我戳,今天随机到炸弹人10分钟超神英雄你敢相信吗?

504 Gateway Time-out
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LOL小智最新炸弹人视频 简单超神一次4V5的逆袭
&&&& &&LOL本周有很多受欢迎的英雄,比如打野狮子狗,中单邪恶小法师,今天给大家带来的是中单炸弹人,虽然中把炸弹人削弱了,但是这个版本的炸弹人依然强势,这次的视频中队友很坑,还掉线了一位,不过在超级小智的带领之下,还是带领团队取得了胜利,好了,来观看这场屠杀吧。&&&& &&英雄分析&&&& &&英雄优势:具备4个AP输出技能,就连他的被动技能都享受AP加成。其次超短的技能CD与超远的施法范围都是其出彩之处。& & &&&英雄劣势:蓝耗恐怖,过于依赖蓝BUFF,所有技能都需要预判,并且有较长的技能动画时间。逃生能力薄弱。如何高大上地谈论 DotA?
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就算蓝胖不多重,男人也该勇敢单中
您现在可以选择一个英雄。队友A:“抢控制,抢控制!” 队友A选择了虚空假面。队友B:“我艹,JB脸你搞毛啊?不拿控。” 队友B选择了敌法师。队友C:“这打毛啊,现在菜逼都特么怎么想的!我自己打钱了。”队友C选择了矮人火枪手。队友D:“……” 队友D选择了水晶室女。水晶室女购买了一个动物信使。水晶室女购买了侦查守卫。你现在可以控制水晶室女的单位了。我选择了蓝胖子。从开始玩DOTA我就喜欢蓝胖子这个英雄。因为他的肚子会一挺一挺的,很厉害的样子。我看了看上路挤做一团的虚空和敌法,和正在家里裸体挂机的火枪,就站到了中路。这是我第一次单中,又紧张又兴奋,我飞速的点着鼠标,想用自己硕大的屁股在兵一出现的一瞬间就把他们卡的连自己妈都不认识。火枪买了个加速手套,一个大药从远处奔来。火枪:“蓝胖滚开,我中。”火枪:“滚啊”火枪:“CNM听不懂人话?!我A了啊!”我拿着我的烧火棍子屁颠屁颠的就往劣势路跑。装出一副很不情愿的样子,我不想让别人看出来,其实我喜欢冰女很久了。从几年前我们一起上近卫中学魔法班补习课的时候,只不过她那时学的是冰,我一直擅长的是火系。后来分班我们就再没见过。其实我想过表白的,但是每每要开始行动的时候,我两个脑袋的意见总会发生分歧,在搭讪方式,地点,选择的小礼物上等等等等所有计划上全部达不成一致,于是只好作罢。战斗很艰苦,我竭尽所能的展示着我全部的战斗技巧,几次差点送一血都是冰女用一个把敌人变成大冰坨子的招数救下了我。我记得在学校我还嘲笑过她这招来的。看的出来她这些年成长了很多,早已不在是当年学校里喜欢哭的小丫头片子了。每当我试着献殷勤把我黄血舍不得吃的树给她时,她总是笑着摇头,然后从家里默默的运过来两个大罐子。和我们优势路对线的是个叫斧王的家伙,我老早就听说他很厉害,但是我想我们虚空和敌法都是高帅富,斧王再厉害,遇见这强强联手,恐怕也只能跪下舔吧。果然没过多久就听到了华丽的一血声效。斧王杀死了虚空假面。斧王得到了第一滴血。斧王杀死了敌法师。斧王完成了一次双杀。【盟友】敌法师:“JB脸你会吗?你跳过去打他干嘛?”【盟友】虚空假面:“我草你没看见那SB扛着好多咱们兵呢吗?再说你闪回来啊!”【盟友】敌法师:“吼住了闪你MB啊闪!哎你等等再TP。。!”斧王杀死了虚空假面。斧王正在大杀特杀。近卫军团正在迈向胜利。【盟友】虚空假面:“我艹NM下路那俩瞎了?!上路都这样了不知道支援?!”我扭头看了下正在野区插眼封野的冰女,明眸皓齿,显然不瞎,看来一定是说我呢。我P都不敢放一个,闷声就往上路赶,我不敢说我刚刚买了个鞋子所以买不起TP,我想我这种穷B的窘迫上路的两个高帅富不会了解,我更不想让冰女看不起我。索性我运气还不错,在河道吃到了一个加速,屁股着了火似的一溜烟的小跑。我想上次同学聚会上高帅富地精修补匠穿的那个什么叫远行鞋的名牌也就这么快了吧。。上路的形势比预想的还要糟糕。斧王像个陀螺捻着两个高帅富满街跑,我捧着刚才冰女送给我我没舍得用的一个大罐子望着两个红血不知道该给谁用。最后我还是决定给敌法了,因为虚空说他再攒攒钱就能买吸血面具了,我觉得那是我这个矬逼想都不敢想的好装备,我印象里买这个的都是很厉害的角色,而我只配在后面毕恭毕敬的给他们上嗜血术。僵持了大概3分钟之后虚空终于把他心爱的吸血面具买到了手,然后赤着双脚一瘸一拐的走进了野区。他说先打打野把血吸回来。他说给他一会时间他就能打到鞋子,以及很多很多我只是听说过的豪华装备。他说那时候他砍斧王就像砍SB一样。虚空假面被中立生物杀死了。有那么一段时间我是羡慕像敌法和虚空甚至斧王的,因为他们可以不用去记繁琐枯燥的魔法咒语,可以免去在战场上被沉默时像个SB一样的愣愣站着。上天给我了一身不同于传统法师的完美肌肉,却吝啬的不肯给我任何的拳脚兵器格斗天赋。至今我也只会拿着我的烧火棍子自上而下的挥击这一个动作。我还记得我第一次被我们食人魔一族的族长送到近卫军团的军校时,校长先知面无表情的看着我,叹了口气说:还是让他学魔法吧。于是我在自己并不喜欢也并不擅长的领域里挣扎掉了自己整个的青春年华,而我究竟喜欢的是什么,我甚至来不及去想。时至今日我也懒得去想了,我不再羡慕别人,开始信命。比如现在,虚弱的我用尽全身最后一点气力将一个火焰爆冲攥在手上,看着同样满身是血的斧王慢慢逼近。我明白如果出了多重施法,他会直接跪在我面前,否则。。我闭上了眼,将法术甩了出去。。斧王杀死了食人魔法师。斧王已经无人能挡。敌法师杀死了斧王。敌法师终结了斧王的无人能挡。命。醒过来的时候我看到冰女在我身边,我挣扎的坐起,企图从那双忽闪的大眼睛里找到一丝关切。冰女发现我在看她,嫣然一笑,买了个TP自己飞到了中路。被冰女发现我偷看她对我来说是件很尴尬的事情,就像那只想吃天鹅肉的癞蛤蟆。我在家愣了一会神之后打算去下路守塔,战局已经缓和了一些了,因为对面除了斧王很厉害之外别的人也实在一般,我对战斗的最后胜利充满了信心。让我担忧的是从开始到现在,我没有出过一个多重施法,这是以前从来没有过的状况,我隐约感觉什么地方不对。这感觉好比什么,就像到了日子迟迟不来大姨妈的少女,急的一B。WAR3里概率的设定不是死随机吗?这怎么回事啊。我一边想一边焦躁的给自己一遍一遍的上嗜血。直到我空蓝,还是一个没出。对面一个残血赏金从我眼睛跑过,我只能目送他离开。【盟友】矮人火枪手:“蓝胖我CNM啊!6人黑?”【盟友】敌法师:“蓝胖是不是一次多重都没出过?人品不行啊。”【所有人】虚空假面:“我就艹了我们这边蓝胖是个SB,不点大!这还打个JB啊!你们快推,我挂机了。”食人魔法师购买了侦查守卫。食人魔法师购买了显隐之尘。食人魔法师购买了诡计之雾。敌法在经历了初期的噩梦开局后慢慢步入正轨,毕竟是根正苗红的高富帅,装备慢慢更新了不少。冰女几次游走还帮他拿到了两个人头。我决定不再纠结于不出多重这件事,跟着冰女去gank。在默契的杀掉了对面几个人之后对面只能龟缩塔下,敌法开始疯狂打钱,我感觉胜利不远了。我开始YY战斗胜利后的美好生活,我想带着冰女环游世界。再杀一个人,我就能买到冰女心仪已久的冰甲了,她说穿上它感觉像披上婚纱一样。再杀一个人,我就带着冰甲向她告白,我想好了。我朝着对面在下路落单打钱的巫医狠狠点着大叹号。一次本该简单的战斗却把我们逼到了绝境。埋伏的赏金的和吃了加速F的斧王的突然出现让战局形势急转直下。我俩几次想冲出包围都未能成功,不知不觉已经跑到了河道边上,无路可退。赏金露出猥琐的笑容,银光一闪,一飞镖打向冰女。我当时其实已经快吓尿了,满脑子在想如果我现在给他们跪下能不能饶我不死。但我仍然不想让冰女受伤害。老有人问爱情是什么,我觉得爱情就是犯贱,就是去做平时自己嘴里SB才会做的事,就是她冲你说句CNM你还从心里高兴的呵呵乐。我替她挡下了那一镖。我觉得真特么疼。我心说赏金你个丑八怪我**亲妈!但是一切都不重要了,我要死了。我给冰女上了最后一个嗜血术,我想这下总该出多重了吧,我只是想让自己的死相看着高大威猛一点而已。然而事与愿违,在双手泛红英姿飒爽的冰女旁边,渺小的我显得像个没断奶的孩子一样SB。失去意识之前我记得冰女放了大招。在敌人重重包围的绝境。我突然觉得在这漫天飞舞的大雪里唯美的死去未尝不是一个最好的结果。也许不知内情的人还会觉得我俩是殉情。看着穷凶极恶的敌人在雪里慢慢逼近,我感到一阵前所未有的平静。眼前闪过一个熟悉的身影,敌法师从悬崖下面潇洒的闪现上来,一身晃得我睁不开狗眼的好装备,碎骨蝴蝶,只一刀,刚才还在活蹦乱跳的巫医就化为肉泥。赏金看势头不对掉头就跑,高帅富一个闪烁追上。这边斧王杀红了眼,拼着自己性命不要扑了上来,高高跃起,一把巨斧乌云一般劈了下来。冰女冰霜禁锢可还是晚了一步,我滚回祭坛了。在祭坛里我欣慰的看着高帅富结果了赏金之后回过身来削死了被冻住了的斧王,拿到三杀。欣慰的看着高帅富给了冰女一个意味深长的微笑。欣慰的看着冰女绯红的脸。复活的时候已经是两路大兵,马上赢了。心里真高兴啊。我突然想起刚才斧王杀我的那个招式,淘汰之刃。我被淘汰了。近卫军团为我们准备了盛大的庆功宴,那晚上大家都喝多了。连我最佩服的熊猫酒仙也是。我隐约听到谁说今天真是好事成双,敌法和冰女订婚了。我觉得真心不错。平时跟我关系不错的小小走过来,拿杯和我撞了一下,说知道我心里不舒服,说敌法不就是有俩臭钱吗,说冰女这种女的就是势力,骚。我笑了笑。现在盲目羡慕嫉妒高帅富的SB已经不少了,就别再多我这一个了。高帅富走一片坦途的优势路是大家决定的,他们自己又有什么错。何况如果不是敌法,我们早就输了。至于冰女,难道漂亮姑娘都嫁给穷比矬逼世界才算公平?人生已是如此的艰难,有些事情就不要拆穿啊。我拿起酒杯,一饮而尽。现在我已经不再上战场了,在魔法学院教小食人魔们魔法,但我不会强迫他们练习,因为我知道真心喜欢魔法的食人魔少得可怜。小孩子们都很喜欢我,常缠着我讲有关于食人魔一族多重施法打穿挑战头巾的传说。敌法春风得意,下个月估计能当上整个近卫军团的一把手。有时候他会邀请我去他家坐坐,喝着他老婆冰女给我泡得茶,聊聊那场我们记忆犹新的战斗。我总是在一旁静静的笑着,听敌法讲那时自己是多么的英勇无畏,讲到那次三杀,夫妻俩相视一笑,眼里满是温柔。只有当冰女关切的问道我怎么还没有女朋友时,我才随便敷衍说上两句。有时我也想起那场战斗。也会感到懊悔和遗憾,后悔的不是错过了我最爱的姑娘,而是我没有坚持选择单中。人活一世太多时候要随波逐流,重新来过,我想要自己单中,只有自己单中,才能扛起一个男人的责任,从而自己把握和改变自己的命运。也许一切都不再一样。但是“如果”和“也许”已经是我现在最讨厌听到的两个词。现实的我,依旧是个走边路,求大腿,一事无成的酱油。今天是我的生日。这么算来,打不出多重施法已经有4,5年了吧。
第一部分曾经无聊在dota2吧发过这样一个贴子。。我就搬过来权当娱乐。。以下是帖子正文:楼主会不定期搜集各种dota的高端细节操作技巧,并布置相应习题。各位如果感兴趣,可以抽出空来进行练习。。使用本习题册前需要做好的准备工作1.自建房间,在编辑设置中勾选‘启用作弊’,开始游戏。2.进入游戏后选择你需要练习的英雄,输入以下命令:-disablecreepspawn 停止出兵-allvision 全图模式-createhero XXX enemy 在鼠标所指位置加入敌方英雄XXX(“XXX“为英雄英文名称)习题一:小强破隐极限输出手法操作要点:攻击取消施法后摇、施法取消攻击后摇练习目标:通过普攻和施法的相互取消后摇实现技能释放不影响普攻速度小强拥有0.4s的施法前摇和0.46s的攻击前摇。这意味着小强在单杀时如果连续释放两次技能,将在前一次攻击和下一次攻击之间形成长达0.4+0.4+0.46=1.26s的时间差。再计算上人类的反应时间和游戏内置的操作延迟(随机0~0.25s),这个时间差会达到1.7s以上,这远远大于6级后小强的实际攻击间隔。因此,小强在爆发不足时可能会需要运用技能和普攻交替释放的极限输出手法来保证gank成功率。操作流程:1.选择合适的角度破隐一击击中敌人2.攻击打出后迅速释放穿刺,取消攻击后摇3.穿刺放出后,迅速攻击敌人,取消施法后摇4.攻击打出后迅速释放法力燃烧,取消攻击后摇5.法力燃烧放出后,迅速攻击敌人,取消施法后摇6.穿刺时间结束,通过走位取消攻击后摇,并跟上敌人,打出最后一记普攻。要求:用-lvlup命令把小强升至7级,装备秘法(或者随便什么撑魔法的道具,不然魔不够),加点点出大招、1技能和2技能,不可加黄点。此时小强实际攻击间隔为1.29s。操作完成后,打开伤害统计面板。要求每两次普攻之间的间隔不可超过1.39s。习题二:隐刀龙骑近战破隐极限爆发手法操作要点:攻击取消施法后摇、施法取消攻击后摇练习目标:通过普攻和施法的相互取消后摇实现技能释放不影响普攻速度这是习题一的难度增强版。由于隐刀龙骑的攻速较快,为了达到技能和普攻交替释放而不影响攻速的效果,需要更快的手速。但是龙骑的施法前摇为0,因此在技能释放上有更高的容错率。操作流程:1.开启隐刀,选择合适的角度破隐一击击中敌人2.攻击打出后迅速释放神龙摆尾,取消攻击后摇3.神龙摆尾放出后,迅速攻击敌人,取消施法后摇4.攻击打出后迅速释放火焰气息,取消攻击后摇5.火焰气息放出后,迅速攻击敌人,取消施法后摇6.再次攻击敌人。7.神龙摆尾时间结束,通过走位取消攻击后摇,并跟上敌人,打出最后一记普攻。要求:用-lvlup命令把龙骑升至11级,装备假腿、大魔棒、隐刀,加点点出任意等级的1技能、和1级2技能,不可加黄点。此时龙骑实际攻击间隔为0.83s。操作完成后,打开伤害统计面板。要求每两次普攻之间的间隔不可超过0.88s。习题三:敌法师闪烁卡位三板追杀操作要点:走位取消攻击后摇、闪烁卡位阻挡敌人逃跑、熟悉英雄转身速率练习目标:通过卡位在闪烁后连续攻击移动中的敌人三次这是在比赛中经常能够看到的镜头。b神和hao娘的敌法常见的精准闪烁卡位连击三下,不会浪费一点攻击速度。普通玩家的闪烁卡位三板追杀是需要h&r很长一段距离的。而这套操作要求在位移不超过150的范围内完成。。由于闪烁卡位,敌人的移动受到影响,因此可以几乎站在原地对敌人攻击三次。。操作流程:1.操作敌方电脑英雄,用shift键,为其设定一段行进路程2.在敌人靠近敌法的时候,利用h&r攻击两次3.第二次攻击结束,而敌人远离敌法后,迅速闪烁到敌人前方,注意不要超过敌人太多,否则你自己要往回走一段的,这是浪费时间。。4.卡住敌人一下,令其停顿,然后转身攻击5.攻击打出后,立刻移动敌法师,再对敌人造成一点卡顿,攻击第四次6.第四次攻击打出后,利用h&r打出最后一次攻击要求:运用-lvlup命令将敌法师升至11级,并装备力量假腿和穷鬼盾,加点为敌法标准cw加点:1法球、4闪烁、1魔抗、2大招、3黄点。此时敌法师攻击间隔为0.76s。然后运用-givebots item_power_treads命令为你的敌人添加一个假腿,好让你们两人的移动速度处在同一起跑线上。。要求除第二次和第三次普攻之外,其余每两记普攻间的间隔不得超过0.86s。而第二次和第三次普攻,也就是中间加了一次闪烁的两次普攻,其间隔不得超过1.2s。这段1.2s的时间内,你需要完成闪烁卡位转身这三个动作,因此要求你的闪烁位置必须精准地贴在敌人的脸前。。习题四:影魔三连压及三连压杂普攻操作要点:攻击取消施法后摇、施法取消攻击后摇、施法取消施法后摇练习目标:掌握影魔的影压节奏,在最短的时间内做出最多的攻击动作do2影魔影压的手感确实不如do1,主要是因为影魔的模型动作不够平滑,有了一个小小的应迟。这导致大家在判断技能和攻击出手的时间上会出现偏差。但如果习惯了do2的影魔动作,这点不适应就会消失了。影魔的技能杂普攻的操作是所有英雄中难度最高的,如果能熟练掌握影魔的最快爆发手法,那么其他英雄的极限爆发手法,比如之前的小强和龙骑,你也能够熟练掌握了。注意:影魔的操作最好还是实战练习,单机练习只能练习你的手速,帮你熟悉影魔的抬手动作,完全没法帮你练习对距离和角度的把握能力。操作流程:1.让影魔站在一个三压都能命中敌人的距离,然后有节奏的打出三记影压。如果按的过快,会跳过第二个影压直接打出第三个影压。所以一定要掌握好节奏。反复练习,尽可能使每两次影压的间隔最小。2.还是站在这个距离,然后有节奏的进行普攻+z炮+普攻+x炮+普攻+c炮的操作。如果按的过快,会取消普攻或者影压的动作,因此一定要掌握好节奏。反复练习,尽可能使每两次动作的间隔最小。参考标准:操作结束后打开战斗记录面板查看你的伤害数据。影魔的施法前摇为0.64s。计算上人类的极限反应时间和游戏内置的操作延迟时间,两记影压的最短间隔理论上可达0.7s左右。楼主的稳定成绩为0.76s。三连压时,两记影压间隔比施法前摇多0.3秒既可接受,因为在前期,2.5s内无鞋敌人走过的路程为2.5*300=750。这段距离仍在你的影压作用范围内。。(第一张图)11级假腿影魔的攻击间隔为0.97s,这意味着其攻击前摇缩短了大概2/5。也就是说0.5s的攻击前摇变成0.3秒。而攻击前摇0.3+施法前摇0.64=0.94≈0.97。这意味着如果每次后摇都完美取消,忽略内置操作延迟,影魔的影压+普攻理论上可达到技能释放不影响普通攻击速度的程度。所以用11级假腿影魔进行影压+普攻训练,能够更直观地反映出你的操作熟练程度。因为你的普攻间隔每比实际攻击间隔多几点,就意味着你还有几点操作提升的空间。。楼主练习多次后,两记普攻的间隔稳定在1.2s上下。。(第二张图)习题五:变身狼人小狼卡位追杀操作要点:极限移动速度单位的无限卡位+转身攻击练习目标:利用狼人变身期间两只极限移动速度的小狼,反复h&r,保持小狼一直卡在敌人身前,影响其走位,以便保证主狼的输出。这是敌法闪烁卡位三段攻击的难度增强版。在狼人被动技能加到三点并装备假腿之后,主狼的输出会超过两只小狼。这时开大三狼追杀就要求主要保证主狼的输出环境,因此可以利用小狼的隐身提前走至敌人身后,然后开大后反复操作小狼不断地走位、转身、攻击,并保持小狼始终都在敌人身前,阻挡其行进,进而为主狼提供输出环境。由于小狼的碰撞体积较小,所以必须同时操作两只小狼,否则极其容易让敌人绕过去。。这样操作打出的输出会比你三只狼相互卡位追半天都打不到的输出高许多。。操作流程:1.利用shift键为敌方电脑英雄设置一段行进路程。2.召唤小狼,为小狼编队,开启大招。3.操作主狼攻击敌人。4.操作小狼跑到敌人身前,然后攻击敌人,由于小狼停下来攻击,敌人会被卡顿一下。5.操作小狼向前奔跑一段距离,再攻击敌人,敌人又会因为小狼停顿,而再次卡顿一下。6.反复练习,直到每一次小狼都能成功卡到敌人。。参考标准。。楼主练习了多次。。感觉两只小狼卡位实在是难。。用主狼卡位是可以保证每次攻击都造成卡顿的,但小狼不行。。别看这套手法华而不实,实战中,当你的英雄吃到加速符时,用了这套手法,或许可以避免一次冲塔被反杀。。习题六:原地转身操作要点:s取消移动指令原地转身练习目标:掌握dota最快转身的方法在do1中所有英雄都可以通过强制攻击自己的头像来实现原地转身180°,但do2中这个功能没有了,你需要通过s取消移动指令来实现原地转身。。这个技巧在对线期,尤其是中单对线时,对于远程英雄来说非常重要。。而对于影魔这种经常需要调整自己角度的英雄来说更为重要。。注意:如果移动指令指向一个无法通过直线位移到达的地点,英雄不会转到指向方向。。操作流程:1.右键点击想要转向的方向,点到单位也可以的2.立刻按s键取消动作,如果转身角度大于90°,英雄将不会移动,而是原地转身。。习题七:女王180°旋转尖叫操作要点:原地施法不取消转身指令练习目标:尖叫的同时转身这个技巧可以弥补人类反应带来的延迟。。当你操作女王尖叫后转身跑路时,由于人类本身的反应延迟,导致尖叫和转身之间有一小段间隔,这段时间处于尖叫的施法后摇,女王会在原地停滞一下。。而如果先转身后尖叫可以实现女王在转身的同时尖叫,这样在你后摇停滞的时候你同时在转身,于是转身的停滞时间和施法后摇的停滞时间重叠,可以节约时间。。操作流程:1.鼠标点击身后2.立即释放尖叫3.鼠标再次立即点击身后,取消施法后摇------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------第二部分此外还有一个对于dota2中随机数和攻击间隔的算法的研究。。。一.dota2中的随机数
dota2中的随机数分为真随机和伪随机两类。首先我们来讲解一下真随机和伪随机的区别。游戏定义的真随机与我们平时所讲的绝对意义的真随机是不同的。游戏中把每次随机运算都单独运算的随机就成为真随机,而伪随机每次运算时的实际概率会随着运算次数的增多而发生变化。无数次运算后真随机和伪随机的期望概率是一样的,只是在每一次运算时的时机概率有所不同。
举个暴击的例子。10%概率的真随机在每次运算时概率都是10%。而10%概率的伪随机在第一次运算时的概率是1.5%,如果此次运算没有暴击,那么下一次运算的概率会再增加1.5% 。如果一直没有暴击,那么这个概率会一直增加下去,直到增加到100%为止。一旦出现暴击,那么下一次运算从1.5%的概率重新算起。
完美的伪随机法则会使得多次运算后的实际概率与真随机概率相当。然而dota2的伪随机法则并非完美伪随机法则。这导致dota中大部分字面概率与实际概率并不相等。比如先锋盾的字面概率为80%,实际概率仅为67%。
不过在字面概率小于30%时,dota2的伪随机法则可以视为完美伪随机法则,此时实际概率与字面概率相等。字面概率超出30%越多,实际概率与字面概率之差就会越大。dota中采用伪随机法则的技能和物品有:
幻影刺客、酒仙、剑圣、混沌骑士、狼人变身、骷髅王、大炮、水晶剑的暴击
斯拉达、虚空假面、巨魔战将、肉山的重击
金箍棒、火枪的mini重击
小圆盾、穷鬼盾、先锋盾的格挡
金箍棒、标枪的额外伤害
小雷锤、大雷锤、散华、天堂、双刀的攻击特效
大雷锤挨打后的反弹伤害。。
其他随机均为真随机。。
真随机和伪随机的区别在于:游戏中的伪随机法则更具有公平性,它保证了在小样本容量下,每个人的实际概率相差不大。
对于那些有更多触发可能的技能,比如斧王的反击螺旋。因为样本容量比其他技能大出许多,因此为了减少运算负担,直接采用真随机法则。同时为了规避人品爆棚的选手可以瞬间打出高额伤害秒杀敌人,为其设定了最短触发间隔。言简意赅
总结一下对实战帮助比较大的要点:1.30%以下的概率是可信的。30%以上的概率是有水分的,而且概率越高水分越大。
2.第一次攻击的概率比期望概率小很多。比如剑圣的期望概率为35%,但第一次攻击就暴击的概率只有15%。
3.攻速对于你更稳定地打出被动效果有帮助,因为在伪随机机制下,如果你连着一直不触发被动,那么攻击次数越多,必定触发被动的概率就越大二.攻击间隔公式
实际攻击间隔=基础攻击间隔/(1+攻速加成/100)
实际攻击间隔:就是你把鼠标指在攻击力那一栏上时所显示的攻击间隔数字。
基础攻击间隔:因英雄而异,大部分英雄为1.7s,最长的是大树1.9s,最短的是开大之后的炼金1s。
攻速加成:敏捷和攻速之和就是你的攻速加成。攻速加成最高为400,最低为-80。这意味着你的攻击间隔最大为基础间隔的5倍,最小为基础间隔的1/5。关于攻击间隔的辟谣:
1.h&r(走A)可以缩短攻击间隔。这是错的。攻击间隔是固定的,无法被操作改变。
2.最短攻击间隔受攻击前摇限制,因此火枪的最大攻速最快。这也是错的。因为攻击前摇会随着攻速的提升而同比例减少,所以攻击前摇永远不会限制到攻击间隔。而攻速加成最大为400,超过的部分数值会被完全忽略,也就是说攻击间隔最短只有基础间隔的1/5。对于大部分英雄来说就是0.34s,对于最快的炼金术士来说则是0.2s。
3.后期攻速快了之后再堆攻速作用就很小。这也是错的。之前所讲的攻速收益的下降是针对攻击间隔而言的,但是对于每秒钟输出总量(也就是DPS)的提升,每点攻速的收益是线性增加的。因为:
每秒攻击次数=1/实际攻击间隔=(1+攻速加成)/基础攻击间隔
而英雄站桩普攻所造成的DPS=攻击力*每秒攻击次数
在攻击力固定的情况下,每一点攻速加成所提供的DPS增益是一直不变的。。这个值等于“当前攻击力/基础攻击间隔”
即使不计算装备,英雄的攻击力也是要随等级提升而增加的,那么到了后期,每点攻速所带来的DPS增益反而是高出游戏初期的。攻击间隔的意义
既然攻击间隔不能线性衡量每秒钟的输出量,那么攻击间隔的意义何在,为什么游戏内不用每秒攻击次数来代替攻击间隔,以便更直观地体现物理输出能力的变化?
攻击间隔的意义在于直观地反映出英雄在普攻之余所拥有的额外操作空间。这需要结合攻击前摇来计算。英雄在每次普攻之外所拥有的额外操作时间=攻击间隔-攻击前摇。
当你额外操作英雄的时间超过这个值的时候,你便浪费了你的物理输出。这些操作包括:施法、移动、吟唱以及受到一些可以让你无法进行攻击操作的负面效果影响(眩晕、变羊……)。攻速和攻击力的取舍
之前我们已经得出攻击力不变的情况下,每点攻速对于物理DPS能力的提升是恒定的。同时我们也能很直观地理解,当攻速不变的情况下,每点攻击力对于物理DPS能力的提升也是恒定的。那么其实攻速和攻击力之间就只是一个动态平衡关系。当攻速高了之后,把金钱投入攻击力收益更大,而当攻击力高了之后,把金钱投入攻速的收益会更大。
然而攻速拥有另外一个攻击力所没有的隐藏属性——降低攻击前摇。。这意味着,在移动战中攻速越高的选手所拥有的操作空间越大。。我们假设你的英雄攻击范围为600,并且和对面的英雄有着相同的移动速度300,你们两个从相距为0开始一起移动。。当你的攻击前摇为0.5s时,你每次攻击所必须停顿的时间为0.5s,此时敌人可以远离你150。。那么当你攻击敌人4次后,敌人将跑出你的攻击范围。。这个最大攻击次数只与你的攻击范围、移动速度以及攻击前摇有关,而与攻击间隔无关。。这就是为什么VIP初始攻速比小黑慢,但风筝起人来却比小黑更好使的原因。。
如果你是一个非常依赖普攻进行输出的英雄,那么在攻速和攻击力的取舍上就要用到另外一种思路。
移动速度相同的移动战中的最大普攻次数=攻击范围/(攻击前摇*移动速度)
我们知道,大部分近战英雄的攻击范围为128。。对于那些攻击前摇为0.3s的近战英雄来说,他们对于从自己面前开始逃跑的标准裸鞋移速(350)的敌人造成的最大攻击次数为:128/(0.3*350)=1.22次。。如果他们要想多打出一记伤害,那么需要把攻击前摇降低为0.18s,要想把攻击前摇降低到这种程度,需要大概70点的攻速,而这个攻速完全可以通过前期的属性散件+假腿达到。。
因此,你会发现那些攻击前摇0.3s或0.3s多一点点的近战英雄,比如隐刺,更倾向于出假腿。。
而对于那些攻击前摇在0.4s以上的近战英雄,前期会选择相位鞋,以便增加单次攻击的伤害和瞬间移动速度,来提升移动战中的输出能力。。
同样的你也可以利用这个不是很实用的公式来检验远程英雄的出装策略(主关于要是假腿和相位的选择)。。
这个公式只是偶尔有用。。
最后给出攻击动作公式
攻击前摇=基础攻击前摇/(1+攻速/100)
攻击后摇=基础攻击后摇/(1+攻速/100)
攻击动作=攻击前摇+攻击后摇
后摇可以通过其他操作取消(shift操作无法取消后摇,同时默认两次操作之间有0.05-0.07s的间隔),前摇取消将取消攻击动作。攻速的其他收益
1.攻速不仅仅影响英雄的物理输出能力,同时也会缩短攻击动作,进而影响英雄的操作性。我们知道,攻击前摇越长的英雄在前期越是需要大量攻速来提升自己的操作性,进而更好的打出输出。但这并不是因为前摇长的英雄需要更多攻速来把自己的前摇降低到和其他英雄前摇一样短,而是因为在降低前摇方面,长前摇英雄的攻速收益比短前摇英雄大出许多。同样的100点攻速,可以为小黑额外赢得0.7-0.7/(1+100/100)=0.35s的操作时间,放到毒龙身上,则只能额外赢得0.3-0.3/(1+100/100)=0.15s的操作时间。
2.攻速会影响拥有魔法爆发的伪核的爆发能力和后期能力。对于前摇非常短的那些伪核(比如龙骑、女王、NEC)来说,其施法可以完美穿插进两次普攻之间,不影响普攻间隔,因此攻速越快越好。但是对于其他施法前摇较长的伪核(比如老虎、影魔、风行),他们的施法前摇过长,当普攻外的额外操作时间——“攻击间隔-攻击前摇”&施法前摇时,其输出性能将大幅下降,因为此时再进行普攻和施法的相互穿插会导致施法影响普攻的输出,在攻速超过临界点之后,会导致物理输出能力和魔法爆发能力之间的矛盾,如果其他技能为其提供的物理输出能力成长性不高,那么该英雄到后期的输出就会极其乏力。
临界攻速=(基础攻击间隔-基础攻击前摇)/施法前摇-1
例如影魔:临界攻速=(1.7-0.5)/0.67-1=80%
再例如老虎:临界攻速=(1.7-0.3)/0.5-1=180%
事实上由于人类操作不可能完美取消每次施法和攻击的后摇,这导致实际中的普攻外操作时间总是大于攻击间隔和攻击前摇之差的,因此实际上的临界攻速要比这个理论临界攻速更大一点。
如果一个英雄的临界攻速特别的小,且其物理输出的成长性又很差,那么这个英雄基本可以视为不具备后期能力。。比如痛苦之源、小Y这类。。对概念进行重申
攻击间隔:两次普攻之间的最短时间,计算的是从上一次攻击动作开始的一瞬间(也就是攻击前摇的开始)到下一次攻击动作开始的一瞬间,而非从上一次攻击打出(前摇的结束和后摇的开始)到下一次攻击打出。攻击间隔包括了:攻击动作和攻击动作的剩余时间。攻击动作的剩余时间=攻击间隔-攻击动作。由于攻击后摇可以取消,所以攻击外的额外操作时间=攻击动作的剩余时间-攻击后摇=攻击间隔-攻击前摇。
dota的攻击间隔是固定的!!lol的攻击间隔也是固定的!!但是lol的攻击间隔不包括攻击动作,也就是说实际攻击间隔=攻击动作+攻击间隔。因此在lol中进行取消后摇操作可以降低实际攻击间隔。。但是dota中的实际攻击间隔是无法通过任何形式的操作来减少的。。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------第三部分最后,还有一个胎死腹中的dota2数值平衡性测试系统。。。它在我的excel里是长这个样子的:英雄基础属性信息 关键等级的属性变化信息所有技能的量化值根据以上的基础数据,推算出影响平衡性的二级评价指标再从二级指标推导出一级指标一级指标即——在爆发能力、后期能力、战略价值、资源再调配能力、战术价值上与标准模型的差异。。。
突然就想起了这篇文章——青春是根只剩5秒的BKB=====================================================================进入游戏loading画面的时候,突然发现我的键盘坏了。 被我蹂躏已久的磨损斑驳的S键终于寿终就寝的凹陷了下去。蓦然我竟有些不知所措。 键盘是我大一开学的时候买的,电脑城悉悉落落摆满了一地,15块钱一套的廉价货。没有什么价值,亦或说,没有什么值得怀恋伤心的吧。 可是为什么心底生生被掏空了一块。 恍若失去了一名最好的朋友。游戏开始了。AP模式。 我点开酒馆,一行行一列列琳琅满目的熟悉身影。我犹豫着不知该作何选择。一辈子很长,我们会遇到许多人。或高,或矮,或胖,或瘦。或淡然一笑擦肩而过,或留下伤痕铭刻于心。终于明白有些人只是迷路不小心途经你生命的过客。无能为力亦没有结果。 奈何,奈何。 只是当时已惘然。我打出了-random。 从什么时候开始,我也习惯了随波逐流?听从命运和生活既定的安排,却不再妄图改变和挑战这禁锢窒息的世界。上学,毕业,相亲,结婚,生子,然后安静的死去。 这样就好了吧。 这样普通地过完一生就好了吧。我曾这样自暴自弃的想。 但是这一切在我第一眼看到她时便分崩离析。我随机到一只黑乎乎的影魔。 我痴痴地望着她,仿佛望着世界上最美的色彩,调画出的世界上最美的风景。 我想,每一个少年心中都生活着一个不会老去的美丽灵魂。她的笑容阳光般耀眼,她的眼眸莲花般纯净。 她的名字,叫初恋。我终于独自走上烈士路的征程。 天灾路人艰难凶险,无鸡无眼。任凭我再如何萎缩控线,阴影中氤氲着诡计之雾倏然出现的三个身影告诉我吃经验亦是奢望。 First Blood。 无可奈何花落去。第一次。 第一次见她。 第一次暗恋。 第一次告白。 第一次备胎。 我的多少第一次,湮灭在斑驳的岁月年华里,揉碎在少年的翡翠梦境中。看来我是学不到撒萌萌万年烈士路单的演技。 时值10分钟,我的影魔带着仅有的一双草鞋三根树枝从温泉悠悠复活,惨的恍若非洲饥荒的灾民。曾经有朋友问我,如果让我再选择一次,我还会继续选择喜欢她吗,明知会痛苦万分,明知是没有结果。一时我不知该如何回答。 我知道这是我选择的路,所以我必须义无反顾的走下去。 哪怕前路多桀,哪怕遍布荆棘。我用仅有的300元存款全部买出了诡计之雾。 会玩SF的十有八九,但会玩崩盘SF的却百里挑一。 诡计之雾使用技能/物品不显形注定了它是影魔的神器。大摇大摆的吃雾刷完一整条线后,我用刚够的存款合成了灵魂之戒,一头钻进野区。 局势已然崩得不能再崩,人头相差近20。一塔齐破,地图全黑。 仍敢带线的似乎只有我吃诡计之雾刷兵的影魔。魂戒续航线野双收,毫不夸张地说,诡计之雾+魂戒的影魔是仅次于狂战敌法师的恐怖刷钱机器。不内涵。敌进我退,敌退我扰。 靠着不要脸打游击的开雾刷钱方式,我的10分钟0杀3死裸草鞋二逼影魔竟是硬生生在19分钟刷出了BKB,摇身一变文艺影魔。我想也许我不该出BKB吧。 也许我可以直接走分身斧。 也许我能买鹰角弓出蝴蝶或虚灵刀。 也许我该买个跳。 抱歉呢我是个倔强固执的人。 抱歉,我这样倔强的人固执地喜欢着那样的你。我在野区遇到一只红血的狼人。时值近卫众刚刚集结push掉了天灾中二塔,大约这只狼是想来天灾野区打野回血。我点开他的装备,假腿祭品勋章二级死灵书,是我一炮就能带走的血量。狼人倒也反应甚快,一照面便开启大招欲逃。我清楚知道在影魔坑爹前摇的时间里,522速度的狼人足够各种在我脸上躲影压。我作出了X炮的假动作,果不其然,狼人旋即一个直角走位侧跑。我迅速S掉尚未打出的影压,调整方向,C炮,行云流水带走这只倒霉的狼人。 可惜人生万事总是不依导演剧本。我看见屏幕上的影魔对着空气寂寞的打了一个X炮。 狼人遁入夜色渐行渐远,我愣愣地盯着它的背影,一时间却忘了操作。哦。对了。 我的S键坏了。 倏然一阵无力感爬满心头。 原来离开的人不单会留下背影,亦会留下伤痕。 原来有些伤痕一旦留下便注定无法愈合,铭刻在心。不知道从什么时候开始,我的身后悄悄跟了一只不说话的冰女。 无论我在刷线,亦或我是打野,她只是安静的跟在我的屁股后面,仿佛这里是战火中唯一安全的港湾。有时候我会忍不住带着不耐烦的眼神回头轻望。 霎时红晕便似晚霞爬满了她的脸颊,左顾右盼欲盖弥彰,像极了一只受惊的小兽。 我说你走。 我说别来抢我的经验好么。她惶恐地躲进身旁的天灾树林,从匝密的树枝里伸出头,害怕的张望着我。 突然觉得倒似是我做了什么错事。 我说算了。随便你吧。 我再次开启诡计向兵线走去。 大概我的眼中只有那个黑乎乎的影魔,用尽全力追逐,却一直忘了背后她踉跄的身影。我在野区卒然遇到了开雾GANK的3人组。玄之又玄的刹那,我果断开启了BKB躲掉了牛头的F,毫不迟疑点亮TP。还没来得及松一口气,我的眼神聚焦在跟着我的背影走出树林的还没弄清状况的冰女身上。哦。当然近卫众也看见了,心想啊咧怎么还有人这样送。顿时没抓到影魔的忿闷化作技能一骨脑甩在可怜的冰MM身上,顷刻红血。我可不是为了救她才打断TP的。 我只是当时手指头不受控制了罢了。 我转身,X,C。 冰女E住了发条后原地读大。大招正在CD的牛头和刚放过的大的冰魂似乎没有那么可怕。 我抬起手吟唱起了魂之挽歌。Double kill 。Trible kill 。大杀特杀。我记得在哪里看过这样一段话。所谓少年就是要有至少那么一次,奋不顾身去做不合时宜不计后果的傻事。哪怕我知道后果往往艰难多桀。我看见支援过来的红点。可是我没有bkb也没有tp了。PUCK 跳刀而至。 三连。 红电。Double kill 。我愿自己一辈子都是少年。她在温泉里笑得很开心,笑靥绽成了温柔的涟漪。我不知道她在笑些什么。嘛,女人真是难懂的生物。我说,MM,你跟在我身后是刷不出神装的。你看,沙王是个好ganker,你们两个一起游走会很幸福的。或者问问那个蓝胖子?嗯...不过他貌似在单身憋狂战打carry。哦对了,为何不开雾蹲那个高帅富猴子呢。等他毕业有了辉耀,你们可以一起远走高飞。我什么都没有哟。我只有一根BKB。我只有一根只剩5秒的BKB。她仍是温柔的笑着,却不回答。她掏出一组侦查守卫,问我说,这个眼要怎么放吖,我没放过...我知道她是在岔开话题,但还是在小屏幕上点了几个信号,告诉她眼要放高台的位置。我说不出口。我没有告诉她我的心底已经满满的都是黑乎乎的影魔,再也容不下别的什么。我一直是这样优柔寡断。患得患失的害怕伤害他人,天真的认为伤痛只要自己背负就好了。后来我才知晓,原来隐忍的伤痛会酝酿更多的伤痛。水晶室女 被中立生物杀死了顿时屏幕上一阵点点点点点点刷屏。她哭着说对不起。我什么都不会。对不起。我怕极了女人的眼泪。连忙道是我的错是我的错,小的错了还不行吗,您多担待别哭了。说着便把身上一瓶冗余无用的大药膏塞在她能量环里。不承想她刚刚尚还梨花带雨的脸霎时爬满了红云,珍宝似地抱着我的礼物转过身头也不回的小跑而去。留下一脸兔斯基表情的我愕然呆在原地。女人真是可怕的生物。还有十秒肉山就要刷新了。时值第三代肉山,买一赠一出产盾加奶酪。我瞄了一眼右上角,冰女复活尚有30多秒。通过冰女死前做的视野,我看到近卫众已然集结肉山洞穴坐等刷新,料想对面应该也已认为这个肉山已是尽在掌握。我决定做个赌注。我卖掉了BKB 。我甚至连相位鞋都卖掉了。卖到身上空无一物。我合成了隐刀和推推,TP到了天灾下路二塔。我知道我只有一次机会。我做了一个绮丽的梦。我梦见黑乎乎的影魔身着金雕玉琢的六格神装,A掉了外塔,A平了高地。我欣喜的追逐着她的身影,恍若只要与她在一起,便没有哪里是去不成。灵魂似雾似烟盘旋周遭,我看不清她的脸庞。终于影魔A掉了世界之树。但游戏却没有结束。我看见她转过身对我微笑,温暖和煦恰似六月午后窗外阳光。蓦然我竟有些害怕。她是这样美丽。我怯怯的站在开了BKB的影魔身旁,渺小似若蝼蚁。自惭形秽,但我亦知道自己无法逃离。原来我只是你收集支配的灵魂。心甘情愿追寻你的温暖。我听见你说,Your soul is mine 。梦醒了。太好了。原来只是梦。太好了。可是为什么,眼泪停不下来。山一程,水一程,身向榆关那畔行,夜深千帐灯。我计算时间开启隐刀,悄然遁入肉山洞穴。又有谁会想到有这样神经病的影魔逆风局砸锅卖铁出隐刀呢?果不其然,狼人并没有事先警觉招出3级死灵书。我长松一口气。有神装狼人在的近卫五人众输出高的飞起,时不我待。我M住肉山,毫不迟疑吟唱起魂之挽歌。几乎是在肉山轰然倒地的同一时刻,我骤然出现在近卫的视野中,旋即灵魂像绚丽的烟火华美的绽放。影魔 获得了不朽之守护神牛堪堪反应过来,抬手欲F。我在F落地之前已然调整了方向,登时双击推推,安稳落上高地。受到魂之挽歌的伤害,3秒之内牛头和PUCK是无法跳刀的。一切仍在计划之中。还有5秒隐刀就cd了。天高海阔。我赢了。一道新月之痕洒下。硬生生破灭掉我的幻想。PUCK跳出来了。没错,他跳了。我愣住了。终于明白相位转移是这样的神技。也许他开了自动F。也或许我输在他大神般的反应速度。更有可能他已然猜到了对面有个桀骜不驯的SF。3连+红电。毫无属性装的影魔似是纸糊一般被秒。开大的狼人带着3即死灵书将要赶到。我松开了键盘。这个世界上,终究有着你竭尽全力也办不到的事吧。岁月韶华打磨着少年的棱角,浸染了少年的眼眸。终于明白,有些彼岸,注定无法到达。有些美梦,注定无法得圆。有些事情,注定无法改变。近卫推上了高地。狼人拆迁凶猛,中上两路兵营霎时灰飞烟灭。迫于下路二塔尚存奄奄一息,近卫众只得悻悻离去。队友已经纷纷离开游戏。仍然傻傻坚持浪费时间的似乎只有我和冰女。我说你退吧。我们赢不了的。她却说,我不要。眼眸泫然欲泣,却又无比坚定。我是第一次听见温柔如她的口中说出这样不容置疑的语气。她开始一件一件拆下离线队友的装备,又一件一件不容分说塞在我身上,却不给自己留哪怕一根树枝。我的物品栏塞满了,宝箱洒落了一地。我说你不要对我这么好。因为我啊,就是这样一个没心没肺的人哦。就算别人对我再好,我也不会感激的哟。她却仍是那一贯的温柔表情嘿嘿傻笑,不置可否。她一直都是清冽内敛的女孩,温和恰似古井不波的一汪湖水。我从湖中漫溯游过。我只知道我的身影过处在湖面上惹起了层层涟漪,却从未发觉在悄然无声里,温柔的湖水早就沁满了我的华裳。近卫4人在下路二塔集结了。只有狼人仗着有大招仍赖在高地上拆着通灵塔不肯离去。两路大兵威武凶猛,弱不禁风的冰女抗的辛苦连连。我用遗产购买了紫苑和虚灵刀。我只是不想这样坐以待毙。开启隐刀接近狼人身旁,这位拆迁正欢乐的城管丝毫没有察觉。A一下打出破隐一击的伤害,我旋即在他尚未反应过来开出大招之前开出了紫苑,然后毫不迟疑虚灵接摇大。看到影魔出现的狼人下意识第一反应自然是开大A过去吧,不想在沉默+虚灵的当下却刚好是为我的大贴近了距离。几近贴身的魂之挽歌呼啸着绽开,登时狼人骤降失去了三分之二的血量。虚灵还剩2秒。Z炮。虚灵尚有1秒半。X炮。虚灵还有最后一秒。A自己头像转身,对自己释放推推。再次A自己头像转回身。最后的C炮打出。大概狼人至死都没想到自己的神装狼人面对近在眼前的影魔却居然一下都没摸到。近卫大军势如潮水逼近天灾下路,最后一路高地。目测已是万元户的狼人买活换飞鞋,传送而至。我突然觉得很累。结局一开始就注定了吧,我知道的哦。可是为什么会莫名心痛。冰女可怜兮兮的蹲在温泉里,泪眼婆娑。她说对不起。我太菜了,连累你了。我说怎么会。你不菜,你的辅助很好的。是我的错。我的影魔还不够犀利。是吧。虽然身材是个飞机场。虽然每次高数课从背后把我戳醒很烦。虽然手笨脑残织围巾都学不会。但她真的是一个温柔的好女孩吧。这样的我,像这样什么都没有什么都不是的我。哪里配得上她。看。我可是连BKB都没有了哦。呵呵。我决定对她撒一个谎。我突然对她说,跟我走吧。我们去开始一段新的dota。她愣住了,似是不敢相信身旁缄默的我会说出这样的话,眼泪似泉涌出掩住了红霞。没待我吐槽问她家里到底是不是造水龙头的,她扑入我的怀中,泪水濡湿了我的胸膛。蓦然我竟有些于心不忍。是十足的混蛋和败类吧,对着这样的她撒谎的我。我又对她说,可是退了之前,我必须先把这场dota打赢呀。嗯。我们能赢的哦。可是我的圣剑还差一点钱。这样吧。你先退,我卖了你的遗产就能出圣剑。出了圣剑咱们就能赢了。嗯。肯定能赢。你以为我是谁呀。在外边C好主机等我去找你。我怎么会骗你呢。傻瓜。嗯。快去吧。再见。水晶室女 离开了游戏。狼人终于带队近卫军团拆掉了最后一路高地。我伫立在冰封王座前,执着的一步不退战斗着,已然分辨不出究竟是在守护冰封王座,还是在守护影魔。终于又剩自己一个了呢。我想我是早就习惯孤独的,习惯将自己的心隐藏沉淀。但为何这次心中疼痛无法消弭,不停怀念曾近在咫尺的温暖。愁痕满地无人省,露湿琅玕影。闲阶小立倍荒凉。还剩旧时月色在潇湘。冰女哪里有什么遗产。有的只是一双草鞋和眼睛。我把所有的东西都卖掉了。我们一直把太多太多的东西放置进身后的背包,累札冗沉。我们稚嫩的脚不堪重负陷进土地,举步维艰。他们说这叫一步一个脚印。他们说只要这样沿着先人的路走下去就能找到幸福。他们说不按规矩走的都是傻瓜。我知道啊。可是啊男人呢,一辈子总有那么一次,心甘情愿站在是非道德的对立面,只身与全世界为敌,任凭三千指责怒骂,虽万死而无悔。此之谓大丈夫。就让我做一辈子傻瓜吧。我合成了一把崭新的BKB。我用颤抖的手握紧它。小心翼翼,仿若握着一整个世界。原来你一直未曾离去。突然明白,原来一直以来我爱上的不是影魔,而是那把BKB。蓦然我又明白,原来一直以来我爱上的不是影魔,亦不是BKB。我深爱的,是我葱茏如松年华蹉跎的青春。狼人开启了变身。近卫军团汹涌袭来将我围住。我笑了。来。战个痛快。你以为你是谁啊。我的10秒BKB才刚要开始呢。 ——摘自莜莜吧
下班不用做饭
dota是一个赢一局能吹一辈子的游戏
一个冰女的自白 那些年,当我还是个小冰女时,我曾羡慕丽娜的颜,风行的身材,女王的霸气和Porm的飘逸。那个在中路带着三个球帅气出手的卡尔,如万千少女心中的偶像,只有在跟那猥琐的沙王一起路过,默默地对影魔放上一个冰霜新星,然后羞涩地走开,连头也不敢回。 虽然我很喜欢她,但是我不想让她知道,因为我明白得不到的东西永远是最好的。  每当我买了鸡眼,在河道走着,做着自己该做的事情,我就越加感觉卑微。而冷不丁冒出个剑圣或是月骑什么的,我总是在泉水思考着自己的未来。甚至赶场团战的炸弹人,都不屑对我爆破四个遥控炸弹,对他来说这简直是浪费。一次我遇到了个捡符的发条,我想我的手速已经够快,开了我能开的所有技能,但他那无情的钩子还是比我更快地钩到了我。 我以前听人说过如果刀快的话,血从伤口喷出来的时候像风声一样,很好听,想不到第一次听到的是我自己流出来的血。 幽鬼大哥曾对我说:“这个世界上有一种鸟是没有脚的,它一直飞,累了就睡在风里。它一辈子就落地一次,就是它死的时候”。刚说完他就开大K了个宙斯的人头。我不知道什么鸟是没有脚的,因为我是有脚的人,却无时无刻在赶场不曾停歇,而没有时间思考这样的问题。从前我不知道,人马为什么每次都要伤掉自己那么多的血。直至有一天我恋爱了,当我看到心爱的敌法师被修补匠羊住两套法术带走时,我才明白心中那种痛是什么。 那时,任何人都可以变得狠毒,只要你尝试过甚么叫忌妒,我不会介意他人怎样看我,我只不过不想别人比我更开心。我在他的小机器人中放完了所有技能,然后不停的A着直至我们同归于尽。TA说我太傻,她说她从不相信男人只靠自己,我说,我已经无所谓了。一A一个标记一个T一个大根,重复了多次的场景,很惨的猴子是跟很肥的猴子有很大区别的,特别面对一个当你是假想敌提款机的赏金。惨猴很少说话,甚至我想去那路保他,他只说了两字:不必。他知道在你功成名就之前,没有人会在意你那点可怜的自尊。有次在泉水,他说,这些算得了什么,他经历过每刻带粉的白牛,直接单大的潮汐,飞到泉水点杀他的先知,无时无刻在兵线附近蹲点想跳大三连的牛头。我想我们只看到了带着一身神装在高地直接用幻象几刀砍死巫医的他,却不知道经历了怎样的苦痛。有时对比自己,想想又释然了。 当我在线上遇到了Lion和大牛时,我所要做的也许就是放弃反抗,等待受死。而这时看到身上一个大树的树甲闪过塔下出现三张tp,我又觉得非常意外。结果我还是死了。也许很多事情让你感动,却未必能救得了你,因为你只是你。有时甚至那一点点的感动也不值得,也许那换来的只是一波团灭。但你仍旧会对过来的龙骑、复仇之魂和小小心怀感激,因为人生不仅仅需要结果。 无数次我憧憬能有跳刀bkb龙心三级大,在对面集火我们的carry娜迦时我能跳进去,在对方魔免消失时开出bkb大招,团灭剧毒、末日、小鱼人、小毒狗、火猫的恶心阵容。但现实却是残酷的。 每个人都会经过这个阶段,见到一座山,就想知道山后面是什么。我很想告诉他,可能翻过山后面,你会发现没什么特别。回望之下,可能会觉得这一边更好。 很多时候也许我只是要做好自己的角色就好。
评论什么之前都加上“自从6.10冰蛙接手后的版本来说,我玩起来。。。”这个开头
你知道XXX吗?我和他饭局上谈笑风生。
这个要看讨论对象若是dota玩家,那就免了吧,见惯了胜负,听惯了争吵,说到底实力才是最重要的,任你说的天花乱坠地涌金莲,堵着泉水杀你才叫高大上,所以dota里面有句话叫,大神都是不说话的。若是非dota玩家,那绝对不要讲dota的任何细节,因为他们根本不在乎!要讲讲这个游戏的历史,发展和前景,结合人类古往今来的种种矛盾和冲突,最后再谈一谈dota对于你个人的思想影响,切记,个人感悟就算了,什么一局dota如人生之类的,因为已经被用烂,要说的更加深刻,比如,那一晚我被杀超鬼,看着复活的倒计时不断减小,我突然想到了明天的朝阳,我想那第一缕阳光一定很绚烂~~
记得以前刚上大学时候和学校里大神开黑后,和他聊天,说感觉自己跟不上他的节奏。他淡淡的说很正常,我以前在一房碰到pis他们也有这种感觉,形象瞬间不一样了
诸如幽鬼三分钟辉耀,白牛物法双修之类的请参考贴吧平均水平链接:
讨论其算法结构和技能机制
远古遗迹守卫战,不知不觉玩多年。一条大河波浪宽,天灾近卫分两边。一百多个好青年,有事没事打肉山。打完肉山,扛把圣剑,就去虐泉,我嘞个去,反而被泉给虐了!开局木鸡木有眼,奶妈疯狂抢人头。天亮五人往中走,对面英雄吓成狗。走过南,闯过北,生命之泉喝过水;天灾野区劈过腿,还和蓝猫亲过嘴。上过山,打过虎,肉山门前练过武;左青龙,右白虎,还和冰女跳过舞。虚空大招都打空,疯狂一开往前冲,0杀9死很轻松。淫魔之志不能夺,成长岁月成蹉跎,被人打的像陀螺。小黑刷钱各路飞,半个小时出假腿,这个速度不是吹。水人风骚堪称神,团战一开不逡巡,W进去就被人轮。巫妖打野甩大招,见个小兵套冰甲,套的队友直犯傻。幽鬼肯定能超鬼,鬼影重重非常美,老忘降临很后悔。剑圣能赢那是梦,裸憋狂战相当横,确实横的要人命。刺蛇用的没的说,口水逆流汇成河,大招放完等复活。蓝胖肩扛5道杠,人品确实非常棒,还没F就把命丧。炼金果断出点金,出完点金我还要拼,被动升满我要加薪,要加薪!传说哥送钱不啰嗦,大家不要迷恋锅,因为锅是平底锅。冰女出门补刀斧,潮汐留大拿人头,屠夫出门裸西瓦卷轴。越塔杀人被塔杀,三路狂耍三路挂,团战五人都没大。队友一个个都发疯,恨不得挥刀就自宫。男人不能说不行,若是不能分输赢,咱通宵一宿到天明。算了,电话来了,你们玩吧,我先回家陪老婆去了!
赏金出门的时候,瞥了瞥站在中路一直切着火球的卡尔,随着上下摇晃的节奏,似乎真的能从下口口体射出一些东西似的,可惜他选择的是红色,像大姨妈的颜色,依旧抽风的摆动个不停。瞅着下路站在河道高出的冰女,以及下路家门口发呆的小黑,貌似,美女不少啊。屌丝就是屌丝,走着走着就撞见了站在上路的鱼人守卫。鱼人缓缓回过头来,撇了撇正狼狈不堪爬起来的赏金,重新扭过头去。赏金点了点鱼人的装备,800+出门 护腕 2树枝 一个大药膏 一组树小黑皱了皱眉,悦耳的声音,却散发着拒人于千里之外的冷漠:下路别来抢刀。赏金笑了笑,扔起右手的刀用左手接住,然后点起一根烟,坐在下路口:要不爷A了?小黑不屑的背起弓:随你冰女走下高坡,走向F点,回头劝道:黑姐,不生气了,啊!好好打,加油!随着号角声的响起,对面最后一个英雄出现了,SF。然后所有人里出现了这么句话-------------影魔对所有人说:求死!对面火女所有人:这能忍?对面老牛:大家快去收ATM啊,这SF不会玩啊哈哈对面仙女龙:这影魔你们少杀点哦~~亲~一直没说话的卡尔说有人:呵呵小黑冰女鱼人都保持沉默,似乎要将怒火以另外一种方式发泄出来。下路一个红点晃了一下,是站在靠近中路河道的天灾河对岸的牛头,然后老牛转身就走。冰女也从F稍微后撤了一下,然后0秒的瞬间,冰女迅速的点掉了隐身,神牛没有出现,冰女缓缓靠向下路,下单仙女龙!上路水人单,长手打短手,没有眼的鱼人,甚至尴尬到只能吃经验.中路SF SOLO 卡尔,下路冰女,小黑对仙女龙,两个攻击距离都很有优势的远程把这个仙女龙点的只能卡卡视野吃吃经验。蹲在下路准备拉野的赏金,一边坐着抽烟,一边想,这战争到底是为了什么,但是不管为什么,一定与爱情无关,因为这让人真的无法怀着期待的心理去在战争中邂逅一场爱情。如同《野战排》的结尾处,在敌人的重重包围下,男兵疯狂地脱下了女兵的裤子,进入了她的身体,两人从此重合在一起,永不分离。然后男主角在呼啸的枪林弹雨中嘶吼着说:‘等到战争结束,我们的爱情就真正开始了’然而,总觉得有些不对劲的赏金,似乎终于明白哪里不对了,这部电影不应该是《野战排》而应该是《阿甘正传》。影魔与地图上还没出现的两个红点就是那个驾着车追赶阿甘的坏小子,而纱布拉吉的阿甘,就是那个看起来如同高帅富一般的卡尔。只是赏金没时间去文艺的像女主一样大喊:RUN, RUN ,RUN,Forrest Gump!!只能像抽筋一般的在屏幕上敲着:33这看起来有些傻,不过,比这更傻的是,这个卡尔竟然毫无所知的继续补刀,然后撕破战争迷雾的巫医与神牛赫然出现在卡尔后方,巫医先手C 配合神牛后手稳妥的F,加上SF的三人众,顺利拿下FB。收完双野的赏金,靠向下路河道,时间还没有超过2分钟。卡尔咆哮着喊了句:艹。仿佛高富帅永远都要行走在阳光下享受一切美好,而屌丝天生就就是应该蜷缩在黑暗的角落里吃翔。下路冰女已然已经2级,而聪明的小黑,也点了一级的沉默,然而,最后还是被仙女龙用一个RFE,残血逃生。吃喝都已经用光的仙女龙,头也不回的朝家里走去。突然,一个身影瞬间由模糊凝聚成实体,伴随着头顶刺目的蓝光,赏金大喝一声:迎风一刀斩!!嘿!巴扎黑!人生中有很多类似小丑的人物,不停的走进你的生活。有些笨拙而可笑,令人厌恶。但总有些傻子,会是让你就连想起,也觉得胸口处会微微一紧的怀念。然而赏金从来不觉得他是一个小丑,在他看来,自己最多算一个痞子,一个不要脸的痞子。因为生活中往往只有痞子才能活得自由,而一个不要脸的痞子,那一定会活得畅快。有时候幸运的家伙,只是被逼无奈,如同没有线的赏金,他不必去压人,不必盯着屏幕补刀,不必小心有人抓自己,不必去用太多时间考虑一些太累的问题,而刚好在看F结束的时候看到了残血逃走的仙女龙,以及一直没有用J运东西的SF。蹲在天灾野外商人的高坡上看着行色匆匆的天灾小兵,赏金扔掉烟头,踮起脚尖,猎物,出现了!叽叽叽叽!XXX的信使被近卫军团杀死了,一个想要连瓶子带鞋子一起运的影魔,在这个时候,是悲催的。然而赏金知道,这只能将对面黑店的脚步拖延一阵子而已。从走位到补刀,近卫整体差了天灾太多,特别是上路FREE FAR&M的水人。卡尔:哈哈,干的漂亮,兄弟不错啊,有兴趣跟我混么?冰女:哇!真厉害,这局要赢了呢!赏金呵呵一笑,想要赢,那可真的不容易呢。赏金知道,一个RE了火女选了SF的人,还在屏幕上打字嘲讽,要么对自己非常自信,要么就是一个纱布。可这个SF看上去一点都不像纱布,那就一定要小心对待了。10:30 上路鱼人被游走的二人抓死一次,中路卡尔也交出了第二条性命。反而下路的仙女龙,再也没有死过,等级也慢慢起来了。卡尔:中MIS紧接着,从下路迷雾中突然冲出三人,巫医先手C到冰女,反弹到小黑,牛头一个F,但是没有彻底封住小黑的去路,巫医的罐子在小兵与冰女之间来回的弹着,冰女被SF一个X炮收走,C炮蹭到小黑,眼看巫医的罐子马上要弹在小兵身上,下一刻一定会弹到小黑。不由自主的,赏金A了一下影魔,条件反射一般,毫无理由。在小黑错愕的神情中,画面渐渐变的缓慢。赏金仰起头看见从小兵身上高高跃起的罐子正在向他飞来,巫医第一时间点开了显影之尘。耀眼的光芒下,让他有种无处藏身的感觉,伴随着落在他身上的罐子接踵而来的,是巫医那晦涩的一段诅咒,牛哥缓缓抬起棒子向地面E去,影魔像是抬起双手,地面燃起黑色的地狱之火。。。。。。直到一声不由自主的“啊”的一声,赏金倒在了地上。恍惚之间,赏金似乎一下子回到了很久以前,甚至连小黑的那声谢谢也充耳不闻。那个时候,也是像刚才一样,会为了一个人奋不顾身,她的一举一动,都仿佛能控制着自己的喜怒哀乐。你恨不得将你能找到世界上最好的都找来给她,然而,换来的,永远只是那么一道不可逾越的距离!好朋友么?可是难过时做不来假的。你幼稚的像是一个孩子,就像朱赛佩o托纳托雷那部令人惊艳的《西西里的美丽传说》。少年,美艳少妇,战争,这些词汇纠结在一起,总让人兴奋又难过。。。会心的微笑与若有所失的惆怅,融合成这段青涩年华里动人的传说。当片中的男孩儿翻墙进入意中人的后院,死死抱住女主角的那一刻,让人莫名的有种悲伤的情绪肆虐开来。但男孩儿望着她突然冒出来的那句:‘我明天要去参军了,不知道还能不能活着回来,我想记得自己15岁曾经爱过一个真正的女人’,让人有种撕心裂肺的疼痛。。。”小黑恨恨的买了5个大药膏,然后仍在地上,指着刚复活莫名其妙的赏金:不就救了我一次,不至于装的跟什么一样,这五个药算是补偿你的,咱们两清了!赏金沉默的蹲下捡起药膏:我拿四个就够了,剩下的一个你自己用。老子虽然没多少文化,但250是用来骂人的还是知道的。背对着赏金的小黑,微微抿了抿嘴,上翘的嘴唇能看见一颗漂亮的小虎牙。。。卡尔打字:对面开了两次5了,咱们也开一次,下路**蹲小黑,下推。鱼人:我马上跳,你们先去。然而缺少鱼人的近卫四人,在对面没有水人TP过来支援的情况下,摧枯拉朽的被碾压,卡尔被第一时间集火,脆弱的冰女也顺带被收割,只有留下一个中了诅咒的小黑,残血逃脱。赏金从头到尾也没有出来,他找不到出来的理由以及逃走的方法,这就是屌丝的天**。看着中了诅咒的小黑,天灾放弃了追击念头。然而从后面拉住小黑的赏金,被小黑倔强的甩开:为什么不出来?为什么要看着大家死?眼红的鱼人只是呵呵笑了一下而歇斯底里的卡尔不停的咒骂着赏金的卑鄙以及懦弱。复活中的冰女保持者沉默,单纯的她,也带着一丝微微的指责。看着不停挣扎的小黑,赏金猛地将她抱在怀里,狠狠的朝她被皮裤绷紧的臀部扇了一巴掌:不想死就别动。错愕的小黑呆在原地,看着赏金将四个大药在诅咒的间隙中拍在自己身上。伴随着最后一声诅咒的消亡,54血的冰女侥幸存活。呵呵,真TM的艹,有隐身了不起?在后面看NM?。。。卡尔还是在不停的咒骂赏金吸了口烟,并没有解释什么。拍了拍依旧呆滞的小黑的脸蛋,转身继续朝中路空出的兵线走去。巫医对所有人说:没死?艹?卡尔对所有人说:这纱布赏金团战不出来,带了四个大药英雄救美,我艹TM!影魔对所有人说:呵呵厉害水人对所有人说:没看出来!厉害!失魂落魄的小黑走进泉水,浸泡在生命之泉的柔和中,身心慢慢舒展开来。偷偷抬手摸了摸刚才赏金拍过的脸颊,莫名的脸上泛起一阵红晕。。。。。世界就是这个样子,仅有少部分人能容忍别的比自己强,大多数人都无法面对一个各方面都好于自己的人,还能保持不去嫉妒,不去恨!鱼人骄傲的打字说:我终于跳了的时候,笼罩在近卫头上的阴云,似乎一瞬间消散不少。所有人好像都愿意相信,再有了鱼人先手跳的情况下,希望慢慢就要出现。。。。又是一波迷雾,集结的近卫五人,紧跟着隐身的赏金身后,冲进了天灾的野区,大野处的影魔正在优哉游哉的H&R着野怪,赏金一刀然后迅速标记,鱼人跳刀R点火,后排跟上的冰女还没来的及E影魔就开启了BKB,侧面蹲着SF的巫医扔出了乒乓球,正好被没有放技能的冰女E住接上一个V,由于双标记减甲的IMBA,影魔尽管开启了BKB也还是逃不出开了冲刺的鱼人以及小黑赏金的追击化为一缕黑烟随风消散,支援而来的巫医也随之丧命。赏金:上推卡尔:推个几把,速度拿了BOS就稳了,对面3V5不敢打的鱼人:有我点火,速度搞掉冰女看了看自己贫瘠的装备,想了想BOS死后的财产,也欣然同意。然而,世界上有很多时候,太过于强烈的贪欲,最终会葬送掉一个人的一生。这也是人类的原罪之一,没人能够赦免。避免死亡的方式有很多,电影中的龙套通常都是借口周围望风得以存活。赏金说,我周围看门,你们速度打。不多时,一个扛着棍子的牛头就鬼鬼祟祟的绕了过来。赏金点了一下牛头,装备栏里赫然出现了一个闪着凛烈寒光的跳刀。死亡的味道似乎一瞬间弥漫了开来。赏金下意识的A了下去。。。。。。。但是赏金心中的那种不安却愈发强烈,对了,一个有跳的牛头,想要跳大最好的地方不可能是肉山左边的树林,因为这里能甚至能被下面打BOS的敌方看到。而最佳的跳大地点是。。。。。。。。。。。黑店商人!就在赏金A到牛头的那一瞬间,正在打BOS的近卫4人中间,猛然炸开一个如同核弹般炫目的蘑菇云。随即,又是一吧跳刀,是仙女龙WCR。此时被赏金攻击的牛头,浑身上下溢出了蓝色的湖水,水人转换!一个W,波向人群。吹波可以有!一记平A一个E再带走残血的鱼人。“哦爪可以有”R向赏金方向的仙女龙瞬间转换成真身,然后一记粉。赏金标记了一下借着标记的加速,险险逃生。望着沉默不语的近卫四人,赏金脱下鞋子使劲踩了踩过河时粘在鞋底的泥巴,悠哉的吐了口烟圈:没事,也就一波团灭,BOS给他们,现在开始跟着哥,稳点来,能赢。天灾军团杀死了ROSHON,每人获得XXX金币。变体精灵获得了不朽的守护。在我们生活的这个城市里,有很多美妙的东西,获得它们也许并不会花费太多的代价。比如一夜口口情。这东西就好比是树枝,失去时不会使人留下太多的眷恋,且丢掉时也完全不会觉得可惜。然而,尽管是一次性,可就算是树枝也是能合成大魔棒的。所以,这些从事此类行业的佼佼者就升级为了小三,精英级别的则发展成为了二口口奶。赏金一直相信,人类最可怕的不是会使用工具,而是欲望,贪欲则是其中一种。所以再次站在空荡荡的肉山跟前的赏金,看着地上一个孤零零的大魔棒,呆呆的出神。直到一声“呱·······呱·····”的声音传来,赏金的眸子忽的凛烈的如同冬日里呼啸的寒风。。。。手起刀落“啊·····呱·····”近卫军团杀死了XXX的信使,每人获得XXX金币赏金猎人对所有人说:你看,你还是舍不得这个大魔棒,那我还是当着你的面A了它好了。面对如此打脸般的挑衅与嘲讽,信心好像慢慢又回到了近卫军团的身上。24:00 鸡叫的声音响起。太阳重新回到了这个战场看着站在肉山下干脆利落的A掉大魔棒的赏金,阳光洒在叼着烟头的赏金脸上,小黑突然觉得,这个时候的赏金有股说不出的魅力。无关什么桀骜不驯的个性,也无关什么力挽狂澜的魄力。只是单纯的好看,像记忆里某一个丢失很久的片段。在自己曾经青涩的年纪里,缓缓绽开但有些东西,错过了就是错过了,连一丝回旋的余地都没有了可能。这并不是说我们不在乎,而是即使我们在乎了,又能怎样。。。。。革口口命提醒我们永远不要忘记阶级的存在,因为有太多的现实,总将我们的爱情撕扯的粉身碎骨,然后弃之如履。等到我们不在相信爱情,亦或是不在对感情抱有希望,那即便是在被拒绝的时候,也可以云淡风轻。然后大人们告诉我们,你成熟了。。。。。。。尽管你有无数次想要痛骂这个世界我不仁,抱怨生活的不公。可事实上,我们根本没有时间去做这些无聊的事情。比如鱼人,尽管有个殷实的家底,可孤零零的面对3路压迫还没有人眼的他,还是注定要为了一把跳刀而劳碌半生。然后泯然众人矣。再如同卡尔,有J有眼有经验等级以及N个经验的标准高富帅。可随意挥霍且并不懂得珍惜以及如何利用自己优势的庸人,也注定无法成为什么闪耀的明星划过世界的天空,而最多在新闻联播上出现短暂的几分钟罢了。再如同冰女,比起从小有人陪护有人让线让钱的小黑,一双红鞋就已经倾家荡产。也许当小黑假腿夜叉BKB的时候,自己的标准屌丝三件套也不见得出的出来。所以面对高富帅的财富,有多少辛苦,只不过是还是如人饮水,冷暖自知。所以赏金买了一组眼,告诉冰女做个护腕出来,小黑带TP继续打钱,所有人蹲小黑。因为他知道,在面临如此挑衅丢脸的嘲讽,一个黑店绝对会以凌厉的反击来在下一场战斗结束后,做出还击。那么,对面的身上,一定会带有一个宝石。然后**一波推进。然而,他们优势的装备依然在死去的鸟身上,所以,看似对面带着不朽,其实,谁胜谁负,还有的一拼。所谓隐没与阳谋的不同之处在于,阴谋是建立在几乎同等的力量水平下,一旦双方实力差距过大,再多的阴谋诡计也都没有用处,以力破巧就是这个道理。然而阳谋仿佛携天雷滚滚之势,汹涌而来,让人明明知道是这样,还是不得不去一步步踏进别人的谋算中。这是建立在绝对实力差异上。虽然带着宝石不朽的天灾军团,如同一支携带天威的王者之师。隐身的赏金,甚至无法靠近身边。然而双方实力并没有相差太过巨大,而且有人说,人在愤怒的时候,智商趋近于零,所以说,愤怒也是一种罪过。放弃二塔的近卫军团埋伏在高地四处,水人顶着建筑开始冲脸,突然一个从下路摸向天灾后方的赏金,被宝石看的一清二楚。面对仇恨如此之高的赏金,仙女龙跳刀沉默直接接大。然而老牛在跳到赏金身边准备EF的时候,耳膜被赏金BKB开启的声音震得生疼,但依旧还是惯性的F了出去,被砍的半血的牛以及R过以后不知所措的仙女龙瞬间被鱼人跳踩了一个正着,赏金一个T 收掉牛头,鱼人点了仙女龙的火,后排水人W闪闪来迟,开启BKB的小黑沉默后几下点掉扔出C扔出大不久的巫医,影魔第一时间选择明智的后撤,然后BKB TP。两条命的水人面对有跳有冲刺有赏金标记小黑沉默的鱼人赏金,也在挣扎中化为地上的一滩流水。与此同时,天灾军团的鸟也再度复活。一切都似乎向美好的方面发展。然而只有在A掉对面来检魔棒的小鸟的赏金知道,那个鸟里,藏着一把水人的分身斧,以及。。。。。。。。两把跳刀!!一水人W冲脸,后排4吧跳刀跟上,有道是一剑东来,天外飞仙!很有思想的黑店,虽然眼前赢了团战,然而下一场团战,九死一生赏金戳了戳卡尔的腰:哥们,有烟没,借跟烟抽。卡尔:有,来抽我的,好烟,从我老爸那拿的。来哥!给你点上,哥们我就喜欢有本事的人。你说咱们后面怎么搞,咱就怎么搞!鱼人是我爸公司的,他听我的。你只要说话,哥们皱皱眉头就不是好汉!赏金美美的吸了一口XXX牌子的烟:好烟就是不一样,兄弟你看,你刚才团战一个冰墙压根没人上来,陨石还没下来人就死了,白滚了半天,天火就更不靠谱了,从头到尾连个助攻都没,你说亏不?既然你这样说了,这样,一会打团,你就站后面,我开BKB 你就陨石风刃最后冰墙站后面看就行了怎么样?你看冰女那个妹子,要胸有胸。要身材又身材。就交给你护没问题吧?聊咋咧!然后两人一起发出男人才懂的声音。。。。站在不远处的小黑看着正在YIN笑的赏金,没来由的心里一阵抽搐,脑海里缓缓浮现出一个单纯的笑脸。。。。女人在交往中大都往往都是占据主动的,然而缺少社交经验的男生,往往都在交往中,被女生蹂躏的痛不欲生,患得患失。然而爱情带给人痛苦的同时,也使得人得以成长。男人不是天生就是坏男人,就不正经。只是经历的多了,痛苦的久了。所以很多时候,就如同陈医生的歌一般。看透太多,所以假不正经。唱到你心里,唱到人狼狈。。。事实上,在打赢一波团战后,近卫军团的人们,并没有觉得轻松,反而在赏金说出对面4吧跳刀的思路后,那种压抑的感觉愈发沉重,每个人都开始变得疑神疑鬼,害怕突然从某个地方,跳出好几号人,然后飘然而去。所以唯一的办法就是在家里的附近,据险而守!但即使是在真假眼的监视下,依然人心惶惶。想象中的场面并没有出现,天灾众人,堂而皇之的站在线上开始推进,蚕食着近卫的各路外塔。赏金看了看黑暗的天空,难道属于天灾的黑暗,就再也迎不来光明了么?鱼人的BKB刚做出大斧以及秘银锤,天灾不会再给近卫足够的发育时间了。三线优势的天灾,再一次集结在了近卫中路的家门口。随着兵线的前进,水人猛然复制了一个小黑,转身点向后排的冰女。赏金牛头嘲即将放出声波的卡尔吼道:忍住!小黑开启分身,点像高地上的SF 仙女龙跳大的瞬间小黑点起了BKB,赏金也朝巫医摸去,鱼人跳刀踩到没来的及开启BKB的影魔,赏金也顺手点了标记开启BKB配合鱼人的点火,冰女也靠前给了一个V。“就是现在”跳刀而上的牛头巫医踩在了扔出风刃的卡尔的风刃上,头上闪出了黄色的感叹号然而,阴谋最终还是要站在双方实力的同等上。所以,尽管影魔第一时间死去,单依旧摇出了大,脆弱的冰女,瞬间被四散的亡灵,割离的只剩下可怜的三分之一的血,然后瞬间被水人一个W收割。尽管牛头的大招没有造成多少伤害,然而没有BKB的鱼人也在几秒后倒地身亡。BKB 的赏金没有选择灵动的PUCK,配合一起开BKB的小黑,集火掉了牛头。水人继续A着赏金,这个仇恨最高的敌人似乎引起的对面的公愤。然而奋不顾身的小黑毅然顶了上去,赏金得以逃脱。召唤给出一个吹风后,的天灾众人在风暴落地后,选择了理智的撤退。赏金知道,他们的目标是重新刷出的肉山!然而这些都不重要,看着复活中的小黑。赏金低声问道:为什么?小黑罕见的笑了笑:我欠你一条命,所以还给你后,咱们两清。小黑没有说明的还有一句(如果总是欠着你,我怎么能去喜欢你)男孩似乎在恋爱中总是喜欢送女孩东西,阿谀奉承,百般讨好。其实在这样的过程中,作为一个自我存在的你,你已经失去了自我,即使被对方所喜欢,也只能是可怜的喜欢你对她的好,而不是你这个人。恋爱最重要的不是请客吃饭,看电影或者表白,以及什么浪漫。而是相互吸引。你作为一个真正的,真实的你,用你的优点去吸引异性,这才是恋爱!赏金看着这个倔强的女孩,忽然觉得她的蛮横,有种说不出的可爱。像是那个总是执拗的骂他白痴的那个人。。。。然而,时间是紧迫的,看着鸟中就差一个卷轴就可以合成暗灭的两个秘银锤。一个选择,好像。。。。。。。要久到一辈子,或是几生几世!如同刘镇伟的《大话西游》一般,片中的紫霞就是人们眼中的梦中情人。牛魔王想要,至尊宝也想要。然而一个男孩变成一个男人,就一定要遇见那个女孩,那个女孩叫三颗痣,你永远也得不到她。当在你面前的不仅仅只是那个代表重重困难的牛魔王,还有你的带上紧箍咒的选择,带上它,人世间的情欲就再也不能拥有半点。要打败牛魔王救紫霞,就必须戴上紧箍咒,变成神通广大的孙悟空。然而,变成孙悟空以后,就不能再拥有半点情欲,只能前往西天取经。“成熟时一个很痛的词,它不一定会得到,却一定会失去”这句话我一直都不喜欢人是无奈的,而成熟则是一种迫于无奈的放弃,一种坚强,一种宁愿自己受伤痛苦的大慈悲!所以孙悟空在临走时借用夕阳武士的身躯告诉紫霞“我一辈子都不会离开你”他不是狗,那只狗是老天,是现实,是这个世界!一瞬间放佛又过了很久,赏金果断卖掉了鸟中的两个秘银锤,冲向了肉山。因为他知道,再一波带盾的高地推进,近卫必败无疑。看着毅然冲向肉山的赏金,卡尔张了张嘴,说不出话来。。。冰女红肿的眼睛。。。。鱼人捏紧了自己手中的钢叉而小黑,则爆发出一声嘶吼:不要~~~~然而前进中的赏金,一步也没有停下。肉山口的河道那里,一定有近卫X的针眼,这个道理即使傻子也能看的出来。赏金吧家里鸟上的东西都扔在了地上,卡在肉山附近天灾视野之外的一个地方,盘旋着观察着正在打肉山的天灾三人众。卡尔点了一下赏金的装备,嘿嘿一笑:还是赏金哥你YIN荡。冰女擦干了眼泪破涕为笑。即将复活的鱼人,也嘴角上扬。刚才吧“不要”喊得撕心裂肺的小黑,突然红了脸颊。肉山的血量还是在缓缓下降,就在快要死掉的瞬间,一道白光闪过,紧接着一声振聋发聩的BKB咆哮而来!“For Kaz'Modan!!!”近卫军团杀死了ROSHON,每人获得XXX金币。赏金猎人获得了不朽的守护。白色的魔法阵赫然出现在高大的赏金脚下,随着一声传送的声音,赏金回到了泉水!迅捷倘若如急速,满目唯有跳刀出!变体精灵对所有人说:哥们秀的飞起影魔对所有人说:有点叼!巫医对所有人说:哥们你碉堡了!撼地神牛对所有人说:我***这么牛?仙女龙对所有人说:长见识了!反攻的契机似乎一瞬间来到了近卫军团手中,所有人看向赏金的眼中充满了赤裸裸的敬佩,当然,除了小黑。那是爱慕。还有冰女,那是花痴。刚出泉水的赏金就被召唤迎了过来:哥们你是真牛人啊!来抽烟抽烟,有空一起玩呗,权当带带兄弟!鱼人冷不丁的来了句:BKB好了然后突然给一直被大家忽略的冰女,呛了了一个正着--------冰女:我也BKB了剧本好像突然反了过来,近卫军团不断蚕食天灾的外塔。然后不多会变3路线压进天灾高地。聚集在天灾中路的赏金与鱼人 不停的标记着天灾众人,战斗一触即发。抓住牛头的一个大意,赏金跳刀BKB切入配合鱼人跳秒掉了牛头,然后小黑分身BKB沉默,冰女BKB V E住又一次试图秒杀冰女却撞在BKB上的水人,开启大招,仙女龙三连完全废掉,卡尔的陨石风刃也是后排跟上。一边倒的局势很快结束。天灾打出GG退出页面的赏金将《FATE STAY NIGHT》最后一集继续播放,然后继续点燃一根烟。那个为他红烟的冰女并没有像小说中一样加赏金的好友,而是不断在向卡尔殷勤的赞美着:卡尔哥哥,你刚才最后的陨石风刃简直帅爆了!赏金知道,这就是生活,这就是所谓的无奈与成熟。然而画面里的士郎说:我爱saber!“希望她比任何人都幸福,也希望能继续跟她在一起,但是。。。如果我真的爱她的话,那就不该如此。我啊uzgebafe受着伤,却仍然一路战斗至此的saber。但她的尊严与荣耀,我绝对不能玷污。”所以他放弃了,放手了。。。。。。时间上有太多太多的无奈,比如你爱她,她说她爱你。然而,你们却不能在一起。各式各样的原因,房子,地域,文化差异等等等等。现实,物质。。。。。。。有时候赏金在想,一个23岁毕业的孩子,26岁结婚。他怎样用三年的时间,去买一套房,一辆车?尽管是首付。所以只能依靠上辈人。所以有些东西是注定的。所以这个世界上有很多很多东西,是靠努力得不到的,比如感情,比如我爱你。然而错过了,就再也不会遇见了!关掉游戏前的那一刻,小黑依然杳无音讯。赏金没有去加她好友,每个人都有属于自己的骄傲。转身站起来的赏金,兜里的手机突然响了起来。赏金看着熟悉的号码,突然心脏猛地跳了一下,仿佛有一段久远的记忆汹涌而来。赏金接起电话:“喂”“喂··你···还好吗?”“嗯,还好,你呢?”“老样子,就是今天看到一个出跳刀的赏金,很像你。就突然有些怀念以前一起的时候。。。”“是嘛、、、、、、、、、、、”
在一群lol中玩卡尔德鲁伊就好了…人对自己无法完成的事情总会产生崇拜感…当然,不要脸的除外,
比如dota/dota2与孙子兵法
我觉得,如果你和别人聊起一场dota比赛的时候,不再只关注一两个亮眼的操作,而是能指出眼位的精明,节奏的把握,出装的合理而不是僵化。自然听起来就会高大上的多,dota是由无数个小细节最终决定结果的游戏,但着眼于大局,你会领略到更多的美好。
卡尔20连,五狗齐飞。你知道什么叫绕树林吗?你知道什么叫跳刀躲技能吗?你知道四本TP的感动吗?%&_&%
看pis的视频各种英雄别称各种不懂
妹子问我:玩什么游戏?“遗迹保卫战”}

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