dnf提问 70版本dnf柔道加点冲撞 投掷需要...

DNF跪求柔道家疑问
DNF跪求柔道家疑问
本人可以算是个RMB玩家,玩柔道这职业不久,不知道技能怎么加点,时装,装备怎么选择,麻烦各位大虾指点指点
不区分大小写匿名
我只懂刷图。背摔满出强制,抛投满出强制,钢筋铁骨5,野蛮冲撞满,暴力抓取满,滑行抓取7,空绞锤满,折颈5,螺旋彗星落满,地狱摇篮满,裂石破天满,觉醒满。60,70主动EX都满。3点EX命中,3点EX力量,3点EX背摔,3点EX野蛮冲撞,2点EX螺旋彗星落被动。时装的话上衣选暴力,下衣要血,然后两件攻速,两件释放,腰带回避,鞋力量皮肤物理减伤。我个人是这样。能搞个+10几的混沌支配者,加一套55CC打上力量卡或红字。基本就无敌了。
=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------钢筋铁骨,等级:0(防御在装备上找& 何必浪费SP)摔技强化,等级:10(摔技的群伤加强)抓轰炮,等级:1(赠送的)背摔,等级:10(满前置即可& 即使点满20 伤害也不是很可观)抓取奥义,等级:1(没用 不解释)金刚碎,等级:5(技能前置)背摔强化,等级:1(只有1级)暴力抓取,等级:10(柔道的标志 100%抓取& 摔技+20%)滑行抓取,等级:7(刷图7级足够 多了浪费)抛投,等级:20(满级后抛投的伤害通常能上万)强制抛投:1(xxx-折颈-xxx-抛投)折颈,等级:5(5级出强制 多了浪费)强制折颈:1(破招用 不解释)野蛮冲撞,等级:0(不学 要钢筋铁骨做前置& 所以不学)空绞锤,等级:16(满上& 这招也是上万的)霹雳肘击,等级:1(接背摔后可以把怪打散并击飞)螺旋彗星落,等级:13(抓取范围大 必须满 不解释)地狱摇篮,等级:11(配着55粉bk& 每下都很狠 )裂石破天,等级:8(一招可以圈一大片怪,刷出相当可观)末日风暴,等级:1(进BOSS房& 清小怪用& CD时间长&& 点多了也用不上)-------【念气】---------------------念气波,等级:1-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1-------【武术】---------------------上勾拳,等级:1强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:20(20级能踏5脚& 共给予被击者2160%的伤害& 不点你就删号吧)-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1柔道家轻甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1亮点1&& 满鹰踏& 赋予被击者2160%的物理伤害& 亮点2&& 抛投& 大锤&& 彗星& 招招上万的伤害亮点3&& 无法抓取的怪 5脚鹰踏 接 大锤 接 裂石 足够推掉怪3条血了亮点4&& 把所有点全集中在抓取技能上& (野蛮 旋风腿都不出)&& 让你在制造客观伤害的同时笑傲霸体林立的后期图里亮点5&& 有人以为刷图就要满觉醒(极度弱智)一个觉醒3分钟CD&& 把点加在别的技能上& 有这3分钟你什么怪打不过去?& 更何况我们抱抱们的觉醒学1级控怪就足够了&&&&& 如果想一下秒很多小怪&& 那就觉醒后来个裂石&&& 楼主如果真的想看见抱抱的输出& 那就注意看下面的 1.我的抱抱站街物攻2400 力量600+我的抱抱输出主要靠& 暴力抓取(摔技+20%) 55粉混沌(摔技+20%)的加成& 十分稳定飘逸2.其实还有种刷图点& 楼主也可以考虑&& 如果资金不是问题&&& 你可以把我上面20级抛投的点变成8级抛投&&& 之后把物理背击和物理暴击满了&&&& 在刷一些高难图的时候&& 来个锐眼药+50%暴击 这时你会发现如果你首饰好的话 你的物理暴击率近乎90%&&&&&& 这时的情况才是抱抱的极限输出 你可以自己算算& 2400的物攻+暴力抓取(摔技+20%)+55粉混沌(摔技+20%)+70%至90%的暴击率PS:仔细观察& 抱抱有几招不是背击的& 又有几招不是摔技&& 所以& 有钱就按上面第二个的点& 没钱就第一个(我在使用的& 只要非手残& 即可单刷遗迹王和机械牛)纯手打& 望采纳
柔道的操作难度是很高的,基本上都以抓为主,像地狱摇篮,抓不住就白放了,包括觉醒,抓不住就使不出来,柔道武器主要是东方棍。
第二个内个,你钢筋铁骨是前置,你一点都不加?扯淡呢?
SP模拟器加点情况:
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职业:暴风眼等级:70总SP:7034已用SP:6910剩余SP:124任务获得:870
总TP:23已用TP:23剩余TP:0
=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------摔技强化,等级:10抓轰炮,等级:1背摔,等级:30抓取奥义,等级:1强制 - 背摔,等级:1钢筋铁骨,等级:5金刚碎,等级:5背摔强化,等级:1暴力抓取,等级:10滑行抓取,等级:7抛投,等级:26强制 - 抛投,等级:1折颈,等级:5强制 - 折颈,等级:1野蛮冲撞,等级:23空绞锤,等级:21霹雳肘击,等级:1螺旋彗星落,等级:18地狱摇篮,等级:16裂石破天,等级:13末日风暴,等级:12强化 - 野蛮冲撞,等级:3强化 - 螺旋彗星落,等级:2空中掌握,等级:3死亡摇篮,等级:1强化 - 背摔,等级:3-------【念气】---------------------念气波,等级:1-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1-------【武术】---------------------上勾拳,等级:1强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:5旋风腿,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70柔道家轻甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1力量之源,等级:3命中精通,等级:3我这是走技能流,还有双暴加点的,看你喜欢什么样的了,时装PK选滑行,刷图摔技强化,装备无论PK还是刷图当然都是CC套最好了,没有的话刷图可以穿顽强套,PK可以堆移动堆攻速(我推荐多堆移动,个人感觉攻速20%以上就够用了),武器刷图混沌,PK我个人喜欢龙旋破军棍,首饰刷图可以堆暗强,也可以堆独立,PK堆独立,首饰选择就按自己经济状况吧
我也是柔道,我觉得柔道单刷能力很强,所以我给你的也是刷图点,我只是告诉你有些技能必须满的,其他的随便你加。背摔满,强制背摔,抛投满,强制抛投,空绞锤满,螺旋彗星落满,地狱摇篮满,裂石破天满,鹰踏满,移动抓取7级就行,暴力抓取满,野蛮冲撞不加,冲进怪堆就废了,剩下几个被动技能都满,其他的你看着加,我不说觉醒,我觉醒就是一级,我觉得没啥必要,我这样加法,基本上几个小招怪就没血了。不信,你可以试试,至于说不要满的,那就路过,你自己可以试试那满级了的伤害,PK场里,我4个摔一个狂战让我摔的剩个血皮
推荐去看一下街机达人的视频,他是职业选手,pk很厉害,他有一期节目说了怎样加点,不过是pk点
别听他们的,他们都是抄袭,这是本人的意见,你听听
摇篮满;彗星满;上钩,学强制;背摔25,学强制;金刚25,抛投7,你也知道很有用的;裂石8,还是很不错的,没招时用啊~;分身7·8左右;旋风4,还是不错的啊;那些神经说野蛮没用,那些弱智,野蛮4,和人家PK,人家用无色时,我一撞,没了,好用极了,野蛮之后可以加所有抓取技能,不包括彗星;涂毒1;不屈满,对付剑魂那狗;远古3;觉醒满,这个随便你,我觉得刷图爽,PK我都用上了……;摔跤强化1,刚劲铁骨满,背摔强化1,滑行满;折颈9;空胶5;霹雳不错啊,+6;空中掌握,帅,满,死亡,比觉醒还牛,满;鹰踏6,前踢4;物理暴击2,物理背击1,魔法暴击2,魔法背击1,暴力抓取3,抓取奥义满,这个绝对专家介绍;受身蹲伏;力量之源满。智力之源满,回避精通1,命中精通1,HP恢复3……,基本技能熟练3,OVER
野蛮冲撞必须加满
什么加点都没图说的切合实际& 我留着很多SP等着满级了在加其他技能 华一69暴风眼飘过
上面的都不对
背摔强化--1这个不用说了,都是1级。地狱摇篮的前置。& 摔技强化--满。& 暴力抓取--满。都是满级。虽然时间短,但是攻击还是加不少的。刷图PK都有用的& 滑行抓取--满。都是满级。可惜斜着抓,速度很快。配合彗星很好。& 抛投--5,出强制。PK是肯定需要这个技能了,纯刷图似乎用这个技能不多,可以把强制省了。我加点时看错了这个加到8了,那个哭啊,还是暂不洗点了,先这样吧。哎。& 鹰踏--5,旋风腿--1这两个不用说了,除了个性加点外正常的都应该是这么加的。& 螺旋彗星落--满,出强制。都是这样。这大概是柔道改版后的招牌技能了。& 地域摇篮--满。都是满。主要的输出技能。& 钢筋铁骨--5。前置技能,由于现在SP还比较紧张,这个不建议加高,等以后再出SP任务的时候可以再选择加高吧。防御先靠强化装备提高吧。& 以上的加点基本没有什么太大的悬念和区别。当然还是那句话,加点是没有绝对的。最近我看到有些纯PK把彗星加到5,地狱摇篮加到1.这么加的人绝对需要跑位很好,而且攻击速度要很高才行,我不建议新手这么加点,PK不是不能用大技能,所以不加大技能对于新手很难适应.高手都有自己的思路,我这里只说自己想法.当然如果有些技能学的多了,也有放弃一些滑行抓取或者暴力抓取的.看个人情况吧& 背摔--我的加点是10没有出强制。& 纯刷图:10或者满。纯PK:10。二者都有:10。& 改版后背摔显然用的少多了,而且不是主要攻击技能了,10级是前置技能必须学的,如果PK的话10级应该可以了,出不出强制看个人爱好了。我一是SP紧张,二是前置背摔基本不用到,所以没有学。纯刷图的话因为背摔改成有武器攻击在里面了,所以你武器如果很好的话比如+11以上的,背摔加满了伤害还是非常高的。如果武器不是很好,还是选择10好了,要是10基本上不用出强制了。& 上钩--我的加点是满出强制。& 纯刷图:5出强制。纯PK:满出强制。二者都有:5或满出强制。& PK基本都用,所以加满。刷图也还是有很大用处的。二者都有的看个人爱好了。& 金刚碎--我的加点是满出强制,& 纯刷图:5不出强制。纯PK:5以上出强制。二者都有:5以上出强制。& 这个争议很大,纯刷图这个基本不怎么用。前置技能,5级基本上不需要强制了。金刚在PK中主要是打浮空,一般需要16级僵硬时间才充分,每个人的特点不同,所以在这个技能的用处方面也不同,我看有的柔道PK基本不用这个技能的。不打算加满的可以考虑加到10或者16。& 折径摔--我的加点是5没出强制。& 纯刷图:1或5不出强制。纯PK:5或满出强制。二者都有:5或满出强制。& 纯刷图也很少用这个技能,基本上也不用出强制了,如果用的少加1级应该也可以。PK中这个和金刚是相对的两个技能,一般是金刚加多了这个就加少,反之也是,看个人习惯。5级以下僵直时间太少了,PK时还是不过的。我个人是有些不会用个技能连招,所以没有出强制。也算补我那多加的3级抛投吧5555。& 霹雳肘击--我的加点是1。& 纯刷图:1或者高。纯PK:1。二者都有:1。& PK一般1级足够了,主要是打倒对方后追加伤害。纯刷图一般1级也可以,当然如果自己武器强化高的话可以选择加高,看个人爱好和SP分配吧。& 空绞锤--我的加点是满。& 纯刷图:满。纯PK:5或者满。二者都有:5或者满。& 纯刷图靠的就是高输出技能,这是柔道不多的不费晶体而高输出技能之一,而且CD时间不长,刷图旋风腿加大锤还是很容易出来的,对付空中的物体也比较容易些。PK看个人的爱好和习惯了,选择5或者满。我非常喜欢这个技能,所以加满了。& 裂石破天--我的加点是1。& 纯刷图:满。纯PK:1。二者都有:1。& 纯刷图肯定要加满这个的,非常高的输出技能。PK中45的技能CD时间比较长,另外加满会非常浪费SP,1级应该就可以了。& 末日风暴--我的加点是1。& 纯刷图:满。纯PK:0。二者都有:1。& 柔道(这会应该说暴风眼了吧^_^)的最强技能,纯刷图要是不加满岂不太可惜了。在正规PK中,45技能是可以用的,但觉醒技能是绝对禁止使用的,所以就不加了,这一般是需要把等级练到60再洗点了。又刷图又PK还是加1点吧,柔道在刷图中要是没有觉醒技能,有几个人愿意和你组队。& 抓取奥义--我的加点是觉醒后给的1级。& 纯刷图:1。纯PK:满。二者都有:1或满。& 加命中和回避的被动技能,纯刷图基本上有1级就够了,怪的回避没有那么高。新版柔道PK不是靠暴力抓了,所以命中和回避还是很重要的,这个还是加满的好。二者都有的必将要放弃一些,我就是因为这个技能SP比较多所以先放弃了,等以后SP多了再慢慢加。要是加高这个技能,应该大锤是不能加高了。& 我的加点到此结束了,再讨论一下其他我没有加的技能& 后跳和后跳前置:看个人习惯了,喜欢用就加,不长用就放弃了吧,毕竟柔道不是白手。& 蹲伏:纯刷图基本上不用这个技能,不加。PK的看个人习惯了,我不习惯用,没有加。& 倒地起身:改版后新加的通用技能。应该和蹲伏一样,看个人习惯吧。& 抛沙:纯刷图也基本不用这个技能了,放弃。PK中用于时对方失明,看个人选择不加或者加1吧。二者都有省SP建议不加。& 分身:用于封堵对方。纯刷图也应该不怎么用。PK按个人习惯可以选择不加,加1或加4。& 野蛮冲撞:纯刷图可以选择不加或者加1,个人爱好。PK中用这个的不多,也是不加或者1。& 偷学的雷霆背摔:一般是不加的,一是SP太多,二是背摔用的不多了,如果为了欣赏或者比较喜欢这个技能的可以加1崩拳:偷学散打的技能.纯PK如果觉得有用可以加1级,我师公这里偷了2级,效果对于他来说不错,不过大部分人还是用不到偷学这个.物理暴击:纯刷图的可以考虑加下,不过我觉得还是不加的好,小怪用处不大,boos吃个悦眼得了。PK就算了吧。& 上踢和下踢:两个都是倒地后多赚伤害的技能,因为有了肘击,所以这两个技能就都省了吧,上踢有转职后带的一级就好,下踢不加。改版前我把下踢加满了,唯一的用处就是能连背摔加下踢加抛投,改版后应该没有这个必要了。就先说到这里吧,加点的考虑一般是根据自己游戏的特点,比如PK为主还是刷图为主,个人的喜好,比如明知道有些技能用处不大却因为喜欢而加,还有要考虑快捷键的数目。我6个技能快捷键是这样设置的:A旋风S彗星D金刚F抛投G地狱摇篮H末日风暴,大锤,暴力, 裂石破天,折径,霹雳肘击自己用指令发,就是霹雳肘击发的不是非常的顺畅,PK的时候还不能及时的发出来。另外可以适当的把一些加满的技能放弃一,二级,腾出SP给有些需要加高些的技能。加点前先用加点模拟器试下,先把必加的加上,后再慢慢加那些反复考虑的。& 改版后已经57了,每天单刷5次塔,单刷一是不容易掉,二是组队万一遇到队友出问题或者其他特殊原因,最后剩一个人刷冒险以上25层,还是计较困难的。57的暴风眼刷塔还是非常简单的,大锤加满后的输出还是很高的。就是鱼那层由于拿棍子和振臂都不能打草,比较郁闷些,25层的boos一般上去彗星再加一个裂石差不多就过了,我过塔一般在12分钟左右,最快10分半,一次用大概30左右的无色。虽然慢点,刷的开心就行。& 柔道PK一般都用东方棍吧,范围大且加回避。一般用45的怨灵夺命棍就行,最好的应该就是50粉东方棍龙旋破军棍了吧,我的梦想啊。刷图用手套,东方棍和振臂都可以,习惯哪个用哪个吧,一般到40用天璇,加2个技能,45用怨灵,50用龙影皓月棍,或者用振臂,毕竟那个伤害高,只纯刷图选。有条件可以选择CC,粉色。装备肯定是轻甲。套装35-40幽灵结晶40-45纹蛟(这两个套装的肩和腰带需要用图纸做,总体成本比较高,图纸我知道的最高能做出+12的来)45-50星临。柔道最好的装备应该是45-50的CC轻甲套装了吧,又是一个可遇而不可求的装备。我PK用纹蛟加怨灵,刷图用星临加龙影。 望采纳
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DNF柔道70版本二改后刷图加点攻略分享
导读:今天为广大暴风眼带来一篇70版本二改后抱抱的加点攻略,希望能让更多的玩家喜爱抱抱这职业。
本来玩的玩家就不多,而柔道这一职业从A1到现在一直以来更是可以堪称国宝中的国宝。不过随着70版本和技能二改的开放,新远古地下城、异界和极限祭坛等众多高难度地下城也随之增多,不少玩家也逐渐发现“抱抱”们强大的控场技能在队伍中的重要性。小编今天为大家带来的就是一篇暴风眼70版本二改后刷图加点攻略的分享,希望大家看了我的文章,能渐渐的喜欢上抱抱这被不少人冷落但依然强大的职业~  我是在第二章才开始玩的,那时误打误撞的选了抱抱这职业,当时的DNF人气是不知道多高,每当星期六日时,条条频道爆满,现在呢,没了,这也是TX的一个大责任,是TX现在的更新速度比以前快了,但是DNF永远回不到以前的样子了,以前,跟朋友一起玩,那几章没什么G,尸体呀。。。一起闯关,一起研究怎么杀BOSS,现在呢,G,尸体多的没话说。好了不说这些了。。。  毒王,第一章,在这章里玩过的都知道,4姐妹里,只认毒王,无视其他3姐妹,为什么,都知道毒王的技能很BT,就是挑衅,不管在PK场和副本里,一放挑衅这技能,玩家和怪都赶紧逃命去,呵呵,在这章里就是一个神,不是上帝。现在大家都老说毒都给TX给和谐了,可为什么还这么多人呢?自己去看看吧,玩毒王的人不要老这样说,按你这样说的话,玩抱抱的玩家比你们玩毒王的玩家还少,还说什么呢,既然你玩不下去那你就玩别的职业了,说明你不适合毒王这职业,一点小挫折,就在那抱怨了,看看抱抱的伤害比你们还低,输出有多低,不知道,你自个玩个抱抱体验下。。。  武神,在4姐妹中,伤害是最高的,也是在第二章后玩家渐渐多起来的,有强大的无色技能和48级的觉醒技能,俗称断子绝孙踢,一脚下去,你懂的。。。在这也不多介绍了  气功师,当时是国宝职业,可恨呀,居然超过我们抱抱的人数了,抱抱们要加油了。当时的TX的服务器有多垃圾,怪一感电,在打,就掉线,TX真垃圾,就会黑钱,在此BS下。现在服务器是比以前好多了,但是TX现在误封号的的事也很多,TX现在表面说用G的,一但查到,就严惩不待,看看异界那,有多少人是做尸体的,说一套做一套,大家少开点G吧。。。  暴风眼,人数以前不低于其他3姐妹,在60版本呢,一步一步的给人没落了,不,抱抱不是国宝,因为有我在坚持抱抱,希望大家玩抱抱的GGMM们也坚持下去,现在70版本来了,抱抱的伤害大大的提高很多,看抱抱们的春天来了,70版本的SP点数多了很多,可以大大的提高技能伤害,现在我就介绍抱抱的刷图SP和TP加点和装备,写的不好的多多嘴下留情【加点解析】  暴风眼:等级:70  总SP:7064  已用SP:7064  *********【技能分类】*********【体术】  背摔,等级30(点满3点,伤害有3W以上点满强化背摔3点和粉色辅助装备1点,刷图必满,在60版本的很多玩家多加10,如果还在70版本加10的,准备洗点水)  摔技强化,等级10+1 (满了增加伤害和范围,55CC衣服加1)  抓轰炮,等级1 (送的,转职后就有)  抓取奥义,等级1(个人爱好,不多说,有加满的是为了增加命中和回避,现在MISS还是挺高的)  抛投,等级26(个人爱好,有点满了抓起时间久点,为了让队友打怪久点,扔的还是那样高,刷图的神技之一)  金刚碎,等级5(45级无色技能前置技能,PK要满上,也不多说)  螺旋彗星落,等级19 (一定要满上,没满没的混了,我堆到19级,开暴力后配合野蛮冲撞23级几乎所有的怪不死也残废)  末日风暴,等级14(满级12,10年称号加一,70版本刷图一定要满,集怪,满后你就知道有多给力了)  空绞锤,等级23(个人爱好,满上很给力,配合旋风腿很好用,不多说)  裂石破天,等级16(套装加1这技能一定要满,满了输出非常的高,最后2下是背后攻击,带上55粉臂铠(混沌支配者)开暴力后,你懂的)  强制 - 螺旋彗星落,等级1(个人爱好)  摔技强化,等级1 0(增加伤害输出和范围)  地狱摇篮,等级19(满,武器时装55套装各加1,不满不要玩抱抱了)  霹雳肘击,等级1 (70版本这技能我认为也是神技之一了,不管是倒地还是站力的都能抓,完美技能)  强制 - 抛投,等级1 (必点)  折颈,等级10(PK和刷图神技,看看其他3个妹妹,每人花几十点SP来点抱抱的神技,为了什么,就为了那破霸体和连招)  滑行抓取,等级10(满,不满不要说是暴风)  暴力抓取,等级10 (满,不满你不是个合格的抱抱)  强制 - 背摔,等级1  钢筋铁骨,等级5 (前置技能,个人爱好,有满级级的,不多说)  野蛮冲撞,23级(70版本一定要满,没满的准备36元,满了配合满级螺旋彗星落,你懂的)  强制 - 折颈,等级1【EX技能】  强化-野蛮冲撞,等级3(需要高强武器才能有高伤害)  强化-螺旋彗星落,等级2(用螺旋彗星落有几率使怪眩晕几秒,也是增加此技能伤害20%)  背摔强化,等级3(点满伤害很不错)  空绞连锤,等级2(增加此技能伤害,TP点数不够,不然一定满级)  死亡摇篮,等级1(无色技能,也是完美的)  力量强化,等级3(增加75点力量)  命中强化,等级3(增加10%命中)  地狱摇篮强化-2(增加伤害20%,一定要满)【念气】  念气波,等级1 (送的,不点,前几天看了HF的一抱抱满了30级,我没他那本事)  分身,0级(刷图不用点)【狂暴】  抛沙,等级1 (送的不点,点了就去跳楼)  蹲伏,0级(个人爱好,用的好是神技,用不好就是垃圾技能)【武术】  上勾拳,等级1,(送的1点,PK一定要满)  强制 - 上勾拳,等级1,(送的)  前踢,等级1  鹰踏,等级5  击风追击1(个人爱好,点了才连的上撞,打,接背摔。。。)  旋风腿,等级1(个人爱好,配合空绞锤很好用)【通用】  轻甲精通,等级1  后跳,等级1  强制 - 后跳,等级1  柔道家轻甲专精,等级1  受身蹲伏,等级1  物理暴击,等级0(我堆暴力堆到24%,虫手镯7%,11年51粉项链2%,55套装5%,技能10%,但是SP点数不够,这次洗点没点)  物理背击,等级0(抱抱技能很多都是悲后攻击的,增加暴击15%,也是SP点数不够,没点)【装备推荐】  装备最好的是65CC装备了,平民就用67级真紫套装就可以了,暴风的无色全是固定伤害(67紫真套装加无色技能)武器没高强武器的一定要嗲上55的粉BK吧(背摔伤害加20%),因为没有比BK好的武器了,高强的武器也没什么太大的作用,人品好的有SS带就带SS,首饰方面,没钱的就做虫首饰一套出来也很给力的,一件最快也要34天,一天3个任务品,最慢要50天,一天出2个任务品。宠物来个可爱虎也是个不错的。由于今天维护了,上不了号,要不然截张图给大家看看我的装备和属性,不过我在这透露出我一点点属性出来,名字:~蝴蝶,装备(55紫CC套装全部附30和12年新年宝珠,13混沌配者附30力量,虫手镯,虫项链,远古2戒指,辅助装备65粉,魔法石65SS,迷你女漫,站街力量1512,物理攻击5595,可以在70版本过任何王图,除真野猪外),抱抱在这70版本里不会差给其他3姐妹,喜爱抱抱的玩家顶我一票  抱抱也就介绍到这了也差不多了  最后自报家门广东二区的从第二章坚持到70版本的抱抱的粉丝,途中没玩过其他职业,抱抱,我会坚持下去,因为我热爱暴风,喜欢她的一招一式,那怕这区没人玩了。。。
作者:qqtn落夏
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  最近玩dnf的柔道很有点飘飘然,自我感觉不要太好。
  跟金身双灰王八H,金身说比鬼泣还快,就像60版本的时候组武神的感觉一样。让LZ心情飘逸到了极点。
  然后LZ仔细想了想 觉得柔道的确改动的太亲妈了 所以LZ决定来简单分析下柔道全技能的职业差别对比,
  来论证下柔道是这次改版后的第一亲妈职业的结论。可以当做是柔道繁殖贴吧。
  折颈VS板砖 俩技能都有破招定怪作用 60版本的板砖从范围时间等方面顽爆折颈 而 现版本板砖不能做到全程晕了 而折颈满级3秒僵直 无视异常状态 很多情况下可以和板砖媲美了
  野蛮VS强袭 都是蓄力后霸体的百分比冲撞技能 野蛮CD比强袭短 而且多一个怪物之间的冲撞伤害 理论上就是怪物越多 冲撞伤害是可以无限放大的 配合EX 可以和立法的强袭叫板了
  彗星VS天罗地网VS黑洞 网子的悲剧我就不多说了 以前是网子束缚等级比怪物等级多多少级 束缚时间就会增加多少秒 现在是固定了不超过9秒(带堕落的无视我)再加上怪物抗性的增加,网子削弱实在太多。黑洞持续聚怪效果不错,可惜就是不是完全的控制,少数怪依然可以跑出去。而彗星,伤害增加,有远古2CD配合(网子没远古2散件)配合EX的附带眩晕,在异界顽爆网子
  EX摇篮VS EX冰波 EX冰波很美很销魂,X轴距离BT,这没错。EX摇篮呢,直线聚怪,翻滚的X轴距离不比冰波短,且Y轴上1个身位,Y轴下2个身为全程吸怪聚怪。同等力量(智力)装备情况下伤害也比冰波高。因为EX摇篮直接享受,背摔强化的百分之30还有属性强化加成。所以个人觉得EX摇篮稍强于冰波
  强制抓取VS柔化肌肉 这个是有点扯淡,武神之所以是神,骨戒是其一,RH是另外一个重要原因了。柔道没有柔化这个技能,但是刷任何图都可以进图折颈+野蛮+抓取。这样无缝衔接3个技能。我1200力,11混沌,打乌龟英雄 折颈3W7+野蛮14W+觉醒27W 一套下来王八只有14条血 直接不给机会他招分身了
  另外70版本提升非常明显的职业还有召唤,元素,大枪,红眼等。
  召唤我就不说了,刷图是很安逸,但是血蝴蝶,鳄鱼是绝对的噩梦。
  红眼不好评价,反正我的红眼打歼灭血蝴蝶蛋疼无比,比柔道差太多。
  元素,没高强谐音的话还是很悲剧的。
  大枪,新开的地图很大很复杂,大枪的范围攻击并不是非常吃得消。
  以上只是LZ随便举的几个例子~
  所以LZ的结论就是70版本的第一亲妈职业是柔道。没有之一!!!!!!!都去玩柔道吧!亲!!!!!!!!
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