安戈洛 任务卡任务一定要挂上才会生效嘛

炉石传说“勇闯安戈洛”新任务卡牌机制浅析
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炉石传说“勇闯安戈洛”新任务卡牌机制浅析
[ 文章导读 ]
“远古丛林充满了原始的奇迹,深埋的秘密,以及元素的能量。这一切尽在《炉石传说》最新扩展包“勇闯安戈洛”!准备好了吗?你就要和伊莉斯·逐星以及她手下年轻的探险者一起进入充满未知的安戈洛环形山!你在深入丛林的过程中将经历各种刺激的冒险,还有机会 ...
“远古丛林充满了原始的奇迹,深埋的秘密,以及元素的能量。这一切尽在《炉石传说》最新扩展包“勇闯安戈洛”!准备好了吗?你就要和伊莉斯·逐星以及她手下年轻的探险者一起进入充满未知的安戈洛环形山!你在深入丛林的过程中将经历各种刺激的冒险,还有机会成为在迷雾覆盖的丛林深处发现远古秘密的第一人。对于你的好奇心,栖息在安戈洛的原始生物群可能不会表现得很友善。不过当你遇到困难时,总会有意想不到的人来帮助你。”
2017年,我们迎来来了一个新的炉石年:猛犸年,同时在2017年4月中旬左右,新年第一个扩展包“勇闯安戈洛”马上上线。在这个扩展包当中首次引入了任务卡这样一个前所未有的卡牌机制,那么对于这样一个新的机制,你是否已经对它了如指掌了呢?我们通过整理炉石官方蓝推的回答,得到了下面这些消息,看看这个新机制到底有怎样的奥秘?
任务卡必定在起手牌,可在起手换牌时换走它们。
任务卡为新的卡牌类型,均为传说品质;而且任务卡是一种法术,但因为它比较特殊,所以不能通过关键词“发现”和”呓语魔典”、“秘法宝典”、“嗜法者”等随机卡获得。
任务卡需要玩家完成卡牌描述的任务,在完成后会将相应的奖励加入你的手牌。任务牌类似于奥秘,在被打出后会出现在自己的头像上方等待生效。
任务占一个奥秘的位置,这意味着如果你有个施放了任务,那你只能再挂四个奥秘了。
术士任务卡
任务卡“唤醒造物者”,“任务:召唤7个具有亡语的随从”,计数包括了“恩佐斯”之类的卡召唤出现的亡语随从。
牧师任务卡
任务卡上线后暂时不会在竞技场中出现,以后会不会出现未知。
任务机制的定位是后期牌,所以玩家需要围绕它来构筑,任务卡不能被打断或者延缓。
每个玩家同时只能拥有一个任务。
任务在敌我双方的回合都可以激活。
任务卡的施放包括在法术的计数中。(比如尤格萨隆)
术士任务橙“虚空传送门”效果:在你的回合结束时,召唤2个3/2的小鬼。
完成任务后获得的卡牌
使用虚空传送门后的衍生卡
衍生卡召唤的小鬼
“虚空传送门”“瑟拉金之种”都不可以移除,并占用一个随从位置
除此之外,设计师还透露“安戈洛卡牌包”开包中出现各稀有度卡牌的几率和真实开包不一样,会有更高的几率获得传说卡,甚至金卡,并且至少有一张史诗卡。
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& 《勇闯安戈洛》任务橙卡触发机制解答 不能发现获得
《勇闯安戈洛》任务橙卡触发机制解答 不能发现获得
11:56:21&&来源:转载 18183&&分享到:
&&《勇闯安戈洛》任务橙卡触发机制及相关问题
  炉石传说“任务”是勇闯安戈洛的新机制,任务机制可通过完成任务来获得超级强力的奖励,下面就来为大家详细介绍一下任务是如何触发以及关于任务机制的相关问题。
  任务机制介绍:
  1.如果你的牌库里有任务卡,它必将出现在你起始的手牌里,但你可以选择换走。
  2.任务卡打出时,犹如奥秘悬挂在你英雄头像上,对手可以直接知道你是什么任务。
  3.每完成一点任务,会出现进度。
  4.奖励的卡牌应该是置入你的手牌(因为有战吼)
  以牧师的任务卡“唤醒造物者”为例:
  任务:召唤7个具有亡语的随从,触发奖励“希望守护者阿玛拉”。
  官方对“任务机制”的解答:
  Q:玩家能否收集到希望守护者阿玛拉,或者通过传送门、发现、吹嘘海盗、心灵视界来得到希望守护者阿玛拉?
  A:不行,这些任务奖励牌被视为梦境卡的机制,无法通过其他方式直接获得成品。
  Q:术士的摊贩能不能发现任务卡?
  A:你不能发现机制来获得任务或者通过嗜法者得到任务卡。
  Q:(任务)是个新的关键字吧,类似奥秘这种,在特定情况下触发(可选效果,起手抽到应该可以换走吧?)
  A:起手置换牌阶段抽到的任务卡牌,你可以自己选择要不要换走它们。
  Q:我还有个疑问,恩佐斯的召唤效果算作任务条件吗,普通的任务似乎不适合这个效果吧,不过说回来,恩佐斯召唤确实能够触发其他卡牌效果(比如飞刀杂耍者)
  A:任务说明了“召唤/summon”,意味着恩佐斯召唤的随从也算,如果任务说明了“每当你使用/play”,那么恩佐斯的就不算。
  Q:希望守护者阿玛拉会治疗你吗?就和雷诺一样?
  A:是的(回满40血)
  Q:任务卡被当作法术处理
  A:是的
  Q:是不是依然每个职业一个“普通”橙加一张任务橙?所以每个职业都新增了2张橙卡?
  A:正确
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声明:游戏港口登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。炉石传说勇闯安戈洛任务卡任务机制简介
日 来源:游迅网 编辑:萌新
& & 勇闯安戈洛版本的任务卡机制是什么样子的?炉石传说勇闯安戈洛任务卡机制要怎么触发?还不清楚的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!
& & 任务机制介绍:
& & 1.如果你的牌库里有任务卡,它必将出现在你起始的手牌里,但你可以选择换走。
& & 2.任务卡打出时,犹如奥秘悬挂在你英雄头像上,对手可以直接知道你是什么任务。
& & 3.每完成一点任务,会出现进度。
& & 4.奖励的卡牌应该是置入你的手牌(因为有战吼)
& & 以牧师的任务卡&唤醒造物者&为例:
& & 任务:召唤7个具有亡语的随从,触发奖励&希望守护者阿玛拉&。
& & 官方对&任务机制&的解答:
& & Q:玩家能否收集到希望守护者阿玛拉,或者通过传送门、发现、吹嘘海盗、心灵视界来得到希望守护者阿玛拉?
& & A:不行,这些任务奖励牌被视为梦境卡的机制,无法通过其他方式直接获得成品。
& & Q:术士的摊贩能不能发现任务卡?
& & A:你不能发现机制来获得任务或者通过嗜法者得到任务卡。
& & Q:(任务)是个新的关键字吧,类似奥秘这种,在特定情况下触发(可选效果,起手抽到应该可以换走吧?)
& & A:起手置换牌阶段抽到的任务卡牌,你可以自己选择要不要换走它们。
& & Q:我还有个疑问,恩佐斯的召唤效果算作任务条件吗,普通的任务似乎不适合这个效果吧,不过说回来,恩佐斯召唤确实能够触发其他卡牌效果(比如飞刀杂耍者)
& & A:任务说明了&召唤/summon&,意味着恩佐斯召唤的随从也算,如果任务说明了&每当你使用/play&,那么恩佐斯的就不算。
& & Q:希望守护者阿玛拉会治疗你吗?就和雷诺一样?
& & A:是的(回满40血)
& & Q:任务卡被当作法术处理
& & A:是的
& & Q:是不是依然每个职业一个&普通&橙加一张任务橙?所以每个职业都新增了2张橙卡?
& & A:正确
& & 以上就是炉石传说勇闯安戈洛任务卡任务机制的简单介绍了,小伙伴们都清楚了吗?
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备案编号:沪ICP备号-9立贴为证,勇闯安戈洛将是炉石最失败的一个版本!
& & & & RT,今天打了一下午+晚上的天梯,从10级开打打到3级,中间更换过几套目前比较突出的卡组,包括鱼人萨、任务贼、任务猎还有海盗战。从这段时间的对战中我得到的消息来看,安戈洛可以说是炉石最失败的一个版本,没有之一!理由如下:& & & & 1.任务机制:& & & & &任务机制根本而言就是暴雪教你组卡组。以往我们组卡组的目标是怎么获取对局胜利,而现在我们组卡组则是考虑怎么完成任务,至于怎么赢,在暴雪看来,只要你完成了任务,获得了那么coooooooooooooooooool的任务奖励之后,自然就可以赢了。 那么问题来了,和任务奖励相比,任务完成的过程cool不cool呢?以现在比较热门的任务贼举例,先付上狗哥的卡组:& & & & &&& & & &这套任务的思路就是,依靠豆荚、小熊猫、摆渡人、暗影步这些回收船工、吹嘘、小野猪、工程师学徒这些低费随从来完成任务,然后通过任务奖励不断压上5/5完成胜利。这套牌我在自己使用和用其他卡组与其对战的过程中最大的感受是:1.胡起来无敌,卡起来GG。2.经常会在好不容易完成任务的时候发现自己的血量已经被压进对手的斩杀线了。& & & & 其实在我看来,任务卡组其实就是另一种形式的自闭卡组,和以往的自闭卡组,例如奴隶战、冰法等卡组对比就会发现,两者都是凑齐key牌来达成目的。但任务卡组由于其特点导致除非玩家出现重大失误否则百分百能完成,对手根本无法进行针对和克制,所以最终导致的局面就会变成,大家一起做任务,谁先做完谁就赢,什么控制卡组后期卡组,统统再见。& & & & 再加上任务机制有好有坏,所以像小德、圣骑还有战士玩不了任务卡组的怎么办?& & & & &。。。那就只有快攻一条路了。& & & & 2.快攻& & & & 由于雷诺退环境了,加上现在铺天盖地的任务卡组,海盗战们越发如鱼得水了,你要做任务是吧,慢慢做,我先砍为敬。哦?任务做完了?恭喜恭喜,然而你已经是死人一个了。& & & & 小德们也捡起了从前的野兽毒瘤德的套路,至于圣骑,好吧目前还不知道圣光会指引他们走向何处,但似乎也只有圣恩骑能拯救他们了。& & & & &至于卡组分析,拜托,对准脸就行了。就算偶尔碰到一个愣头青的任务战没砍死,直接下一个就行了,反正到最后这些愣头青也会被其他任务卡组怼跑的。& & & & &总结:& & & & && & & & & 安戈洛将是一个没有中速、没有后期,没有控制,只有无尽的快攻和任务的版本,是一个就算赢了也不会从对战中得到任何满足的版本,不需要研究、不需要组卡,只要按照暴雪给的思路玩下了去就可以了。可能这就是lifecoach退坑的原因吧,毕竟这样的版本,这样的游戏,确实没有竞技性可言了。。。
[&此帖被小强book在 19:23修改&]
这些回帖亮了
怎么可能是最失败的一个版本,明明还有下个版本
自从经典退还之后,暴雪又开始习惯性的教你怎么玩游戏了。凡是你的玩法和他们的想法不一样,他们就要改。。。。。
引用3楼 @ 发表的:比克苏恩还失败?古神版本最大的矛盾点是在尤格萨隆身上,但也仅限于一张牌,也就是强行往你牌库里加一张牌,就跟以前的碰碰一样。
但现在的版本是,直接把整个卡组给你框死了,你感受一下其中的差距。
作为一个忠实的炉石玩家大早上看到这个帖子很不开心。就楼主说的两点我简单说几句,任务机制确实有点设计师钦定卡组的味道,但我昨天玩了一天,目前靠谱的任务机制只有贼和法。其他职业做任务基本上强度都不是很高。再就是快攻,这几天快攻泛滥的原因很大部分是新版本刚刚开始,大家都在尝试不够成熟的卡组(大部分是任务卡组),而像海盗战弃牌术打这种1费挂个任务的卡组基本上是稳赢的。这就回导致版本初期快攻泛滥。这是每次新版本都是出现的情况。针对这样的环境我昨天组了一套中速元素萨(带了青玉)大概80胜率从5级上了传说,基本上赢的都是海盗战弃牌术。这个游戏就是快攻控制中速互相克制(被一些人说成石头剪刀布我也很无奈)。最后说一下任务机制确实有点限制我们的构筑思路,但肯定会有更加成熟的卡组出现的,毕竟新版本才刚出一天。
发自手机虎扑
评论里那些“我XXX就弃坑了还好我机智的人” 没人真觉得你们多聪明多机智。这只是一个游戏谁在乎你玩不玩,想玩的人自然能从中找到乐趣。我手牌术一天到了Rank 5 我觉得挺好玩的,大家都忙着做任务我慢慢摸牌顺便制裁海盗战。
自从经典退还之后,暴雪又开始习惯性的教你怎么玩游戏了。凡是你的玩法和他们的想法不一样,他们就要改。。。。。
引用1楼 @ 发表的:自从经典退还之后,暴雪又开始习惯性的教你怎么玩游戏了。凡是你的玩法和他们的想法不一样,他们就要改。。。。。不不不,现在已经不存在改不改的问题了,而是原创卡组已经没有活路了。暴雪已经把最强的卡组架构(任务要求)好了,你们只要按照暴雪的要求去组卡和打(完成任务)就可以了。至于其他原创卡组,根本不是任务卡组的对手,毕竟任务完成的奖励卡真的太imba了。。。
比克苏恩还失败?
上上个月退坑,现在觉得果然是对的
引用3楼 @ 发表的:比克苏恩还失败?古神版本最大的矛盾点是在尤格萨隆身上,但也仅限于一张牌,也就是强行往你牌库里加一张牌,就跟以前的碰碰一样。
但现在的版本是,直接把整个卡组给你框死了,你感受一下其中的差距。
退坑了好几个月了,这游戏现在还有构筑的乐趣?
鱼人萨是不是可以考虑禁掉了 前期扑场快 中期BUFF强 后期不缺牌 目前完全看不到缺点呀
引用7楼 @ 发表的:鱼人萨是不是可以考虑禁掉了 前期扑场快 中期BUFF强 后期不缺牌 目前完全看不到缺点呀没事你,你还可以用鱼人青玉萨,鱼人青玉海盗混合萨来对抗嘛,毕竟这是一个特别coooooooooooooooooooooooool的卡组(手动滑稽
现在打天梯感觉就像黄金赛,一套降一套,一套克一套的,其实可以考虑在套牌里加一下自己喜欢的元素,比如说我玩盗贼,卡组里加大范小范,现在雷诺退环境侄女很多宇宙卡组根本没办法玩了,而恰恰是这鞋雷诺卡组兼顾玩家的创造力个卡组强度,我个人觉得真的有点像受伤
这才是第一天而已,别妄下结论吧
昨天打开看要更新直接删掉了
怎么可能是最失败的一个版本,明明还有下个版本
任务嘲讽战也还不错
新版本上线合的第一张橙竟然是之前分解的砰砰
加基森版本我就已经退坑了
果然是明智的
我自己组的中速亡语猎已经10连胜了。
时空法给我打服了。说青玉毒瘤,这个才是最毒瘤的。
引用19楼 @ 发表的:时空法给我打服了。说青玉毒瘤,这个才是最毒瘤的。完全治不了,俩冰箱,成吨的解场,反正安东尼到手,那对不起。我的魔法会把你撕成抱歉。最蠢的大概就是硬币也能做任务,顺便说一下德鲁伊的*河蟹*任务。蠢成马,还没扔俩五费已经被海盗战,鱼人萨,55贼锤成麻瓜了。好不容易做完了,早就10费了,也没过牌,等于抽一打一,等于没用。即使偷鸡铺一波,看着满地嘲讽的战士和一堆冰环什么的法师也是懵逼,也就欺负欺负蝙蝠侠了。
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安戈洛环形山的任务做完了该干什么
但是现在还是53+,本人牛头德,,主线的差不多刷完了,马绍尔营地旁边一个巨魔头上的任务还不能接。。,接下来该干什么啊,。。,,水晶塔系列都做完了。
我有更好的答案
你不刷副本么。80级以前还是刷副本快一点啊。书副本到58去外域
没人带啊,,,新区组不起来队
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