这样的dota英雄玩的还有什么意义?凌晨有感,玩游戏还是让游戏...

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大家爱玩游戏的都经常熬夜,但有像longdd那样大半夜还大喊大叫的么?
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每每想到这种情况,我就想起大学时半夜三更看美剧,时而大笑又时而尖叫的室友。老子最恨这种人了,真是xnmbyy
你大学是260平米一人一间的宿舍?&
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窝大学的时候深夜用电脑连鼠标都不敢点
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我大学半夜都走去隔壁寝室打实况&&
隔壁的人不要太好,睡不着觉都不骂我们
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老子玩到半夜饿的嘴都张不开 还说话
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我爱姚铮铮
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最爱选手hao mu 430
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haohao和Mu相处~
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我记得当初大学有栋楼有个男的失恋了,凌晨2 3点在阳台鬼哭狼嚎。。然后有个人出来骂他,他也反骂,然后双方室友帮忙,然后叫隔壁的出来帮着骂。。最后2栋楼互骂,我这隔老远都能听见,真是见了鬼
最爱选手绿萌P 4仨卵
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龙怼怼初中都没毕业,你跟他谈素质
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?自娱自乐的Funn1k吹
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这是小号吗。。
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最爱选手月如
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?绿帽军团真p粉?解散部第一打手?鸭党老鸨
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我大学半夜都走去隔壁寝室打实况&&
隔壁的人不要太好,睡不着觉都不骂我们 ...
心里早cnmlgb
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素质低,宿舍熬夜打都不敢用声音响的鼠标
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一次旁边宿舍半夜唱歌,直接冲他们宿舍,差点打起来
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真是xnmbyy
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半夜看快乐大本营笑出声第二天就被室友批评。。
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敢深夜开音响大喊大叫的傻逼,早就被我打死了
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吴裔熊脑残粉
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老子最恨这种人了,真是xnmbyy
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LV1.魂魄, 积分 3, 距离下一级还需 2 积分
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你不也是被杂鱼切的货色么.. 只不过我们被切的效率有所不同 ...
warlock91 发表于
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LV5.小天使, 积分 148, 距离下一级还需 152 积分
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本帖最后由 btaster 于
11:49 编辑
你是没有回避我的问题啊,但是你始终在用一个事实来陈述你的观点:那就是:操作带来的收益是抛物线型的。
温酒 发表于
很显然你对操作的理解十分肤浅,你对操作的定义在于类似于&前摇&等延迟影响的友好度上
而且你的肤浅简直到了令人发指的程度,夸夸其谈可笑的&施法前摇&比读条更高深更优秀
对于你这种逆流勇进的气魄,我表示钦佩,但同时我也必须指出,增加操作难度并不在于降低操作人性化程度,否则,拿掉鼠标让你输入/move 100&&/cast fireball指令进行即时战斗便是你最崇尚的高难度操作
那现在让我们撇开你那些可笑的概念与定义进行一些认真的讨论,其实问题的本质在于比起&操作&来,我认为大部分人的共识是战术,战略,团队配合的能力更适合作为高手进阶的梯度划分,这些是更高层次更有内涵的东西,它们和操作的关系就像NBA总冠军戒指和扣篮大赛
在观赏性方面,操作确实有他的意义,但高手虐菜的华丽操作在高端比赛中只能作为灵光一现的存在,顺便,说起星际的观赏性,我有个看法是因为他的画面是2D的
对于大众来说,LOL的观赏性是大大高于DOTA的我想这并没有什么疑问,除了节奏以外,同样得益于LOL明快的画面
而楼主提出的这些概念其实一点也不新鲜,就如我之前回复过的,很多井底之蛙怀念自己过去在同学圈子网吧圈子里的光辉事迹时都会觉得现在的游戏&操作要求真是太低了&以至于让现在这些&菜鸟&都可以赢我这样的&高手&
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LV3.聚魂, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
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我表示此贴很火
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LV2.幽灵, 积分 5, 距离下一级还需 10 积分
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很多人只是因为DOTA先入为主罢了
事实上如我所说,如果玩DOTA你必须要买war3的CD-KEY的话,国内DOTA玩家不会超过5位数
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LV1.魂魄, 积分 1, 距离下一级还需 4 积分
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我是来喷楼主的:)
一款游戏只要需要操作,就拥有了可操作性!
可操作性取决于玩家,不取决于功能。
可操作性的意思是游戏中可以被操作的空间。
那么,随便一款游戏都拥有可以被操作的空间,都有可操作性。
可操作性是否需要加强?&&是的!当可操作性饱和时,的确需要加强。
可操作性能否饱和?&&很遗憾,不能。
为什么可操作性不能饱和? 因为目前还没有玩家有能力让操作性饱和。
什么意思?&&很简单,单单从地图可操作性上就无法饱和。
地图的作用是什么?&&提供给玩家一个观察的信息。
观察信息中可操作性如何饱和?&&同一时间内地图上所有出现的信息全部被玩家观察到 = 饱和
可能吗? 不可能!
为什么不可能?& &显示器显示的画面与地图大小比例无法达到1:1,同一时间段无法完全看到地图信息。
降低门槛,在比较短的时间内观察地图上出现的全部信息,可能吗?& & 可能!
既然可能,地图上的可操作性可以饱和吗?&&不能!原因很简单,目前没有人做到。
为什么说没人做到,凭据呢?& & 单指地图的可操作性,抛开其他操作,在一场40分钟的比赛内,以1分钟为时间段,一名玩家1分钟内需要不停地切换地图在屏幕上的显示范围用来观察地图上出现的各种信息。40分钟内该玩家的第一视角应该是以秒为单位无数次的在地图中切换。
没有玩家能做到吗?& &无图无真相。
当你在局部小规模团战的时候,你会在1分钟内准确无误的与敌人进行小范围局部战斗,并在战斗中随时切换屏幕来观察其他玩家的位置以及装备吗?
你会的,但是你真能做到吗?&&不能!
为什么不能?& & 因为你的操作没有达到那个水平。
你操作水平达到了?&&这只是地图可操作性,其他的呢?
结论:LOL的可操作性无法达到饱和,无需再增加额外的可操作性。
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LV1.魂魄, 积分 3, 距离下一级还需 2 积分
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我觉得LZ应该去操作20枚浮游炮的高达,而不是来玩游戏,这样就够他所需要的操作性了。
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LV1.魂魄, 积分 3, 距离下一级还需 2 积分
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很显然你对操作的理解十分肤浅,你对操作的定义在于类似于&前摇&等延迟影响的友好度上
而且你的肤浅简直 ...
btaster 发表于
+1,你最后句加粗,一言点破LZ的用意。
LZ心想,当年老子如此风光,为什么LOL屡屡被虐呢?想来想去想到了,就是TMD的LOL操作性不够,没有反补,要是有反补,老子一定让那些虐老子的菜鸟好看。
结果在战术大于操作的年代,楼主就那么的悲催地被埋没在定义为“菜鸟”的人群中,昔日的补刀高手已不复存在。。。
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LV3.聚魂, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
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可怜的楼主 我帮你默哀下 要回复都累死了吧
RaysweetO 该用户已被删除
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clxdy1982 该用户已被删除
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LV1.魂魄, 积分 2, 距离下一级还需 3 积分
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我从第一个回复看到最后一个。游戏喜欢玩就玩,不喜欢就不玩。不发表意见。
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LV2.幽灵, 积分 10, 距离下一级还需 5 积分
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也不是 完全不对拉,DOTA注重细节的操作 ,LOL更加注重整体的操作,额外的操作量不是高技术的标准。
我记得以前一个例子就是 假如围棋 的棋盘扩几十 倍 ,并且棋子加大加重 ,让棋手 远程抛过去下子,这样技术性是不是就更高了? 但是有意义吗? LOL的细节操作被简化,原先应该在DOTA里做出的操作在LOL没有了,那么在这被释放出的操作中 当然会被运用到其他地方,每个人的走位什么的自然更加麻烦,你使用技能简单,别人使用也简单,所以走位更显重要,当一定的操作被释放了 自然会被弥补到其他地方 。
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LV1.魂魄, 积分 5, 距离下一级还需 0 积分
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本帖最后由 forthetrees 于
09:41 编辑
那请你把你如此敏捷的反应体现到你的实战成绩上来吧,比如LOL TOP前10啦,然后再来说LOL毫无技术含 ...
kazami1983 发表于
& & 你可以看一下U9出的国服rank排行,NO.1的战绩盘数都没有超过100!而相反,我记得是10几名还是几十名打了500多盘。同样是胜多败少的,但是国服rank,(大家都明白他坑爹在什么地方)你觉得这种战绩能有什么说服力吗?
你也说了,LOL不是1V5的游戏,那么队友和自己的配合好坏左右了一盘游戏的胜负(配合和个人技术没有直接关系,你们懂的)。综上所述条件,你觉得排名可以给一个玩家定性么?
我们都是业余玩家,不是职业的,没那么多时间消耗在LOL上,真正的实力top什么的,如果你喜欢在这方面矫情请你在1000+rank之后再来。MF的前几个top你可以去查一查问一问他们的盘数,这才是有说服力的top!
如果自己做不到,就请不要用top什么的寒碜人,讽刺什么的很有意思吗?论坛搞成这样很有意思吗?他说你是喷子然后你就讽刺,说成熟不成熟大家都知道的。
爱玩LOL 该用户已被删除
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本帖最后由 forthetrees 于
09:52 编辑
也不是 完全不对拉,DOTA注重细节的操作 ,LOL更加注重整体的操作,额外的操作量不是高技术的标准。
我记得 ...
fxszzwj 发表于
& & 其实我觉得什么操作之类的,都是建立在队友能够配合的基础之上啊。LOL里有能力单杀的英雄实在太少了,除几个高爆发的法师和刺客就没有了。
有时候玩老牛团战很出人意料的闪现进去晕到一片(老牛站位靠前但是背对敌方,然后手动控制闪现切入,别告诉我你不知道怎么用手动控制闪现的位置),结果队友没立马反应过来,团战虽然赢了,但效果不如预料中的好。
这些小细节没法通知到队友就是路人战的硬伤,所以我觉得DOTA路人会比LOL的路人好打一些。仅此而已。
还有,前面说的200血也不走的玩家,它所控制的英雄不是有控制,blink,或者单杀能力的就是会隐身的。
比如操作再好的大头,没有闪现的情况下,你敢200血在人家基地晃吗?=.=这个是英雄的个体差异诶~
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发表于: &&
从Dota转LOL快一年了,最喜欢的英雄是瞎子没有之一..可不知道为什么最近玩瞎子总是觉得遇到瓶颈什么了,完全没有了以前流畅的感觉..怎么破,不知道大家有没有一种感觉,一个英雄玩过很多次,到了一定的时候你玩这个英雄的时候会有那么一点点的阻碍的感觉..会去质疑这个英雄..该怎么点技能,该怎么出装等等之类的..虽然说看阵型出装是最好的.但我觉得玩匹配就是娱乐,为了一局匹配伤心伤肺甚至大动肝火至于吗?回正题...喜欢瞎子的Q..以前的手残党已经很努力的克制Q到人了非要Q过去了...但有时候还是忍不住手残一下...囧..喜欢瞎子的W到身后一脚T回来然后接一脚的Q跟回来终结别人的快感.喜欢丝血W隔墙插眼的逃命。十个瞎子十个浪?有眼的瞎子更是如此.我曾经无数次的想要W的时候才发现自己的眼石没眼了...囧..我喜欢瞎子?我为自己带眼?
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