连击和高级凝神,求问率土之滨被动减伤能叠加吗叠加么

下面给大家介绍一下《率土之滨》的战法分类,以及减伤控制战法搭配解析,一起看看吧。

笔者这里讲的战法分类,不是以传统的被动、指挥、主动、追击进行分类,而是以其效果类型分为:攻击、控制、减伤、恢复、规避、暴走六个大类。

大多数战法属于复合型战法,它们可能包含有多种效果,选择战法时应该根据效果类型具体划分,再根据武将在队伍中的定位,来选择适合效果的战法。

稍微解释一下,攻击类战法除了伤害类战法外,还应该包括【鹤翼】、【方圆】、【锋矢】、【白刃】、【长兵方阵】、【大赏三军】、【神兵天降】等以辅助的方式间接提高输出的战法。

【空城】这个战法,划分到减伤类里面,不算到规避类之中,因为【空城】能稳定持续两个回合。

步皇后的【中宫追玺】,因其不受伤害的情况下,减伤效果就会不递减,可归为规避类。

这六类战法,攻击类战法是所有队伍必须要有的元素,任何队伍都必不可少,所以这里就不再讨论。下面仅讨论控制、减伤、恢复、规避、暴走五类效果两两搭配的宜忌,笔者将逐条讲解。

当然,我们在配将时候,一支部队的战法搭配可能同时存以下多种组合。笔者在对队伍进行分析时候,只抓其主体思路,以确定其搭配类型,进而评判搭配是否合适。

效果:相邢。相邢者画蛇添足,多余浪费;如果一定要这样搭配,建议一动配一静,相互错开。

注解:控制效果已经限制了敌军行动,己方不再受到伤害,再配上减伤,效果难免会有折扣。

比如给部队佩戴了【战必断金】+【反计之策】之后,又配上了【避其锋芒】+【无心恋战】,这几个战法同时在前三回合作用,看似天衣无缝,实则并不合适。

再比如步诸葛+庞统的队伍,如果配上【浑水摸鱼】、【落雷】等控制战法,实际作用也不理想。同样的道理,笔者也并不建议把鲁肃放到都督队中。

但若能做到动静结合,也能大有收获。具体到太监队:十常侍【乱政】的控制效果是波动性的,如果带上稳定的减伤战法可以安稳度过前三回合(以此法论,太监队带【避其锋芒】比【无心恋战】合适)。

庞统、步诸葛减伤效果也会有波动,则可以带上【战必断金】,或者搭配弓诸葛【明其虚实】等“静”系战法,以保障队伍前三回合的生存能力,这样搭配就并无不妥。

效果:相厌。相厌者互补不互助,组合效果一般。

注解:部队受伤就需要恢复,恢复适用于绝大部分队伍,只是战法格有限,控制搭配恢复的效果会比较一般。

控制与恢复搭配互补但不互助,控制效果生效时则恢复效果不能最大化,控制不生效时则恢复难以跟上,这仍然是推荐错开使用的组合。

比如张机队带【战必断金】,控制与恢复同时作用在前三回合,就会造成互相浪费。如果带【措手不及】则可以相互错开互补。

又比如刘备队带【浑水摸鱼】、【落雷】等,甚至都会有些许妨碍。甄洛队带【浑水摸鱼】,帮助也并不会如其他队伍一样大。

效果:相合。相合者百无禁忌,大吉大利,上等组合,互补互助。

注解:自身存在“单次或有限次数”的规避效果(如孙权、糜夫人、鮑信、三星战法【规避】,以及铁壁营、轻骑兵、弓骑兵、死士、何太后等),免疫一次或有限次攻击后,规避效果就会消失。这时如果己方部队有带控制战法,随机控制住敌军,己方受到攻击的频率就会大大降低,相当于把有限次数的规避节省了下来,就能大大减少损失。

如S1赛季的嘟嘟队常用搭配:周瑜+孙权+吕蒙。这队集控制与规避于一体,在强大的控制能力下,部分遗漏的敌方伤害也能被孙权再规避掉一部分,此队再配恢复战法也就显然多此一举。

效果:相害。相害者互损无益,忌此搭配。

注解:暴走的最大目的是为了敌人自相残杀,但如果敌人被控制了又怎么自相残杀呢?所以【妖术】+【浑水摸鱼】同时配给一个队是非常不推荐的搭配。

至于单体控制、单体暴走的战法,如【落雷】、【迷阵】,【斩铁】、【破魂】,很多人喜欢同时给一个队伍带上,虽说作用到同一个敌方单位身上是小概率事件,但并不能说此组合就合理。毕竟一旦暴走和混乱效果同时对一个敌方单位生效,暴走的效果就被覆盖掉。

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1,比如,夏侯渊自带的加成70%,是乘法还是加法?比如一骑当千,280%*3。那么经过虎步关右加成以后,伤害是280%+70%=350%。还是280%*170%=476%?求解。同理,关妹的自带,吕姬的自带,是加法还是乘法?

3,对敌人造成的增伤debuff,比如普通赵云的银龙冲阵,二傻的二夫之勇。单个的计算方式是加法还是乘法?比如某个伤害率300%的技能打上去。银龙加成50%,实际伤害是300%+50%=350%还是

4,那么对敌人的多重增伤debuff,之间的计算方式是加法还是乘法?比如银龙冲阵加二夫之勇加神兵天降。

5,减伤类,反计,十面之类的所谓大幅度减伤90%,貌似都是以乘除法计算的,比如一个锋矢冲阵始计乱阵加成的荀彧,中了反计,一发驱虎,150伤害。如果是减法,荀彧增伤比率,按加法的增益比率都几乎达到200%了。减去90%也还剩100%左右的伤害。不可能驱虎基础伤害就150左右。所以明显反计十面之类,所谓大幅度减少的90%。肯定是乘除法。200%×0.1=20%。20%左右的基础驱虎约等于150,差不多。那么驱虎的基础大约750左右。经过加成大约一千四五百。数据对的上。那么,庞统的密谋定蜀,减伤是减法还是乘除法?避其,无心,白楼,包括兵种的减伤类,比如固阵,守备等等。这些减伤是减法还是乘除法?

有没有大佬解惑?夏侯渊,关妹之类的我都没有,而且现在还在打架,没有多余战法经验,拆迁都还没点满呢。所以没办法随便配队配技能去做实验。我像找战报分析,但是高级地,PVP都有各种增益减益buff,损兵之类的导致根本没有相同条件下实例。很难弄。所以只能当伸手党了。有没有做过实验的大佬给我解解疑惑?或者吧里有没有人发过做实验的帖子?求给个链接或者关键词,我自己去搜。万分感谢

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可以叠加,不过需要不同的类型。比如卢植的技能(主动)和避其锋芒(指挥)可以叠加,但是避其锋芒(指挥)和汉董的技能(指挥)不能叠加。群貂蝉可以带避其锋芒,因为避其锋芒减自己受伤,貂蝉让对面伤害减少。但是貂蝉不能和无心恋战叠加
可以叠加,不过需要不同的类型。比如卢植的技能(主动)和避其锋芒(指挥)可以叠加,但是避其锋芒(指挥) ...

照这样的话,贾诩+群貂蝉+诸葛亮完全可以一起上阵咯?
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