实验室
间谍是盟军所使用的隐秘部队,用来获取有利的敌方情报。间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,成为那一种敌方部队。如此一来,就能变成其外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物,之后便能立下相当可观的战功。间谍在敌方建筑物里的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犬并不会被间谍的伪装所惑。
原版中可狙杀步兵及用C4炸弹炸毁建筑物与船只,在《尤里的复仇》中不受碾压,心灵免疫,增加爆破战车的能力。
必要建筑:兵营+作战实验室
盟军最多功的步兵部队就是谭雅。她的行近速度与一般相同,但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。对付车辆的战力虽然不强,但谭雅用来宰杀敌方步兵部队的武器威力却十力强大,一击就能将之狙杀。谭雅也能在敌方建筑物、船舰上布置C4塑料炸药,立即将之摧毁。在桥头维修小屋布置C4塑料炸药,也能让谭雅摧毁这座桥梁。
/Chrono Legionnaire
必要建筑:兵营+作战实验室
超时空军团兵不论要去何方都不需动脚。而是直接在地图瞬间移动。瞬间移动的距离会决定他需要多久时间才能传送到新的地点。在传送的过程中,超时空军团兵遭遇敌方炮火时相当脆弱。超时空军团兵的武器十分独特。会直接将敌方部队、建筑物自时空中抹消,而不是将之摧毁。敌人的血量愈高,所需的时间就愈久。但在抹消敌方部队的过程中,此部队是无法被攻击的。要是超时空军团兵在抹消敌方部队时遇害了,没有被彻底抹消的部队就会重新出现。苏联建造场/ Construction Yard
这是所有开始的起点,也可能是结束的终点。玩家可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之,玩家必须对你的指挥总部布以强大的防御火力。
建造条件:苏联机动基地车
苏联兵营/ Barracks
兵营是玩家发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位。当玩家的所拥有的科技越高时,这兵营所提供的副加功能就越多。
建造条件:苏联建造厂 + 磁能反应炉
/ Power Plant
玩家必需建构足够的磁能反应炉来提供足够的电力,使基地内的各个建筑能够正常的运作而不致于停摆。
建造条件:建造厂
苏联战车工厂/ War Factory
这是所有装甲车辆单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。
建造条件:苏联建造厂 + 磁能反应炉 + 苏联矿石精炼厂+苏联兵营
苏联船坞/ Naval Shipyard
可以在这建造所有的海军单位或维修受损的船舰。
建造条件:苏联建造厂 + 苏联兵营+苏联矿石精炼厂
/ Cloning Vats
顾名思义,复制中心的功能就是复制。当玩家拥有复制中心后,每次通过兵营新训练出来的步兵单位都会从复制中心中被复制出一模一样的一个,包括警犬。而这个“复制”的过程是完全免费的![2]
建造条件:苏联建造厂+科技中心
/ Ore Refinery
将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。
建造条件:苏联建造厂 + 磁能反应炉
苏联维修工厂/ Service Depot
精密的维修工场可以将你损坏的单位快速的修复。适当的维修绝对有助于你军力的提升。
建造条件:苏联建造厂+苏联战车工厂
科技中心/ Tech Center
藉由科技中心数以百计的高科技人才,可以帮你开发出更进阶的单位以及建筑。
建造条件:苏联建造厂+磁能反应炉+苏联战车工厂+雷达+苏联矿石精炼厂
/ Nuclear Reactor
这是苏联进阶的发电厂,不仅是提供更多的电力也节省下更多的空间。不过由于是核子发电,当遭到破坏时,将会对周遭的建筑或单位造成不小的损害。
建造条件:建造厂+科技中心
/ Radar Tower
这是一个有着强力雷达的高塔,可以提供苏联雷达地图,了解敌军的动态。
建造条件:苏联建造厂+磁能反应炉+苏联矿石精炼厂动员兵/ Conscript
必要建筑:兵营
与美国大兵同级的步兵即为苏联动员兵。虽然无法部署阵地,但却比盟军造价低廉。
工程师/ Engineer
必要建筑:兵营
工程师然并未装备武器,却十分有效队。精确使用,能迅速扭转战场的局面。请注意,只要使用了工程师,这名工程师就会消失。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁、进入桥头维修小屋,窃取敌方建筑 物,修理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物。
防空步兵/ Flak Trooper
必要建筑:兵营+雷达
这种先进的步兵部队对空对地皆宜,防空步兵以高爆高射炮攻击,能重创敌方战机及步兵。
警犬/ Attact Dog
必要建筑:兵营
警犬是专门训练的爱斯基摩犬,对步兵极为有效,对车辆及建筑物毫无效果。此外,警犬是用来对抗盟军间谍的最优先,也是唯一的防线。您最好随时都用警犬来守卫基地。
/ Tesla Trooper
必要建筑:兵营
这种特殊的步兵部队,以强力的磁能波攻击,这种磁能波是由其身上装备的可携式磁能线圈所产生。是相当宝贵的部队,这有许多原因。除了他们不怕被坦克大军碾压外,在紧急电力短缺时,磁爆步兵还能替基地的磁能线圈充能,使其继续用来抵御敌方部队的攻势。替磁能线圈充能,可以增强其攻击范围及威力。只要将一名移近磁能线圈,即可替其充能,充能的步骤会自动执行。
/ Crazy Ivan
必要建筑:兵营+雷达
疯狂伊文是用来称呼苏联爆破专家的代号,他可以在地图上安置炸药进行攻击。几乎所有东西都可以引爆,从敌方建筑物到个别的士兵,就连闲晃的乳牛也不例外。装置炸药之后,会先倒数计恃再引爆。疯狂伊文部队也能在桥头维修小屋里装置炸药,摧毁桥梁。
必要建筑:苏联兵营+苏联作战实验室
尤里是苏联秘密研究成果,其备以心灵控制大部方有机部队、车辆的能力。敌方车辆人员一旦遭到心灵控制,就会变成您立即的战力,可以如同自己建造的部队般下令他移动攻击。假如尤里遇害了,则与这个受控制的部队连系即告中止,而此部队会回到原先的队伍中。另外尤里无法控制武装采矿车、时空采矿车、警犬、战机,或是其它的尤里部队。尤里也能用他的心灵激化攻击来激爆其它人的心灵。只要用鼠标双击他,就可以看到周围的步兵痛苦地惨叫。注:本攻略为《红色警戒2》任务攻略,而非资料片《尤里的复仇》任务攻略。任务一:红色黎明
带领你的部队摧毁五角大厦,抓获美国军方代表。遭遇战
一开始有空降部队到达,胜利的国旗会被换掉,接着会出现基地车。只要你强制把基地打掉,会空降几名步兵与三名工程师,这三名工程师移动速度比普通工程师快很多。利用初期的兵力冲过去,摧毁右上的盟军小基地,会空降兵,修好桥,这是唯一往上的路。这时系统会提示令士兵进入建筑,注意两建筑的后方有升级箱,往上继续摧毁敌方基地,再次空降。基地旁边有个机场,没有必要去占机场,直接往右上冲上去就可以了。只要你的兵一到五角大楼,就会空降很多动员兵及犀牛坦克,对付盟军及机枪碉堡太简单了,过关轻松。如果你不想用上面的方法,可以按照电脑提示的步骤。
提示:科技机场附近有一个断桥,用工程师修了它,过桥后有个装甲运兵船,里面有4台坦克,装甲运兵船可以用步兵打掉,步兵会升级。在地图右下角投放伞兵会有ACC。地图上方有两座油井。
任务二:危机四伏
美国人在东岸的港口集结舰队,强行登陆建造基地,并歼灭敌军。
上岸以后先清掉盟军的建筑,矿车也要打爆,机动基地车马上就会出现,展开就好,不要发展科技。在基地车展开后,在往下一点点的地方有空降动员兵,原地不动就行。用初期给的兵力就够了,不用管基地,冲过去杀吧。途中一定要打掉遇到的4辆灰熊。记住,到了盟军基地后,要按坦克→碉堡→小兵的顺序来打。矿场被打爆后,矿车会跑到玩家的基地那里。为了快速通关,叫旁边的一伙空降兵干掉即可。海上潜艇一来就开到右下角杀光驱逐舰。
提示:这一关有很多的饭店,干掉可以获得升级工具箱(钱),地图上方有油井,但需小心鳄鱼咬人。
任务三:大苹果
为了完成心灵信标,我们需要美国的科技,占领美军的作战实验室,并建立心灵信标。
这一关的名称“大苹果”实际上是本关故事发生地纽约的一个称号,纽约因为工作机会多,就像大苹果一样谁都想咬一口,所以有了“大苹果”这个称号。结合本关故事情节,关卡名称“大苹果”应理解为“纽约战役”、“纽约之战”。
先做三个工程师占领基地右下的钻油井,接着建矿石精练场,战车工厂和兵营(雷达可以不建),接着会有援军空降,是超能力部队。在距离基地右上没多远就有敌军基地,而且敌军会主动攻击,试试使用超能力部队控制敌方部队。受控制后的控制距离没有限制(可以控制一个中立车辆用来探索地图),不过一位超能力部队只能控制一个,先往基地右下方高架桥的右边往上走,把敌军的战车工厂用工程师占领(注意敌军占领的建筑物),再往左有一个科技前哨站,也顺便占领,接着储备兵力,一举进攻敌军基地,把战争实验室占领后, 就会变成心灵信标(建议在占领前在每个路口部署大于10个的美国大兵及3辆坦克;在作战实验室附近部署大于10个的再占领),保护心灵信标(会有大量援军,但小心敌人的空中力量),可以在附近建几座,也可以用工程师修。没多久美军就会被控制。
任务四:家乡前线
韩军企图侵略苏联东方领土,保卫国土,把韩国佬打进海里。
这关很容易,首先开局,先把基地建好,多建一点防空炮,会有敌机从右边来袭。弄10个小兵占领右边的两个民房。在盟军登陆之前有一段发展时间,出防空履带车装上1个工程师和4个动员兵,出完后再去弄矿车。出完后跑到最右边的海岸,有灯塔那里,小兵进灯塔,工程师在空地中间稍上一点的位置等着,在这个时间内,造个兵营,保持准备就绪的状态就可以了。弄几辆潜艇在灯塔那里守着,船厂要留几辆。时间到了后会空降一些兵,会攻击我们的工程师,叫工程师躲到灯塔后,敌方的兵一跟过来就打。之后,基地车一来,工程师马上迎上去,一展开就马上进去占,盟军会马上攻击基地。所以把准备好的兵营放下,设为主要,造一大堆动员兵,打掉陆军后用潜艇打掉驱逐舰就通关。
任务五:灯火之城
欧洲国家正计划加入美军,将巴黎铁塔变成巨大的武器来阻止欧洲国家的侵略行动。
这关可以建造“疯狂伊文”,可以用TNT炸药。基地左边有个钻油井,利用动员兵占领附近建筑物把敌人清掉,再把油井占领,才有收入。生产大量士兵进驻敌军附近的建筑物,注意走到地图左边海岸会有援军(),只要把美军歼灭,并派磁爆步兵到铁塔处充能(最好先把附近敌军清掉), 再把敌军铲除即可过关(巴黎铁塔被磁化后攻击力大增)。
城中有许多驻守的军队,除了可以让动员兵进入建筑,还有更简单的方法:让疯狂伊文去点油桶。
提示:钻油井附近有一辆防空履带车。
任务六:划分
美国驻守于的舰队正无力的等你攻击,摧毁它们。
一开始先把基地建好,接近盟军来袭时, 会有支援舰队从燃料库正上方出现,有三艘海蝎和两艘无畏级战舰。最好先把无畏级战舰移到后方, 因为无畏级战舰较适合打非移动物体,右下倒计时为零时会有大量盟军舰队从右上出现, 必须拦截,所以要先造好大量的潜水艇(15艘左右,不要造很多陆军, 免得钱不够)。敌军大约有×4,驱逐舰×6,巡洋舰×2,拦截以后, 事情就好办了,海蝎开路,潜水艇接在海蝎后面,无畏级战舰垫后, 把地图中间的盟军海军扫光就过关(只要把蓝色的战舰打光就胜利)。
提示:炸了敌方基地附近小岛上的空指部会有工具箱,地图最左边陆地上有一个钱箱。基地附近有一个燃料库,派兵驻守会有钱箱。
任务七:超时空防御战
美军启动了超时空传送仪,并想窃取我军的究极坦克资料。保护。
这关是防御战,所以尽量做好基地防御,尤其注意防空,地图上是没有敌军基地的,只要能挡下6-7次盟军部队的进攻就获胜,要注意盟军有大量坦克、步兵、火箭飞行兵,所以需要造大量天启坦克堵住各个路口。盟军还有间谍(会潜入电厂,关闭电源),最好多训练一些警犬,盟军还有光棱坦克,一定要阻止光棱坦克接近基地,否则建筑物一下就被炸光。盟军还有狙击手,远距离就可以杀死士兵(派4只警犬解决,由于狙击手攻击间隔很长,不像谭雅一样可以连射)。
提示:地图右边有钻油井和科技前哨站(有一座爱国者飞弹,可以攻击陆地和天空目标),右下有个废弃的美军基地,打爆会有升级箱(钱),地图左边有个宣传车在宣传, 会把居民变成敌人(用废了它),打爆它就会有该地区的地图,但还要守好雷达,若间谍进入雷达,会重置地图。不过可以用围墙把雷达围住。右上角有一些过路的货车,干掉可以获得钱箱。若作战实验室被毁或者被占领,则任务失败。
任务八:首都之辱
将军背叛了我们投向美军的怀抱,找到他并占领白宫。
一开始有(伊拉克特殊兵种),可以部署(放辐射)杀死范围内士兵(敌军/我军都会死),敌军攻击方式:空降伞兵(先展开基地车,用辐射工兵将整个基地辐射住来防范),然后会有坦克群/V3火箭群/天启坦克/警犬/动员兵/磁暴步兵,用大量士兵防守,坦克群用天启坦克+防空步兵+动员兵防御,V3火箭用防空步兵防守,兵都用辐射工兵对付。
提示:这一关所有的特殊建筑炸掉都会有升级箱(白宫不能被炸掉,否则任务失败),地图右侧有一个心灵信标,不过没用。
任务九:狐狸与猎犬
胜利就在眼前,但是美国总统侥幸逃脱,找到他并用心灵控制器控制他。
一开始有3个超能力部队(中等和困难为两个),会自动控制巡逻的多功能步兵车。派一个超能力部队进入步兵车(控制步兵车的不能),攻击美国大兵(用气波直接扫掉),然后用没有控制别人的两个超能力部队控制工程师,进入兵营和作战实验室,就可以生产兵了(不然怎么打),小心的绕到地图右下方(不要让巡逻部队攻击),打爆数台货车(载货),就可以获得很多钱(有两个是升级箱),然后叫两个超能力部队到右方中立盟军基地,其中一个隔墙控制狙击手,干掉守门的四个美国大兵,再叫一个去控制灰熊坦克(不要去打夜鹰直升机),干掉守门的破碎碉堡及破碎爱国者飞弹,然后再去干掉右下角巡逻的多功能步兵车,随后让坦克冲过去找死,造几个间谍,让狙击手打死守门的海豹部队,让间谍偷电,同时狙击手打死总统身边的终极保镖,接下来叫超能力部队控制总统即可(困难难度敌军会主动攻击)。
困难打法如下:首先让没控制多功能步兵车的那个尤里走到上方那个小基地边上控制工程师,先占兵营再占实验室,不然那个没被控制的工程师会再把建筑占回来。然后生产几个间谍,同时让尤里和多功能步兵车绕右上到机场边上控制狙击手并让兵车打掉围墙让狙击手出来 ,接着让兵车打掉中间基地右上或者左下的围墙并把巡逻队干掉。之前可以选择让多功能步兵车先去把维修厂边上的货车打掉升级,同时让狙击手开到左上待命。然后间谍走左下或者右上偷电厂,操作狙击手做掉中间基地左上的海豹和狗,再用间谍偷次电,让狙击手做掉总统边上的终极保镖,然后让多功能步兵车去送死,用空出的尤里控制总统。
提示:地图右边有个机场,不过没有什么用。总统不能被杀死,否则任务失败。
任务十:残兵败将
盟军研发出了天气控制器,占领作战实验室并找出天气控制器。
一开始建好基地,先建兵营,训练大量士兵,派去岛的上方和右下方雷达附近防守, 敌军没多久就会派登陆舰登陆,记得还要建防空炮,这关有巨型乌贼,无畏级战舰。机动基地车和核弹可以好好利用,注意盟军会派海豹部队游泳上岸(磁暴线圈×1就可对付), 注意海豹部队可以再水中炸沉战舰,小心你的无畏级战舰,尽快建出核弹发射井。在地图的左下方有一艘我军无畏级战舰可以利用。接着利用数艘无畏级战舰掩护大量天启坦克登陆中间的岛,再把旁边的敌军基地清掉,留下, 接着派工程师等在作战实验室旁边,核弹只要一可以发射,立即进入占领,敌军的天气控制器就会出现在地图的左上方,立即用核弹投向它就过关。
补充:若你有幸在占领实验室前占领了盟军建造厂,那样就不用核弹,直接八架入侵者战机冲过去就搞定。
P.S:地图(未占领作战实验室时)在左下角可以找到一艘无畏级战舰,右上角可以找到一个中立前哨站和一个心灵突击队(很强,控制别人的距离比尤里长:例,假设尤里控制10米,那他就可以控制11米,还可以用C4炸药炸建筑,缺点就是没法像尤里一样使用心灵气波震死敌军。)
任务十一:红色革命
尤里背叛了我们,摧毁他。
这关敌军进攻速度很快,攻击的兵有警犬/动员兵/磁暴步兵/超能力部队(尤里)/犀牛坦克/天启坦克/恐怖机器人/V3火箭/基洛夫空艇(后期/造出核弹发射井后),如果造好了核弹发射井,2分钟会有一架基洛夫空艇来攻击,基地防守方法如下:首先利用初始坦克敲掉前方高地上的防空炮和线圈,然后工程师占下边上电厂准备修哨戒炮和线圈。飞艇则开到高地右下悬崖处强攻地面这样可以有效防范敌方的尤里和蜘蛛。当撑到高地下有5-6艘飞艇是基本上就随便了 唯一要注意的是敌人的铁幕,要是有罩了铁幕的蜘蛛冲进来要立刻把被寄生的战车送进维修厂,来不及就按Ctrl键强制攻击打掉。进攻的话就是飞艇走起了,想慢慢来就先让飞艇走最右边炸掉橙色核电站后再沿着橙色高炮阵地左行炸掉褐色核电站,之后就随便了。
秘籍:开局先把所有基洛夫空艇拉到地图最左边,然后往上走。(不用担心基地,只要你其他的部队不动,电脑就懒得理你)往上飞一段距离之后,会看到几个防空炮,不要炸它们,继续向上飞。(在这里有可能损失一艘空艇,另一艘空艇会受伤。不过对完成任务没有影响。)小心地飞到防空炮射程以外的地方,直接炸掉克里姆林宫。
任务十二:北极风暴
找出最后一个盟军要塞,并把超时空传送仪摧毁。
方法:由于北极苏军基地位于小岛中,因此敌军可以派海军及空军攻击,但是敌军由于有超时空传送仪,可以将敌方的装甲部队也传送过来,于是造出15个动员兵、15个防空炮兵、10个磁暴步兵迎战;在显示敌海军阵地前不要造船厂,一般是先传送几台多功能步兵车,然后火箭飞行兵飞过来骚扰矿场,显示海军阵地后,造出5个尤里(尤里已经叛变革命了,居然还可以造),控制岸边的驱逐舰(由于攻击力强,最好造6-7个尤里),用驱逐舰干掉敌军两个船厂及敌军驱逐舰,再干掉剩余部队并向岸上炮击;造出船厂,造2-3艘潜艇,5~6艘海蝎,4艘无畏级战舰,用无畏级向岸边防御设施及兵发动攻击,用海蝎掩护无畏级(防止火箭飞行兵过来骚扰),派防空步兵、V3火箭车、尤里及工程师登陆上岸(用运输船),尤里控制残余部队,防空步兵对付火箭飞行兵/灰熊坦克/防御设施,V3火箭拆敌军建造厂山坡上的光棱塔(如果占领盟军基地,光棱塔会攻击基地,可以用核弹炸掉光棱塔)。拆掉光棱塔后,占领建造厂,发展科技(建至维修厂即可),造出一辆盟军基地车,将基地车带回苏联小岛,发展科技(上面的基地叫几个火箭飞行兵过去援救基洛夫空艇,派空艇和火箭飞行兵守住路口),造出间谍卫星,探清地图,用核弹+闪电风暴给超时空传送仪一个完美的结局(如果想慢慢打那么可以尝试给炸弹车罩上铁幕出去攻击)!不抢盟军基地的话则可以利用4艘无畏搭配6-7个飞艇和海蝎开到地图左下然后向上开,无畏用飞弹吸引并尽量消灭敌人的防空火力 ,飞艇冲进去炸目标完事。
提示:有时候基洛夫空艇打掉一个才隶属于我方,不知为何。背景:美国在某日发现敌军从四面八方而来,经证实是苏联派来的,打热线去苏联问,没想到对方完全不理美国,原因是苏联找到了厉害人物来撑腰。美军这时发动反击,没想到核弹在发射时,军官受到苏联的那位厉害人物“尤里”控制了心灵,而使核弹发射失败。领导人这时找上了你来指挥美军。
任务一:孤独守卫
苏联军力大举入侵,军力足足有美军十倍,请派特务谭雅消灭沿路的敌人并与美军基地取得联系。
用谭雅扫掉空降的兵,(敌军被扫完后,美国大兵可以归你控制,但要解除部署 快捷键D )进入基地(控制整个基地),造出工程师修复桥,造出10个美国大兵,用谭雅+美国大兵攻击(美国大兵对付哨戒炮,谭雅对付步兵及建筑,炸毁所有建筑即可过关)。
提示: 1.地图右上有盟军坦克部队(三辆一级灰熊)
2.本关自由女神像左边一点的距离有几个升级工具箱,需要谭雅潜水过去。
3.谭雅必须存活,若谭雅死亡,则任务失败。
任务二:危机黎明
苏联军潜入了美国心脏地带,占领了科罗拉多空军学院,许多高科技的武器资料都在里面,因此派特务谭雅与附近的美军联系并抢回学院。
学院位于地图的中央偏左处。破关很容易,利用谭雅炸掉基地里的防空炮,火箭飞行兵炸掉哨戒炮,会空降工程师,用他们占领基地,建造防御,后面的就是造兵、坦克灭了苏军。
提示:地图左上和右下有升级工具箱(有敌人防守)。把敌营里的两个防空炮打掉会有大批一级伞兵下来。地图左下角有两个一星级火箭飞行兵待命。谭雅必须存活,若谭雅死亡,则任务失败。
任务三:为长官欢呼
苏联军利用了心灵信标,控制了总统和华盛顿特区人民的心,必须将心灵信标破坏,拯救大家。
心灵控制器位于地图的右上角处,如果想快速过关,可以直接派数架战机(最好12架)沿地图右边缘飞行直接攻击控制器,虽有防空炮,但是速度不快。
提示:这一关占领苏军兵营会有新兵种 磁暴步兵 ,磁暴步兵+多功能步兵车=速度快但攻击比磁能坦克稍低的“磁暴步兵 多功能步兵车“。修复地图中的著名建筑会有升级工具箱。如果你把白宫炸掉的话会有一行搞笑的字,然后任务失败。
任务四:最后机会
美军特务发现在有一作即将完成的大型心灵控制器,如果完成启动, 将会控制所有人心灵,必须要在完成启动前找到心灵控制器并加以摧毁!
这关超级简单,可以按照常规来打或用初始的驱逐舰走右边的小道上去找到目标然后摧毁,期间可以考虑让运兵船去当潜艇的靶子吸引火力。
任务五:暗夜
欧洲军队仍不予美军并肩作战,原因是怕遭受苏军核弹的威胁,因此派特务谭亚去破坏核弹发射井。
(新手适用):左下的敌军区域是用来让玩家熟悉间谍的用法,里面有一个升级箱,降落点往右走一点就会遇到狗,小心狗的速度很快,往目标唯一的路是往上走,没多久会遇到磁能线圈,不过右边那座可以打油桶炸掉它(要快),在进入敌军基地外靠左边有一个农场,可以打油桶炸掉围栏解放乳牛喔!这时就可以控制它们来开地图呢!再往敌军左边围墙上方走(小心门口的磁暴线圈),会看到油桶在围墙旁,打爆它就可以进入敌军基地先杀掉狗,就可以让间谍大方进入电厂停电, 谭雅就可以先把磁暴线圈都炸掉。接着间谍进入偷到地图, 就会发现地图变长了。两个核弹发射井会出现在地图上方,往作战实验室所在敌军基地右边走会有一条被围墙挡住的小路,旁边有油桶,炸掉它,顺着小路走到下面会有一些自己人,还有工程师喔!所以可以占领兵营,增加军力。在敌军基地门口往左上走有条小路,里面有两个升级箱,但是很烂。两个核弹发射井打法如下:把找到的两个工程师调过来,占领一座兵营和一座矿石精炼厂(不然没办法再生产工程师),继续生产工程师,占领战车工厂,和一座电厂,生产一辆武装探矿车,采矿积攒资金,再生产10辆左右的犀牛坦克,向上前进,打烂核弹发射井周边一切建筑。核弹发射井被围墙围住,旁边有油桶,打烂它,然后可以用工程师占领核弹发射井或直接摧毁它。另外一个核弹发射井可以用我们的核弹或坦克解决。
提示:1.第二个核弹发射井所在基地左边有被铁丝网和动员兵困住的我军巡逻部队(一辆三星级灰熊坦克和几个美国大兵);地图右下方敌军基地最右边有三个正在烤火的美国大兵。
2.作战实验室不得被摧毁或用工程师占领,谭雅必须存活,否则任务失败。
任务六:自由
欧洲加入盟军,是收复失土的时候了。
这关有个著名建筑物五角大厦,但是不知为何五角大厦只可以分四个角进驻军队防守。这关敌人变厉害了,从多方攻击,还会用工程师偷偷占领建筑工厂。这关还有可建,不过只可以多造一个间谍而已。而且还有V3火箭和恐怖机器人来整你,不过由于没有间谍卫星,同志们只好自己探路了。五角大楼右边出口那里有黄色苏军基地(防御很强,大家要当心),占领后,大家就可以进攻苏军的红色基地了。不过要当心,磁暴线圈有磁暴步兵充电的(停电/间谍进入电厂/没有电力情况下,磁暴步兵只要2个就可以使磁暴线圈恢复正常运转),建议用动员兵配合狗群(因为动员兵是肉盾型的,被电死也没关系,反正只有100块,用上20个动员兵+4条狗就可以解决问题。)再用间谍关电厂,用上火箭飞行兵+犀牛坦克+警犬来给他们一个完美的结局。
任务七:深海
情报显示,苏联军正前往夏威夷中,消灭敌军舰队,太平洋就在我们的掌握之中。
一开始先建发电厂和光棱塔及美国大兵数名(后来左方盟军基地不知怎么回事,遭到了导弹攻击,不过一看就是无畏级战舰搞的鬼,接下来苏军会叫基地车展开,迅速发展,大家要小心),接着把驱逐舰摆在前方,巡洋舰和航空母舰摆后方,往下方移动到狭窄处等敌军,先建发电厂言扩张基地可建面积,在岸边摆上光棱塔(防止工程师偷建筑),再建一座摆旁边,引进船舰到光棱塔范围, 左上方的盟军不管他,因为来不及援救,接着搞定船舰后,立即派士兵把基地上方有一座发电厂附近近的建筑都占领。这关因为苏联军有制造核弹井的能力,所以不要拖太久,立即建造移动基地车到上方的建造(补充:中立建筑占领后就可以在旁边造东西了),接着小心防守储备资金,在上方的基地建造船厂(下方的造船厂可以放弃防守),制造大量的驱逐舰接着往左方敌军海岛前进,把靠岸边的高射炮打爆,就可以用驱逐舰掩护伞兵空降登陆。
另外一种方法是要考验控制能力,一开始什么都别管迅速点 装甲-夜鹰直升机 步兵-警犬、工程师,然后迅速把灰熊坦克在最上方的发电站那与基地右下角门口警戒好,最重要的来了……迅速把(3美国大兵+1警犬+1工程师)装进夜鹰直升机,然后精确的把直升机控制着向左方盟军基地飞过去遇到海歇(有防空炮的船)赶紧闪出射程,被打下去就得重来了,到达左方盟军基地后,苏军基地大概还没来,到达后等它展开就用工程师占领掉就慢慢发展苏军就行了,这时有2种可能(1.苏军是不投降的,造点空军把原左方盟军基地下面一点距离的苏军戒哨炮拆了,然后过关 2.慢慢发展等着它们把戒哨炮卖了,然后过关。
任务八:自由门户
在圣路易市又发现了心灵信标,派特务谭雅解决它。
1.刚开始飞机会空降谭雅、美国大兵和工程师(困难级别也有美国大兵),一路走到左下角(小心平民,他们被心灵信标控制住了,会主动攻击),要注意盟军部队也被控制了。左下角占领废弃中立盟军矿场和战车工厂后,造1辆采矿车,尽量先采价格高的富矿(钻石矿),再造一辆多功能步兵车,载上谭雅过去,在敌军心灵信标地区,兵营附近有油桶,射击使它爆炸,然后敌方兵营、门口的防御设施、两台电厂和守门士兵一起被废掉了(真是太帅了)。不过要当心附近有辐射工兵。放谭雅下去爆破所有电厂,让磁暴线圈停电,炸掉2个磁暴线圈。再炸了那个心灵信标。
2.美国大兵冲到敌方家里,干掉发电厂,再远程打。
3.工程师与谭雅一起冲,占领兵营和心灵信标。
4.缘河岸入侵偷袭进去,工程师占领战车工厂增加心灵信标控制倒计时,然后向左上角心灵信标进发,到了体育馆后,3级美国大兵部署后隔着体育馆陆续打爆磁暴线圈和心灵信标。
任务目标1完成。接下来让多功能步兵车(载上谭雅)逃回基地,让谭雅到海里,越远越好。派大兵。这回盟军基地车来了(还有不少士兵,那些技师也来帮忙了),发展科技(登陆点左边的拱门可以驻入),派一些火箭飞行兵出去废苏军电厂(主要废警犬),这关苏军有,我们可以派间谍进入(获得/占领基地后得到),接下来可以用坦克(光棱/灰熊/幻影/多功能步兵车载海豹部队/维修车)冲入基地,四处搞破坏,记得要毁灭敌军所有兵还有建筑防御设施。过关!
任务九:太阳神殿
苏军占领了美军西岸的一座基地和一座光棱塔,苏联军正试图复制光棱塔的技术,一队海豹突击队正等候玩家的命令。
这关没有建筑工厂,却要废掉所有的敌军,是非常艰苦的。先是给玩家5个海豹部队,冲上对岸,把被苏军囚禁的盟军部队解救出来(多了点帮手),会有直升机过来,放5个工程师,可以去占领左上的机场(注意,敌军也会用工程师抢机场,留一个海豹部队就OK了)。积攒伞兵,然后打烂苏军基地右上的哨戒炮,让伞兵杀进去,消灭敌方工程师和坦克,用直升机载两个工程师和一个海豹部队进敌人的基地,到右边玛雅金字塔处,用工程师占领玛雅金字塔和一座电厂。然后继续推进,继续用两个工程师占领玛雅金字塔和电厂。然后用海豹部队、伞兵和直升机摧毁敌方基地。
任务十:海市蜃楼
苏军反击德国的盟军企图占领爱因斯坦的实验室(《尤里的复仇》里面也有这个地图)。
这关敌方初始攻势比较猛,一开始把机动基地车移到左下的爱因斯坦实验室展开并拉出那里的幻影到主基地,接着建一座矿石精炼厂,再出一辆矿车,然后出6-8个灰熊搭配维修车和幻影作为机动兵力对付敌人的犀牛和V3,步兵来了就让坦克碾过去。 这关可以建间谍卫星(地图全开),等钱存够了,建造超级无敌组合军队(数个光棱坦克+三到4个幻影+两个维修车)然后就可以把敌人杀个。
提示: 实验室上方有个科技前哨站。右下有个损坏的精炼厂,派工程师修复旁边会有升级箱(是采矿车),地图左中侧有一个工具箱,爱因斯坦实验室和超时空传送仪不得被摧毁,否则任务失败。
任务十一:核爆辐射尘
爱因斯坦找到了合适于建造时空传送仪的位置,但是附近却有苏军核弹的威胁。
这关时间很紧凑,关卡开始电脑会介绍巨型乌贼,我们可以用海豚解决它(海豚是巨型乌贼的究极克星,三星级的海豚更牛,一条三星级海豚只要打两下,巨型乌贼就死了)。按顺序建战车工厂,爱国者飞弹2座,光棱塔1座,火箭飞行兵2名,建几艘驱逐舰,爱国者飞弹要在摆右下方的矿石精炼场旁,另一座摆在旁边的空指部旁,离岸边愈近愈好,士兵占领右下方旁边的两座饭店,战车工厂要摆在建筑工厂旁边,接着开始努力生产坦克往左下的矿石精炼厂移动,把光棱塔摆在左下的矿石精炼厂附近。敌军攻击方式:
1.右边饭店附近会空降。
2.左下的矿石精炼厂会登陆几辆坦克和数名士兵。
3.右下出现无畏级战舰2艘,会发射飞弹被爱国者拦截,派火箭飞行兵去解决。
4.上方矿石精炼厂会空降恐怖机器人,注意采矿车。
接着,造数辆坦克按Ctrl强制攻击打断往上的桥梁或用海豹部队强制炸掉桥梁维修小屋(敌军会派工程师修复桥梁,需要频繁炸桥),接着在上方的矿石精练厂造防御工事,然后开始存钱制造终极军队(光棱坦克+维修车),注意这关有天启坦克,当超时空传送仪建好,地图会变长,下方会有3座核弹发射井(20分钟倒计时),用超时空传送仪先传送(只能传送车辆)坦克到左下方,分别打掉敌方基地内外两座核电站(一定把两座核电站都炸掉,因为敌方会造天启坦克,就算用超时空转换把天启坦克丢进水里,他们也会再造。破坏他们基地内的一座核电站后,敌方的作战实验室也会被炸掉,他们又没有建造场,不能再建作战实验室,所以就造不了天启了),倒数计时会停止,然后就可以慢慢打啦!注意光棱坦克易被天启坦克打, 先用普通坦克解决天启坦克,或是用超时空传送仪把对方的天启坦克传送到海里, 再派光棱坦克去打掉三个核弹发射井就过关。
任务十二:超时空风暴
战争已接近尾声,一群挑选的精英部队将使用超时空传送仪前往克里姆林宫,俘虏洛马诺夫。
这关虽然是最后一关,但可以说是比较简单的,因为所有高科技兵种和建筑都可以生产了。一开始会空降海豹部队,把中间的磁能反应炉炸掉使磁暴线圈失效,接着把附近敌人解决,援军会到,占领附近的几座钻油井增加收入,注意会有敌方基洛夫空艇飞来(基洛夫空艇对建筑极强,被炸到没有任何维修的机会), 注意防空,援军里的多功能步兵战斗车可以防空,生产大量士兵把右下和左下门口的燃料库占领,接着建筑防御工事,小心有时候敌军也会绕到右上或左上的门口进攻,尽快建间谍卫星打开地图。努力建完所有的高科技建筑,至于使核弹发射井失效可以用前几关用过的方法,这关可以用超时空团兵(愈多攻击愈快)偷偷地把核子反应炉(地图右边2座,底下4座,其中两座是黑色的,这两座黑色的是为克里姆林宫旁边的黑色磁暴线圈和黑色防空炮提供电力的。)消失掉(核子反应炉能提供2000的电力,消失掉其中三座红色的苏军一般就会停电),如来不及仍遇到核弹发射,记得把所有的兵力暂时移到基地外减少损失,左下角有个苏联建造厂,偷偷占领即可发展苏军科技,右下角有个小基地,占不占就要听玩家的了。这关的目的只要把克里姆林宫周边的黑色哨戒炮、黑色磁暴线圈、黑色防空炮、黑色核电站和黑色天启坦克解决就可以过关,可以先用闪电风暴攻击,这时如果运气好黑色天启坦克会移动在一起,再用把黑色天启坦克传送到右边的水中(会看到它沉下去,这就是超时空传送仪一个超级强的用法)如果有尤里(或占领并建设苏军基地后用间谍进入敌方作战实验室得到控制距离比巨炮射程还长的尤里改,不过只能建造一个,如果建造了复制中心,可以复制一个。)可以控制黑色天启坦克, 再派超时空军团兵去清理黑色建筑(克林姆林宫不能受到任何一点伤害,就算是动员兵打一枪也不行),然后就是破关影片。
关于超时空军团兵,最好一次多生产几个。要攻击时,先移到目标附近的安全区域,再移到攻击位置,因为直接移到攻击位置,有一段时间会变半透明不能动(距离越远,恢复时间越久),容易遭受攻击。人数越多,攻击时花的时间越短,而且万一遇到其他敌人攻击,还可以互相掩护,只要被超时空团兵锁定的目标就不能动(在传送走前不会死掉),除非超时空团兵死掉。坦克战微操作战法
《红色警戒2》中,两家火拼坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的胜算大?有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。
这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!
有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵特别能作战。
① 兵力的对比
本节对比一下各个主力兵种的能力。
苏联主力兵种
主战坦克:犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90
3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170
能力分析:犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢
MVP兵种:天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100
3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200
能力分析:天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(),能打天打地,并且杀伤力强大
盟军主力兵种
主战坦克:灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65
3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110
能力分析:的特点是动作快,但是底盘不稳,攻击力弱
MVP兵种:光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65
3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150
能力分析:光棱坦克防御和速度都不突出,但是射程远,而且激光打到敌人身上时能散射,可以多次杀伤同一目标。
后期主战坦克改用幻影坦克。
各个主力兵种是坦克战中的主要角色,它们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。
② 辅助兵种
本节了解以下辅助兵种极其特点。
警犬(价格200)——狗是人类忠实的朋友
红色警戒2中唯一的陆地动物兵种就是警犬,警犬视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦克战中吸引对方的火力。
蜘蛛(恐怖机器人)(价格500)——恐怖。
蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方的后翼兵力。
动员兵(价格100)——成群进攻的兵种
动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经攻击了己方坦克后,也能吸引对方的火力。
火箭飞行兵(价格600)——快速反应部队
飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻提供方便。
美国大兵(价格200)——部署
美国大兵一旦蹲下,攻击力、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力,是物美价廉的优秀兵种
③坦克战的打法
辅助兵种、MVP的数量
辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18辆坦克+5条警犬+8个动员兵/美国大兵,其攻击力能击败无辅助兵种的23辆左右的坦克。
另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军多功能步兵车和苏军防空履带车。应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值的10%;对于光棱(读作leng,二声)坦克,可以部署在的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵力总价值的30%。
苏军坦克战
套路1:坦克分成两队,每队7辆左右,另一队是主力队。然后把警犬和动员兵放在两队中间。攻击的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。
套路2:坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用放空履带车带上磁暴步兵、恐怖机器人等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路大队跟上,从两翼拖动过去。这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。
综述:苏军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为苏军坦克底盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。
盟军坦克战
套路1:把坦克组合成三角形,然后在两翼放上警犬,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。攻击的时候美国大兵和警犬先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。
套路2:火箭飞行兵、警犬和坦克组合。火箭飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后警犬和坦克一起上,当确认对方防空削弱以后,火箭飞行兵们再上。这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。
综述:盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要掉队;二是修理车和空中部队的合理运用。红色警戒有许多非官方模组,即玩家俗称的扩展版或MOD。使用XCC Mixer等可以将游戏中的一些隐藏的配置文件文件解压出来,通过修改这些配置文件,玩家可以更改游戏各方面的属性,从而制作自己的DIY版本。例如通过修改一个叫“rules.ini ”(尤里的复仇为“rulesMD.ini”)的文件,玩家便可以修改所有单位的基本属性,例如攻击力、造价等等,甚至可以创建自己的新单位,早期的MOD主要就是通过修改这个文件做成的。中国的Moder通常会在自己的MOD版本里加入中国,早期版本里面的中国往往非常强大,所以平衡性很差——其中最差典型代表为“共和国之辉”、“狂狮怒吼”,它们平衡性极差;而一般的优秀MOD里的中国不会太强大,平衡性相当好,而且修改应用了很多复杂的文件。相对于早期的MOD,今天所见到的MOD更加繁多复杂,更有人制作出专门为Moder准备的PD,NP,Ares等平台,可以利用这些平台实现早期MOD无法想象的功能。这些原因都促使了MOD的大量出现。[3]
部分优秀MOD组
《》系列 神作
《》 系列 神作
《》系列 极品
《》系列 极品
《》系列 精品
《兵临城下》系列 精品
《反恐联盟》系列 精品
《捍卫者》 系列 精品
《龙之梦》系列 精品
《英雄无敌5.26NEW》精品
《无敌之师》系列 新品
《和谐中国》系列 新品
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