大家来看看每个英雄在dota英雄里是谁

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因为图片太大所以会一部分一部分的发出来希望大家不要插楼。

Artifact,作为V社进军卡牌游戏的敲门砖,备受大家的关注和期待。耗时三年,请到了万智牌之父Richard Garfield来制作的这款游戏,仅通过放出一些情报和试玩视频,便让无数卡牌游戏爱好者跃跃欲试。这两天在西雅图举行的Pax游戏展上,我们终于看到了Artifact之全貌。这篇文章,就将结合此次完整的对战视频,为大家尽可能详细的介绍一下这款游戏,让大家在新游发表之初,就能够抢占先机。(这篇文章建议大家在看过一次完整游戏视频后再食用)

我们从早期发布的情报中就已经得知,Artifact与其他卡牌的最大区别,就是玩家将在一场比赛中同时指挥3路对战。制作人的意图,是希望玩家能在一局比赛中,体验到3局2胜的公平战斗。


上图就是一局Artifact的完整棋盘。棋盘共分为左,中,右三路。玩家将会从左路开始,依次进行部署及战斗,具体流程将在后面描述。

每一路上双方都有一座塔,塔的初始血量都为40点。玩家的其中一路塔被摧毁后,在该路会暴露出一个80点血的基地。如图:


Artifact中的获胜条件为摧毁敌方两路的塔(40+40)或者摧毁对方一路塔+基地(40+80)。

Artifact存在平局的状况,即战斗阶段结束时,双方同时达成获胜条件。


在游戏的左上角小地图中,玩家可以清楚的看到每一路双方防御塔的血量以及英雄的部署情况。

进入游戏之时,双方会有5分钟的基础操作时间。这个时间会在你的任意一个操作阶段中消耗。每完成一个完整回合,时间将增加2分钟。如果***作时间全部使用完毕,将被直接判负。当然,游戏中每一个操作阶段也有一个类似于炉石烧绳的时间限制,这个限制会在时间只有15秒之时对你进行提示。

这个游戏手牌数没有上限,己方拥有的生物数同样没有上限。














Artifact上手有一定难度,战略战术性目前看起来也比娱乐性高很多。不过游戏的画面制作真的非常精良,英雄的技能也炫酷到不行,会让人怀疑这究竟是不是一款卡牌游戏。这篇文章可以让大家更好的学会、看懂Artifact。但是,卡牌游戏最大的乐趣毕竟还是在于构筑,相信之后随着Artifact卡牌不断的增多,有意思的构筑也会逐渐增加,也会让这款游戏变得更加有意思更加耐玩。

希望这篇文章能帮助到想要入手Artifact的小伙伴们。让我们一起等待它10月份的内测和11月的正式发行。期待届时能有更多的朋友一起来玩!

我是熊猫的一名不知名主播暮行,这几天的PAX游戏展上,Artifact的试玩局在不断增加,每天晚上我都会在直播间为大家带来比赛的复盘,欢迎大家来我的直播间:160719来观看。希望有更多的小伙伴一起来看哟!





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蝙蝠,斧王,蓝猫,小鱼
现在这个版本难道不是海民?

怎么没人说土猫?先手反手都是无敌
居然没人说影魔,往中路一站。。。

引用8楼 @ 发表的:
居然没人说影魔,往中路一站。。。


机智,SF自带节奏属性
当前版本的话,ts啊。还有土猫,走到哪杀到哪。
发条 兽王 蝙蝠 屠夫 白牛 人马
这些基本都是到6就会产生人头的 - -

机智,SF自带节奏属性


然后中路就成公共厕所了。。。

发条 兽王 蝙蝠 屠夫 白牛 人马
这些基本都是到6就会产生人头的 - -


还是觉得白牛厉害,基本2级可以搞中路没有BLINK技能的英雄了

发条 兽王 蝙蝠 屠夫 白牛 人马
这些基本都是到6就会产生人头的 - -


兽王现在真是见不到了…
大赛中 感觉是发条技师和白牛

当前版本的话,ts啊。还有土猫,走到哪杀到哪。


我擦,一说还真感觉这货不错,可是我不会玩咋破?。。。。。踢不好球啊

引用8楼 @ 发表的:
居然没人说影魔,往中路一站。。。


卧槽这是送对面节奏的吧。。哈哈
炸弹人,看到有人选这玩意一点玩的欲望都没有

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