6.0守护德鲁伊天赋守护天赋怎么加

本贴内容直接取自6.0BETA客户端。

暴雪对各职业进行了大改,不计其数的技能调整中。

某些技能的伤害做出了成吨的改变。

技能、属性、天赋、雕文之间的衔接都因为这次大改调整还配合的不是很完美,所以还是会

看到某些被取消的技能在其他的技能说明中存活着。

另,本帖只做技能整理及信息汇总,部分搬运自NGA。实战的话露珠也是大彩笔一个,只能说目前野德掉渣天。

工程浩大,先挖坑,有很多不足的地方请大家指正。

[3·······························猫专精技能]

[4·······························熊专精技能]

[5·······························鸟专精技能]

[6·······························奶专精技能]

[7·······························WOD专长和全种族技能]

[8·······························WOD属性压缩、部分机制修改内容]

[9·······························WOD控制递减,对比MOP进行编辑]



纠缠根须雕文:施法减少0.5 秒
迎头痛击雕文:野性/守护。打断效果延长2 秒,CD延长5 秒
野蛮咆哮雕文:野性。潜行状态下斜掠、撕碎会免费触发一个5星野蛮咆哮(排斥野蛮)
野蛮雕文:野性。野蛮咆哮被动,但加成效果降低至30%(排斥野蛮咆哮)
变性治愈雕文:平衡/恢复。变性回复5%最大生命值。每5秒处罚一次。(排斥变性大师)
回春术雕文:恢复。不少于三个目标有回春时。治疗之触读条时间缩短10%
强化树皮术雕文:恢复。激活树皮术5秒内免疫沉默打断。(排斥树皮术雕文,魔化树皮术雕文)
愈合雕文:恢复。暴击+40%,不再有hot。
星辰定位雕文:平衡。星辰坠落和落日余晖只攻击有月火阳炎的目标。
月之守护雕文:平衡。枭兽形态不提供护甲但是+10%最高生命值。
树皮术雕文:平衡/守护/恢复。受暴击几率降低25%
沟通星界雕文:平衡。沟通星界可在移动中使用。
治疗之触:恢复。治疗之触可使自然迅捷冷却时间缩短2秒
精灵沉默雕文:守护。熊形态精灵火沉默3秒。CD15秒
纠缠之力:平衡。杀死一个目标后下一个月火或者愤怒会对目标施加纠缠根须效果
绽放雕文:恢复。绽放结束时治疗效果提高50%。持续时间缩短5秒,并且触啦啥的不刷新了
自然之愈雕文:恢复。自然之愈有两层效果打冷却时间延长4秒
超凡之盟:平衡。超凡之盟持续60秒,或者释放8个法术。
重殴雕文:守护。额外一个目标,50%伤害。
野性成长雕文:恢复。额外一个目标,CD+2秒
飓风雕文:平衡。飓风减速50%
魔化树皮术雕文:平衡。该系法术被打断时间减少50%


掠食者雕文:追踪人形生物时,自动追踪野兽
旅行雕文:旅行形态移动速度额外提高60%,战斗中或PVP区域无效,且不受临时加速效果加成
雄鹿雕文:旅行形态可以充当队友坐骑
猎豹雕文:旅行形态变形为一只猎豹,而非公鹿
水栖形态雕文:水栖形态下游泳速度提高50%
变色龙雕文:每次变形为猎豹/熊,随机获得不同的毛色
天人合一雕文:学会天人合一技能
天人合一:传送至随机自然位置(固定的N个点)
魅惑林地生物雕文:学会魅惑林地生物技能
魅惑林地生物:魅惑周围一只小动物跟随德鲁伊,持续1小时
优雅雕文:非猎豹形态,豹之优雅也减少坠落伤害
虎鲸雕文:水栖形态变形为一只虎鲸
树人雕文:获得新形态,变形成为树人怀旧
夏至雕文:平衡。星辰坠落由落日余晖替代。飓风由星界风暴替代。
生长蘑菇:恢复。蘑菇随意放,而不是目标下方。
群星雕文:还是那个。。。
振翅猫头鹰雕文:教你学会振翅技能。振动翅膀,减缓坠落速度。(排斥群星)



阿偶,,抱歉天赋的T7只顾介绍猫咪了,,,补上补上。

T7:熊:甘露恩的卫士,野蛮防御持续3秒,躲闪100%,此外根据基础躲闪百分比缩短野蛮防御充能时间。粉碎,消耗3层割伤效果,对目标造成XXXX点伤害。并使德鲁伊收到的伤害减低15%,持续12秒。鬃毛倒竖,收到伤害降低40%持续3秒,1分钟CD。

奶:洞察秋毫,清晰预兆持续5秒,而非一次性消耗。萌芽,可对一个目标上两个回春,同事回春时间延长3秒。快速生长,迅捷治愈会消耗你自己的 愈合或者回春,但没有冷却时间。

鸟:能量的平衡,你的太阳与星辰的能量归于平衡,使你的直接伤害法术会为持续性伤害法术重新充能。星火术会使月火持续时间+6秒,愤怒是阳炎持续时间+4秒,还会使月火阳炎持续性伤害+10%。。星辰耀斑,1.42秒读条,一个20秒的dot,同时收益于日蚀月蚀。。沉醉,平衡能量循环时间缩短50%。日光月光增效使受影响的法术施法时间缩短20%。


次级天赋,92、94、96、98级随机获得

强化回春术:你在熊形态和猎豹形态下可施放回春术。

强化潜行:移除潜行的减速效果。

强化狂暴:狂暴激活时,能量上限提高50点。

强化斜掠:潜行时斜掠会额外造成100%的伤害。

斜掠:35能量,攒星技,潜行或化身开启时,也击晕目标4秒,且连同DOT在内的所有伤害提高100%;立即造成XXX点伤害,并在15秒内额外造成XXX点伤害(3秒1跳)

割碎:35能量,终结技,10秒CD,根据连击点击晕目标1-5秒,造成XXX点伤害。

旋风:1.7秒施法,20码距离,将敌人吹上天空,放逐6秒。

纠缠根须:1.7秒施法,35码距离,将目标固定在原地30秒,任何伤害都可能会打破该效果,魔法效果;可以受掠食者的迅捷影响。

减速:撕碎、裂伤(熊)使得目标感染伤口,移动速度降低50%,疾病效果。

精灵之火:6秒CD,35码距离,精灵环绕目标,阻止其潜行或隐身,持续40秒,并施加物理易伤效果 造成3层破甲效果 。

迎头痛击:15秒CD,0-13码距离,打断施法,并反制4秒该系法术, 同时使其法力消耗提高25%,持续10秒 。

各类变形:变形时免疫变形术/妖术,进入/离开各种形态解除移动限制效果,强大的效果使德鲁伊也无法享受大多数变形道具的乐趣!

净化腐蚀:8秒CD,移除目标所有诅咒和中毒效果。

狂奔怒吼:2分钟CD,持续8秒,使10码内所有队友移动速度提高60%,并解除受影响目标身上的定身和减速效果。不会打破潜行效果,非猎豹/熊形态,则激活熊形态。

急奔:3分钟CD,持续15秒,解除所有定身和减速效果,并使移动速度提高70%,不会打破潜行,非猎豹形态使用此技能会激活猎豹形态。

迅捷飞行形态、水栖形态 效果整合进旅行形态,目前地形变化后转变的灵敏度还不错。

猎豹形态:变形进入猎豹形态,移动速度提高30 25 %,并可使用多种猎豹形态下专有技能,同时获得追踪人型生物能力。

潜行:10秒CD,无公CD,进入潜行,使用这个技能会激活猎豹形态, 但移动速度降低30% 。

传送:月光林地:10秒施法,传送至月光林地。在月光林地使用则返回之前传送地点。


生存本能:堆叠充能2次,持续6 秒,受到所有伤害降低50%。
熊形态:变形进入熊形态,立即获得10点怒气,由布甲和皮甲得到的护甲值加成提高250 %,耐力提高20%, ,急速降低公CD,并可使用多种熊形态下专有技能。(裂伤、痛击、低吼、狂暴回复、迎头痛击、精灵之火、狂暴、 等)
狂暴回复:需要熊形态,1.5秒CD,无公CD,立即将最多60点怒气转化为XXX点生命值。
安抚:40码距离,驱散目标身上所有激怒效果。
兽群领袖:在猎豹或熊形态下,使100码范围内所有队友暴击几率提高5%,近战暴击恢复3%最大生命值,6秒内置CD。
回春术:立刻恢复XXX点生命值,并在12秒内额外恢复XXX点生命值(3秒一跳)猎豹或熊形态也可以使用。
治疗之触:2.5秒施法,治疗目标XXX点生命值。
掠食者的迅捷:使用终结技后,每连击点有20%几率获得,持续12 8 秒。使德鲁伊下一个治疗之触顺发,并提高50%治疗效果,或者使纠缠根须、复生法术瞬发。
豹之优雅:被动,减少德鲁伊猎豹形态下的掉落伤害
猛虎之怒:30秒CD,持续8 秒,造成的物理伤害提高15%,并立即恢复60能量。
狂暴:3分钟CD,持续15秒,能量上限提高50点,猎豹形态下所有技能能量消耗降低50%。
BUFF:M野性印记(5%主属性,3%全能),G兽群领袖(5%暴击)
属性协调:锋利兽爪:通过任何渠道获得的暴击提高5%
精通:剃刀之爪:提高流血伤害。
清晰预兆:自动攻击有小几率使德鲁伊进入节能施法状态,下一个猎豹技能的能量 消耗降低100%,持续15秒。
原始狂怒:被动,猎豹形态攒星技暴击,额外获得1星。
掠食者的迅捷:使用终结技后,每连击点有20%几率获得,持续12 8 秒。使德鲁伊下一个治疗之触顺发,并提高50%治疗效果,或者使纠缠根须、复生法术瞬发。


忽然发现技能这个暂时也没啥好说的。无非就是写技能的删减整合,具体的伤害数值毕竟是测试服,大家也就看看爆表的伤害一笑了之就好了。

手打实在又慢又工程量打。这些技能我有先截个图给大家看一下吧。


震山掌:近战范围,瞬发,2分钟冷却时间。提气运掌,势如雷霆,使目标瘫痪4秒。使用该技能后你会暂停攻击。
平常心:被动。你休息后的经验值奖励时间将是平时的两倍。
弹力轻功:被动。你收到的坠落伤害减半。
美食家:被动。你对食物的喜爱使你从进食充分效果中获得额外75%的属性。
食神:被动。烹饪技能提高15点。


自利:瞬发,2分钟冷却时间。移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。
人类精魂:被动。 提高你的全能属性100点,数值随人物等级的提升而增加。
外交:被动。声望获取速度提高10%。


石像形态:瞬发,2分钟冷却时间。移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果,并使你受到的物理伤害降低10%,持续8秒。

冰霜抗性:被动。受到的冰霜伤害降低1%。

山丘之力:被动。暴击伤害加成和治疗效果提高2%。

探索者:被动。使你在考古中可以找到额外的碎片,勘测速度比普通考古学家更快。

影遁:瞬发,2分钟冷却时间。激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。

精灵之魂:被动。死后变成小精灵,移动速度提高75%。

自然抗性:被动。受到的自然伤害降低1%。

艾露恩之触:被动。夜间时急速提高1%。白天时暴击提高1%。

迅捷:被动。你对近战和远程攻击的躲闪几率提高2%,移动速度提高2%。

难觅行踪:被动。降低你在隐遁状态下被侦测到的几率并使你在潜行状态下的移动速度增加5%。


逃命专家:瞬发,1分钟冷却时间。解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。

奥术抗性:被动。受到的奥术伤害降低1%。

工程学专精:被动。工程学技能提高15点。

开阔思维:被动。法力值(技能资源,也适用于能量,怒气,符能)上限提高5%。

心灵手巧:被动。急速提高1%。

纳鲁的赐福:40码射程,瞬发,3分钟冷却时间。在5秒内为目标治疗,治疗量相当于施法者最大生命值的20%。

宝石切割:被动。珠宝加工技能提高10点。

暗影抗性:被动。受到的暗影伤害降低1%。

英雄灵气:被动。使你的力量、敏捷和智力提高130点(100级)(按等级缩放)。

双形态:瞬发 1.5秒冷却时间。使你变成另一个形态。

狂野奔跑:1.5秒施法时间。使你四肢着地,像野兽一样飞奔。

疾步夜行:瞬发,2分钟冷却时间。进入你的原形,使当前移动速度提高40%,持续10秒。

剥皮专家:被动。剥皮技能等级提高15,并加快你的剥皮速度。

恶意:被动。使暴击几率提高1%。

畸变:被动。受到的暗影伤害和自然伤害降低1%。


血性狂怒:瞬发,2分钟冷却时间。攻击强度提高345点(100级),法术强度提高345点(100级),持续15秒。

命令:被动。使宠物造成的伤害提高1%。

坚韧:被动。昏迷效果的持续时间缩短10%。

被遗忘者的意志:瞬发,3分钟冷却时间。移除魅惑、恐惧和催眠效果。这个效果与其他同类效果共享30秒的冷却时间。

食尸:5码射程,瞬发,2分钟冷却时间。激活之后,每2秒回复总生命值和总法力值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或者亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动,做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。

哀伤之触:被动。你的攻击和伤害法术有一定几率吸取目标的生命,造成2100点暗影伤害(100级),并为你恢复等量的生命值。

暗影抗性:被动。受到的暗影伤害降低1%。

战争践踏:0.5秒施法时间,2分钟冷却时间。使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。

健硕:被动。暴击伤害加成和暴击治疗效果提高2%。

栽培:被动。草药学技能提高15点,并且你采集草药的速度比普通草药学家更快。

耐久:被动。使你的耐力提高197点(100级)。(按等级缩放)

自然抗性:被动。受到的自然伤害降低1%。


狂暴:瞬发。3分钟冷却时间。急速提高15%,持续10秒。

再生:被动。生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。

巫毒步:被动。使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!

野兽杀手:被动。通过杀死野兽获得的经验值提高20%。

奥术洪流:瞬发,2分钟冷却时间。使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复3%法力值/15点怒气/15点集中值/15点能量/20点符能/1层神圣能量/1点真气。还可中断非玩家类敌人的法术施放,持续3秒。

奥术亲和:被动。附魔技能提高10点。

奥术抗性:被动。受到的奥术伤害降低1%。

奥术敏锐:被动。暴击几率提高1%。

呼叫大胖:瞬发,30分钟冷却时间。召唤你的朋友大胖,让你能够在1分钟内使用银行。

火箭弹幕:30码射程,瞬发,2分钟冷却时间。向一个敌人发射腰带上的火箭,造成2319点火焰伤害(100级)。

火箭靴:瞬发,2分钟冷却时间。使用你的火箭腰带向前跳跃。使用该技能后在10秒内无法使用减缓坠落速度的效果。

化学让生活更美好:被动。炼金术技能提高15点。

哪里都有好买卖:被动。无论和哪个阵营进行交易都能获得最优惠的折扣。

时间就是金钱:被动。唯利是图,急速提高1%。


WOD控制递减,对比MOP进行编辑

我们在《熊猫人之谜》基础上要做的另一项重要改动则是游戏内的群体控制技能(CC)过多。为了解决这个问题,我们需要进行一次全面的大裁减。

不管你最爱的职业是否可能会失去许多技能或者降低了群体控制的能力。但请注意所有的群体控制技能都得到了削弱。我们做出的这些改动都是为了更大的目标,敬请大家谅解。其他职业的CC类技能也得到了削弱。我们相信这一系列改动可以让所有人在探索艾泽拉斯和进行PvP时体验变得更加有趣。

[[蓝帖] 德拉诺之王中的控制递减]

统御意志从独立递减归类至瘫痪/变形。

旋风从独立递减归类至恐惧,现在可以被免疫和群体驱散所驱散。

由于恐惧新增的加成效果会改变玩家位置,所以持续时间较长的恐惧效果在PVP中会缩短。恐惧持续时间减少至最多6秒。

限制了可使读条类法术顺发的技能/BUFF,使其不能作用于读条控制性法术,如萨满自然迅捷/漩涡武器+妖术,德鲁伊自然迅捷/掠食者的迅捷+旋风,法师气定神闲+变形术(目前已专属于奥法)。(求指正及补充)

当玩家用持续性效果,如日光术打断对方技能时,PvP饰品将可以使其免疫来自同一施法者重新施放的相同效果。


定身(蓝贴:冲锋类不计算递减,但持续时间非常短。结果递减列表有战士冲锋,猎人宝宝冲锋,却没有熊冲锋,求验证)
冲锋(战士,不点T1战神天赋)
寒冰锁链 (DKT3天赋点冻疮)
险境求生(猎人T1天赋)
冲锋 (猎人坚韧宝宝)
诱捕(生存猎人冰霜陷阱、毒蛇陷阱触发)
陷地图腾(萨满T2天赋)
冰霜震击(萨满T2天赋点冰霜之力)
纠缠根须(德鲁伊猫/鸟/树专精)
群体缠绕(德鲁伊T3天赋)
金刚震(风行僧2次释放)
寒冰结界(法师T3天赋)
冰霜之颌(法师T3天赋)???双递减还是独立于沉默类
虚空触须(牧师T1天赋)
心灵震爆(暗牧雕文,心灵震爆暴击)


战争践踏(牛头人种族技能)
震荡波(战士T4天赋)
风暴之锤(战士T4天赋)
巨龙怒吼(战士T4天赋)???是否独立计算
冲锋(战士T1点战神天赋)???是否独立计算
撕扯/蛮兽打击 (邪DK普通/黑暗突变激活食尸鬼)
制裁之锤/制裁之拳(圣骑士不点/点T2天赋)
盲目之光(雕文) ???盲目之光取代忏悔又回来了,不确定雕文是否存在
束缚射击(猎人T3天赋)
电荷冲击 (萨满电能图腾)
粉碎 (萨满T6天赋原始土元素,由土元素释放)
地震术(元素萨满) ???是否移除
蛮力猛击(德鲁伊T5天赋)
瘫痪药膏(盗贼T5天赋) 被内出血替代
扫堂腿(武僧T4天赋)
蛮牛冲(武僧T4天赋)
怒雷破(风行僧)修改为只能昏迷一次
深度冻结(冰法)???是否冰法独有
暗影之怒(术士T2天赋)
召唤地狱火(术士10分钟大招)???WOD好像有天赋对地狱火改动
巨斧投掷(恶魔卫士宠物)


震山掌(熊猫人种族技能)
翼龙钉刺(猎人T2天赋)
束缚元素(萨满)???
夺魂咆哮(德鲁伊T5天赋)
平心之环(武僧T4天赋)
火焰之息雕文(酿酒武僧)
冰霜之环(法师)天赋变技能
死亡缠绕(术士T2天赋)
统御意志(牧师T1天赋)


盲目之光(圣骑士T2天赋)技能变天赋 取代恶由心生

诱惑/催眠术 (术士宠物魅魔/希瓦拉)30S的CD

恐惧嚎叫(术士T2天赋)

心灵尖啸(牧师T1天赋)技能变天赋

奥术洪流(血精灵种族技能)

绞袭/窒息(DK不点T3天赋窒息;DKT3天赋,目标免疫昏迷则沉默)

精灵沉默雕文(德鲁伊) 熊德专属雕文

平心之环(武僧T4天赋沉默效果) 修改为瘫痪

切喉手(武僧) 沉默效果移除

冰霜之颌(法师T3天赋)???双递减还是独立于沉默类

法术反制(法师) 沉默效果移除

法术封锁/眼棱爆炸 (术士地狱猎犬/眼魔) 沉默效果移除


}

发布时间:14-06-11 09:09 来源:多玩 作者:月辽城稀

  艾露恩的卫士(被动)

  野蛮防御现在持续3秒,并使你的躲闪几率提高100%。

  近战距离,顺发,需要熊形态。

  毁灭性的一击,消耗3层割伤,造成300%武器伤害,产生15点怒气,降低20%所受伤害,持续10秒。

  瞬发,1分钟冷却。

  鬃毛倒竖,承受的所有伤害降低50%,持续3秒。

  你感觉和星月有了更深的联系,减少你的33%的日月能量平衡时间。并且,你在日蚀或月蚀状态下也会减少受影响技能20%的施法时间。

  1092法力值,40码射程,1.24秒施法时间。

  一个能够同时从日月力量中获益的强大法术,在日月平衡时造成最高伤害。 对目标造成890点伤害,并在接下来的16秒内造成额外的3190点伤害。

  你的直接伤害法术会使周期性伤害受益。

  你的星火术会使你的月火术持续时间延长6秒。你的愤怒会使你的阳炎术持续时间延长4秒。

  并增加你的月火术与阳炎术10%的持续伤害。

  现在可以在猎豹形态下释放月火术,产生1个连击点数,造成的伤害取决于攻击强度,并消耗30点能量。

  血腥爪击(未实装)

  在你释放治疗之触后,提高你下两次近战技能30%的伤害。

  野蛮咆哮现在变为被动,并使所有物理伤害提高45%。

  清晰预兆现在可持续5秒,而非仅作用与下一次的法术。

  你可以对相同目标使用两次回春术。

  迅捷治疗现在没有冷却时间,但会消耗你所释放的愈合或回春术效果。


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}

  中的是不错的职业,这个职业是一个肉盾职业,有着很强的防御能力,可以打出一套套控制,那么德鲁伊天赋怎么加点?下面我带大家了解一下。

—————我叫mt4安卓版【】,登录赠送1888符石+橙色地狱犬。
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  我叫mt4德鲁伊天赋加点

  肉盾职业,在副本中很给力,主要是防御力高,肉盾防御能力很足,还带有控制技能,算是副本中比较好用的职业了。副本中的前排就是德鲁伊了,为了名字好记,改名成了守护者,有人叫他小德,有人叫他守护者。职业还算是不错的平民职业,重点是不花钱就可以玩,花钱也可以玩。
  德鲁伊防御能力很强,副本中也是纯肉的,没有输出型的特鲁伊,我们的天赋加点可以考虑防御型的天赋。有两种路线可以选择,一种就是防御型的天赋,这两种就是可以打出很高的控制效果,还有一种是半控制半防御型的天赋,伤害非常可观。一种是走控制流的,一种是走防御流的,这两种天赋都是可以选择的。

  20级开启的天赋,之后每五级都会开启不同的天赋,这里天赋加点相对要简单很多,每个等级只有3个天赋,这种游戏才比较好一些。有的游戏天赋页太复杂了,这样反而玩家会反感,起码这种的看起来就知道点什么了?点出前置可以点后面的技能,就是自己安排好天赋点。

  20级:点出我们的恩赐天赋,他是提升怒火的吟唱时间的。25级、点出伤害反射,在副本中还是很黑鹂的,造成一定的减伤和伤害提升,搭配强化咆哮,提升咆哮的伤害;30级点出左边的生命延续,点满就可以了,被治疗的能力提升,35级点出巨熊灵魂和暴虐,这样可以提升自身的属性效果;40级点出我们自然治疗加点,提升治疗能力,45级、点出怒火之躯,提升的就是受到暴击的伤害减免。

  20级的天赋很强势,我们可以打出暴击效果,25级的天赋是控制型效果,我们主要还是走控制流的天赋路线,这种天赋路线强势而且好用。在副本中就是要打控制流辅助,这样副本有人拉你,天赋是最重要的。

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