qq华夏铭刻技巧强效雷击释放技巧

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QQ华夏 玩家浅谈各职业攻防及pk能力
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编辑:樱颐
来源:叶子猪
  本人玩过魔医,神医,法师,暗巫。最近一直玩暗巫,就从暗巫开始说起!以中品为例!  暗巫的装备基础属性是四职业最低的,新铭刻属性又根据基础属性的大小计算铭刻属性值,可以得出结论,以大小排列如下:战士,医生,法师,暗巫。  再谈谈四角色的攻击输出,无可
  本人玩过魔医,神医,法师,暗巫。最近一直玩暗巫,就从暗巫开始说起!以中品为例!
  暗巫的装备基础属性是四职业最低的,新铭刻属性又根据基础属性的大小计算铭刻属性值,可以得出结论,以大小排列如下:战士,医生,法师,暗巫。
  再谈谈四角色的攻击输出,无可厚非,也是暗巫最低!
  暗巫技能多且繁琐,建议更改如下:
  1,蚀皮腐骨应该与无心之举合为一个技能,可以在降防减攻的同时附带减少命中几率
  2,刑伤技能的转移率要提高,驱散几率也要提高。在未进阶前已经是30%的转移,有一定概率免疫驱散,现在进阶后依然是30%转移(没改技能前转移率可观)给予免疫驱散的几率提示,对比一下其实就是糊弄人的,没有刑伤的暗巫,基础属性本身就低得要命,这一点上面对其他的高防高攻,暗巫并没有被公平对待!
  3,黑洞地带,冥念蚀魂,这2个减速的叠加效果要增强,可以对比,战士有奔雷晕人,疾风定人,法师有晕人,医生有禁魔,荆棘从生定人,他们都有个共同点,释放技能的同时打断对方技能,而暗巫唯有减速控人,如果连减速的效果都剥削了,PK方面,相对其他角色是不公平的!
  4,吞噬,作为暗巫的法宝,进阶前是25%的几率,进阶后降低为5%,那是自相矛盾的,进阶当然是提升人物技能为前提的,为何进阶后反而降低了技能,凭一些言语胡乱改了技能,这能有公正可言?
  5,魔兽召唤,魅影相随,未进阶前,修神道的可以瞬间召唤,然后进阶后却没有保留这个技能,对比法师,进阶前神道法师有晕人的技能,进阶后不管之前修神还是魔都具备了这个晕人技能,何独暗巫不能继承瞬间召唤呢?这样也没达到进阶人物的改善!
  6,精神,角色精神增加3%,法师的睿智,角色智力增加7%,法师需要智力,暗巫需要精神,两者都没有公平对待,数值的比例都不一样!
  姑且说说这几类技能,暗巫狗加强了,确实是所有暗巫玩家庆幸的事情,也给予暗巫可以独食的机会。
  法师技能
  1,寒冰箭,所有玩家都惧怕的技能,高攻击法师释放达到秒杀地步,蓄气1秒,学满化冰可0.5秒释放,至于够不够点就看个人了!如今削弱了寒冰箭攻击,确实挺心寒的。
  2,火舞红尘,附带的晕眩效果,原本3秒,现为1秒,确实让众法师叹气了。
  法师的技能,无论是杀怪,PK都具备优势,怎么把节省技能点才是王道!通过技能,以PK的法师技能来说,刚好够用!
  医生技能
  1,灵光禁魔,最初的时间是5秒,现在削弱为3秒,起初就不公平了,别说现在削弱了!叫一个攻击8400的魔医,不管任何职业,别说5秒中的时间就算3秒的时间也是天赐了!
  2,荆棘丛生,无法移动3秒,未进阶前是5秒,对于一个学魔的60级,幻化系10个技能全5级,剩下的8到9个技能点,荆棘就可能是1级,但是神医肯定是5级的,因为后面是九天神雷,3秒对于魔医绝对有多,神医就不用说了,九天神雷在所有职业的百级攻击是最低的,但是其致命率难以高攀,更别说一个6500攻击的神医了
  3,自然忿怒,这个从进阶前就没人用的技能,依然让它进化了,不符合生物进化论。群体荆棘,蓄气1.5秒,对比暗巫的百级群乱,非常可笑的技能。
  4,甘露,这个技能进阶后削弱了,后因部分玩家的控诉,无冷却了,这个技能很有争议,削弱它,就很难驱散暗巫的刑伤,不削弱它,暗巫形同没穿防弹衣出去给枪杀了。
  战士技能,因为没有进阶战士,但是有一个很不公平的现象。
  进阶前,战士的奔雷3秒,雷霆震击也有3秒,可以连续晕人,持续的时间是所有职业最长的,想想,一个人被人物攻击+战魂攻击,没有哪个职业可以承受的
  进阶后,战士的两连晕时间不长了,但是依然具备攻击力,况且战士高防高攻,除非它没回程,不然绝对有时间回程(群殴不属于本PK谈论范围)
  按现状谈,在爱拍视频里,打架的多数是战士,法师,医生,暗巫充其量就是打打BOSS,对机器PK,对玩家根本就没得打。难道要进阶暗巫对未进阶的PK吗?
  实在说不下去了,暗巫就去做首阳副本2次,昆仑1,2,魔化诡墓,林海副本,挂机刷道具,打架你不行的,打BB你会被人打回的,也不用做上品了
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QQ华夏战魂的强效技能会被替换吗?
朋友给我的这只完美胆小鱼 只有强效混能 和霸体我想弄级个冰火雷电击
那那个强效的魂能会被替换吗????怎么样才能不会被替换?
提问者采纳
强效的有3次抵抗性,就是说如果本来要替换强效混能的,就不会替换,而是替换霸体,因为技能书的档次不同,但如果你学强效的冰击,就有可能替换你的混能,最好还是先把普通的技能书学完6个技能,再用强效的去顶,这样成本会低很多
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千万不要试啊血的教训:强效雷暴被替换成雷击了5~~~~~~~~~~~~~~~
有可能被替换掉的,这要看运气,你如果想学满六技能最好先用垃圾书充满六技能,然后学你想学的技能的普通技能,学满后再学强效,那样强效就只会替换相对应的普通技能,会省下不少钱
会替换的 只有手动技能不会被主动技能和被动技能替换但是会被别手动技能替换一个战魂只能有一个手动技能,不过我建议你不要替换如果无意中把强效魂能给替换了就不划算了
任何技能也包括手动技能都有被顶替的可能,一般想要学满六个技能,就要先用垃圾技能学满六个技能,再上想要的技能,最后上强效的因为强效的是百分百上的技技能。
这不一定 最好就是把技能全洗了 先洗出6个技能 然后在刷出 4个法功的技能+一个魂能 跟手动 买最便宜的 然后就是学主要的技能 软弱 致命 迅捷 魂能 雷暴 冰击 现在战魂都流行这样的技能 ,把这些技能全提进去 就开始+强效。 像你那样被替换的概率很高的 ,还不如花钱重新换一套!
一定会替换的 建议你先用垃圾的书学满六个技能 然后再学喜欢的技能 等都好了再学强效
没办法,要先学满6个小技能,在用你需要的技能顶掉,最后学强效
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出门在外也不愁qq华夏战魂怎么看好与不好,_百度知道
qq华夏战魂怎么看好与不好,
请把战魂属性分下等级,要详细
提问者采纳
判断宝宝好不好要看宝宝的性格和成长和天赋,宝宝的性格分为胆小:胆小的战魂在自身血量低于20%的时候,它将向我们讲解孙子兵法的最强杀招——走为上!
并在技能方面对以下技能有着尤为突出的表现:
属性攻击类: 炎击、冰击、雷击、暗击
状态攻击类: 软弱
、谨慎:谨慎的战魂在自身血量低于20%的时候,为了保存自己,它将大幅度提升自己的防御,并降低一定的攻击力!以在战斗中获得更长的生存时间。 谨慎性格的战魂在技能方面对以下技能有着尤为突出的表现: 技能攻击类: 震击 状态施加类: 卸力、护身 那么适合的被动技能为: 魂甲或迅捷 在任何情况下,能够以最大努力保存自己的战魂,如果配合给主人分担伤害的手动技能 “庇护” ,将给主人带来额外的生存能力。 、精明:精明的战魂在自身血量低于20%的时候,它将精巧地计算局势,让状态释放类的技能的触发几率大幅提升! 它在阴人的辅助释放技能上有着高深的造诣: 残废、虚灵、缚足、喂毒
同时在给主人施加的辅助状态上也表现不俗: 刚力、疾风、敏锐、霸体、精力
配合这些主动释放的技能,我们可以为它量身选定不同的被动技能: 魂甲 由于本身已是强大的辅助战魂,我们可以选择给它学习 “禁锢”或者“击昏” 的手动技能 、普通:一个普通的战魂在任何时候都是一个诡异的存在,你的对手永远不会想到这个貌似忠实的战魂到底是个怎样的角色,因为它的表现完全诠释了李宁的广告语:一切皆有可能。 普通的战魂在自身血量低于20%的时候,会很诡异地爆发出原本不属于自己的力量,全属性瞬间增加,让对手措手不及。 擅长的技能: 无 受限制的技能: 无 辅助技能选择: 任意 手动技能选择: 任意 、勇敢: 勇敢的战魂在自身血量低于20%的时候,它将得到战神的护佑,让所用主动技能的触发几率提升! 勇敢的战魂在战斗中可以和主人一起并肩作战,在很多情况下它的战力并不比主人逊色多少,适合它的战斗技能有: 猛击和连击
在攻击的同时它有很高的几率对目标释放状态: 衰弱
配合这些主动释放的技能,我们可以为它选择的被动技能为: 魂力、致命或迅捷 在手动技能的选择上,主人可以根据自己的喜好让战魂学习攻击加强的 技能血爪、治愈技能或是无敌技能 。 、无谋:无谋的战魂在自身血量低于20%的时候,将爆发出怒气,不顾一切地发挥最大攻击,大幅度提升自身物理和法术攻击的同时降低自身防御能力! 无谋的战魂在战斗中可以造成的伤害是非常可观的,甚至在某些时候能比主人更强,适合它的战斗技能有: 猛击、连击和反击 (均比勇敢性格的战魂更高) 。 配合这些主动释放的技能,我们可以为它选择的被动技能为: 魂力、致命 在手动技能的选择上, 治愈技能或是无敌技能 是保全它的必须技能,当然如果你只是要一个火箭筒的话, 血爪技能 会让它成为对手的噩梦。 、忠诚:忠诚的战魂在自身血量低于20%的时候,将激发全身最后一股元气,给主人施加伤害分担的状态,为主人提供额外的守护。 忠诚的战魂擅长于给主人加持状态的技能: 刚力、疾风、敏锐、霸体、精力 而在战斗方面,它也有不俗的特殊攻击: 噬魂、破法 作为一个需要经常挡刀的“忠魂”,学习能够提升防御的被动技能是必须的: 魂甲 如果你拥有这样的战魂,你绝对不会让它白白地为你牺牲,因此为它选择回复类的手动技能是一个仁慈主人的做法: 治愈、回天 成长的话完美是最好,再就是卓越,杰出,优秀,普通,天赋的话宝宝一般要在原始天赋2000以上!
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完美是最好,再就是卓越,杰出,优秀,普通
要是你不明白,说得不够详细可以加我QQ说
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