求火箭达人 崔丝塔娜娜拟人图片

【图片】【攻略】ADC中的后期王者——麦林炮手崔丝塔娜大型攻略【英雄联盟技术吧】_百度贴吧
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【攻略】ADC中的后期王者——麦林炮手崔丝塔娜大型攻略
1L献给自己和一起淡出了LOL即将升入高三的同学们。LOL陪我度过了1700盘的时光,而娜娜,则陪伴了我1300盘,同时也感谢我的辅助好姐妹,是你不舍的陪伴,成就了我今天的小炮。谨以此帖送给英技吧的各位,希望大家喜欢!有什么不同的意见可以提出来一起讨论、指正哦!
前排瓜子,花生,啤酒
先放首歌吧,这样看攻略就不会眼困了
目录:一、正确认识崔丝塔娜(本攻略的核心部分,如果你愿意阅读本攻略,这一部分一定要看)二、技能详解与加点、召唤师技能的选择三、天赋与符文的选择四、装备详解五、辅助推荐六、前期对线思路七、团战思路
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一、正确认识崔丝塔娜 1、定位:远程物理输出核心(即ADC)、法术爆发输出核心(即APC)。崔丝塔娜是英雄联盟中极少数拥有高远程物理输出以及爆发法术输出的英雄,无论她是打ADC,还是APC,都是十分强势的存在。 2、崔丝塔娜的强弱期:对于崔丝塔娜强弱期的认识,我认为是对该英雄的核心认识,因为不同的认识,将直接影响召唤师对英雄自身潜能的发挥程度。崔丝塔娜的强弱期分为两种:①前期、后期强势,中期较为弱势,大后期绝对的核心输出。②前期、中期强势,后期较为弱势,大后期绝对的核心输出。PS:这里的前期、中期、后期、大后期是就崔丝塔娜自身而言的,并非就整场而言。 每个人对于崔丝塔娜的不同认识,主要是在前期方面:强势或弱势。首先,认为弱势的一方,原因可能是:1、被某种观念束缚,也就是崔丝塔娜的W技能火箭跳跃是用来保命用的,而不是用来输出的,或者直接说你不会用W技能。2、崔丝塔娜的技能均为法术强度加成,崔丝塔娜用来打ADC的时候,技能伤害弱。这样的认识就是对崔丝塔娜错误的认识,这样错误的认识也被很多人延伸到崔丝塔娜在英雄联盟中很弱势,因为她是个后期英雄,前期被压死,就没有后期。具体解释,我将会在技能详解篇为大家说明。 3、团战时,你是一名ADC;团战后期,你是一名收割型刺客。崔丝塔娜在团战开始至后面的时间内和别的ADC一样,都是在后排通过走位找到最佳输出点进行输出的,此时的W技能是用来保命的。到了团战的最后阶段,如果对方已经失去了战斗力(这里包括残血,空蓝无法释放控制技能或者技能CD等情况),你要利用W的刷新效果,进行最后的收割。
4、你是一名超远程杀手,你有可能能够触摸到对面的C位。崔丝塔娜拥有绝大部分ADC无法企及的射程,因此她比其他ADC更有可能触摸到C位,在保证了安全输出距离的前提下,应尽量触摸到对面的C位。 5、你是一名后期英雄,不要指望在中期时能有很高的输出在路人局中,我碰到过不少嘲讽崔丝塔娜中期没输出的,然后还各种抱团打团的,团战输了还埋怨崔丝塔娜没有输出。对这种人,我只想说,呵呵,你叫一个后期英雄打中期?所以,在中期时要和队友沟通,尽量避免团战(当然这是在对面不逼团的情况下),多打钱发育。
一、技能详解与技能加点 1、技能详解:
被动技能:瞄准该技能能在崔丝塔娜升级的时候永久增加她的普攻和技能射程,18级增加153射程,18级的崔丝塔娜的总射程为703(崔丝塔娜的基础射程为550)。崔丝塔娜的瞄准技能,被称之为全联盟最逆天的被动技能之一。该技能也是崔丝塔娜被定位为大后期ADC的重要凭依。远超其他ADC的普攻射程,令崔丝塔娜拥有更为强力的风筝能力,也让她在团战中能更好的进行输出。
Q技能:急速射击提升崔丝塔娜攻击速度30/45/60/75/90%持续7秒,无消耗,冷却20秒。该技能是崔丝塔娜在后期的核心技能,满级90%的攻速加成使得以平A输出为主的崔丝塔娜如虎添翼。但需要注意的是,该技能CD为20秒,持续只有7秒,这也就提醒了我们,在团战中,我们要先找到安全的输出位置,才开启该技能,这样才能将崔丝塔娜的输出最大化。所以,学会寻找正确时机开启Q技能,也是一门重要的必修课。 W技能:火箭跳跃对范围内敌人造成70/115/160/205/250(+0.8*法术强度)的魔法伤害,减速60%,持续2.5秒。击杀或助攻后可刷新火箭跳跃。消耗60法力,施法范围900。冷却时间22/20/18/16/14秒,消耗60法力,跳跃最远距离900。用我个人的话来说,这个技能包含了崔丝塔娜许多重要的学问,想要玩好崔丝塔娜,W技能的正确使用是重中之重。 虽然该技能是AP加成,但我们不应该只看到加成部分,也应该看到基础部分。是的,崔丝塔娜的W技能基础伤害成长很高,3级时就能达到160的基础,因此,在前期,我们应当把该技能理解为输出技能,而非团战时的保命技能。同时,W的击杀助攻的CD刷新效果以及减速效果,也让崔丝塔娜拥有更强的下路双杀能力。而在团战中,W技能除了用来保命,也可以作为收割技能,W的跳跃距离很长,再加上刷新效果,使得崔丝塔娜在团战后期的打法,类似于螳螂等一些收割型刺客。W的缺点也很明显,就是较长的延迟和动画特效,使得该技能的位移效果不是特别理想,容易被敌方英雄的打断技能给打下来,但是,这个缺点是可以通过经验的不断积累来弥补的。这里有一个关于该技能的详细教学帖,推荐大家看一看,该帖来自于麦林炮手吧,ID邵梦景,传送门: E技能,爆炸射击被动:普通攻击击杀敌方单位时,会对范围内的敌人造成50/75/100/125/150(+0.25*法术强度)魔法伤害。施法范围受被动技能加成。主动:在5秒内减少目标50%治疗和生命回复,并持续造成一共110/140/170/200/230(+1.0*法术强度)魔法伤害。消耗50/60/70/80/90法力,冷却:16秒。此技能是崔丝塔娜前期的主要输出来源,虽然也是AP加成,但同W技能一样,基础伤害高。但是这个技能颇具争议,该技能的最大弊病就是被动效果对于兵线的控制和塔下的补刀,由于该技能的被动会使普攻在击杀目标单位时产生溅射效果,因此兵线常常会被推得过于靠前,容易被对面中路和打野GANK。当敌方小兵到达塔下时,其他的ADC可以在防御塔点一、二下后自己点一下来达到补刀的目的,但由于该技能的被动效果,会使得塔下小兵的血量不能承受住防御塔点一、两下,这就给崔丝塔娜在塔下补刀造成了不小的麻烦。但是我们也应该看到该技能的优点,前期伤害高,被动、主动都能够给对方造成很高的伤害,1级时的AEA是个很强的爆发连招,加上该技能的重伤效果,对目前版本主流的治疗术以及拥有恢复能力辅助具有很强的克制作用,在与敌方对拼时,能够占据血量上的优势。
R技能,毁灭射击对目标造成300/400/500(+1.5*法术强度)魔法伤害并将目标击退600/800/1000距离。消耗:100法力,冷却:60,施法范围受被动技能加成。该技能在6级时的伤害很高,加上WE技能,使得崔丝塔娜在6级时拥有简单而恐怖的爆发力,但在使用的时候要注意伤害的计算,否则该技能会像盲僧的R一样,让对方白捡一条命。这个技能在使用之后是可以立即接一个普攻的,熟悉该技能的召唤师往往喜欢这样做来击杀敌人,但在这个治疗术烂大街的时代,还是谨慎使用为好。团战时,如果你的阵容里只有你一个反先手,那么你就要学会使用该技能来反先手。团战时,不要只懂得用该技能救自己,也要视情况去救队友。
1、技能加点技能加点,我的建议为EWWEWRQQQQRQEEERWW,即前六级EWWEWR,之后主Q副E,有大点大。为什么我前六级不加Q?因为在前期,普攻伤害低,Q的攻速加成对输出并没有明显的提升,而W、E技能在前期拥有很高的伤害并且成长高,所以我只点W、E技能而不点Q技能。
2、召唤师技能的选择 关于召唤师的技能选择,我推荐闪现+引燃,而辅助那里我也顺便提一下,闪现+治疗。 相信经常走下路的召唤师们一定能够理解我这么推荐的理由:1、治疗术在使用后的一段时间内,再次使用的治疗术的效果减半,因此,对于下路而言,双治疗的意义并不大,更何况崔丝塔娜还有个超远距离的位移,移速的加成对于崔丝塔娜来说意义相对其他ADC要小很多。2、引燃的重伤效果对治疗术有很强的克制作用,越低级越明显,1级时在重伤状态下使用治疗术,效果微乎其微,对恢复类的辅助亦是如此。
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天赋与符文的选择 1、天赋的选择S4版本的攻击天赋,使得崔丝塔娜在前期的对拼中较之前的版本更加暴力,因此,崔丝塔娜的攻击天赋,应至少在21以上,当然,这也不是绝对的。下面是我推荐的天赋:①21-9-0传统天赋分配方式,适合还不是特别熟悉崔丝塔娜的召唤师:在这里,我点出了洞悉弱点,因为崔丝塔娜的辅助都是些暴力激进型的,因此点出该技能是个不错的选择。另外,我点出了危险游戏,由于崔丝塔娜具有W技能刷新的效果,因此崔丝塔娜拥有较强的越塔击杀能力,该技能能为崔丝塔娜的越塔击杀,再提供一份保障。 ②30-0-0的侵略型天赋加点,这个天赋适合配合默契的二人组,因为这个天赋,是用来打架的,由于舍弃了防御天赋,崔丝塔娜会变得十分脆弱,9点的防御天赋大约为对面ADC的两次平A,这在前期是很伤的,因此,该天赋仅推荐给熟悉崔丝塔娜或者配合默契的二人组。奥数之刃对于前期低法强来说没有什么意义,崔丝塔娜又不堆法强,因此不作选择。 ③针对型天赋。此天赋主要是为了应对对面辅助为妖姬等一些爆发特别高的辅助,如果你对面的辅助是妖姬,依旧使用30-0-0的天赋,假设双方都没有出现失误,死得最惨的肯定是自己,相信大家都知道前期妖姬的爆发力。这里的针对型天赋主要是从防御天赋开始着手,针对性的进行加点,例如刚才提到的妖姬辅助,那么我们可以将防御天赋中的范围魔法伤害减免给点出来。下面是范图:天赋的加点不是一成不变的21-9-0,21-0-9,有时候还需要灵活应对,该图只是一个提供一个加点思路的示范,最后还得具体情况具体分析。2、符文的选择崔丝塔娜可以选择ADC的符文:高级攻击力精华*3或者混搭1-2个高级生命偷取精华,高级攻击力印记*8,高级暴击几率印记*1,高级生命(或护甲)符印*9,高级成长魔抗雕纹*9(对面如果是高爆发AP英雄辅助,请更换为固定魔抗)。PS:虽然高级暴击率印记*1的暴击几率几乎可以忽略不计,但是在实际中,暴击还是有可能出现的,在前期的对拼过程中,如果侥幸碰到了这0.93%的暴击几率,那么这将会对你此次对拼,提供极大的胜算。 另外,崔丝塔娜的技能是AP加成,在雕纹方面,可以更换为高级法术强度雕纹*9,适用于搭配30-0-0天赋。
四、装备详解本节是该攻略的一个重点,如何合理的选择及搭配装备,将会对崔丝塔娜输出的高低造成很大的影响,因此,合理的装备选择和搭配,是十分重要的,因此我会对本节内容进行详细的解析。 1、核心装备崔丝塔娜的核心装备为:无尽之刃、幻影之舞、最后的轻语。这三件装备,是崔丝塔娜进入后期的标志。 2、出门装备的选择。与其他ADC一样,多兰刃+1红的出门选择无疑是最佳的,它不但能提供攻击力加成以及少许的吸血效果,还有前期极为重要的血量属性,70点的血量能让你多禁受对面ADC两次平A(我晕啊,多兰又削了),在前期的对拼中,往往在一丝一毫的血量中决出胜负。 3、双多兰的意义
双多兰可提供140的血量和6%生命回复量以及14点攻击力,140的血量可以让你多扛两次ADC的平A伤害,6%的生命回复量可以让你在博弈时尽量抵消来自于小兵的伤害(前期小兵的杀伤力你懂的),14点的攻击能够进一步提高,由于小炮前期的强势,只要被小炮击杀一次,除非小炮和其辅助出现失误或者对面打野死保下路,否则是很容易被滚雪球的,十分钟内爆塔都是常有的事。不过如果第一次回家有1550以上的话(回家前成功击杀了对面),我会直接出大剑(我宁可不买血瓶,吸血杖,但这样做一定要让辅助尽量找机会开团,因为你打不起消耗)。
4、首件大件的选择第一大件,往往决定着接下来装备的选择,因此,对当前局势的正确分析以及合理的选择第一大件,是至关重要的。 ①无尽之刃该装备在之前乃至未来的版本,都是崔丝塔娜的主流第一大件,同时也是崔丝塔娜最核心的装备,可以说没有这件装备,崔丝塔娜就无法打出她的最高输出,其他的部分ADC亦是如此。先出无尽能够最大程度的缩短崔丝塔娜出装的节奏,在崔丝塔娜所有的第一大件里面,无尽之刃的出装节奏是最短的,同时,无尽之刃的小件均为攻击力加成,这对于前期来说是很不错的小件,而且,如果你前期顺风,很快就合成出了无尽之刃,那么崔丝塔娜就能在整场保持很高的输出。所以,无尽之刃可以说是崔丝塔娜最佳的第一大件之选。但我们也应该看到,无尽之刃同时也是全联盟最贵的装备,3800块钱。如果在20分钟内依旧无法憋出无尽之刃,那么在接下来的团战中,将会十分乏力。因此,在这种情况下,我们应该选择其他的大件来让中期没有什么输出的崔丝塔娜能在中期有所作为。 ②破败王者之刃该装备是崔丝塔娜顺利度过逆风中期的最佳选择,也就是在文章开头所说的,中期强势(相对其他大件而言)。由于崔丝塔娜的技能均为AP加成,因此到了中期,崔丝塔娜的输出就只能依靠平A,输出量较之其他ADC来说,就低了不少。破败较之其他的第一大件,有着属性全面的优势,集吸血、伤害、攻速、软控制于一身。最重要的是,破败在对对面坦克英雄的伤害方面,要优于其他装备。破败的唯一缺点,在于价格较为高昂,较大幅度的拖慢了崔丝塔娜出装的节奏,但破败作为一件打肉装备,在后期是有很大的存在意义的。
③斯塔缇克的电刃这件装备的优点在于被动的高伤害。由于电刀的价格便宜,电刀合成的速度较之其他装备要快上许多,前期魔抗、血量低,电刀的被动能够打出明显的伤害(被动还可以暴击,如果出暴击,伤害将是十分恐怖)。同时,电刀的属性类似于红叉,对出装的节奏基本无影响(到了大后期,可以将电刀卖掉买红叉)。还有,电刀推线更快,拥有比其他装备更强的fram能力,出无尽的节奏更快。但是,由于电刀没有任何攻击力加成,在打出被动之后,输出将明显降低,所以电刀的用法与其他大件不同,电刀在实际中更多的是打风筝战。综上所述,我个人认为,电刀适合平风局出,另外,电刀最好作为第一大件来出,放在后面再出,血量、魔抗提升后,电刀的意义就会小很多。
④饮血剑在现版本中,该装备我认为应当退出崔丝塔娜的第一大件选择行列,理由如下:1、饮血价格上涨,已接近无尽之刃的价格水平,且AD加成不如无尽之刃,为了提升AD不如直接出无尽之刃(其实这两者的AD加成是一样的,只不过无尽还有个暴击属性,实际中的AD伤害要高于饮血)。2、成长性和实用性不如破败王者之刃。不过我也想顺带提一下,饮血剑+幽梦的拆塔速度很快!
5、神装顺序推荐最理想的神装顺序为:无尽之刃、幻影之舞、最后的轻语、破败王者之刃、女妖面纱、水银弯刀或守护天使。第一大件为破败的神装顺序为:破败王者之刃、无尽之刃、幻影之舞、最后的轻语、女妖面纱、水银弯刀或守护天使。第一大件为电刀的神装顺序为:斯塔缇克的电刃、无尽之刃、最后的轻语、破败王者之刃、幻影之舞(电刀换红叉)、女妖面纱、水银弯刀或守护天使。 PS:1、鞋子的顺序请自行选择。2、女妖面纱、水银弯刀以及守护天使的取舍,请根据敌方阵容进行取舍。取舍方法简介:对面的英雄拥有很大威胁的技能,例如机器人、锤石的Q技能,或者一些高爆发的技能,可以选择女妖面纱;对面拥有强力的控制技能,例如蚂蚱的R,日女的R等,可以选择水银弯刀(可以先合成水银饰带,最后再合成水银弯刀);反之,则选择守护天使。
6、部分装备解析英雄的出装多种多样,崔丝塔娜也不例外,对于一些对局中,防御装可能不会进行选择,下面我就给大家举一些第六神装的例子,供大家参考。 ①冰霜之锤该装备拥有很不错的风筝能力,以及粘人的效果,适用于顺风局。 ②三相之力该装备在许多人看来不适用于崔丝塔娜,因为技能CD长,使用被动咒刃的频率较之其他英雄要低很多,但不要忘了,崔丝塔娜的W技能能够通过击杀或者助攻刷新,可以不断刷新。我曾经试过这件装备,大后期触发咒刃效果,并且暴击,一炮就差点将对面的VN给秒掉!这是什么概念?因此我觉得,三相并不完全不适合崔丝塔娜,在顺风局并且敌方英雄对自己威胁不大的情况下,出三相是完全可行的。有人可能会反驳我,三相这么贵,什么时候才出得来?呃,这是顺风局,搞来3700+的金钱还不容易么。不过也不得不承认,三相对于崔丝塔娜来说,实用价值的确不高。 ③卢安娜的飓风不得不说,这件装备特别适合在逆风局出(= =不过逆风局很少能拖到大后期的),该装备的AOE伤害无论是在清兵效率还是输出方面都有不错的提升。 ④饮血剑咳咳,虽说饮血剑的地位较之以往要低了些,不过饮血的高AD和高吸血摆在那,况且还有一层挺厚的盾(虽然对于低抗性的崔丝塔娜来说,这层盾的意义不大。。),作为第六大件,还是不错的选择。
貌似没人看。。。看来小炮的确冷门呢,楼楼先出去玩会儿,回来有回复的话再继续更。
人来啦阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿
可不可以AP天赋AD符文
或着2个一换
不错的样子 给顶
楼主~~~我的出装顺序是,饮血剑,黄叉,最后的轻语,然后看情况,可能出红叉,无尽什么的也可能出防御装,,,还有一种是出破败,黄叉,最后的轻语,然后再看情况
楼主帮我看看我出装有何弊端。。。楼上
之前很喜欢玩小炮,但是最近玩了几把发现有点坑,就是w用的很渣了
这英雄太难玩了,简直就是易学难精的典范,都说E技能容易推线,我玩的时候从未把兵线推出河道一步,被对面女警压的象个苕一样
我的本命英雄也是小炮,不过目前只玩了500把,英雄胜率59.小炮太吃装备和辅助,大多数人对小炮都有误区,认为前期弱,然后就拿个保守型英雄辅助,这样很无奈,小炮前期得有3个人头以上,接下来的团战才不会太乏力。而且我玩小炮优势时尽量不推塔,这样能把对面下路的拖住,时间越久对小炮越好。当然劣势得快速推塔,尽快报团,越劣势团战就越重要
关于召唤师技能我本来也带引燃,但路人局我只能带治疗术。很多人思想太固定,就跟风。认为ADC带引燃就是坑,然后他们就不好好打,或者选英雄时退出。久而久之我只能带治疗了
下路除了看辅助,打野更重要。劣势打野多多GANK;优势更需要打野反蹲。双排感觉最好有个打野
中期没吸血不好存活啊
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发布时间:14-10-14 10:37
来源:52PK整理
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崔丝塔娜是网络游戏《》及其衍生作品的登场角色。
麦格林突击队一直是班德尔城里的一个传奇。
他们拥有横跨数世纪的悠久历史,现在他们仍然还在约德尔人的军队里服役。
他们以冷酷英勇而闻名于世,即使是班德尔城里面的勇士们也对他们敬畏有加。
传奇般的麦格林突击队创始人的事迹至今还在人群中广为流传,其中最令人喜闻乐道的还是美丽的'崔丝塔娜'。
当她还是一个小孩的时候,她就想成为自己偶像那样的神射手。她日复一日的刻苦训练直到她到达了可以参军的年龄,军队里的长官对于她的高超技巧留下了深刻的印象,他称赞崔丝塔娜是难得的天才,当她受到战争学院的召唤的时候,她意识到是时候实现自己的梦想了。
尽管她的心还在自己的小队这边,她还是响应了战争学院的召唤,现在她在英雄联盟里作为一名英雄来保护那里的人民。
当然,炮娘最爱的还是射点什么。
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