玩dota英雄,是心态更重要,还说意识更重要呢? 遇到…

数据库错误
建立数据库连接时出错那种一直说打DOTA胜负不重要,开心才重要的人,什么心态_百度知道
那种一直说打DOTA胜负不重要,开心才重要的人,什么心态
我们这群输了会很不开心的,都被你们代表了
提问者采纳
就怕,,,不怕一样的对手还是那句经典
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对面水平真高输了服气,结果打的时候遇见了大菜鸟,气的要死本来是打算输赢不重要的
dota玩多了就这样了,不那么注重简单的输赢,而是更关心玩的过程,一些细节、意识、配合等等,以及自己对自己表现是否满意,能否得到队友的信服。如果你表现亮了,有时连你的敌人都会佩服,赞扬你的。那种棋逢对手将遇良才的纠结局是可遇而不可求的。
我是做不到的,打Dota的时候要是遇到的队友菜的话就很郁闷,要是被队友拖累输了的话很不开心!
一个玩的心态,一颗赢的心。
你可以去非积分房啊,这本来就是个游戏,大家开心就好,玩得开心了大家都是朋友,何必拘泥于谁输谁赢呢?我玩dota交了很多朋友呢,呵呵。。
。。。。想玩就想赢的~又不是来找虐的。
抱着一颗必死之心被虐的心态
打dota的相关知识
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出门在外也不愁当我们作为玩家在玩《DOTA2》时经常会出现这样的情况,一个队友表示我今天掉了很多分亦或者现在处于渡劫的关键阶段,把对于本场游戏的胜利看得极为重要,同时希望队友们共同努力,争取拿下本场比赛。然而,紧接着另一名队友立刻随机了一手,或许对于随机的结果并不是很满意,在10秒钟的倒计时之内又迅速选择再次随机。随机或手选,生存或死亡。众所周知,“随机行为”虽然在开局有着一定的经济优势,但完全是一个赌博行为,在DOTA这个看重阵容,看重个人英雄池的游戏里,随机往往并不能得到令人满意的结果。于是,第一名队友便开始发起攻势,对于队友的随机行为表现得极为愤慨,认为这是一个极不负责的行为,很大程度上会影响游戏的胜负。但另一位队友又解释道,DOTA2本身自带随机的选项,我们有权利去做这样一个决定,胜负只是游戏的一部分。于是乎,比赛的过程可以想象,双方各执一词,争执伴随着整场游戏,团队的整体心态也受到了极大的影响,失利自然就在所难免。胜负心态的玩家与娱乐心态的玩家对于游戏的理解有着天差地别,一种渴望胜利,一种追求娱乐,两种玩家碰到一起,心态上的差异自然导致双方在交流上会出现极大的问题,争吵自然是不可避免的。有着胜负心态的玩家普遍认为游戏的胜负才是最为重要的,不论游戏的过程是轻松虐掉对手还是苦战之后的翻盘,只要能够取得胜利的结果,其他的一切都是浮云。这样的玩家往往对自己也是要求很严格,在不断提升自我的过程中,也渴望自己的队友能够认真对待每一盘游戏。毕竟DOTA这样的MOBA类游戏是团队型的竞技,除非自己技高一筹完全是另一个分段的选手,单凭个人能力去征服游戏是相当困难的,所以非常需要队友们的帮助与支援。因此,往往看到队友娱乐心态过于严重,没有认真对待比赛的时候就会相当不满。我累死累活帮助团队打出来的优势,你不好好珍惜也就罢了,居然这样轻易葬送。对面各个都是毒蛇猛兽,优势分分钟会回到对面的手中。这种缺乏竞技心态的人根本就是队伍的短板,拖累了团队整体,你水平不够我们勉强能够接受,你态度出现问题就说明你根本不适合这样的游戏,更适合去玩一些单机闯关剧情类的个人游戏。游戏的失败是能够接受的,毕竟没有永远获胜的玩家,但是既然参与到了其中,就理应认真对待。胜负心态的玩家倘若输给了自己,他们可能会更加努力的提高自身水平,但是完全是输给了那些不在乎队友的感受,任凭自己喜好的玩家上,这样的结果自然很难接受。娱乐心态的玩家只是把它当作了一个游戏。当然,有着娱乐心态的玩家也有自己的想法。他们仅仅把游戏作为娱乐的一种方式,在工作之外、茶余饭后适当玩上几个小时,放松一下工作、学习、生活中的压力,体验一下情趣,是他们的主要目的。他们不把游戏看的很重,自然也把胜负、水平和技能看的很淡然。毕竟在他们的眼里,游戏永远都只是游戏,倘若胜负心太强,我们就不再是一个玩家,而是一个被游戏所摆布的自己。DOTA虽然是一款团队游戏,但是我单排,参与者只有我自己,我选择用我自己喜欢的方式去玩游戏。队友提出的意见永远只能是建议而已,是否接受全在于我自己。我们并非没有不认真对待这款游戏,只是付出的精力没有那些胜负心态的玩家那么多而已。游戏本身就是平常人们生活中娱乐方式的一种,只是由于DOTA这样的游戏有着极为专业的对抗性存在,使得它上升成为了一种竞技游戏,但归根究底依然不能改变它是一款娱乐游戏的本质。每一个玩家都有自己游戏的权利,英雄的选择或许不搭配阵容,出装或许不符合当前的局势,技能的释放或许由于自己的疏忽导致了失误,受到队友的职责可以接受,但是无端的谩骂则的确有些过分。综合而言,倘若非要分辨两种玩家心态的是非对错,我们只能回答两者都没有错。胜负心态的玩家觉得娱乐心态的玩家思想上过于随意以及任性,影响了团队的整体利益,娱乐心态的玩家又胜负心态的玩家太过于偏执,用自己方式强行去干涉别人游戏的权利,甚至用更为粗鲁的方式去解决问题,双方这样的矛盾是永远不可调和的。DOTA这样的竞技游戏奉行的是团队主义,需要每一名玩家各司其职,完成自己相应的工作,最终获得胜利的果实。但每一个人接受的教育不一样,总有人会无视团队的利益,独断独行的去选择自己的游戏方式。我们有理由去愤慨,但没有资格去职责,毕竟彼此之间都是互不相识的陌生人,也没有任何的经济利益牵扯,无端的去指责他人只会影响自己的心态,从而损失更大的利益。DOTA这样的游戏每一个人的水平参差不齐,分数并不能完整的体现一个人的个人实力,我们会遇到各种各样发挥不佳的队友,他有可能心情不好,有可能状态不良,也有可能它事缠身,娱乐心态的玩家只是其中的一种罢了。在事实不可改变的情况下,我们应该尽可能的去接受这样的队友,毕竟批评教育根本不可能解决问题,我们更多应该思考以这样的纸面实力如何去取胜才是关键。反过来思考,每一个胜负心态的玩家都是从娱乐心态玩家转变过来的,当我们接触这款游戏时,都抱着娱乐身心的想法而来的,就算现在如此的追求胜负,也在很多时候进入低分段鱼塘去寻求快感。因此,对于其他玩家我们应该多一些的理解。同样,娱乐心态的玩家的本质上还是寻求着胜利的,只是选择的方式不同罢了,但也应当适当得去理解队友的想法,盲目的脱离团队也只会降低自己的娱乐成分,应该在追求胜利的基础之上再去娱乐才是最佳的选择。沟通是人与人之间的桥梁,游戏里的沟通主要目的是寻求彼此想法的契合点,追求更多的团队配合。普天大众大多都是业余玩家,路人匹配到了一起,并没有规定其中哪一个人必须成为团队的队长,也并没有规定他人必须按照自己理解行事,更没有规定我们要用自己的人知去普度他人从而改变他人的想法。思想上的不同是世上常有的事情,我们应该多一些彼此之间的理解,才能更加有效的促进双方的关系,保证彼此之间的利益。玩家中心(GamerHub) 
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