龙之谷剑圣最新加点 箭神加点

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龙之谷T4箭神加点指南和介绍
  前言:T4由于buff计算系统的改变,使得箭雨大削,而箭神的魔法系技能有着大幅度的加强。相对来说,物理系除了飞空,都是鸡肋技能——食之无味,弃之可惜。
  聚能射击EX,看上去很美,实际上成长倒数第一。在此背景之下,设定走物理系的狙翎也必须高魔攻,走魔翎路线,不过配装方面并不是本文所讨论的内容,所以暂且略过。
  加点背景:狙翎由于EX需要6级前置,造成SP紧张,而且箭神页的SP回报远大于弓箭页和狙翎页,所以在所有加点里,箭神页都是满107SP。
  而狙翎页,偷袭点成长过低,而且高等级的偷袭点对控场能力没有任何帮助,不如留SP给箭神页和0转页。
  技能成长:
  弓箭手页:
  满二连型:适用于时装武器+1,而且特别有PK欲望的同学。
  满鹰眼型:T4的鹰眼无论韩服还是国服测试服都很无语的是单体释放,对狙翎增益不多,但是毕竟60级满致命3W6(考虑鹰怒3W2左右),生命套和使用健康首饰的狙翎有可能会为致命发愁,所以满鹰眼型就是这样诞生的。
  Q:多段+1,但为什么没有高多段加点?
  A:多段+1是为了它的场景物品破坏能力以及后仰能力。T4的多段射击需要近身释放,而下面演示的两个箭神页加点,一个在近身情况下将很难有空隙释放二连,一个根本就是远程向加点。
  箭神页:
  PVE标准高输出型
  唯一的例外是怒气爆射,这个技能的好处是占用SP不高,相对凸显性价比。
  特殊玩法之远程攻击
  首先声明,没有迅捷,而是加了箭雨之后,这个加点输出会大大劣于第一个加点,区别在于是和boss能够保持一定的距离,而非10秒贴身输出一次,虽然从副本的事实情况看并非是好处。
  这个加点仅献给那些认为箭神还是远程DPS的人们。
  Q:为什么两个加点都是长弓掌握?
  A:十字弓掌握也可以,但是第二个加点还是长弓比较适合。
  Q:第二个加点为什么不加精确瞄准?
  A:精确瞄准对于这些技能的提升真的有限,而且箭神页SP真的太紧张了。完全没有SP再出精瞄。
  狙翎页
  魔羽加点:
  加了腿系卖萌,加了虚晃和怒气保留一定的PK能力,混天梯用,星星箭没加,因为我现在就没加,加了也不会去用。
  EX个人问题
  全文以韩服T4情况为准,因为国服测试服目前存在大量的bug……
  讨论基于至少主刷图方向,PK因为个人无论完善还是天梯都打的不多,所以就不说了。以免误导。
这篇文章好给力啊!我要和大家一起分享:
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24小时热点资讯受阿努·阿兰德派遣,为了对抗破坏自然的龙而站出来战斗的新手精灵侦察队员。
天生擅长使用弓箭和各种体术,攻击方式多样化,可以进行远距离狙击或近身格斗。
移动能力较低。生存能力较战士和牧师低,与法师相近。
可以转职为箭神和游侠,转职在15级进行一转。
转职流程:在凯德拉关卡与NPC高级弓箭手艾德琳对话。
1、接受“特雷西亚”任务,进入清晨的房间完成射击猎犬任务即可。
2、需要单人通关LV14沉睡者神殿副本,获得任务道具运气之石。完成后把这个转职任务物品交给高级弓箭手艾德琳即可。
弓箭手经验心得
龙之谷弓箭手视频
弓箭手加点经验讨论
弓手一转箭神加点
箭神是输出职业,拥有远距离的强力单体输出能力以及高致命的优势,技能分为两大系,分别为:物理系、魔法系,可任意兼修。
招牌技能有:箭雨风暴、追踪箭和怒气爆射等,还有保命技能“三角箭”,为经常站桩输出的箭神提供更多生存的机会。
物理系就是主修物理技能,利用远距离的爆发式攻击对敌人造成大量伤害。
魔法系就是主修魔法技能,灵活地释放技能不断对敌人造成伤害。物魔双修是兼修两系技能,可以拥有更多技能,实现更流畅的技能衔接,但SP会更加紧张,需要谨慎加点。
45级以后,箭神可以二转:狙翎(主修物理系)、魔羽(主修魔法系)。转职前置:46级主线任务【为了朋友】。
游侠是因PVP而存在的职业,属于近战职业,技能分两系:迷幻系与刀刃系 游侠的特点职业的灵活性 能进能退使之在竞技场总有一席之地。
拥有星云锁链与旋转涡轮使游侠能产生高机动性,关键时候总能让游侠化险为夷,故而称之为:刀刃的舞者 华丽的连击,短技能的CD让游侠拥有很强烈的打击感。但游侠最致命的弱点就是血量比较低,所以这对玩游侠的玩家要求操作比较高。
对于游侠来说基本上都会选择双修,即使如此游侠的主动攻击技能也只有10个而已,但更多的是游侠的被动技能才能体现游侠的致命打击。
45级后,游侠可以二转:影舞者(主修迷幻系)、风行者(主修刀刃系)。转职前置:46级主线任务【为了朋友】。
弓手一转游侠加点
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龙之谷物理箭神刷图怎么加点
如题,复制闪,最好说的简洁明了
提问者采纳
我建议你改用长弓,一是狠,二是远。看见网上有SB箭神近身打,拿自己当游侠。箭神近身就是个P,必死。加点建议走物理流。魔法流的G不见得比物理的高多少。关键是物理流的招几乎都带击退,对于一个远程职业,你应该明白这意味着什么。。。衣服我的建议是有的穿就行。。。只要你把闪避加满,你不会被打到几下(被打很多的话你还是换职业吧)武器建议你自己去做,到武器商人那里做蓝的(极低时还是做得好,极高就不解释了)。要箭袋和长弓,还有套装效果~~至于加点。我看就这么一种,我这种加点要求你懂得啥叫闪避(这个对箭神的重要性不解释)二连+1
就是为了击退穿刺+满 主要输出之一,用了就明白翻滚+满 就是我说的闪避。和后续技能结合用你就明白啥叫箭“神”了。急闪+1
够了,就是以防万一。多段+1
技能成长太低,价高就是浪费,主要是要他的效果。鹰眼+1
说加满和不加的都是SB。回旋 扫堂 起身
各+1 够了。浮空调整+1 会用就是神技。怪那你根本没办法。僵直就急闪,浮空就调整。聚能+满 强力输出。但是注意怪和你的距离,一位吟唱很长。不然。。。飞空 加满 自己体会,感觉不好用就别玩箭神了。包围 +满 神技,用过你就明白了。很霸气,根本不留脸。箭雨 箭神就为了这个。和瞄准·鹰眼一起用,你就明白什么叫除了你之外,别人就是摆设了。瞄准 +满虚晃 +2 闪避的技能。+2为了前置。自己也很好用。三角 +1 PK和刷图都好用。这么加完,你还有60SP。(以后还可能加20SP的任务)爱加点啥就加啥。基本上面的练好了,你就是神了。
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