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2017年,这十款游戏大作值得我们去期待
  【PConline 杂谈】2016年,众多的3A级大作游戏让我们爽了一把又一把!到了今年,这种浪潮仍然会继续,而且更多的强势大作已经在路上,有的是全新的游戏系列,有的则是大作的续集,无论怎么,作为一个电子游戏迷来说,2017有哪十款大作值得我们去期待呢?下面就带大家见识见识。PS:选择的十款游戏仅代表个人观点,当然也参考了众多网上网友的看法,以及其他一些网站的数据总结出来的。  就目前来说,2017年上市的大制作肯定会很多,有些或许还没公布,毕竟现在才是年头,不过就目前来说,已经有很多的大作公布出来了,那就让我们看看哪十款大作最值得期待了,当然2017年的经典大作肯定不止这十款,不过这十款在我们PConline认为是比较有代表性的存在而已。PS:排名不分先后,只按发售时间来排序这次真的可以回归恐怖了吗?——《生化危机7》发售时间:发售平台:PC/Xbox One/PS4  还有十几天的时间,《生化危机7》就正式发售了,经典的4代之后,5代和6代的生化危机已经完全沦为一个动作冒险游戏,与恐怖这个词相距甚远,而这次卡普空多次强调会回归恐怖,就目前的试玩版什么的来说都有着非常良好的表现,只是不知道正式发售之后,这种全新的第一人称方式会不会让玩家们接受呢?  编辑点评:《生化危机》系列可以说是畅销时间最为长久的恐怖游戏之一,只是《生化5》和《生化6》更偏向于动作游戏,这次能否回归恐怖,反正编辑我是挺看好的,值得期待。再次感受当一名狙击手的快感——《狙击精英4》发售时间:发售平台:PC/Xbox One/PS4  如果你想体验一把当狙击手的快感,那肯定不可以错过这个《狙击精英》系列了,跟一些狙击类的游戏不同,有些游戏会注重子弹发出时候对于子弹的特写,但是这款游戏会更加的深入一层,当子弹穿越人体之后,人的内藏什么的就会显示出来,子弹从中穿过去的感觉,十分的有视觉冲击力,这也不是一般《COD》那种biubiubiu可以比拟的存在。  编辑点评:作为一款第三人称射击TPS游戏,就如其名字那样,前三部都较为突出的表现了狙击的快感,“一枪爆头”的体验,在这游戏中淋漓尽致,所以《狙击精英4》应该仍然会不负众望的给玩家带来刺激的狙击暗杀体验。下一个索尼招牌游戏?——《地平线:黎明时分》发售时间:发售平台:PS4独占  《神秘海域》这游戏很赞,但是毕竟是一部老牌大作了,年轻人也需要换换口味,所以这部《地平线:黎明时分》作为PS4的独占游戏,还是非常的让人期待的。游戏故事设定在世界末日来临之际,地球即将毁灭,而人类遭遇了前所未有的巨大挑战,巨大的机械恐龙入侵,人类拥有的只有冷兵器。这种用弓箭射杀机械的体验,就试玩的结果来看,会有很好的操作体验效果。  编辑点评:既然是PS4独占的3A级别大制作,质量上肯定是毋庸置疑的,只是在剧情以及游戏体验上希望不会有太多的重复等等,那这样子,成为一部优秀的独占作品,还是没有问题的,反正小编我已经存钱等待入手了!对于这种第三人称射击TPS游戏,我是没有什么抵抗力的了。据说这游戏的“屁股”很.......——《尼尔:机械纪元》发售时间:发售平台:PC/PS4  前几天,网上引发了一波“屁股热”,而那款游戏正式即将发售的《尼尔:机械纪元》。  《尼尔:机械纪元》是2010年备受关注的ARPG《尼尔:型态&人工生命》的最新续作。这款由白金工作室接受的作品,能否给它一次重生的机会呢?还是蛮值得期待的,玩家将会操控精英机器人,你们喜欢的2B姐姐,去击退从另一世界穿越而来的机器人入侵者,游戏操作就那种爽快的打打打!杀杀杀!类型,有点类似于鬼泣的那种风格。  编辑点评:相信这游戏不仅仅只是卖2B姐姐的“屁股”,流畅的连操作应该会有不错的表现,反正也算是2017年值得期待的游戏之一了。组队干掉毒枭——《幽灵行动:荒野》发售时间:发售平台:PC/Xbox One/PS4  跟前作《幽灵行动4:未来战士》不同,这次的《幽灵行动:荒野》一改之前的体验,变成一款具有着超高自由度的开放世界射击作品,在游戏中,玩家将会体验到山区、雨林、荒野等不同类型的地图,而且玩家可以通过不同的载具去探索这个世界,具有4人合作模式。  编辑点评:一改了之前未来战士的游戏方式,变为一款开放式的第三人称射击游戏,这种改变是巨大的,至于能否符合玩家的口味,也只能等发售的时候见真章了。薛帕德走了的三部曲还能再创经典?——《质量效应 仙女座》发售时间:发售平台:PC/Xbox One/PS4  如果你玩过《质量效应》三部曲,那你肯定会记得住薛帕德这个名字,可惜在第三部之后,这个为了拯救人类而牺牲自己的薛叔将不会在最新的《仙女座》上出现了。不过仅仅凭借《质量效应》这个头牌就已经够吸引了,而且这一部的地图将会是系列之最。而故事讲述的也是三部曲之后较为久远的故事。  最为重要的是,如果你的PC配置足够给力(多路TITAN X),那这款游戏就可以表现出全程CG画质的强大实力,这在众多游戏中是从来没有过的体验。  编辑点评:虽然没有了薛帕德,但是不可否认《质量效应》这四个字出现,已经会引发众多玩家的共鸣,而且这款在2015年就公布的游戏,花费这么多时间的去制作,我相信,这将会为玩家带来前所未有的星际体验。众粉丝多年的守候终于要来了——《塞尔达传说:荒野之息》发售时间:发售平台:Wii U/Switch  老任的塞尔达,可以说是探索类游戏的佼佼者之一,这款让任粉等待多时的《塞尔达传说:荒野之息》也终于在今年的8月与玩家见面了,这一部作品的地图是前作的十二倍,一经发布就已经获得了玩家们的强烈反响,可见情怀这东西是有多么的值钱。  编辑点评:据说这款游戏将会登录老任半放弃状态的Wii U上,以及会登录最新主机Switch上,相信凭借更加精良的画质,这游戏的表现肯定会给我们一份满意的答卷,毕竟在游戏可玩性上,老任就从来没有让我们失望过。可以成为下一个微软头牌游戏吗?——《龙鳞化身》发售时间:2017年(具体上市时间尚未公布)发售平台:PC/Xbox One  作为微软平台独占的游戏,《龙鳞化身》是由白金工作室制作,游戏中玩家将扮演男主角,与身为伙伴的飞龙搭档战斗,打倒敌对的巨大魔兽。跟怪物猎人有几分的相似,不过游戏的场景会更加的壮阔,而且有飞龙搭档在一起与巨兽打斗这也会给玩家带来前所未有的体验。  编辑点评:本因在2016年就该发售的这款作品,被延期到了2017年,这种延期,小编希望只是为了让我们有更好的体验,希望正式发售后与之前的试玩什么的没有太大的出入。R星出品,必属精品——《荒野大镖客2》发售时间:2017年(具体上市时间尚未公布)发售平台:Xbox One/PS4  R星除了有大名鼎鼎的《GTA》系列之外,当然少不了的就是《荒野大镖客》了,距离上一部的作品已经有七年的时间了,这次双主机平台发售,也意味着PC用户要哭了(或许R星后期会改变主意的),关于这款游戏不想说太多,毕竟R星的招牌在,也不会差到哪里去了。  编辑点评:不说啥,R星出品,必属精品,等待就是!把DLC做成大制作的大制作游戏——《神秘海域4:失落的遗产》发售时间:2017年(具体发售时间尚未公布)发售平台:PS4独占  除了《战神》,作为PS平台另一款重要的游戏,那就是《神海》系列了,而2017年,顽皮狗似乎不给我们看到《神海5》的出现,而是推出了《神秘海域4:失落的遗产》这部原本当做是DLC的作品。游戏的主角也不在是大家熟悉的德雷克,而是变成了克洛伊,游戏讲述的是《神海4》的故事,但却不仅仅是一个延续这么简单。  编辑点评:小编建议,在这游戏尚未发售之前,先把前四部都通关一次吧!都是经典。2017年日常更新的系列大作:《刺客信条》《刺客信条》电影版海报  《刺客信条》这个系列作品在2016年一整年都没有发售甚至是发布一款正统的续作,或许是育碧忙于《刺激信条》电影的拍摄吧!又或许育碧想花更多的时间去开发下一部的新作,毕竟在“E叔”的三部曲之后,这个系列就被众多的网友吐槽说已经沦为一款一年一度的“快餐式”作品了。刺客信条新作假想图  就目前来说,关于《刺客信条》的新作,育碧官方尚未公布任何的消息,不过可以肯定的是,育碧肯定会在2017年公布这款产品(很大可能是在6月的E3上),而且上市时间估计会在今年的年底,毕竟上一部最新的作品《刺客信条:枭雄》也是在2015年的年底发售的,所以在时间点上,很大可能是选择的今年的年底或者是2018年的年初发售。疑似刺客信条新作的泄露画面  而从目前泄露的消息来看,最新的一部刺客信条作品依旧会是一款全平台的游戏大作,当然也有很大可能性会在老任Switch和微软的“天蝎座”主机上发售,而且根据爆料,故事的发生地点将会发生在埃及(难道是要盗了法老王的墓?难道法老王跟圣殿骑士有关?呵呵呵),不过怎么都好,只希望育碧用实力告诉我们,这么长时间的等待是值得的!而不像之前《大革命》那样子让我们失望。《使命召唤》  每年的年底,COD总是那么的如期而至,去年的《COD13》不知道大家玩了没呢?  不可否认,《使命召唤》系列到目前为止仍然是一款非常赞的FPS游戏,不过一年一部的速度,其实更多的已经变成了一种习惯,虽然每一部的画面什么的都做得很赞,但是从操控什么的来说,却没有什么的革新,从《使命召唤4》这一部堪称最为经典的系列之后,《使命召唤5》回到了二战题材,但是之后的每一部作品说的都是现代战争,而《COD12》和《COD13》更是说到未来战争去了,各种科幻高科技应接不暇,给玩家们来了一场美轮美奂的视觉盛宴。官方发布的这照片,是否暗示COD14回归二战呢?  但是,连续多年的现代战争题材真的有点让人有些审美疲劳,2017年《COD14》肯定会如期而至,不知道动视这次会把故事定在哪里呢?小编个人希望是回到二战甚至是一战的时候的,毕竟《战地1》就是一个不错的例子,至于如何,反正我们也只能等待了。《战地》  《COD》最大的竞争对手莫过于EA的《战地》系列了,2016年EA拿出了一战题材的《战地1》,动视则拿出了未来科幻战争题材的《COD13》,就看网上网友们的反馈,感觉是《战地1》更胜一筹,一战题材根据历史改编还是比虚构的未来世界更加的吸引玩家们的眼球。  现在关于新一代的《战地》作品仍然是个迷,不过有了2016年《战地1》的好势头,2017年EA肯定不会坐以待毙的,在今年的E3上,相信我们就会看到《战地》的新作出现了,然后在于目前来说FPS游戏的头牌大作《COD》一较高下。《极品飞车》  EA的另一款系列《极品飞车》,一年一度的更新已经被众多的网友吐槽,不过可能真的被吐槽过多了,所以在《极品飞车18》之后,到《极品飞车19》,就用了差不多两年的时间,或许EA自己也觉得一年一部的“快餐式”真的不行了,不过我隐约记得2015年应该是在拍《极品飞车》电影版吧?呵呵呵...  下一部的极品飞车就应该是叫《极品飞车20》了(或许学《战地1》那样,来个《初代极品飞车》也不一定),不过能否被玩家们继续认可这个系列,就只能看EA的造化了,毕竟除了《极品飞车》,还是有非常不错的赛车游戏可以玩的,比如《汽车俱乐部》、《GT赛车》等等。《马里奥系列》  如果按游戏系列来说,前面四款跟这个比起来,简直就是“小巫见大巫”,2017年,任天堂的全新主机Switch正式发售,那少不了的当然就是任天堂经典人物马里奥兄弟的作品了。  随着Switch的发售,在首发游戏当中,肯定会少不了马里奥的影子,估计过几天Switch的发布会,老任就会公布自家Switch的首发阵容了,估计《超级马里奥Switch》以及《马里奥赛车Switch》这两款作品,肯定会在今年与我们见面。或许不在2017年发售的五部游戏大作  虽然,在2016年的末尾,这些游戏已经发布了先行预告片,但是在小编看来,虽然这些游戏已经发布了先行预告片,但是距离正式的发售应该还会有很长的一段度需要走,而且这些作品都可以说是久负盛名的游戏超级大作,开发商肯定对于品质的追求非常的注重的,所以在2017年。我们未必可以看到他们的影子。《战神4》  作为一名PS玩家,如果没有听过《战神》这款游戏,可以说根本就不是一名PS玩家了,自从在PS2上发售了第一部《战神》开始,这个传奇就一直在延续了,不可否认,这是索尼独占的最为重要的游戏之一,《战神》三部曲堪称是经典,但是也意味着整个《战神》故事的结束。  但是,索尼就是套路深,希腊神话说完了,这次给我们带来了与众不同的《战神4》,而且说的是北欧神话的故事,除了任务还是奎托斯之外,无论是武器什么的,都发生了巨大的变化,而且还加入了奎爷的儿子,更是让这部作品更加的与众不同。  这种从根本上的改变,不知道粉丝们是否接受呢?不过根据索尼的尿性,《战神4》估计在今年的E3上会有更多的详细内容,不过正式发售,可能会定在2018年的3月份,毕竟之前战神系列的作品很多都会选择在3月份正式发售的,可能这也是传统吧,而且肯定就是PS4独占了。《美国末日2》  在PS3时代,顽皮狗公司就为索尼推出了一款光效可以说是逆天的作品——《美国末日》,而到了PS4的时候,更是推出了这款经典游戏的重置版,可以说这是一款以末日为题材的丧失游戏,但是里面的故事情结以及人物的心理描写等等,可以说是一个时代的巅峰之作,关于艾利和乔尔这对组合,更是打动了多少人的心,反正如果你有PS3或者PS4,一定要去玩这一部作品!真的好赞,小编亲身体验。  而在第一部作品之后,顽皮狗为它推出了DLC,讲述了艾利和莱利之间的羁绊更是有一点“虐恋”在里面,发人深思。终于不辜负玩家们的期待,在去年12月的PSX 2016上,索尼就为我们带来了《美国末日2》的预告片,熟悉的艾利和乔尔回来了,更有玩家在现场喜极而泣。  但是这部《美末2》,想在2017年上市,感觉几率不算太大,毕竟根据顽皮狗的尿性,把这个故事延续下去,更为深刻的刻画艾利这个人物,其实还是挺有难度的,就之前第一部秘密研发两年时间来看,《美国末日2》应该会在2018年的上旬或者中旬发售,不出意外,肯定也是PS4独占了。  《死亡搁浅》  作为小岛秀夫成立新生小岛工作室的首款作品,在去年公布的预告片中,我们其实根本不知道这个游戏是什么。根据小岛秀夫的介绍,这是一款开放世界风格的动作游戏,玩家既能享受到探索的自由度,也能体验到小岛秀夫游戏一贯的剧情要素,同时游戏还将提供在线内容。就这样子来说应该是一款类似于FPS的动作射击游戏了。  不过这款游戏,感觉在2017年上市的几率不大,就算上市也是年底的事情了,毕竟目前为止,这款游戏具体是怎么操作的等等,都还没公布,反正详细的试玩体验,在E3上应该就会有公布。《光环6》  作为微软的头牌系列游戏大作,关于《光环6》的消息并不算太多,不过在2017年肯定会有相关的信息公布。  就目前来说,今年的E3展会,微软就会公布自家的“天蝎座”游戏机的真面目,而作为首发游戏阵容之一,《光环6》很大可能会出现在名单之中,而根据微软的尿性,天蝎座应该会在圣诞节前上市,如果《光环6》给力,那在2017年底上市是没什么大问题的,不过如果不作为首发阵容出现,那可能就要等到2018年的年初才能与大家见面了。《战争机器5》  作为微软为数不多的游戏大作之一的《战争机器》系列,可以说是微软在游戏机领域的又一棵救命稻草,而在《战争机器4》发售之后,关于《战成机器5》的传闻已经开始出现了。  微软曾经说过,如果《战争机器4》的销量不好,才会考虑去开发《战争机器5》,但是一个这么好的招牌,微软肯定是不想放弃的,不然粉丝们肯定会很失望,而今年恰逢“天蝎座”游戏机上市,所以很大可能与《光环6》一样,会作为“天蝎座”阵容的游戏公布出来,不过是不是首发就很难预估了,不过在2018年看到它的影子,应该问题不大,而且在发售之后,应该仍然会登录到PC平台,毕竟微软的“Playanywhere计划”已经告诉我们其中的一些重点。【PConline 评测室总结】  说了这么多2017年的年度大作,不知道网友们的钱包会不会隐隐作痛呢?(盗版?感觉还是别想太多了)关于2017年,你最期待哪一款游戏大作呢?下面就来为你喜欢的游戏投上一票吧!想畅玩2017年的这些大制作,你拥有下面这些东西就可以了!需要装备一:PS4 or PS4 Pro需要装备二:Xbox One(天蝎座应该暂时不需要)需要装备三:任天堂 Switch需要装备四:一台足够牛逼的PC电脑  高配置的电脑肯定是畅玩游戏大作的首选平台,毕竟随着你电脑性能越高,表现出的画质肯定会更好,这些在前面的三台游戏机上根本不可以达到,所以在此,我推荐一套2017年豪华配置单给大家参考参考。有了它!2017所有游戏随便走走走测试平台CPUIntel Core i7-7700K主板华硕ROG M9F内存芝奇 Ripjaws V系列 DDR4 3000频率 (16GBx2)硬盘三星950 PRO 512G M.2 固态硬盘显卡华硕ROG STRIX GTX1080电源航嘉 jumper500 电源 额定500W散热器超频三风冻黑金版机箱迎广303
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战士, 积分 1142, 距离下一级还需 358 积分
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本帖最后由 isneyzhao 于
11:22 编辑
PS4游戏《地平线:零点黎明》于今天3月2日在日本地区发售,另一款热门游戏《尼尔:机械纪元》的制作人横尾太郎第一时间在Twitter上晒出了自己购买的游戏,并表示:“我之前一直很期待《地平线:零点黎明》!现在玩了一会儿,机械兽真的太酷了,感觉自己要失禁了”
11:09 上传
横尾太郎的《尼尔:机械纪元》于上周发售,首周取得了20万的不俗成绩排在周销量榜的第一位,横尾太郎也在第一时间向购买游戏的玩家表示由衷的感谢。
11:10 上传
终结者, 积分 8641, 距离下一级还需 3359 积分
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这个标题真吸引眼球
骑士, 积分 2481, 距离下一级还需 519 积分
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哈哈,相互吹捧一下,多和谐……
征服者, 积分 5057, 距离下一级还需 2943 积分
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极少 有游戏开发商 极力捧 其他游戏的。。
骑士, 积分 1969, 距离下一级还需 1031 积分
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都喜欢砍机器,难怪失禁
骑士, 积分 2710, 距离下一级还需 290 积分
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没有PRO是不是没必要首发地平线
战士, 积分 1142, 距离下一级还需 358 积分
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本帖最后由 isneyzhao 于
11:23 编辑
光和影 发表于
这个标题真吸引眼球
只能说横尾太郎本人非常会吸引眼球
佣兵, 积分 706, 距离下一级还需 44 积分
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截图里明明写着“横尾太郎”
佣兵, 积分 671, 距离下一级还需 79 积分
精华0帖子威望0 点积分671 点注册时间最后登录
标题是:玩得我失禁了
内容是:感觉自己要失禁了
所以问题来了,到底有没有失禁。。。
公民, 积分 240, 距离下一级还需 60 积分
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)整理评价下本人过去一年玩过的27款PS4中文游戏
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曾经发过这样一个个人倾向的测评贴:《个人对至今为止ps4平台35部中文游戏的排名》,这次我又恬不知耻的过来评价我从那之后玩过的游戏了。这次不搞排名了,按时间倒叙来跟大家聊聊体验。
本人只玩中文游戏,所以以下游戏都有中文。
1.《重力异想世界2》&评价:值得一玩★★★
这是一部最近在玩的游戏,因为玩过第一部的缘故,对续作还是有感情的(然而前作剧情早就忘光了),续作是第一部的全面升级版,地图升级为开放世界,城市分为上下好几层,飞来飞去感觉真正实现了无重力的初衷。当然剧情还是非常弱鸡,游戏性也一般般,连续的闯关内容雷同,很容易乏味。这部游戏时间做的挺长,大多数时候都在这种乏味重复的闯关中度过,虽然添加了一些新技能新玩法,但其实没什么新鲜感。本作画面提升明显,有我自己截图为证:
所以,虽然不太好玩,但是我还是乐在其中的。
2.《女神异闻录5》评价:删掉,我不喜欢,但你可以试试。
其实我不该对这部作品多做评价的,喜欢的人早就玩了上百小时,不喜欢的人根本不会去碰,我当时游戏荒就跟风入了,游戏没什么太大的问题,主要是我不能接受这种风格,以及这种游戏类型的设定。在手机上有个app。。然后回合制作战。。我接受不来。。。
3.《权力的游戏第一季》评价:不推荐★
会免作品,大家都懂的。我是冰火铁粉,但是这颗会免我真的吃不下去。剧情是原创剧情,一个新的家族,一上来就可惨了。主角惨,画质感人,谜一样的QTE,如果不是做的这么差劲,怎么会沾着冰火大热的光却卖不出去,续作再也没有声息呢?而且港版的好像比美版少一集,无所谓了,反正玩不下去。提一句这里面也是选择可以影响后续剧情的。
4.《雷曼:传奇》评价:可以尝试★★
虽然纳克评价不佳,但我觉得纳克是带情侣/父子必备的游戏,因为纳克2p死不了还能帮着打,一起快快乐乐通关。但是雷曼的两个人有时候比一个人难度大,跑那么快总被拖后腿,我是觉得难度还是不小的(手残dang留)。游戏性上也是简单重复较多,说实话我觉得真正好玩的是踢足球小游戏,在这个小游戏里被女票虐成狗。家庭欢乐流,可以买一张偶尔合家欢一下。
5.《尼尔:机械纪元》评价:推荐入手★★★★
推荐尼尔一个理由就够了,只要你肯通关,就能稳稳白金。虽然这样说是不准确的,因为第一,所谓剧情通关,要3周目才能完成,此游戏有很多结局,打出主要的几个就可以了(好像是5个,不记得了)最重要的是三周目,二周目是同样剧情不同视角(
看起来比较赶工的一个周目,但是跑着通关很快,大概两个小时?)三周目是全新剧情全新主角,这里就不做过多的剧透了。结束后可以用游戏里的钱买奖杯,买完所有奖杯可以白金,而游戏里的钱是可以刷的,所以,白金是送的。相信真正用心玩过这款游戏的人不会再一提到这款游戏就把2B小姐姐的肉挂在嘴边,虽然开卖前我们都是朝着这个去的(还能爆衫什么的。。)但是剧情其实挺不错的。最后还有类似undertale的。。。不剧透了。PC优化提价什么的我不知道,PS4上也不觉得画质好,主要优点是剧情棒加爽快的战斗体验。
6.《地平线:重返黎明》评价:强烈推荐★★★★★
可以说是年度佳作了。虽然很多人吐槽女主的外表,我倒是觉得无所谓,一个野蛮人你还要求貌美如花嘛?剧情挺棒的,开放世界可以篝火传送,虽然前期需要消耗行囊,但很快就可以免费传送,考虑到全世界的传送点之多,我几乎没有骑行的机会,当然坐骑系统有点蛋疼,感觉并不是很方便。战斗上引入弱点机制,可以使用针对性的武器攻击弱点,掌握好这一条,看起来再牛逼的怪物也是渣渣。我感觉最难的是打猎收集材料,由于武器并不是可以完全靠钱(金属片)购买,还有辅以各种材料,这些材料升级装备也需要,所以动物皮总是不够用,在不查攻略的情况下,找到想要的动物活动点也不容易。另外考虑到制作箭矢也需要消耗钱(金属片),你会非常慎重的射出每一支箭,那个一次射好多箭的跟机关枪似的我是用不起。。画面很棒,工作室冼刷了杀戮地带带给我的糟糕印象,可能是今年最好的一部PS4平台RPG作品。
7.《刺客信条:艾吉奥三部曲》评价:值得一玩★★★
育碧把老三部曲都汉化了,而且现在也把汉化带到了PC,对中国对良心的游戏公司,我感觉没有之一了。老三部曲是剧情的巅峰,很多人跟随艾吉奥入坑的,情怀满满。我作为一个刺客粉就很难客观评价这样的重制作品,不过我新入坑刺客的小伙伴都玩的津津有味(为什么新入坑不玩后面的刺客?因为PCdang配置不够呀!)作为主机dang,有的是得天独厚的条件。
8.《使命召唤:无限战争》评价:值得一玩★★★
年货召唤确实不像当年那么好玩了,但你说他很烂很差,我也是不同意的。至少它还保留了一定质量的单人剧情,也许有些单调,乏味,粗制滥造,但这都是对COD自己来说的。现在联机越来越重要,对使命召唤来说,把单人模式砍了可能都不大影响什么。在战地推出一战题材后,COD也宣布在下一部重回二战,年货游戏部部精彩是不大可能的,由于这些游戏都是三年前开始开发的,只能说当时人们对未来题材还是非常喜爱的,今年COD销量相对这个系列来说一般,但是适当的调换口味一下子就把大家的胃口吊起来了。未来战争其实没什么不好的,主要是玩多了这种题材会觉得疲劳,但同样的未来题材能够提供更天马行空充满想象力的玩法,重回二战,人们还会接受落后的武器限制吗?就我通关时看奖杯获得率而论,买来游戏从不玩单人模式的其实比比皆是。
9.《泰坦降临2》评价:推荐入手★★★★
今年泰坦降临的异军突起对FPS来说是一件大事。虽然这部游戏不足以挑战老大哥的地位,但口碑却盖过了老大哥的风头。人和机甲协同作战,共同成长,密集的战斗中享受子弹炮弹倾泻而下的爽快,直男的激情莫过于此。此游戏难得在对单人剧情的雕琢也是比较良心的,起码剧情讲述了一个完整的故事,人和机甲之间充满战友般的温情,在fps界普遍偏科的背景下做到这些不容易。可惜的是剧情流程短暂,一天就结束了,联机也不是很喜欢这种人和机器大乱斗的感觉,所以性价比上比较吃亏。
10.《异化》评价:推荐入手★★★★
之前大家都说地狱潜者是友谊终结者,我看这作也不逞多让。当然我是感觉比地狱潜者简单一点,容易上手一点。作为一部本地多人合作游戏,欢乐最重要,战斗的爽快火爆是一流的,不太懂为什么这部不够火。地狱潜者的老司机,让我看到你们的双手!
11.《羞辱2》评价:删掉,我不喜欢,但你可以尝试
早闻羞辱大名,首发入手。可是游戏体验不佳。刚开始我是串流玩的,我以为是串流导致的画质帧率问题让我觉得头晕,后来直接玩还是觉得晕。在一个个房间里扫荡时感觉反胃。就战斗体验而言,如果像刺客一样无双那战斗手感奇差,高玩在视频上那酷炫的战斗过程我是用不出来几下。就刺杀而言,又觉得过程太过漫长了,处心积虑杀一个小兵,可能十几个小兵杀死了,还没走几步,不小心被发现了,对不起重来。羞辱没有在任何一个方面给我留下好印象,
12.《模拟山羊》评价:不推荐★
又是一部坊间神作,其实除了一点恶趣味以外可玩性很差,而且还有很多场景不开放,弄一只羊飞来飞去着实没什么意思,不如玩玩重力异想世界呢。
13.《最终幻想15》评价:删掉。我不喜欢,但你可以尝试
我就诚实的说了,这是一部发售前被多方期待,而发售后没有达到预期的作品。首先沙盒不自由,开车必须沿着路开,自己开和自动驾驶也就是个油门的区别。下了马路就只能跑了。战斗体验也一般,我认为无法和尼尔相提并论。造型什么的就不吐槽了,系列特色也不是这样玩的吧。最后还把剧情拆了卖DLC。作为非粉丝,把FF15和地平线放在一起比较,可以说前者全盘皆输,而且感觉是从理念上已经彻底落后了。
14.《方根书简》评价:可以尝试★★
喜爱AVG的早就入手了,据说这部游戏已经卖了30万套,我也不去揣测这里有没有算上会免的份额了,总而言之销量还算不错。但是这个游戏过程却比较蛋疼,从一开始,剧情还是很吸引我的,可是越往后越觉得这游戏没事儿找事儿,到各个场景做所谓的调查浪费很多时间,获取的线索价值却令人失望。缺乏继续的动力在中期严重困扰玩家,最后给出的多结局也有些不爽,一款avg游戏为了多结局而把手柄键按烂也不合适,不弄吧打出个蛋疼的结局玩了这半天玩了个啥?总之感觉这款游戏一直在用各种方式白白消耗玩家的时间,很不爽。
15.《看门狗2》评价:推荐入手★★★★
很多人都觉得狗2比狗1好很多,但我不是很赞同。我当时玩狗1的时候就不是很懂为啥大家对这个系列这么苛刻。狗2在玩法上比狗1是有所进步的,但是这种创新性的玩法本身是狗1给出来的。狗2在我看来剧情挺扯的,不如狗1带给我的体验更好。当然,狗1里的支线远远不如狗2。总而言之,看门狗作为一个黑客版的GTA,基本上完成了自己的使命,只是犯了一些育碧的老毛病,比如高重复性的支线,比如越来越流水账的主线剧情,比如。。黑客也爬楼。。但话说回来比GTA本来就不可能,比GTA差一点也足够吹了。我只希望下一部取消电池的限制,用其他方法来平衡,不能随时随地无限制的骇入,这游戏的体验差了好多,总是顾虑电池不够,导致该骇入的时候也舍不得用。
16.《战地1》评价:值得一玩★★★
战地取材一战这一步走的很6,游戏宣传期把竞争对手的风头都压过去了,虽然一战是一个非常难以取材的年代,但是好歹玩家终于有了新鲜感。拿到游戏后第一时间我觉得这就是年度FPS啊,画面拟真度相当高,真的仿佛置身于真正的一战战场。当时正好在读几本关于一战历史的书,我的感觉就是还原度很高。武器系统做了改进,不然历史上的武器实在不太适合现在的游戏环境,不过无伤大雅。但是玩了一会儿我就又感到失望了,因为这部游戏巧妙的没有设定主角主线,也没有足够的单人剧情容量。没有设定主线主角可以理解,因为一战主打的就是战争对普通人的残酷性。但是,没有俄国??没有法国??做出DLC卖??EA你这样好么??当然为了单人剧情批评战地是不太公平的,但是平心而论多人游戏一开始也没有俄法,平心而论单人剧情只有几个小时是不是太短了,只是相当于教程了,平心而论,我想象中的索姆河战役,凡尔登绞肉机都没能像我想象那样呈现出来,好不容易有一款做一战的FPS,这样想还是比较失望的。
17.《古墓丽影:崛起》评价:推荐入手★★★★
微软独占了一年,忠实的大法用户早就恨得牙痒痒了。重启后的第一部留下的好印象确实因为这么久玩不到而稀释了不少,要不然就独占要不然就全平台一起上,独占一年着实恶心人。抛开场外因素不谈,崛起延续了系列重启后的高水准,古墓这个略显衰老的系列终于青春焕发,轻装上阵。而且这部竟然有中文配音,真的令我等主机玩家惊喜了一番。虽然很多人都觉得还是英文原声更好,反正我是开着中文配音打完全程。听中文对话,不用开字幕,这种体验真的是太棒了,终于找了一次老美玩家的感觉。相信大家都体会过玩动作冒险游戏时字幕游戏不能两全,听力再好由于不是母语,也有可能错失一些信息。而有了中文配音,这都不是问题。老古墓粉会觉得现在的古墓解密太容易了,我倒觉得难度是其次的,创意是最重要的,只要每个古墓都有新鲜感有特色,难度什么的并不是很重要。这一部做成开放世界,劳拉不但要屠人还要屠动物,打猎生存作为一种新玩法加入了。我对这种升级持保留态度,并不是做成开放世界沙盒就好,何况还不是真正的开放世界。只是在几张地图里足够自由而已。支线略显无聊,但是为了奖励还是能做的下去,主线反映了古拉格的一段众所周知的历史,在人文上我感觉是一个比较好的突破。劳拉不再是以前的劳拉,变成了一个和游戏一起成长的角色,这是理念上的革新,得到了玩家们的普遍欢迎。
18.《杀戮地带:暗影坠落》评价:不推荐★
列在这里就是想吐槽的,玩了这么多年主机,第一次玩到第一个任务黑屏的,而且游戏已经发售这么久了。游戏黑屏了,但是游戏并没有结束,因为我在黑屏中走过了第一步的流程。然后就觉得很愤怒。盘是全新的,不会有问题,在主机上出现这种情况,我是觉得任何理由都难以谅解。
19.《巫师3DLC血与酒》评价:强烈推荐★★★★★
把一个DLC放在这里是因为它值得。二十多小时的流程比本文里很多游戏的本体剧情还长,而且质量上乘,完全不觉得是DLC。或者说现在的DLC都曲解了其意义,CDPR重新定义了DLC。TGA年度最佳RPG给了一个DLC,对其价值的肯定已经不需要太多赞美之词。巫师3的伟大之处就在于做了很多厂商不愿意做的事情,做了很多厂商承诺却没兑现的事情。比如足够大的自由地图,比如丰富又吸引人的支线剧情,比如良心的剧情DLC,比如引人入胜的主线剧情,比如没有多人模式的牵绊。身边很多轻度游戏玩家在接触巫师后游戏时间都达到了上百小时,它不是完美的游戏,但它让我们找回了游戏的初衷。
20.《光之子》评价:推荐入手★★★★
又一款情侣必备游戏,我是不喜欢回合制的,但这部回合制小游戏却玩的津津有味。画面,故事,游戏性皆是上乘,奖杯也很好拿,很快就百分百成就,可惜没有白金奖杯。和女朋友玩的时候你就乖乖做个灯辅助她就好,可谓最轻松的陪玩角色,而且互动性一点也不弱。女朋友嫌你玩游戏时间太长的时候就带她玩这个,免受家暴,你会回来感谢我的。
21.《神秘海域4》评价:推荐入手★★★★
在玩这部游戏之前一次性通了德雷克全集,感受到了神海系列一部一个跨越的发展速度。时至今日,神海4仍然是主机游戏的标杆之一,因为制作实在是太精良了,画质十分优秀,帧率稳定,而且我觉得很重要的一点是,专注。作为一款动作冒险游戏,神海并没有跟风加入一些扰乱玩家注意力的东西,使得整个游戏流程都在很专注的体验中度过,跟着德雷克四处冒险,阅读他的故事,他的经历,追随他的九死一生,回溯他的童年,讲故事而论,神海做的非常到位。对神海还能苛责的可能就是多人模式了,不过反正我是不玩的,单人模式这么棒,对我来说已经足够了。我没给出满分,因为连续四部玩下来,德雷克该休息了,虽然只有四部作品,但是时间跨度还是非常长的,连续玩下来感觉突破越来越小,主要集中在了画面上,而不是游戏内容上。所以据说我们要与这个系列暂时告别了,与德雷克要永久告别了。8月会出一部全新主角的外传,买还是要买的,身体是诚实的。没有德雷克,劳拉会很孤独的。
22.《瑞奇与叮当》评价:强烈推荐★★★★★
真的是太好玩了,重新定义了重制。作为PS2原版经典的重制,除了大部分剧情内容一样以外,完全可以把它当做一款全新的游戏看待。瑞奇有丰富的武器库,风骚的走位,特色的辅助设备,一切都很新鲜,充满新奇的挑战。整个游戏是线性流程,但不会想纳克和重力异想世界那样高重复,很多时候还会觉得没打够就走完了。游戏过程无比流畅,不像羞辱那样给我的阻滞感那么强,优秀的关卡设计令人沉醉。
23.《黑暗之魂3》评价:值得一玩★★★
讲道理,作为一个手残亲测,黑魂3比血源简单,魂系高玩自然不会错过这部作品,手残玩家比如我也会知难而退,所以没什么好评价的。从我的观点看,画面的质量还是属于比较一般的,可能我水平太差了,打斗都是靠重复性很高的操作,感觉有点无聊。
24.《重力异想世界重置版》评价值得一玩★★★
第一部重力眩晕,在最上面说第二部的时候已经说了很多。开创了一个全新的玩法,但游戏内容不太跟得上,玩完之后觉得索然无味,而且作为第一部,无重力条件下地图自由度又一般,所以无重力飞行的魅力大打折扣。作为重置版没什么进步,画面很一般,关卡设计很无语,画面在第二部里才迎来提升,关卡设计还是一般。剧情上虽然有关联但也不重要,想体验的可以直接入第二代。
25.《暴雨》评价推荐入手★★★★
现在互动电影游戏很流行,但我还是选择暴雨这款老游戏作为这个类型的推荐作品。可以说这是难得的一部真正从开始到最后都那么引入入胜的互动游戏,很好的把握了观众/玩家的心理。对于这种最后一刻揭示真相的文艺作品,总有人说早就猜出来了什么的,我觉得不至于,反正我是猜不出来,直到最后给足了线索才看出点端倪,所以我是幸福的,游戏带给我的悬疑感贯穿始终。多结局也可以接受,作为结局的参与者,游戏过程中并不是为了完美结局而选择,而是作为主角在做此时此地的抉择,参与感很强,感觉就很好。
26.《超凡双生》评价:推荐入手★★★★
一开始我觉得超凡双生是不如暴雨的,因为超凡双生给出的世界观远不如暴雨真实,但是随着游戏流程的推进,我完全沉浸在这个全新的世界里了。这是一个更大世界观的故事,我们的主角作为一个天赋异禀的小人物在自己与世界的漩涡里挣扎徘徊,由于超能力的介入,游戏更像是奇异人生,但是世界观更大,更像量子破碎。由于人们对暴雨后继者的期待是不一样的,导致本作没有达到很好的销量,但不能否认的是超凡双生同样是一部出色的作品,比起后来大受好评的奇异人生毫不逊色。
27.《汤姆克兰西:全境封锁》评价:可以尝试★★
与期待比起来落差太大了。当时还以为育碧又要出什么惊天地泣鬼神榨干机能的大作,发售以后的体验令人震惊,导致我现在都不太想入育碧的联机游戏。一进入游戏感觉很美,画质大厂把大革命的经验搬来了?但是在美好的外表下是糟糕的游戏体验,土豆服务器?不想再去探究什么原因,现实就是做个单人任务延迟都那么高,子弹射出去三秒钟敌人才中弹,一梭子子弹打不死一个敌人,而且敌人还是人。这个我就很难理解了。后面就是刷刷刷,玩家很快就大量流失,现在不知道鬼了没,希望育碧吸取教训,别再做这种精致的垃圾了。————————分割线——————————————————————写在最后,本文是个人倾向很明显的讨论,并不是在客观评价游戏的真实水平。(删掉了争议比较大的评分以免误导,希望大家多注重游戏内容的讨论)以上游戏我都买了,所以说我其实是推荐大家都玩一玩,也可以接触更多的游戏分类。可以看得出来我是不太喜欢日系的,这也许和个人游戏经历有关,游戏的真实品质,还需要各位玩家亲自去鉴定。另外我也很想找到像P5这样的游戏的点在哪,欢迎各位指导。最近游戏玩的不多,PS4上一共就这27款,主要是主流的游戏都玩的差不多了,其他的感觉不太有动力玩下去。最近一直在steam上,但很显然steam上买游戏比玩游戏好玩多了,所以还是很期待下半年大作集中期的。文中没有提到的游戏可以关注我以前写过的另外一篇 ,都没有的很可能是我也没玩过,比如掠食,真的提不起兴趣呀。感谢各位读了这么长的内容,谢谢![ 此帖被江大强化班在 15:26修改 ]
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这些回帖亮了
画面越来越好,但就是没有当初玩战神的时候那种狂热了
P5,艺术设计和音乐风格非常好,剧情还是那回事,总体很中二,不过能爽到,人设高水准,一周目不看任何攻略打完我给5星,二周目很无聊弃了,但通过就要90小时以上,也足够了。
销售和评价都能反映这游戏的优秀,但每个人都有喜好吧,LZ不喜欢那就无所谓游戏点什么的了。就像我不喜欢地平线,而你给五星,我也说不出什么道理。
我也是只玩中文 导致很多大作只能在steam 上玩
我只想求下一代蝙蝠侠 PS4上面有中文
古墓丽影崛起和巫师3有条件还是建议在pc上玩,30帧看着头疼发自手机虎扑
楼主你这评测恨得我牙痒痒。p5天下第一!
古墓丽影崛起和巫师3有条件还是建议在pc上玩,30帧看着头疼发自手机虎扑
说实话 我一直GET不到 地平线和美国末日的高分点.....
我觉得 孤岛惊魂:野蛮纪元比 地平线 好玩一些..起码 坐骑功能让我找到了 石器的感觉...
引用2楼 @ 发表的:说实话 我一直GET不到 地平线和美国末日的高分点.....这年头有一款认认真真做的RPG都8分起步
引用3楼 @ 发表的:我觉得 孤岛惊魂:野蛮纪元比 地平线 好玩一些..起码 坐骑功能让我找到了 石器的感觉...同好。你可以看我上一个帖子,我还真挺喜欢野蛮纪元的
P5,艺术设计和音乐风格非常好,剧情还是那回事,总体很中二,不过能爽到,人设高水准,一周目不看任何攻略打完我给5星,二周目很无聊弃了,但通过就要90小时以上,也足够了。
销售和评价都能反映这游戏的优秀,但每个人都有喜好吧,LZ不喜欢那就无所谓游戏点什么的了。就像我不喜欢地平线,而你给五星,我也说不出什么道理。
引用5楼 @ 发表的:同好。你可以看我上一个帖子,我还真挺喜欢野蛮纪元的是的 你上一步帖子我也看了 我对沙盒游戏都比较爱
一年多没来发帖,感觉人不见了呢?@ 去哪啦?
我也是只玩中文 导致很多大作只能在steam 上玩
我只想求下一代蝙蝠侠 PS4上面有中文
画面越来越好,但就是没有当初玩战神的时候那种狂热了
一拉到底,垃血秒。
楼主你这评测恨得我牙痒痒。p5天下第一!
支持。自从买了ps4我反而更加喜欢g胖了,钱不够只能买ps独占的游戏,有时候ps商店打折买游戏还得犹豫一阵,steam看见绿标就直接买买买了。
引用2楼 @ 发表的:说实话 我一直GET不到 地平线和美国末日的高分点.....地平线没玩不评价,但是美末我觉得10分一点不夸张,这算是当初改变人们对游戏认知的游戏,可玩性不差的情况下可以讲故事叙事的这么好,给人回味无穷的剧情体验,告诉人们游戏也可以如此有艺术性,游戏不仅仅只能是好玩,也能做的这么文艺,就像漫天都是特效片商业片当中掺杂里一部像肖申克的救赎这样片子,让人们感觉游戏不仅仅只是好玩过瘾,也能让人反复咀嚼并回味当中发生的事件和人物表现
P5天下第一!!!
引用13楼 @ 发表的:支持。自从买了ps4我反而更加喜欢g胖了,钱不够只能买ps独占的游戏,有时候ps商店打折买游戏还得犹豫一阵,steam看见绿标就直接买买买了。如果钱不够可以考虑租盘玩,一年也就花二三百块左右
神秘海域4最棒发自手机虎扑
个人感觉p5不错。系列作粉丝很满意,玩到不想睡是真的
感觉多数是第一人称射击冒险动作的啊
引用14楼 @ 发表的:地平线没玩不评价,但是美末我觉得10分一点不夸张,这算是当初改变人们对游戏认知的游戏,可玩性不差的情况下可以讲故事叙事的这么好,给人回味无穷的剧情体验,告诉人们游戏也可以如此有艺术性,游戏不仅仅只能是好玩,也能做的这么文艺,就像漫天都是特效片商业片当中掺杂里一部像肖申克的救赎这样片子,让人们感觉游戏不仅仅只是好玩过瘾,也能让人反复咀嚼并回味当中发生的事件和人物表现就是因为之前看到类似这种评价太多 而去玩..导致期望值过高...
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