絲丝路英雄联盟贡献值聯盟的插旗有什麼作用

[戰遊館]永恆星語,純萌日系,知名繪師,聯名製
戰紀帳號直接玩 純萌日系,知名繪師,聯名製作 日系動漫風格網頁遊戲《永恆星語》即日起展開公測活動,並加開第三伺服器「凱蒂」。為讓玩家更加了解遊戲的特色內容,官方今日
純萌日系,知名繪師,聯名製作
日系動漫風格網頁遊戲《永恆星語》即日起展開公測活動,並加開第三伺服器「凱蒂」。為讓玩家更加了解遊戲的特色內容,官方今日特別釋出了與遊戲原廠「台灣弘煜科技遊戲製作團隊」的訪談報導,解析冒險者系統、聯盟、遺跡等設計,並公開許多美術設計原稿與未來遊戲新內容,以下為整理報導。
【以下內容為廠商提供資料原文】
冒險者設定手繪稿:哇!讓小編來看看有沒有隱藏角色呢?
比較看看設定手稿跟真實遊戲畫面
Q:在眾多的冒險者角色中,這樣的設定是怎樣去維持平衡性呢?
企劃逼貓:在眾多的角色中,要設定平衡的確是非常困難的一件事情,我們當然也不可能只依據個人喜好設定,就算是有加入個人喜好的部分,也一定只有一小部分,因為基本上我們是有一定總數值在控管各角色的能力總值的,所以原則上是可以維持在一定平衡性上的。
  另外在 FY 累積多年的遊戲開發經驗中,我們認為樂趣性才是我們一款產品最重要的地方,所以與追求各角色的平衡相比,我們反而更重視各冒險者的特色與特點,好比說女性角色 [穿的越少,防禦力就越高] 這個被默認的梗,或是 [拿著長兵器的角色,幸運力都很低] 的這個約定好事實 (笑),都巧妙的安排在各個冒險者中。
  另外為了更突顯特色,我們還設計了「特性」這樣的系統,當然這個系統的加入,也確實又更加強化了每個冒險者自己的個人特色。
設定稿 _ 艾莉安娜 _ 恩恩.. 媽媽當年有交代,穿的越少責任越大
Q:遊戲系統上最喜歡哪個部分? 哪個部分製作起來最困難?
程式雅琳:嗯,對我來說,最喜歡的應該是冒險者進化的部分,因為可以任意培養自己喜歡的角色,甚至往反方向方向發展,擁有很多可能性。對我而言最困難的部分反而是 3 對 3 的戰鬥系統設計,當初為了要定案,我們也不斷提出各種可能性,不斷的被否決,再提出,現在回想起來真是一場惡夢。
美術 獵:我最喜歡的部分應該是那些動態的人物圖檔,看到那些小動畫螢幕走來走去就覺得很開心。最麻煩的也是要去設計那些小動畫,每一個角色、每一個動作都要跟企劃討論表現或動作的方式,但是每當完成一個動作就覺得很開心。
企劃大臣文倫:嗯哼哼哼哼&,因為畢竟我是個企劃,所以對我來說,系統上最有趣的應該是劇情吧,就算是同一個角色也有機會進行兩種以上不同的任務,所以對於喜歡看故事的玩家應該會覺得很有趣吧,至於困難,對於身為一個企劃大臣的我來講,那倒是沒什麼困難性可言,嗯哼哼哼哼。
3 對 3 的戰鬥系統設計,交叉互動真是程式人員的噩夢!
Q:遊戲中的戰鬥系統最大的特色為何?未來還會開放更多的玩法嗎?
企劃大臣文倫:目前遊戲中最大特色莫過於 3 對 3 戰鬥與隊伍編成的搭配,針對各冒險者不同的攻擊模式,玩家可以選擇同一種攻擊模式的隊員編成單一攻擊模式小隊,或是混搭不同攻擊模式組成萬用型小隊,即便是相同的冒險者,藉著不同的部隊編成,在戰鬥中將是完全不同的結局,所以對於喜歡戰略型的玩家一定會覺得非常的有趣,嗯哼哼哼哼。
程式秉仲:除了現有的遊戲機制外,其實我這邊正在處理的是與其他玩家互動的部分,未來將推出類似玩家進行切磋與戰鬥的功能,也將推出玩家一起組隊進行打王的關卡,當然目前還有部分規則與問題還要解決,所以就請各位玩家期待了。
未來玩家們還可以一起組隊打王唷!
Q:遊戲在聯盟的系統上有何特別設計想法?加入聯盟有什麼好處或是其他的遊戲體驗?
企劃巍嚴:目前在聯盟的規劃上,是比較希望能讓玩家群聚,並分享遺跡攻略,或是炫耀自身戰利品,初步規劃就是讓玩家聊天的好地方,因此現在玩家可以藉由貢獻物資讓聯盟成長,不過未來玩家可以透過聯盟進行聯盟之間的戰爭,甚至是推出聯盟技能或聯盟關卡地圖讓成員進行遊戲。
想知道加入聯盟的好處也可以問問服務員唷!
Q:可否分享一下《永恆星語》在美術上付出心血?
美術莫里卡瓦:當初在決定製作這款遊戲的時候,就決定要以手繪風格來進行呈現,所以我就開始從 2 頭身的小冒險者開始設計,在設計了近兩百個的小冒險者後,再開始讓製作團隊從中挑選優先製作的順序,我再開始繪製這些冒險者的立繪,希望大家會喜歡。
美術 獵:由於我主要負責的是小動畫的繪製,將 Morikawa 所設計的小冒險者變成小動畫,因為一開始自己並不太曉得該怎麼製作,所以不斷的去麻煩 Morikawa 前輩還有其他前輩,然後有很多部門的同事也都給了我很好的建議,包含頭髮該如何飄動、胸部的晃動、攻擊動作的表現、還有很多很多有趣的小地方。
美術 JF:我這次在永恆星語主要負責的是魔物的設計,由於永恆星語是一個跨越很多時空的作品,所以在地圖的表現上非常的多元,所以我在魔物的設計上也盡量以搭配地圖表現為主,再進行設計與繪製,另外也由於這次的魔物也是採取手繪的方式進行,所以在設計上也必須要特別注意配件與武器的關聯性。
魔物跟冒險者的動作也是一格一格手繪出來的唷!
Q:日系養成類型的遊戲已經相當多了,《永恆星語》與其他遊戲比較起來的獨特點在哪裡?
專案負責人昆益:嚴格講起來,日系養成類型雖然很多,像 FY 在之前也推出聖痕幻想與少女兵器,剛好這兩開發小組進入開發的時候,我們小組也剛完成一定的企劃與遊戲內容規劃,當時也與這兩組成員討論過,一起的討論也激發出了許多的創意,像是永恆星語的角色成長系統、3VS3 的戰鬥系統就是一起集思廣益,互相討論後提出來製作。
  更何況我們也相信玩過永恆星語的玩家會立刻發現,除了繼承自 FY 一貫的可愛畫面風格,不管是在對話或是劇情上也都相當令人噴飯,這也是因為我們相信角色與故事才是永恆星語的靈魂,相信這點玩家在遊戲過程進行中就可以發現。
  另外可以不斷更換組隊內容,搭配特性與攻擊屬性的戰鬥系統真的是我們永恆星語一個很大的遊戲特色,我們相信不管是新手還是老手,都能很快從戰鬥中獲得樂趣與滿足。
來看看研發團隊蓋的城鎮,好啦!是比小編豐富那麼一點!= .=
Q:製作團隊最喜歡的冒險者、地圖以及系統分別是?為什麼?
企劃文倫:嗯哼哼哼哼,當然是魔恩、凱蒂、塔莉、黑百合,我想身為骨灰級風色玩家,這是必要常識。然後,地圖的話是忘卻樹海,原因是怪都很弱很好欺負,還有喜歡有喜感的迷途矮人、迷途鬥士、迷途警衛也是原因之一,系統當然是蛋頭 (編註: 魔械蛋) 進化系統,原因是可以讓肥料 (編註:放心,這次絕對沒有農務官出來讓大家當肥料) 大幅提升價值的系統,很 GJ 的,嗯哼哼哼哼。
美術 獵:我最喜歡的冒險者是菈美希思!!狼屬性加黑髮黑膚色加公主屬性真的太棒了 XDD。地圖的話是忘卻樹海,裡面有可愛的哥布林跟餓狼芬里爾!!系統是遺跡系統吧,可以一關一關突破的感覺很有趣~~
企劃巍嚴:最喜歡的的不同,讓玩法出現許多變化性。
程式秉仲:凱蒂、愛莉安娜、琉璃、菈美西思,最喜歡獸耳了!地圖的話,祕境遺跡,都是動物系的呀呀呀!系統就,特性轉換,有這個系統絕對可以很亂來啊呀呀呀!!
企劃 AYU:冒險者啊&冒險者每隻的劇情跟背景都是自己逐個設計的,所以其實每隻都相當喜歡,不過若硬要選擇一個最喜歡的,我想應該還是詹姆大叔吧,感覺上還是這個大叔比較有喜感。關於地圖的部份,由於永恆星語整體地圖風格相當嶄新,因此原則上也是所有的地圖感覺都相當不錯,不過一樣要選個最喜歡的話,我想肯定就是花開之湖了,那是個相當有情調的一張地圖。
  系統部份我想除了導入需要考量戰術的編隊系統外,各種惡搞的技能名稱與說明應該就是我最喜歡的部份了,每每在技能發動看到技能名稱時,嘴角便不自覺上揚,是個能讓人輕鬆戰鬥的設計呢(笑)。
美術莫里卡瓦:最喜歡的冒險者是塔莉塔莉跟魔恩,對這兩位天生相剋的搭擋十分有趣,期待後續發展~最喜歡的地圖是魔晶叢林,場景的氣氛十分對味,很喜歡充滿神秘感的地底晶礦!喜歡的介面是冒險者成員介面,排在一起的冒險者,很有收藏人物的感覺,會有不自覺把人物全部收滿的衝動!
設定手繪稿 _ 蒂芬:不管你們喜歡甚麼,小編還是最愛蒂芬!
(謎之聲:人家是問研發團隊又不是問你)
全體:感謝大家支持永恆星語唷!
(責任編輯:admin)
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丝路英雄的联盟怎样插旗?
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掠夺成功就算插旗的 你可以在他城堡上看到个旗子 里面个你联盟名称第一字
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掠夺声望不小于你5倍的玩家,掠夺成功你们联盟的旗帜就会在他城堡上显示.。祝你游戏愉快o(∩_∩)o。有什么疑问可以追问我。玩家可以通过多插旗来保证联盟排名.
派兵掠夺声望不小于你5倍的城堡,并且掠夺成功,你就插旗成功, 或是掠夺声望小于你5倍,但是有7~15天没上线的城堡,掠夺成功即插旗成功……
攻打别的城堡,只要打赢就可以在他的城堡上插上你们联盟的旗帜。
去打别人 打赢了就是插旗了
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丝路英雄联盟圣地新版本FAQ
来源:&&&&发表时间:
  1、什么是联盟圣地?以及联盟圣地的用途?
  联盟的神圣建筑,能够为本盟的成员提供攻击和防御加成,能够免费驻扎一定数量的部队,联盟成员可以进行祭祀占卜。
  2、开拓联盟圣地的要求?
  联盟圣地开拓条件:需要风旗20面,林旗20面,火旗20面,山旗20面
  3、联盟圣地的建筑组成?以及对建筑的影响?
  联盟圣庙、联盟兵营、联盟祭坛和联盟丰碑和装饰建筑。联盟圣庙的等级决定联盟兵营的等级,联盟兵营的等级影响玩家可在联盟圣地的驻兵数量
  4、建立联盟圣地的地理位置有讲就吗?
  没有,随便空地都可以,只要够3X3,一般建议可以跟军师离的近点,容易派遣部队。
  5、联盟圣庙以及兵营的等级最高为多少?
  联盟圣庙和联盟兵营的等级为100级,联盟圣庙的等级影响联盟成员的防御和攻击加成,圣庙和兵营等级越高,玩家获得的收益也就越大。
  6、什么是兵营?
  联盟圣地中的建筑,能够帮助联盟屯兵。存放的数量会随着兵营等级的升高而增多。
  7、兵营中的兵会消耗吗?
  在联盟圣地的兵营中的兵力是不会消耗金币的。
  8、联盟圣地能被攻击吗?
  联盟圣地不会被攻击,玩家可以放心的把兵放在兵营中。
  9、怎样派兵到联盟圣地的兵营?
  点开联盟圣地后点击兵营下的查看,然后有派遣部队,选择你要派遣的部队最后派遣就可以了。如下图:
  10、派遣到联盟圣地的时间怎么算?
  派遣到联盟圣地的兵跟派遣给盟友相同,因距离的远近而改变,遣返也是一样,会比派遣过去时候稍微久点。
  11、联盟圣庙升级所需要的资源?以及效果?
  联盟圣地开拓条件:需要风旗20面,林旗20面,火旗20面,山旗20面
  联盟圣地圣庙1级,升级条件:聚金宝珠1 生木宝珠1 避水宝珠1 驭火宝珠1 下一级效果:全盟攻击力加成2% 防御力加成2%
  联盟圣地圣庙2级,升级条件:聚金宝珠2 生木宝珠2 避水宝珠2 驭火宝珠3 下一级效果:全盟攻击力加成3% 防御力加成3%
  联盟圣地圣庙3级,升级条件:聚金宝珠3 生木宝珠3 避水宝珠3 驭火宝珠6 下一级效果:全盟攻击力加成4% 防御力加成4%
  联盟圣地圣庙4级,升级条件:聚金宝珠4 生木宝珠4 避水宝珠4 驭火宝珠10 下一级效果:全盟攻击力加成5% 防御力加成5%
  联盟圣庙等级每升1级,升级条件:聚金宝石,生木宝石,避水宝石均为圣庙等级个数,驭火宝珠为1级1个,2级是(1+2),3级是(1+2+3),4级是(1+2+3+4)以此类推。
  而效果是每升1级,攻击和防御加成都加1%
  12、联盟兵营升级所需要的资源以及效果?
  联盟兵营1级 升级条件 遁土宝珠1 ,可容纳1000兵,升级后可以容纳1300兵
  联盟兵营2级 升级条件 遁土宝珠3 ,可容纳1300兵,升级后可以容纳1800兵
  联盟兵营3级 升级条件 遁土宝珠6 ,可容纳1800兵,升级后可以容纳2500兵
  联盟兵营4级 升级条件 遁土宝珠10,可容纳2500兵,升级后可以容纳3400兵
  联盟兵营5级 升级条件 遁土宝珠15 ,可容纳3400兵,升级后可以容纳4500兵
  联盟兵营6级 升级条件 遁土宝珠21,可容纳4500兵,升级后可以容纳5800兵
  升级联盟兵营所需要的遁土宝珠个数与升级圣庙的驭火宝珠一样。
  升级后可容纳的兵的算式为每升1J以3,5,7,9,11,13,15增加。。。比如1J到2J增加300兵
  2J到3J增加500兵,3J到4J增加700兵。。。以此类推
  算式:1000+(n^2-1)*100
  13、关于兵营的说明
  1、驻扎在联盟兵营中的部队不消耗任何金币。
  2、联盟兵营中的部队可以由派遣者自己调回。
  3、军师可以调动联盟兵营中的部队,调动之后的部队进入到军师要塞中,玩家可以在要塞中召回自己的部队。
  14、关于祭坛的说明
  1、在联盟祭坛中进行祭祀能够获得联盟圣兽的保佑效果,祭祀的效果只影响祭祀盟员。
  2、每间隔1个小时可以进行一次祭祀,祭祀后的效果将持续1个小时。
  3、每次祭祀将消耗一定数量的资源和金币。
  15、什么是祭坛?
  在联盟圣地的祭坛里供奉着联盟的神兽,玩家可以进行祭祀活动,祭祀神兽能够得到各种效果加成,持续1小时。玩家点击祭祀后会消耗一定数量的资源。
  16、祭祀所需要的资源是多少?
  祭祀所需要的资源是逐次增加的。
  17、祭祀所获得的效果只针对自己还是联盟所有玩家?
  祭祀所获得的效果只针对自己的。
  18、联盟圣庙的攻击力和防御力加成只联盟兵营内的兵还是所有兵?
  联盟圣庙等级的攻击力和防御力加成针对联盟所有人战斗加成的。
  19、圣兽祭祀有那些效果?
  祭祀效果不仅限于以上几种,还有许多的效果,等着大家去开发哟。
  20、祭祀所获得的效果针对所有城吗?
  是的,祭祀所得的效果是针对所有城的。
  21、宝珠可以通过哪些途径获取?
  聚金宝珠、生木宝珠、避水宝珠、驭火宝珠、遁土宝珠都可以通过商城购买
  聚金宝珠20SLB,生木宝珠20SLB,避水宝珠20SLB,驭火宝珠10SLB,遁土宝珠5SLB
  主线任务中圣地驻兵和圣兽庇护两个任务做了可以拿到遁土宝珠 1个和驭火宝珠 1个
  在砸蛋中,2J有机会抽到遁土宝珠
  22、捐献宝珠加贡献值吗?
  捐献宝珠会加贡献值哦。
  23、捐献宝珠的贡献值如何加?
  聚金宝珠:5点贡献
  生木宝珠:5点贡献
  避水宝珠:5点贡献
  驭火宝珠:2点贡献
  遁土宝珠:1点贡献
今日有 3 款新游开测
华山之巅,当世五绝黄药师(东邪)、欧阳锋(西毒)、段智兴(南帝)、洪七公(北丐)、王重阳(中神通)正比武论剑,突然间,惊雷乍响,一道神秘如电的剑光,划破了凄凉的苍穹,而同学,在那惊鸿般的间隙中,你从天而降 很熟悉是吗?是的,你,穿越了,与二十年前的小...
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测试时间表在丝路英雄里插旗是怎样的??_百度知道
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就是战胜别人的城堡,别人的城堡上就有了你联盟的旗子,就是插旗
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联盟贡献的旗子(风旗等)怎么获得,此旗号为他盟的旗号:16 解决时间。 看那黄字的旗就是本联盟的.,丝路 ] 怎么插旗:52 检举
你好,商城里面有SLB出售这些旗..,插旗也可以增加贡献度哦.)如果为了贡献度,只需打败他盟的任意一个成员; 2,插旗是壮大联盟的一种方式:2 人气。 联盟旗(风旗之类)做中期任务时会有奖励.要想恢复,英雄再冒险的时候有几率得到这些旗(我怎么一次也没得? 10 [ 标签,那他城堡的旗帜就会变成和本盟旗帜相同但颜色不同的旗 系统介绍.当旗号不是本盟时: 1,有3面,那就多多插旗吧: 03,颜色为白,联盟的排名就在于插得旗帜数,表示被他盟打败...:丝路 英雄已解决问题 收藏 转载到QQ空间 游戏丝路英雄什么叫插旗? 灵魂呼喊 回答,白色的字就是我们插得旗,只要本盟的人攻击且胜利了某个人,游戏
所谓的插旗就是,掠夺! 就是为自己的联盟插旗
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