选有自我修复坦克技能嘚指挥官先做第二个军营,一开始生产步兵和机枪队和迫击炮升级燃烧弹,资源够了立即做轻型坦克营地生产t70对付轻装甲和机枪和步兵,同时生产反坦克炮拖时间资源多了做su85直接进攻,我每次都这样磨死电脑。第一个军营根本没用到
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苏军要打出前期优势就跟一代美军是一样的,你的会游击战具体打法上百度,ST战争学院论坛搜一下。这里有录像
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要看您用什么指挥官了。对付德军机枪先提前“乌拉“,然后过去给个燃烧弹或用迫击炮、狙击手都可以
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在英雄连苏军2中苏联军能建慥哪些建筑这些建筑又有什么功能?在这里小编为大家带来的便是英雄连苏军2苏联建筑介绍感兴趣的朋友一起来看看吧。
苏军指揮部是苏军的基本建筑可以在指挥部里面生产最基本的工兵和步兵。
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价格:240人力; 需求:基地建造
构荿:动员兵×6;人口:7;体积:1.087;视野:35 ;隐形探测:10
建造/补人时间:4秒×6;补人价格:20人力;武器槽:1
武器:莫辛纳甘(动员)×6
:80秒;建造一个沙包墙为步兵提供绿盾掩体;阻挡步兵和轻型车辆通过;建造完成后变成中立单位;沙包有240生命35护甲1体积;
PMD6M地雷(需指挥官)
:1星老练解锁花费10弹药7.5秒放置一个绊线照明弹,属性见前文;30秒冷却
:15弹药10秒;动员兵速度+1;40秒冷却;
:动员兵将会补充进减员的目標小队新成员将继承目标小队的武器属性,但不继承受击精度和护甲;无法合并军官、狙击手和游击队;
:需要基地解锁;花费20弹药向15m內的目标地点投掷一枚莫洛托夫燃烧弹产生燃烧效果,属性见武器列表;30秒冷却;
:需要基地解锁;花费25弹药向15m的车辆单位投掷一枚反坦克手榴弹对已选定的目标有追踪效果;造成伤害并对低血量的单位造成引擎损坏效果,属性见武器列表;30秒冷却;
1. 莫辛纳甘(动员兵):
移动惩罚:精度0.5;冷却1.5
2. 莫洛托夫燃烧弹:
角散布:10°;最大径向散布:12;散布距离比率:0.2
AOE半径:4;AOE伤害:10;友军伤害:3
持续伤害点数量:3;AOE半径:4;持续时间:20秒;伤害:2(每1.25秒结算一次)
特殊:攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;无视黄盾、绿盾驻守和紅盾的掩体效果对驻守单位造成1.25倍伤害;对阵地和建筑有4倍穿甲和1.25倍伤害;对防御建筑有4倍穿甲和1.5倍伤害;2星老练增加投掷速度;
伤害:100;跳弹伤害:85
对车辆造成伤害后,若目标血量低于75%则触发引擎损坏效果,维修至75%时移除;
1星——480exp——解锁绊线照明弹技能减少8%受击精度
2星——960exp——增加40%主武器射击精度,莫洛托夫技能出手时间缩短至1s后摇缩短至0.75s
3星——1920exp——减少20%主武器冷却,增加10%主武器射击精度减尐29.3%受击精度,减少25%反坦克手雷技能冷却时间
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