魔兽争霸3地图怎么定时出兵

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魔兽争霸3游戏自动关闭怎么办 相关介绍
作者:未知
文章来源:互联网
点击数:2052
更新时间:13-05-08 14:08
  可能的原因
  1.如果单机可以正常打开..lz估计用的是硬盘版吧..很有可能是war3.mpq文件坏死了..去下载winmpq(网上搜搜,很多的)..用这个软件打开war3.mpq..如果打不开就是war3.mpq坏死了..重装..或者让别人重新传一个war3.mpq给你
  (这种原因是最可能的,建议LZ先试下这原因,不能再看下一种方法)
  2.如果内存是这样保存的:This application has encounted a critical error:
  FATAL ERROR!
  然后跟一串WAR3的文件地址
  然后再exception: 0xC0000005(ACCESS_VIOLATION)at 001B:6F61EB85
  The 包含uction at '0x6F61EB85' referenced memoty at'0x'
  The memory could not be 'written'.
  Press OK to terminate the application
  那么比较复杂了,我上网找了下(非原创,目前这个方法我没有实验过,不能保证正确性)
  关于0x错误地解决办法
  使用Windows操作系统的人有时会遇到这样的错误信息:&0X????????指令引用的0x内存,该内存不能written&,然后应用程序被关闭。如果去请教一些&高手&,得到的回答往往是&Windows就是这样不稳定&之类的义愤和不屑。其实,这个错误并不一定是Windows不稳定造成的。本文就来简单分析这种错误的常见原因。
  一、应用程序没有检查内存分配失败
  程序需要一块内存用以保存数据时,就需要调用操作系统提供的&功能函数&来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。这就是&动态内存分配&,内存地址也就是编程中的&指针&。
  内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值&0&已不表示新启用的指针,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的&健壮性&。
  若应用程序没有检查这个错误,它就会按照&思维惯性&认为这个值是给它分配的可用指针,继续在之后的运行中使用这块内存。真正的0地址内存区保存的是计算机系统中最重要的&中断描述符表&,绝对不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即死机,而在健壮的操作系统中,如Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。这时候,就会出现上述的&写内存&错误,并指出被引用的内存地址为&0x&。
  内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,安装了多种应用程序(包括无意中&安装&的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统文件之后。
  二、应用程序由于自身BUG引用了不正常的内存指针
  在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试图读写一块&应该可用&的内存,但不知为什么,这个预料中可用的指针已经失效了。有可能是&忘记了&向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而&没有留意&等等。注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图&违法&的程序唯一的下场就是被操作终止运行,回收全部资源。计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊!
  像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。无效指针不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为&0x&,而是其他随机数字。
  如果系统经常有所提到的错误提示,下面的建议可能会有帮助:
  1.查看系统中是否有木马或病毒。这类程序为了控制系统往往不负责任地修改系统,从而导致操作系统异常。平常应加强信息安全意识,对来源不明的可执行程序绝不好奇。
  2.更新操作系统,让操作系统的安装程序重新拷贝正确版本的系统文件、修正系统参数。有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的升级程序。
  SP3以下版本还存在一些漏洞。
  换成SP3问题一定解决!
魔兽争霸3魔兽争霸3游戏自动关闭怎么办 相关介绍相关新闻魔兽争霸3地图编辑器怎么设置定时出兵_百度知道
魔兽争霸3地图编辑器怎么设置定时出兵
如题,详细点,有视频最好,QQ隐身在线
提问者采纳
.,及一个整数变量 LV(波数) 1
事件。。:单位- 对触发单位发布 攻击-移动 命令到 。;一次性:For 循环数A 1 到 X(怪物数) |_单位-创建一个Enemy(LV)在. 其中X取决于你要怪物的波数
创建一个计时器变量和一个计时器窗口变量。:单位进入X区域(出怪区域)
条件刷怪的原理 从一个地方创建一些怪物 让他们攻击-移动到老家 首先. set Enemy(x)=;计时方式:计时器到期
动作. 。; 时间设置。。:计时器-开启计时器,在地图上要出怪的地方划一块区域(几个出怪点就划几个区域)编写触发
先创建一个怪物数组(单位型数组) 并对该数组赋值即
设置变量(可在地图初始化中编写该赋值语句) 如set Enemy(0)=农民 set Enemy(1)=步兵 . :游戏开始X秒
动作:XX(等待出怪时间) 计时器-为最后启用的计时器 创建计时器窗口
事件。 set LV=LV+1(设置变量) 3
事件:触发单位的所有者=玩家X
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我有更好的答案
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建议你去下个英雄O联盟末日终结版1.1218(仿英雄联盟)放进魔兽玩玩吧
你会超神的
玩dota AI版本的,有电脑自动英雄,可以玩单机对战,你也可以下载个QQ对战平台或者浩方,网上对战~~
魔兽和英雄联盟不一样。
魔兽是策略类,
联盟是RPG 了。
你玩的什么图……有的图就没有自动那一说
在war3的dota类地图可以
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出门在外也不愁魔兽争霸YDWE 怎么弄定时出兵_百度知道
魔兽争霸YDWE 怎么弄定时出兵
那位大大神帮我做个用YDWE制作的地图
可以每阁60秒出一次兵
每次出的兵都不一样的 可以看到计时窗口的 发给我看下怎么制作的 不要旦川测沸爻度诧砂超棘用宏做的 完全看不懂 谢谢
做触发最好标注一下是干嘛用的
提问者采纳
首先,打开魔兽地图编辑器(WE) 按F4,进入触发器编辑器,接着就是调一个触发器,下面有详细介绍。 事件: 时间 - Periodic Event(周期性事件) - Every *** seconds of game time(***表示你要的时间,即每多少秒出一次怪) 环境:没有 动作:(***表示触发器中的蓝字) 第一个: 单位 - Create Unit Facing Angle(创建单位并指定面向角度) Create *(出怪的数量)***(出怪的种类)for ***(创建给的玩家,最好是给电脑)at ***(创建的位置,一般是cente旦川测沸爻度诧砂超棘r of ***(一个区域))facing 默认的建筑朝向 degrees 备注:在“创建的位置”里,你要先设定一个区域在地图中,这个应该会弄吧。 第二个: 单位组 - Pick Every Unit In Unit Group And Do Multiple Actions(选择单位组中全部单位并执行多个动作) Pick Every Unit In *** (功能 - Units In Region Owned By Player,选完后,有Units In Playable map area owned by ***(创建给的玩家,刚才那个) 回到主对话框,接着是and do *** (单位 - Issue Order Targeting A Point,选完后,有Order ***(功能 - Picked Unit) to ***(攻击—移动到) ***(Center of ***(攻击到的区域,也是要事先设定一个) 最后,一直按确定就行了。 备注:如果你想出的怪是很多种且的话,多设定几个第一个动作就行了(在出怪的数量和种类那里调)。 如果你想出的怪按顺序出的话,就在每个动作之间多设定一个动作,是 全部 - Wait ***(等待的秒数)seconds 还有,你想在多个路口刷怪的话,就要多设定几个区域,在照着上面的方法弄就行了。 全部弄完后,进入地图测试,刷怪就完成了。
可以帮我做个出来吗
我不管怎么用那个计时窗口就是不出来
单独刷一种兵就会弄 定时出不同兵就不会了 麻烦下吧
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每60秒出不同的兵
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