魔域龙少8000战斗力我的实际战斗和最高战斗为什么相差很多?

正版魔域最高战斗力是多少_百度知道
正版魔域最高战斗力是多少
你看了官网就应当再看看baidu里面有具体讲解等级和宝宝和骑士和军团和城堡和神力和设备等等有3000来战不过依然是福建一区的人
我有更好的答案
最高宝宝就九百九十九星、你自己算算吧
楼上的去看看泡沫的沙菲
最高站2050多吧
最高7000多战
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→ 魔域口袋版怎么计算战斗力?魔域战斗力系统解析
语言:中文
大小:221.7M
平台:Android
推荐等级:
中的战斗力和PC版中战斗力是一样的,决定了玩家的战斗能力,PK能力,玩过魔域的玩家都知道,即使你的攻击力防御力都没有别人高,只要你的战斗力比他高,还是有可能打赢对方的。这点可以看出战斗力在魔域玩家的重要性。那么手机版魔域口袋版中的战斗力是怎么计算的?相信很多玩家还不太了解,下面小编就整理给大家做具体分析。相信大家在和仇家之间解决恩怨时都不会鲁莽行事,首先就是查看对方的战斗力,如果对方战斗力比自己高,就在找几个兄弟群殴他,如果冒然行事,可能受伤的是自己哦。如果自己的战斗力明显高出对方,那么就不用说啦,二话不说,直接开屠杀模式,干的他叫爹!魔域口袋版中点击“战斗力分析”按钮就将可以完整分析对手战斗力信息,你将寻找到对方那鲜为人知的弱点,一击即中!通过查看界面中的战斗力分析,可以详细的了解到对手的人物等级,具体战斗力加成等情况,详细的查看系统不但帮助你全面了解对手,也省去了你为了无法打探对手详细讯息而左右为难的烦恼!口袋版魔域中可以通过以下两种途径,打开查看界面:一、通过“查看装备”按钮,点击所选择的对象,即可查看对方人物资料。二、通过“社交”按钮,师徒、好友、商业伙伴还是仇人,只要对方在线,选择对象名字,并点击人物框下方的“查看”按钮也可查看对方人物资料。既然要打架,肯定要先了解对方的实力,打不赢还要打,拿鸡蛋碰石头不是咱吊丝干的事!咱们的战斗宗旨是:打不赢就跑!所以查看战斗力是非常重要的。
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访问量多的>> 五轮实验论证战斗力和攻击力
五轮实验论证战斗力和攻击力
来源: 作者:
  战斗力是衡量玩家实力的重要依据,为什么只是重要依据,而非唯一依据呢?因为今天的魔域,出现了多种影响到战斗力的物品,它就是&&加攻击物品。
  昨天发生了一件让小记感触颇深的事情,下面小记就和大家分享一下:那天小记和几个朋友一起在做收集星座卡片的任务,其中狮子座的任务是击杀卡诺萨士兵,小记就和一个朋友组队一起去击杀。
  介绍一下我们的装备和幻兽吧,小记昨天穿的是一套上品双洞神器,镶嵌的都是战斗力+5宝石。而我的朋友穿的是一套极品双洞高级攻击力宝石(他打副本专用的),算上出征的BB,我的朋友比我还少49战。
  然后我俩出城,等XP,XP到了以后,小记先放了一个XP,只打掉士兵1/4的血,然后小记就一命呜呼。这个时候小记的朋友也开始放XP,只一下,他就放到了士兵!
  此事让小记可谓是感慨万千,明明我的战斗力比他高将近50战,可是为什么他打士兵比我打士兵掉的血居然多那么多?
  12点做完任务以后,小记找到我的那位朋友准备认证一下攻击力对战斗力的影响,验证的结果让小记大吃一惊,下面小记就把过程和结果分享给大家。
  第一轮:
  1、装备
  小记:还是我那套上品双洞战斗力大宝石神器(衣服帽子的宝石是减伤害大宝石),法宝7、5、5;朋友:衣服为精品单洞减伤害大宝石神器,其他都是上品双洞战斗力大宝石神器,法宝7、5、6。
  2、战斗力对比
  小记:出征幻兽,小记为735战;朋友:出征幻兽,朋友为726战。
  3、切磋开始
  同样的战斗力装备,相差9战,小记兵不血刃拿下朋友,很轻松。
  第二轮:
  1、装备
  小记:还是我的那套;朋友:他穿上了那套副本专用的攻击力大宝石装备。
  2、战斗力对比
  为了平衡战斗力,小记和朋友调整了所有的骑士和出征幻兽,最终战斗力为:出征幻兽,小记为668战,朋友为668战。
  3、切磋开始
  平衡了战斗力,区别只在于两套装备,结果居然是小记被杀的人仰马翻,连续切磋了5次,次次败北。这时小记的想法已经开始形成,为了继续验证,小记和朋友开始第三轮切磋。
  第三轮:
  1、装备
  小记:还是那套;朋友:也是他的攻击力装备
  2、战斗力对比
  小记:登记所有的骑士,达到最高站735战;朋友:同样登记所有幻兽,战斗力为686战。
  3、切磋开始
  小记高了整整49战,切磋中朋友根本没有还手的能力。这时候小记有点蒙了,这是怎么回事?和朋友商量了一会后,我俩决定开始第四轮PK和一次实战演习。
  第四轮:
  1、装备
  小记:同样的一身装备(其实小记就这么一套装备O(&_&)O~);朋友:还是攻击力装备
  2、战斗力对比
  小记去掉了3个加攻击力骑士和加经验、跳跃骑士,更换了一个BB,战斗力为703;朋友:战斗力为686。
  3、切磋开始
  这个时候小记还是比朋友多17站,本以为和以前一样,没有悬念。但是,奇迹发生了&&小记既然被朋友杀了,5次中有2次以小记的失败而告终。这时小记对结果已经心里有数了,就等最后一个实验的结果了。
  第五轮:
  这一轮不是切磋了,而是实战了。以1*副本冰封虫穴为实验地点,检验战斗力装备和攻击力装备的区别。
  1、装备
  小记:同上,战斗力装备;朋友:攻击力装备。
  2、战斗力
  小记:去掉一些骑士,出征两个骑士,战斗力为668战;朋友:战斗力也调整为668战。
  3、实验结果
  小记和朋友约定,用自己的最快速度完成副本(当然一些因素可能影响实验结果),经过实验,朋友只用了16分钟就出来了,而小记整整用了25分钟,慢了9分钟。
  经过大约2个多小时的验证,小记最后整理出结果,看法如下:
  1、同等战斗力的情况下,攻击装备远胜战斗力装备。
  2、当战斗力差距小于20战时,攻击力装备玩家完全有机会击杀战斗力装备玩家。
  3、当战斗力超过20战时,攻击力装备将发挥不出效果。
  4、攻击力的影响更大的体现在杀怪和副本中。
  有了结果以后,小记想在这里发表一下个人的看法:魔域已经进入多元化发展的时代,战斗力已经不能再决定一切了。今天提倡的高攻击,也许明天就要发展减伤害,所以希望大家能更好的掌握的精髓,打造一个完美的你。
  好了,今天就写到这里了,如果有什么误区,希望大家多批评,多指导。我是五十六大区七/九/十二小区的随心所愉,大家可以去找我呀!
  做为一个中国人,希望大家能对我们的青海同胞多做一点奉献,多献一份爱心,小记在这里替青海的同胞们谢谢大家了!
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